<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.altaron.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nerros</id>
	<title>Altaron Wiki - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.altaron.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nerros"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Nerros"/>
	<updated>2026-05-09T22:21:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=M%C5%82ynarskie_sprawy/Spoiler&amp;diff=132053</id>
		<title>Młynarskie sprawy/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=M%C5%82ynarskie_sprawy/Spoiler&amp;diff=132053"/>
		<updated>2023-07-15T05:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npctalk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Młynarskie sprawy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczuryanan1.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Młynarz Janusz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;witaj&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Dzień, khy khy, dhobry, ekh!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N A-a czekaj, no może znhaajdzie się tu pra-a-aaAHUU! Więc... ARGH AGHH! Chyba zalęgły się szczury-yy w piwnicy maga... magazy... nu Apf! AKHU! Chce-e-esz to sprawdzić?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;tak&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N No to idź do budynkhuu magazy...zy... NUU! I za ladą jest, je-eKHUU! Zejście do piwhnicyy! Rozejrzyj się THAAM! ARGHYY!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczuryanan2.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczuryanan3.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Młynarz Janusz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;witaj&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Dzień, khy khy, dhobry, ekh!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N I jaakHAAJ!? Przeprhaaszam! Byłeś w piwnicy, znalhazłeś coś...? EKHU EKH!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;tak&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Wię-ęc szczury? I coo? Co to za seERRgh? Jak to był w sza-a-AFIUU! Przecież sprzą-ą-ątałem tam wczoraj rano! Nho dobra, masz tu coś za fa-fa-fatygę! EKHU EKH! Wróć może później!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Lepsza_ga%C5%82%C4%85%C5%BA_w_gar%C5%9Bci,_ni%C5%BC_li%C5%9B%C4%87_na_drzewie!/Spoiler&amp;diff=132052</id>
		<title>Lepsza gałąź w garści, niż liść na drzewie!/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Lepsza_ga%C5%82%C4%85%C5%BA_w_gar%C5%9Bci,_ni%C5%BC_li%C5%9B%C4%87_na_drzewie!/Spoiler&amp;diff=132052"/>
		<updated>2023-07-15T05:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npctalk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Lepsza gałąź w garści, niż liść na drzewie!}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Stolarzanan.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Stolarz Tomasz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;Witaj&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Witam w moim warsztacie!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P&amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Nie potrzebuję czeladnika, zwłaszcza kogoś, kto nie zna się na stolarce. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Mimo wszystko potrzebuję trochę gałązek. Robię z nich małe łączenia, kliny, drewnane listwy i tego typu rzeczy. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Przynieś mi dziesięć garści gałązek, bo muszę wybrać które się nadają, a które nie. Oczywiście, nie zmuszam.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N O, dziękuję. Nie myślałem, że ci się będzie chciało. Oto parę monet w podzięce.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Eliksir_syc%C4%85cy/Spoiler&amp;diff=132051</id>
		<title>Eliksir sycący/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Eliksir_syc%C4%85cy/Spoiler&amp;diff=132051"/>
		<updated>2023-07-06T06:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npc talk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Eliksir sycący}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Zielarka Lidia&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;witaj&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Witam cię w moim magicznym domu. Tu się wszystko zdarzyć może.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Jeszcze jeden eliksir pragnę przyrządzić. Jest to eliksir sycący, którego wypicie zadziała jak spożycie solidnego posiłku. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Kto go wypije, ten będzie najedzony przynajmniej na czas pewien. Przekażę ci teraz instrukcje co do zdobycia pierwszego ze składników. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Zapewne znasz się już na składnikach, które daje się podnieść z ziemi, czy zerwać z krzewu. Nie wszystkie jednak tak łatwo się zdobywa. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Wiele z nich wymaga ostrożnego ścięcia specjalnym narzędziem, jakim jest sierp. Nie wiem czy posiadasz, dlatego dostaniesz jeden ode mnie. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Użyjesz go, by zdobyć 1 rumianek pospolity. Rumianek rośnie na gałęzi o wielu łodygach, a jego białe kwiaty są wyraźnie widoczne. Musisz szukać po okolicy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Przynosimy rumianek pospolity &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Zielarka Lidia&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;witaj&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Witam cię w moim magicznym domu. Tu się wszystko zdarzyć może.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Dziękuję. Trzymaj za fatygę. Kolejny składnik również wymaga użycia sierpa. Jest to skalniak rdzawy - jego krzewy to niskie, brudnozielone gałązki zakończone kulkami podobnymi do gniazda os. Właśnie tego potrzebuję.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Czas_na_%C5%82owy/Spoiler&amp;diff=132050</id>
		<title>Czas na łowy/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Czas_na_%C5%82owy/Spoiler&amp;diff=132050"/>
