Zadania Bosmańskie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Utworzył nową stronę „== Informacje == Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler. '''Lokalizacja:''' Do opisania '''Wymagania:''...”)
 
Linia 19: Linia 19:
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">


Czy znajdujesz błędy, niedociągnięcia albo brakujące informacje? Nie musisz tego zgłaszać nikomu, możesz naprawić to własnoręcznie! Wystarczy, że się zarejestrujesz i rozpoczniesz edycję. Przyczyń się do powstania największego zbioru informacji o Altaronie!  
Gracz: '''Hej'''
 
Kapitan Karat: Witaj.
 
Gracz: '''Rejs'''
 
Kapitan Karat: W rejs byś chciał płynąć? Do załogi dołączyć? Rzeka to jest trudny akwen, nam byle kogo nie potrzeba. […]
 
Kapitan Karat: […] To, że Kapitan Szymon i Arnold zatrudnili Cię na statku jeszcze o niczym nie świadczy. To handlarze, ciężka sakiewka to dla nich wystarczający argument. My zaś musimy się mierzyć z żywiołem nie na
żarty. […]
 
Kapitan Karat: […] No, ale dam Ci szansę, byś udowodnił swoją wartość. Jesteś gotów na proste zadanie?
 
Gracz: '''Tak'''
 
'''Kapitan Karat wygląda na strasznego gbura, ale jednak dał Ci szansę na stanie się lepszym żeglarzem. Poprosił o przyniesienie mu wiadra kilwateru. Chyba czas je zdobyć!'''
 
Kapitan Karat: No i świetnie. Sprawa wygląda tak - potrzebuję wiadra kilwateru. Dokładnie tak. Gdy mi je przyniesiesz - zabiorę Cię w rejs. […]
 
Kapitan Karat: […] To koniec instrukcji, teraz zasuwaj i nawet nie pokazuj się bez niego.
 
 


</spoiler>
</spoiler>

Wersja z 13:28, 5 kwi 2022

Informacje

Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.

Lokalizacja: Do opisania

Wymagania: Do opisania

Wymagany Poziom: Do opisania

Status Szlachecki: Do opisania

Trudność: Do opisania

Nagroda: Do opisania

Spoiler

Spoiler

Gracz: Hej

Kapitan Karat: Witaj.

Gracz: Rejs

Kapitan Karat: W rejs byś chciał płynąć? Do załogi dołączyć? Rzeka to jest trudny akwen, nam byle kogo nie potrzeba. […]

Kapitan Karat: […] To, że Kapitan Szymon i Arnold zatrudnili Cię na statku jeszcze o niczym nie świadczy. To handlarze, ciężka sakiewka to dla nich wystarczający argument. My zaś musimy się mierzyć z żywiołem nie na żarty. […]

Kapitan Karat: […] No, ale dam Ci szansę, byś udowodnił swoją wartość. Jesteś gotów na proste zadanie?

Gracz: Tak

Kapitan Karat wygląda na strasznego gbura, ale jednak dał Ci szansę na stanie się lepszym żeglarzem. Poprosił o przyniesienie mu wiadra kilwateru. Chyba czas je zdobyć!

Kapitan Karat: No i świetnie. Sprawa wygląda tak - potrzebuję wiadra kilwateru. Dokładnie tak. Gdy mi je przyniesiesz - zabiorę Cię w rejs. […]

Kapitan Karat: […] To koniec instrukcji, teraz zasuwaj i nawet nie pokazuj się bez niego.