Changelog gry

Z Altaron Wiki

Zmiany wprowadzone do gry 01.11.2017

Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających:

  • Eliksir energetyczny - 5 --> 10 poziomów
  • Mikstura energetyczna - 10 --> 25 poziomów
  • Przyspieszenie (odes) - 10 --> 20 poziomów
  • Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 --> 40 poziomów
  • Pierścień szybkości - 20 --> 40 poziomów
  • Święty zapał (haper odes hatas) 80% --> 70 poziomów

Zmiany wprowadzone do gry 23.10.2017

Zmiany w potworach:

Bagienny Smok.gifBagienny Smok

  • Dodanie stalowego hełmu
  • Osłabienie sakwy


Renegat.gifRenegat

  • Zwiększenie prędkości


Gwardzista.gifGwardzista

  • Zwiększenie prędkości


Łotrzyca.gifŁotrzyca

  • Dodanie widzenia... niewidzialnych


Abitańskie Monstrum.gifAbitańskie Monstrum

  • Zwiększenie prędkości


Uzbrojone Abitańskie Monstrum.gifUzbrojone Abitańskie Monstrum

  • Zwiększenie prędkości


Troll.gifTroll

  • Zmniejszenie dropu stalowych butów


Troll Siłacz.gifTroll Siłacz

  • Zmniejszenie dropu stalowej tarczy


Troll Twardziel.gifTroll Twardziel

  • Zmniejszenie dropu stalowej zbroi


Inkwizytor.gifInkwizytor

  • Usunięcie stalowych nogawic


Pradawny Elf.gifPradawny Elf

  • Dodanie stalowych nogawic


Strzyga.gifStrzyga

  • Zmniejszenie mnożnika bonusu nocnego



Zmiana w przedmiotach i czarach przyspieszających. Od teraz będą one zwiększały prędkość o daną ilość poziomów a nie jak dotychczas - procentową wartość:

  • Eliksir energetyczny - 5 poziomów
  • Mikstura energetyczna - 10 poziomów
  • Przyspieszenie (odes) - 10 poziomów
  • Mocne przyspieszenie (hape odes) - 20 poziomów
  • Pierścień szybkości - 20 poziomów


  • Dodano możliwość podróżowania karawanami do obozu minotaurów oraz obozu drwali poza "godzinami pracy".
  • Zmniejszono "mnożnik mocy" mikstur tworzonych przez alchemika.
  • Zmniejszono redukcję czaru gruboskórność (kostelnaar) z 70 na 60%.
  • Zwiększono czas wyczerpania czaru miecz zegiona (haper rago) z 2,0 na 2,3s.
  • Zmniejszono wymaganie poziomowe w misji gildii elementalistów z 40 na 30 poziom.
  • Powrót do dawnego systemu punktów pvp: dzień/tydzień/miesiąc 3/7/15 na czerwoną czaszkę oraz 6/14/30 na blokadę. Co za tym idzie - obecne punkty pvp zostaną zresetowane.
  • Usunięcie zależności traconego doświadczenia od ilości punktów pvp.
  • Dodanie do klienta gry wskaźnika punktów pvp z podziałem na dzień/tydzień/miesiąc.