		<updated>2023-07-06T06:13:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npc talk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Czas na łowy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rogaczanan.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Sprzedawca Andżelika&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Witam, witam, w moim skromnym sklepiku! Jak tam z twoją walką na dystans?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Na razie daję sobie radę, nie potrzebuję wspólników ani czeladników. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Może ja nie potrzebuję, ale ty wyglądasz na osobę, której przydałby się trening. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Jeśli chcesz, żebym cię czegoś nauczyła, to pójdź do lasu i zabij rogacza, wtedy będę wiedzieć, że mam po co marnować czas na ciebie.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Czas_na_%C5%82owy/Spoiler&amp;diff=132049</id>
		<title>Czas na łowy/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Czas_na_%C5%82owy/Spoiler&amp;diff=132049"/>
		<updated>2023-07-06T06:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npc talk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Czas na łowy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rogaczanan.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Sprzedawca Andżelika&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Witam, witam, w moim skromnym sklepiku! Jak tam z twoją walką na dystans?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Na razie daję sobie radę, nie potrzebuję wspólników ani czeladników. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Może ja nie potrzebuję, ale ty wyglądasz na osobę, której przydałby się trening. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Jeśli chcesz, żebym cię czegoś nauczyła, to pójdź do lasu i zabij rogacza, wtedy będę wiedzieć, że mam po co marnować czas na ciebie.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;./npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Czas_na_%C5%82owy/Spoiler&amp;diff=132048</id>
		<title>Czas na łowy/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Czas_na_%C5%82owy/Spoiler&amp;diff=132048"/>
		<updated>2023-07-06T06:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npc talk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Czas na łowy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Rogaczanan.png]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Sprzedawca Andżelika&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Witam, witam, w moim skromnym sklepiku! Jak tam z twoją walką na dystans?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;misja&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N Na razie daję sobie radę, nie potrzebuję wspólników ani czeladników. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Może ja nie potrzebuję, ale ty wyglądasz na osobę, której przydałby się trening. […]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
N […] Jeśli chcesz, żebym cię czegoś nauczyła, to pójdź do lasu i zabij rogacza, wtedy będę wiedzieć, że mam po co marnować czas na ciebie.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Mi%C5%82o%C5%9B%C4%87_szymona/Spoiler&amp;diff=132046</id>
		<title>Miłość szymona/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Mi%C5%82o%C5%9B%C4%87_szymona/Spoiler&amp;diff=132046"/>
		<updated>2023-07-03T10:10:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: dodany &amp;quot;npctalk&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Miłość szymona}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lokalizacja [[Kowal Szymon|Kowala Szymona]] i [[Płatnerz Joanna|Płatnerza Joanny]] , [[NPC]] potrzebnych do wykonania zadania'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Miloscszymona.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dialogi:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kowal Szymon.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Kowal Szymon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt; Witaj &amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Szymon: Ah... Joanno... A WITAM! Wybaczyć mnie proszę, ale trochę się rozmarzyłem, HAHAHA! O, przepraszam, może mieczyk?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  Joanna &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Ta to babka jest... A jak wykuwa! ... Ejże, ejże... Co mówisz? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] A SKĄD TY WIESZ, ŻE JA...! To znaczy, NIC NIE MÓWIŁEM! ... No dobra, ale morda w kubeł... Inni nie mogą się dowiedzieć... Chcesz mi pomóc?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  Tak &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Dobra, jest taka sprawa: ja sem chciał się jej troszeńke przypodobać, alem jak widzisz - nie jestem zbytnio elokwentny. Dostarczysz ode mnie list do owej panienki? PRZECZYTASZ, A ZABIJĘ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  Tak &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N WYŚMIENICIE! Dostarcz go jak najszybciej i leć do mnie, a możesz liczyć na pinkniutką nagrodę!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Płatnerz Joanna.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Płatnerz Joanna&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  Witaj &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Witam szacownego klienta! U mnie najprzedniejsze pancerze na naszej wyspie, jak i w całym Archipelagu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  List &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Od Szymona? List? ... ... ... Ohhh... Przekaż mu, że bardzo chętnie!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Kowal Szymon.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Kowal Szymon&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  Witaj &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Ah... Joanno... A WITAM! Wybaczyć mnie proszę, ale trochę się rozmarzyłem, HAHAHA! O, przepraszam, może mieczyk?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  List &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Co powiedziała?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P &amp;lt;b&amp;gt;  Że bardzo chętnie &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N TAK?! O KURKA WODNA, DZIĘKI, MŁODA!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor Zadania Archipelag Licor]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Gawen:_3._Rekruter_Korony/Spoiler&amp;diff=131977</id>
		<title>Gawen: 3. Rekruter Korony/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Gawen:_3._Rekruter_Korony/Spoiler&amp;diff=131977"/>
		<updated>2023-06-15T11:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Gawen: 3. Rekruter Korony}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Najpierw trzeba mieć zrobione zadanie [[Obóz:_Warzywa]] żeby móc pogadać z Gawenem.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P: hej&lt;br /&gt;
P: No dobrze, Sezonowy Wyjadacz. Pokazałeś, że amnestia może jednak przynieść korzyści królewskiej armii.&lt;br /&gt;
Jednakże nie możemy poprzestać na jednej bandzie dezerterów, prawda? Mam, jak już mówiłem, pewien pomysł i zadanie&lt;br /&gt;
dla ciebie.&lt;br /&gt;
P: Misja&lt;br /&gt;
N: Przywódca bandytów, których udało ci się tu ściągnąć - Bazyli, tak? - obiecał mi pomóc przy rozgłoszeniu&lt;br /&gt;
wieści o amnestii Namiestnika. […]&lt;br /&gt;
N: […] Pewnie już go spotkałeś tu w obozie. Porozmawiaj z nim o tej sprawie - może mu się przydać twój talent&lt;br /&gt;
do zawierania znajomości. […&lt;br /&gt;
N: […] Ale to nie wszystko. Mówiłem ci już parę razy, że pracuję nad rozszerzeniem tego dekretu. Twoje wieści o&lt;br /&gt;
tym krasnoludzkim inżynierze w Akrze nasunęły mi sprytną myśl. […]&lt;br /&gt;
N: […] Czemu ograniczać się do dezerterów i bandytów? Czemu nie werbować do armii wojowników z ras innych,&lt;br /&gt;
niż ludzkie? Niemało ich żyje na ziemiach Królestwa - nawet obecnie. […&lt;br /&gt;
N: […] Prawo Altaronu może ich nie obejmuje, ale nasze barykady chronią również ich osady. Powinni się&lt;br /&gt;
przyłączyć do walki z abitańskim najeźdźcą - jeśli ktoś myśli, że barbarzyńcy ograniczą się do ludzi z Neolithu, to jest&lt;br /&gt;
ślepy. […]&lt;br /&gt;
N: […] Tak, wiem o pewnych mrocznych epizodach historii Altaronu, które nie przysporzyły nam przyjaciół, ale&lt;br /&gt;
słyszałem również o minotaurach handlujących z ludźmi - takie przypadki dowodzą, że współpraca jest możliwa. […&lt;br /&gt;
N: […] Zdaję sobie sprawę, że jest to o wiele poważniejsza sprawa, niż zwerbowanie kilku bandytów, dlatego&lt;br /&gt;
osobiście udam się do Akry z projektem nowego dekretu. […&lt;br /&gt;
N: […] Dla ciebie mam inne zadanie w tym czasie. Orkowie, minotaury, elfowie - to sprawa wymagająca&lt;br /&gt;
dekretu. Ale z Ajsorem sojusz został już dawno zawiązany. […&lt;br /&gt;
N: […] Przysłali jednego - przyślą i więcej, jeśli się ich przekona. Udasz się do naczelnika stacji przy kopalni&lt;br /&gt;
diamentów i wyprosisz u niego wsparcie. […&lt;br /&gt;
N: […] W najgorszym razie puści do nas tę eskortę, z którą przybył krasnoludzki inżynier. A może nawet&lt;br /&gt;
uszczknie trochę ze swojego oddziału? To już zależy od ciebie. Armia przyjmie każdą pomoc&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Gejben.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zostałeś mianowany Rekruterem korony; twoim zadaniem jest namowa jak największej liczby ugrupowań. Pamiętaj aby przy rozmowach mieć założony ten pierścionek co dostałeś od Gawena.'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Bekalelu - dowódca milicji Stefan. Pomogą jeśli się znajdzie zastępstwo&lt;br /&gt;
* Ignacy z zamku w Bekalelu - i tu już mamy odrazu załatwione.&lt;br /&gt;
* Elf Koris - Ankardia. Nie pomoże&lt;br /&gt;
* Mag Erazmus - Ankardia. Nie pomoże&lt;br /&gt;
* Ork Grubak - mały obóz na zachód od kamieniołomu. Najpierw zaufanie, potem wsparcie&lt;br /&gt;
* Konkwistadorzy - nie pomogą&lt;br /&gt;
* Bagieny - nie pomogą&lt;br /&gt;
* Wielki Khan z Szczepu Zardzewiałej Włóczni - nie pomogą&lt;br /&gt;
* Minotaury z kamieniołomu - pomogą gdzie indziej&lt;br /&gt;
* Bandyci z Ankardii - po zmotywowaniu ich&lt;br /&gt;
* Krasnoludów Carskich Stacja - generał Jurij, pomoże&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
N No dobrze, [imię gracza]. Pokazałeś, że amnestia może jednak przynieść korzyści królewskiej armii. Jednakże nie możemy poprzestać na jednej bandzie dezerterów, prawda? Mam, jak już mówiłem, pewien pomysł i zadanie dla ciebie.&lt;br /&gt;
13:03 Polcio': misja&lt;br /&gt;
N Przywódca bandytów, których udało ci się tu ściągnąć - Bazyli, tak? - obiecał mi pomóc przy rozgłoszeniu wieści o amnestii Namiestnika. […]&lt;br /&gt;
N […] Jest tu w obozie, wśród najemników. Porozmawiaj z nim o tej sprawie - może mu się przydać twój talent do zawierania znajomości. […]&lt;br /&gt;
N […] Ale to nie wszystko. Mówiłem ci już parę razy, że pracuję nad rozszerzeniem tego dekretu. Twoje wieści o tym krasnoludzkim inżynierze w Akrze nasunęły mi sprytną myśl. […]&lt;br /&gt;
N […] Czemu ograniczać się do dezerterów i bandytów? Czemu nie werbować do armii wojowników z ras innych, niż ludzkie? Niemało ich żyje na ziemiach Królestwa - nawet obecnie. […]&lt;br /&gt;
N […] Prawo Altaronu może ich nie obejmuje, ale nasze barykady chronią również ich osady. Powinni się przyłączyć do walki z abitańskim najeźdźcą - jeśli ktoś myśli, że barbarzyńcy ograniczą się do ludzi z Neolithu, to jest ślepy. […]&lt;br /&gt;
N […] Tak, wiem o pewnych mrocznych epizodach historii Altaronu, które nie przysporzyły nam przyjaciół, ale słyszałem również o minotaurach handlujących z ludźmi - takie przypadki dowodzą, że współpraca jest możliwa. […]&lt;br /&gt;
N […] Zdaję sobie sprawę, że jest to o wiele poważniejsza sprawa, niż zwerbowanie kilku bandytów, dlatego osobiście udam się do Akry z projektem nowego dekretu. […]&lt;br /&gt;
N […] Dla ciebie mam inne zadanie w tym czasie. Orkowie, minotaury, elfowie - to sprawa wymagająca dekretu. Ale z Ajsorem sojusz został już dawno zawiązany. […]&lt;br /&gt;
N […] Przysłali jednego - przyślą i więcej, jeśli się ich przekona. Udasz się do naczelnika stacji przy kopalni diamentów i wyprosisz u niego wsparcie. […]&lt;br /&gt;
N […] W najgorszym razie puści do nas tę eskortę, z którą przybył krasnoludzki inżynier. A może nawet uszczknie trochę ze swojego oddziału? To już zależy od ciebie. Armia przyjmie każdą pomoc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bazyli&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
N O, [imię gracza]. Spotykamy się znowu. Jak widać przystałem na amnestię i ściągnąłem nawet kilku kumpli. […]&lt;br /&gt;
N […] Jeśli mieliśmy wybierać między uniewinnieniem i siedzeniem w ludzkich warunkach obozu wojskowego, a Syfonem na naszym karku i ślęczeniem w obozie w dziczy, to wybór był prosty. […]&lt;br /&gt;
N […] No, dla powiedzmy połowy z nas. Reszta została na trakcie - nie dali się przekonać. A niech się męczą z rozbojami i Okamorą. […]&lt;br /&gt;
N […] Urządziłem się tu jakoś. Pomagam tu z organizacją pracy najemników. Ci twoi dowódcy chyba nie mają doświadczenia z trzymaniem w ryzach grup indywidualistów. […]&lt;br /&gt;
N […] Słyszałem, że ten Gawen ma dalsze plany co do werbunku? Daj znać, gdy dowiesz się czegoś więcej. Mam paru znajomych w bliskiej okolicy i nieco dalej nawet. Na pewno doradzę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jurij&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
N Witaj człowieku w obozie krasnoludzkim! Czego ktoś taki szuka wśród mężnych krasnoludów?&lt;br /&gt;
P wsparcie&lt;br /&gt;
N Wiedzieli kogo przysłać z prośbą! Jak mogę odmawiać przyjacielowi krasnoludów? Dzięki tobie te wszy ideowcy siedzą jak szczury pod miotłą. […]&lt;br /&gt;
N […] Mogę spokojnie przekazać wam część oddziału. Dojdzie jeszcze ta mierna eskorta, która przyprowadziła wam inżyniera iz stolicy. […]&lt;br /&gt;
N […] Traktujcie moich podwładnych z należytymi szacunkami! Możecie być pewni, że moje raporty trafią bezpośrednio na ręce samego cara!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
N Ledwo wróciłem z Akry, o czym zaraz porozmawiamy, a żołnierze mi donieśli o oddziale krasnoludów z Ajsoru czekającym na zakwaterowanie. […]&lt;br /&gt;
N […] Udało ci się sprowadzić naprawdę solidne posiłki. Widać stacja już mniej zagrożona. Sporą część od razu wysłano na dalsze zwiady. […]&lt;br /&gt;
N […] Tych, którzy na razie nie dostali przydziału, zakwaterowałem w obozie. Oby nie doszło do mocniejszych konfliktów. Zarówno Zygmunt, jak i Bazyli obiecali mi, że będą mieli ze swoimi ludźmi oko na zmienne nastroje w obozie. […]&lt;br /&gt;
N […] Mimo wszystko niezła robota. Czeka na ciebie następne zadanie. Zgłoś się kiedy będziesz gotów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
N Ledwo wróciłem z Akry, o czym zaraz porozmawiamy, a żołnierze mi donieśli o oddziale krasnoludów z Ajsoru czekającym na zakwaterowanie. […]&lt;br /&gt;
N […] Udało ci się sprowadzić naprawdę solidne posiłki. Widać stacja już mniej zagrożona. Sporą część od razu wysłano na dalsze zwiady. […]&lt;br /&gt;
N […] Tych, którzy na razie nie dostali przydziału, zakwaterowałem w obozie. Oby nie doszło do mocniejszych konfliktów. Zarówno Zygmunt, jak i Bazyli obiecali mi, że będą mieli ze swoimi ludźmi oko na zmienne nastroje w obozie. […]&lt;br /&gt;
N […] Mimo wszystko niezła robota. Czeka na ciebie następne zadanie. Zgłoś się kiedy będziesz gotów.&lt;br /&gt;
P zadanie&lt;br /&gt;
N No dobrze. Jak już mówiłem wracam z Akry, gdzie udało mi się przeforsować rozszerzony dekret o amnestii. Dzięki niemu mamy prawo rekrutowania najemników spoza państw sojuszniczych. […]&lt;br /&gt;
N […] Nie musimy się więc ograniczać do obywateli Królestwa, Licoru i Ajsoru. Możemy wzmocnić armię o oddziały orków, elfów, minotaurów... Słowem kogo tylko zechcemy. […]&lt;br /&gt;
N […] Będę jednak wciąż potrzebował twojej pomocy. Do tych potencjalnych żołnierzy trzeba się dostać. Trzeba zaskarbić sobie ich zaufanie i namówić do współpracy. […]&lt;br /&gt;
N […] Nikt inny nie poradzi sobie z tym lepiej, niż ty, dlatego mianuję cię oficjalnie Rekruterem Korony. Ze stanowiskiem wiąże się ten oto pierścień. […]&lt;br /&gt;
N […] Chociaż w pracy, jaką ty będziesz wykonywać, nie przyda się on na wiele. W końcu obce rasy nie respektują zwykle praw królewskich. […]&lt;br /&gt;
N […] Nie mam dla ciebie konkretnego zadania, gdyż nie wiem gdzie szukać. Odnajdź sam społeczności, które by były zdolne do wsparcia Altaronu. […]&lt;br /&gt;
N […] Od siebie dodam, że od czasu wielkiej bitwy w Raindarze nie stacjonują w armii żadne oddziały z Bekalelu. Są to ziemie daleko na północnym zachodzie. Masz prawo i prosić, a może wręcz żądać, o wsparcie dla armii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Neolith:_Dzia.C5.82ania_wojenne.21 Zadania Neolith: Działania wojenne!]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=2)_Wielkie_%C5%BCywio%C5%82aki_:_Przejrzysty_Pomiot/Spoiler&amp;diff=131976</id>
		<title>2) Wielkie żywiołaki : Przejrzysty Pomiot/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=2)_Wielkie_%C5%BCywio%C5%82aki_:_Przejrzysty_Pomiot/Spoiler&amp;diff=131976"/>
		<updated>2023-06-15T09:41:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: npctalk&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=2) Wielkie żywiołaki : Przejrzysty Pomiot}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przejrzysty_Pimiot.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=Kalina&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
N Witaj, [imię gracza] Gorąco dziś, czyż nie?&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
N Hoho! Słyszałam o tobie! Pokonanie Ognistego Ojca nie jest wyzwaniem, gdy się potrafi używać wody... Ale czy myślisz, że poradzisz sobie z moim wyzwaniem?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Tak, to jest werwa! Dobrze, przechodzę od razu do rzeczy. Podobnie jak ostatnio, masz za zadanie pokonać wielkiego żywiołaka, jak się pewnie domyślasz, wody. […]&lt;br /&gt;
N […] Ciechomir z pewnością opowiedział ci wszystko o Ognistym Ojcu - te nieregularne wizyty w naszym świecie pod określoną postacią są charakterystyczne dla każdego z wielkich żywiołaków. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Tak więc ruszaj! A, racja, zapomniałam. Wielki żywiołak, z którym masz za zadanie się zmierzyć, to Przejrzysty Pomiot. Powodzenia!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Neolith:_Elementali.C5.9Bci Zadania Neolith: Elementaliści]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Gawen:_2._Podzia%C5%82_w%C5%82adzy/Spoiler&amp;diff=131924</id>
		<title>Gawen: 2. Podział władzy/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Gawen:_2._Podzia%C5%82_w%C5%82adzy/Spoiler&amp;diff=131924"/>
		<updated>2023-06-09T15:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Dodany komentarz o lokalizacji Samuela&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Gawen: 2. Podział władzy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trzeba się udać do sędziego Tadeusza i komendanta straży miejskiej Samuela w celu przekonania ich co do dekretu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By można było otrzymać to zadanie, wpierw musimy zrobić -&amp;gt; [[Obóz:_Dywersant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Idziemy do komendanta Samuela, na pytanie: &amp;quot;Jeśli któryś z nich znowu złamie wojskowe zaufanie, to co go czeka?&amp;quot; odpowiadamy 'śmierć'.&lt;br /&gt;
''(Znajdziemy go w budynku sądu na +1 bądź na placu gdzie odbywa się zgromadzenie ludzi na północnym zachodzie od depo, tam jest na patrolu)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Następnie lecimy do sędziego i nie zgadzamy się z jego opinią. Musimy odnaleźć bandytów którzy zgodzą się wesprzeć walkę z abitańczykami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Idziemy do Gawena. Każe nam odnaleźć przewoźnika Wazę. Człowieczek ów jest na północ od Obozu drwali na ścieżce. Aby kontynuować zadanie trzeba wpierw wyświadczyć mu przysługę. Zadanie [[Trzy wiedźmy i Waza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dostajemy buteleczkę i idziemy w umówione miejsce wskazane przez Wazę - czyli trzeba odszukać drabinę przy skale po lewej od obozu bandytów ( ten mały obozik niedaleko południowych akwenów). zagadujemy do bandziora Bazylego i odpowiadamy że przysyła nas Waza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ok! no to teraz musimy zapracować na zaufanie tego pajaca. [[Bandyckie_zaufanie]] Udało się? to wracamy do sędziego Tadeusza po zgodę a następnie do Gawena zakończyć zadanko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
nagroda: exp, dostęp do części obozu z najemnikami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Witaj, [Imię gracza]. Pracuję wciąż nad pewnymi zmianami w dekrecie, ale otrzymałem wieści od Marka. Wychodzi na to, że mam dla ciebie misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Marek dał mi znać o postępie prac nad dekretem w Akrze. Wygląda na to, że namiestnik dla zwiększenia liczebności armii zgodzi się i zatwierdzi dokument. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Nie wyglądam na zadowolonego? Ponieważ nie jestem za bardzo. Amnestia obejmie dezerterów i bandytów poza miastem, ale nie zdejmie z nich wyroków w samym Neolicie. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] A mało który wygnany pójdzie na taki układ. Żeby amnestia obowiązywała również w Neolicie, na dekrecie musi się znaleźć podpis ludzi, którzy reprezentują prawo miasta. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Jest to komendant straży miejskiej Samuel i główny sędzia Tadeusz. Wysłałem do obu projekt dokumentu, ale wciąż nie doczekałem się odpowiedzi od któregokolwiek. […]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Tadeusz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Witaj, co cię tu sprowadza?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P amnestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Rzeczywiście, otrzymałem ten projekt ostatnio. Uznałem to za głupi dowcip, którego nie warto brać poważnie. Czyli mówisz, że sam namiestnik zatwierdził projekt? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Wciąż jednak nie widzę sensu, dla którego miałbym to zatwierdzić. Żaden godny pogardy kryminalista nie pójdzie na taki układ. Sądzę, że się ze mną zgodzisz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P nie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Czyżby? W takim razie udowodnij. Złożę podpis na tym dekrecie, jeśli znajdziesz jakichś bandytów czy dezerterów, którzy zgodzą się wesprzeć Altaron w walce z najeźdźcą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Samuel&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NSłyszysz te brednie? Ha, trudno nie słyszeć. Do zamieszek raczej nie dojdzie, ale nie zaszkodzi uważać. Czego chcesz?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P amnestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Nie można z tym zaczekać, aż będę na komendzie? Przecież nie mam tu tego dekretu przy sobie. Streść mi go. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] To żarty jakieś? Czy dla was żołnierzy każde środki uświęcają cel? A myślicie w ogóle o konsekwencjach takich działań? Gdy przestępcy rozproszą się po mieście? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] ... Mówisz, że będą dobrze pilnowani w swoich oddziałach? Coś szczerze w to wątpię. Skoro zbiegli raz, to i drugi umkną dowódcom. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] W końcu żaden oficer nie potrafi myśleć jak cywil, a co dopiero jak świeży rekrut czy szeregowiec. Ale nie jestem tu od pouczania żołnierzy. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Ta amnestia ma być jednorazowa, rozumiem? Jeśli któryś z nich znowu złamie wojskowe zaufanie, to co go czeka?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P śmierć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Hm, no tak. Prawo wojenne. Nigdy go nie popierałem, ale tak to chyba działa w tych czasach, prawda? Powiedz temu, kto tak nalega na ten dekret, że się na niego zgadzam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Jak idzie twoja misja, Polcio'?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Mówisz, że chce dowodu? Problematyczne, ale chyba wiem co zrobić. Po prostu zadziałamy z werbunkiem nieco szybciej. Trzeba znaleźć chętnych do współpracy bandytów. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Przewidywałem i tak, że nie wszyscy nam zaufają, na przykład większe grupy, jak ci nieuchwytni buntownicy Okamory. Na szczęście są i mniejsze bandy. Do nich warto uderzyć. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Wiem kto może nam pomóc. Mój znajomy, handlarz pracujący przy karawanach Kompanii. Wszyscy go wołają &amp;quot;Waza&amp;quot;, bo się specjalizuje w ceramice. Właściwie jak on ma... […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Nie, to nieistotne. W każdym razie ma on podobno wyjątkowe szczęście, bo jego karawan nigdy nie napadają bandyci. Ja podejrzewam, że ma z nimi jakieś układy, ale dotąd nie wnikałem. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Słyszałem, że ostatnimi czasy objeżdża trasę między Bramą Żelazną, a obozem drwali na Trakcie Zachodnim. Idź i wypytaj przewoźników Kompanii - oni pewnie wskażą ci drogę do Wazy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Waza&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Doskonale! Masz moją butelkę! Oj, jestem ci wdzięczny, naprawdę. Chyba i tak tu posiedzę jeszcze, bo mam problemy z naprawą wozu, ale jeśli czegoś zechcesz, to poproś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P amnestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Gawen cię przysyła? Cóż, wyświadczyłeś mi wielką przysługę, więc jak mógłbym odmówić? Ale o co chodzi tak dokładnie? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] ... Rozumiem. Cóż, wiesz jaki jest główny problem z bandytami? Rzadko chcą w ogóle rozmawiać z obcymi. Zwykle wyskakują krzycząc &amp;quot;Pieniądze albo życie!&amp;quot; - a czasem nawet z tym się nie &lt;br /&gt;
męczą. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Muszę się pochwalić - gdy ja prowadzę karawanę, bandyci mnie omijają. Bo ja UMIEM się z nimi dogadać. W czym tkwi mój sekret? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Przekupuję ich, oczywiście. Płacę im różnymi cennymi rzeczami, a w zamian zostawiają mnie w spokoju. Nie jestem jedynym, który tak postępuje. Na przykład Wal... Albo nieważne. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] W każdym razie ta butelka, którą dla mnie odzyskałeś, będzie właśnie kolejnym podarunkiem dla lokalnej bandy grasującej na Trakcie Zachodnim. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Gdybyś to ty ją im przekazał w moim imieniu, to nie tylko ja bym wyszedł na swoje, ale i ty byś zyskał ich zaufanie. Przynajmniej na początek. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Co o tym sądzisz? Czy chcesz w moim imieniu się porozumieć z bandytami?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N No to słuchaj. Masz z powrotem tę butelkę. Tak jak mówiłem, będziesz musiał oddać ją bandytom z Traktu Zachodniego. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Mam umówione miejsce spotkania z ich przywódcą, blisko ich małego obozu. Wiesz gdzie są Akweny Południa? To na północ od nich. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Tylko nie wchodź przypadkiem do obozu, bo zaatakują cię od razu. Musisz przeszukać zarośla wokół niego i znaleźć boczne wejście. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Dzięki za wszystko i życzę szczęścia!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bazyli&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N A kogo my tu mamy? Niemądrze jest wchodzić do cudzych domostw. Zwłaszcza takich daleko od miasta. Nie przychodzisz tu przypadkiem. Kto cię przysyła?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P waza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Czyżby? Teraz wysyła jakichś młokosów z prezentami? Bo masz umówioną zapłatę, prawda?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Dobrze, jest i cenne szkło. Zabiorę je. Waza może sobie dalej podróżować ze swoimi garnkami. A ty? Nie przysłałby ciebie, gdyby nie miał powodu. Zawsze sam przychodził.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P amnestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Trzymamy się Traktu Zachodniego po zachodniej stronie rzeki. Banda z Okamory jest liczniejsza i silniejsza. Niech mnie, nawet od nas wyłudzają część łupów! […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Tak to jest - my skubiemy kupców, Syfon skubie nas. Nie znasz Syfona z Okamory? To się ciesz. Podobno trzech żołnierzy musiał zadźgać na śmierć, by wyrwać się z wojska. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Niektórzy z nas myślą, że najlepiej byłoby jak najszybciej się nachapać, a potem zwiać gdzie pieprz rośnie. Tylko niby dokąd w takich czasach? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Za granicą Abitańce, a tutaj albo korona i wyrok, albo Okamora i wyzysk. Brak perspektyw - i ludzie się dziwią, że prowadzimy rozbój! […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Zaraz, czego ja się tak tobie rozgadałem? Nawet cię nie znam! Koniec paplania! Jak chcesz nam pomagać, to musisz zasłużyć. Może mam dla ciebie misję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Dobra, chcesz nam dopomóc. Ale co ja zyskam z twoich umiejętności? Masz w ogóle jakieś? Mięśni i mieczy mi nie brakuje. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] W ogóle - nie jesteś poszukiwany, prawda? Możesz swobodnie podróżować nawet do miasta?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N A jak ze zwinnością i sprytem? Potrafiłbyś na przykład zakraść się do jakiegoś ważniaka i sprzątnąć mu coś z sejfu? Przekonamy się. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Wiesz gdzie jest Akra - ta twierdza namiestnika? Udowodnisz mi, że możesz się bezkarnie poruszać, jeśli pójdziesz tam i zwiniesz coś ważnego. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Na przykład hełm dowódcy tamtejszej straży. Przynieś mi go, a zlecę ci coś ambitniejsze&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bazyli&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N To ty. Co tam znowu? Swoją drogą mam nadzieję, że nie myślisz o wchodzeniu do naszego obozu? Tylko ja tu jestem taki wspaniałomyślny i chętny do poznawania nowych przyjaciół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N No proszę, masz coś w sobie. Możesz się nam przydać z takim sprytem. Mam w planach jeszcze większy włam. Sądzę, że pomożesz w tym zadaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Czas się poważnie wzbogacić. Planowałem to już od wielu tygodni, ale nie miałem żadnego człowieka zdolnego do skrytych działań. Tobie może się udać. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Wiesz o carskich krasnoludach z Ajsoru, którzy prowadzą kopalnię diamentów daleko na wschód stąd? Pomyślałem, że nie zaszkodziłoby uwolnić ich nieco od ciężaru kamieni. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Zwłaszcza, że krążą pogłoski o kilku wyjątkowych i wielkich okazach, które trzymają zamknięte w zmyślnym schowku. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Gdybyś dostał się do niego niepostrzeżenie - no i gdyby udało ci się otworzyć schowek - to drogocenne skarby bez problemu wpadłyby w nasze ręce. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Podejmujesz się tego?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bazyli&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Witaj&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N A niech mnie, co za skarb! Dawaj go tu! Masz coś jeszcze z tamtego schowka? Albo nie, resztę sobie zachowaj. Po co mi małe kamyki, mając coś takiego... […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Syfon nie każe na siebie czekać, gdy tylko usłyszy o tym znalezisku. Ale nie mam zamiaru mu oddawać ani okruszka z tego cudeńka! […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Tym bardziej potrzebujemy dobrego planu. Dokąd zwiewać? Co tak stoisz, rusz głową i też pomóż! Jaki masz pomysł na naszą sytuację?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P amnestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Ta, jasne. Połowa chłopaków zwiała z armii. Czemu mieliby chcieć wracać? A druga połowa, w tym ja, ma poważne wyroki na karku. Już ja wiem co by nas czekało w mieście. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] ... Amnestia, mówisz? Normalnie bym się zaśmiał ci w twarz, a potem kazał wybić zęby, ale sporo nam pomogłeś... No i ten skarb, z którym przecież mogłeś zwiać. Skoro jesteś z armii, to i tak by cię chronili. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] A teraz jeszcze Okamora nam dycha nad głowami. A ja nie mam zamiaru spędzać całego życia w norach takich jak ta. Jeśli jest szansa na skasowanie wyroku, to ja ją wykorzystam. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Rzecz jasna nie ma nic za darmo, co? Odsłużyć swoje w armii i pomóc wygrać tę wojnę - taką cenę ustala namiestnik? ... A niech mnie, zaryzykuję. […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Może namówię też paru chłopaków. Niektórym też się nie widzi spełnianie zachcianek Syfona. A ty idź i dopilnuj, by ta amnestia naprawdę została ogłoszona. Jeszcze się zobaczymy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Tadeusz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Witaj, co cię tu sprowadza?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P amnestia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Tak jak już mówiłem: Nie zmienię zdania dopóki... Że jak, proszę? Udało ci się znaleźć chętnych? O, Logionie, za co obdarzasz nas gorliwością? ... Dobrze, dobrze - zrozumiałem. Masz &lt;br /&gt;
moją zgodę i podpis na tym dekrecie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Gawen&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P witaj&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N Czy to prawda, Polcio'? Nie tylko udało ci się wydobyć zgody przedstawicieli prawa Neolithu, ale i przekonałeś pierwszych bandytów do porzucenia rozbojów? […]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
N […] Jestem... Wdzięczny to małe słowo! Jeśli ten plan się powiedzie, to czeka nas obu solidny awans! Oczywiście wszystko dla dobra i przyszłości Królestwa. W każdym razie zajmę się &lt;br /&gt;
przygotowaniami do przyjęcia nowych najemników. Ty też zrób coś pożytecznego w tym czasie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Neolith:_Dzia.C5.82ania_wojenne.21 Zadania Neolith: Działania wojenne!]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Bolek_i_Lolek/Spoiler&amp;diff=131899</id>
		<title>Bolek i Lolek/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Bolek_i_Lolek/Spoiler&amp;diff=131899"/>
		<updated>2023-06-06T09:36:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Bolek i Lolek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pytamy Bolka o jego historię, opowie nam że jego brat Lolek znajduje się przy drugim wejściu do dworku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Pilnuje drugiego wejścia. Idź do niego i powiedz, że jest głupi i śmierdzi.&lt;br /&gt;
P Lolek&lt;br /&gt;
N Mówisz o Lolku? Pilnuje drugiego wejścia.&lt;br /&gt;
P Pa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udajemy się do Lolka i rozmawiamy z nim:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Lolek&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Przejścia nie ma! Wstęp tylko upoważnionym.&lt;br /&gt;
P Bolek&lt;br /&gt;
N O co chodzi? Mów do rzeczy.&lt;br /&gt;
P jesteś głupi i śmierdzisz&lt;br /&gt;
N Że co niby powiedział? Przekaż mu, że policzę się z nim po powrocie do kwatery. Jak już tu jesteś, masz. Zanieś mu proszę ten list.&lt;br /&gt;
P Bywaj. Odwiedź mnie czasem, jak będziesz w pobliżu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka z listem'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Stać! Czego tu? To teren prywatny.&lt;br /&gt;
P list&lt;br /&gt;
N Mówisz, że taki chojrak z niego? Pokaż mi ten list. […]&lt;br /&gt;
N […] Widzę, że mojemu bratu nigdy nie kończą się głupie pomysły, ale ten może być całkiem niezły. […]&lt;br /&gt;
N […] Niestety nie mogę się stąd ruszyć. Chcesz się na coś przydać?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Potrzebuję, byś udał się do karczmy na południe od Neolithu. Znajdziesz tam Wacława. Gdy powołasz się na mnie, sprzeda Ci kamiennik. Wróć do mnie, gdy go zdobędziesz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udajemy się do wspomnianej karczmy posiadając przy sobie 50 srebrnych monet!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Wacław&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Witaj przyjacielu, mów czego ci potrzeba.&lt;br /&gt;
P Bolek&lt;br /&gt;
N Trzeba było od razu mówić, że przychodzisz od Bolka. […]&lt;br /&gt;
N […] Mam tutaj świeżo zebrany kamiennik, najlepszej jakości. Jeszcze się lepi. Ale za jakość się płaci. […]&lt;br /&gt;
N […] Pięćdziesiąt srebrników, zgoda?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Z rączki do rączki. Tylko uważaj z tym, to piekielnie mocny towar. Potrafi zwalić z nóg krasnoluda.&lt;br /&gt;
P pa&lt;br /&gt;
N Do zobaczenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Kamiennik&lt;br /&gt;
N Udało Ci się?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Schowaj to, żeby nikt nie widział! Jasny gwint, ale pachnie. Musisz go wrzucić do polewki, którą gotuje Noran. Masz tu klucz. Widziałem, jak go zgubił.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Otrzymujemy srebrny klucz do drzwi kuchennych w dworku Anort. Udajemy się w to miejsce wedle polecenia Bolka... (Noran Cię wyrzuci za drzwi jak Cię zobaczy więc musisz to zrobić szybko i w odpowiednim czasie)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
N Nie mów, że Ci się udało. Hahaha! O Dugionie jak śmiesznie! […]&lt;br /&gt;
N […] Wróć tutaj jutro o świcie. Jeśli jeszcze będzie do czego wracać, haha!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka następnego dnia.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Stać! Czego tu? To teren prywatny.&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
N Żałuj, że tego nie widziałeś. Dopiero co posprzątaliśmy ten zamtuz. Kamiennik okazał się warty swojej ceny. […]&lt;br /&gt;
N […] W połączeniu z trunkami dostępnymi na uczcie, zapewnił jej uczestnikom niezapomniane wrażenia. […]&lt;br /&gt;
N […] Pierwszych halucynacji doznał Ignacy. Wydawało mu się, że duch Ryszarda goni go po całym dworku, besztając za złą opiekę nad jego włościami. […]&lt;br /&gt;
N […] Biedak nie zauważył schodów w dół i okropnie się poturbował. Dobrze, że był odpowiednio znieczulony. Ale za to jakie piękne salto zrobił. […]&lt;br /&gt;
N […] Wiedziałem, że Noran nic, tylko podjada swoje specjały w tej kuchni. Zjadł pewnie ze trzy porcje, więc miał chyba najgorzej. […]&lt;br /&gt;
N […] Zdemolował meble, pociął firany, narobil rabanu, krzyczał coś o bękarcie wojny, po czym półnagi zasnął na piasku areny z tasakiem w ręku. Cud, że nikogo nie pociął. […]&lt;br /&gt;
N […] Fryderyk, szambelan Namiestnika, na samym początku uczty zwymiotował na pieknię podane prosię w jabłkach, po czym stracił przytomność i leżał pod stołem jak bela. […]&lt;br /&gt;
N […] Kto to widział? Takie rzeczy nie przystoją tak usytuowanym szlachcicom. Haha. […]&lt;br /&gt;
N […] Nie spodziewałem się aż takich efektów. Morał z tego taki, by nie mieszać kamiennika z czystą wódką! […]&lt;br /&gt;
N […] Mam nadzieję, że nas nie wydasz. Za ten numer moglibyśmy trafić na szafot. W zamian pokażę Ci kilka sztuczek, których uczył nas Noran, gdy miał dobry humor. Widzisz? Oboje się czegoś nauczyliśmy! […]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Otrzymujemy w prezencie maskotkę pajacyka, 2PN i exp.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Bolek_i_Lolek/Spoiler&amp;diff=131898</id>
		<title>Bolek i Lolek/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Bolek_i_Lolek/Spoiler&amp;diff=131898"/>
		<updated>2023-06-06T09:36:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Bolek i Lolek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pytamy Bolka o jego historię, opowie nam że jego brat Lolek znajduje się przy drugim wejściu do dworku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Pilnuje drugiego wejścia. Idź do niego i powiedz, że jest głupi i śmierdzi.&lt;br /&gt;
P Lolek&lt;br /&gt;
N Mówisz o Lolku? Pilnuje drugiego wejścia.&lt;br /&gt;
P Pa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udajemy się do Lolka i rozmawiamy z nim:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Lolek&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Przejścia nie ma! Wstęp tylko upoważnionym.&lt;br /&gt;
P Bolek&lt;br /&gt;
N O co chodzi? Mów do rzeczy.&lt;br /&gt;
P jesteś głupi i śmierdzisz&lt;br /&gt;
N Że co niby powiedział? Przekaż mu, że policzę się z nim po powrocie do kwatery. Jak już tu jesteś, masz. Zanieś mu proszę ten list.&lt;br /&gt;
P Bywaj. Odwiedź mnie czasem, jak będziesz w pobliżu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka z listem'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Stać! Czego tu? To teren prywatny.&lt;br /&gt;
P list&lt;br /&gt;
N Mówisz, że taki chojrak z niego? Pokaż mi ten list. […]&lt;br /&gt;
N […] Widzę, że mojemu bratu nigdy nie kończą się głupie pomysły, ale ten może być całkiem niezły. […]&lt;br /&gt;
N […] Niestety nie mogę się stąd ruszyć. Chcesz się na coś przydać?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Potrzebuję, byś udał się do karczmy na południe od Neolithu. Znajdziesz tam Wacława. Gdy powołasz się na mnie, sprzeda Ci kamiennik. Wróć do mnie, gdy go zdobędziesz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udajemy się do wspomnianej karczmy posiadając przy sobie 50 srebrnych monet!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Wacław&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Witaj przyjacielu, mów czego ci potrzeba.&lt;br /&gt;
P Bolek&lt;br /&gt;
N Trzeba było od razu mówić, że przychodzisz od Bolka. […]&lt;br /&gt;
N […] Mam tutaj świeżo zebrany kamiennik, najlepszej jakości. Jeszcze się lepi. Ale za jakość się płaci. […]&lt;br /&gt;
N […] Pięćdziesiąt srebrników, zgoda?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Z rączki do rączki. Tylko uważaj z tym, to piekielnie mocny towar. Potrafi zwalić z nóg krasnoluda.&lt;br /&gt;
P pa&lt;br /&gt;
N Do zobaczenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Kamiennik&lt;br /&gt;
N Udało Ci się?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Schowaj to, żeby nikt nie widział! Jasny gwint, ale pachnie. Musisz go wrzucić do polewki, którą gotuje Noran. Masz tu klucz. Widziałem, jak go zgubił.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Otrzymujemy srebrny klucz do drzwi kuchennych w dworku Anort. Udajemy się w to miejsce wedle polecenia Bolka... (Noran Cię wyrzuci za drzwi jak Cię zobaczy więc musisz to zrobić szybko i w odpowiednim czasie)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
N Nie mów, że Ci się udało. Hahaha! O Dugionie jak śmiesznie! […]&lt;br /&gt;
N […] Wróć tutaj jutro o świcie. Jeśli jeszcze będzie do czego wracać, haha!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka następnego dnia.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Stać! Czego tu? To teren prywatny.&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
N Żałuj, że tego nie widziałeś. Dopiero co posprzątaliśmy ten zamtuz. Kamiennik okazał się warty swojej ceny. […]&lt;br /&gt;
N […] W połączeniu z trunkami dostępnymi na uczcie, zapewnił jej uczestnikom niezapomniane wrażenia. […]&lt;br /&gt;
N […] Pierwszych halucynacji doznał Ignacy. Wydawało mu się, że duch Ryszarda goni go po całym dworku, besztając za złą opiekę nad jego włościami. […]&lt;br /&gt;
N […] Biedak nie zauważył schodów w dół i okropnie się poturbował. Dobrze, że był odpowiednio znieczulony. Ale za to jakie piękne salto zrobił. […]&lt;br /&gt;
N […] Wiedziałem, że Noran nic, tylko podjada swoje specjały w tej kuchni. Zjadł pewnie ze trzy porcje, więc miał chyba najgorzej. […]&lt;br /&gt;
N […] Zdemolował meble, pociął firany, narobil rabanu, krzyczał coś o bękarcie wojny, po czym półnagi zasnął na piasku areny z tasakiem w ręku. Cud, że nikogo nie pociął. […]&lt;br /&gt;
N […] Fryderyk, szambelan Namiestnika, na samym początku uczty zwymiotował na pieknię podane prosię w jabłkach, po czym stracił przytomność i leżał pod stołem jak bela. […]&lt;br /&gt;
N […] Kto to widział? Takie rzeczy nie przystoją tak usytuowanym szlachcicom. Haha. […]&lt;br /&gt;
N […] Nie spodziewałem się aż takich efektów. Morał z tego taki, by nie mieszać kamiennika z czystą wódką! […]&lt;br /&gt;
N […] Mam nadzieję, że nas nie wydasz. Za ten numer moglibyśmy trafić na szafot. W zamian pokażę Ci kilka sztuczek, których uczył nas Noran, gdy miał dobry humor. Widzisz? Oboje się czegoś nauczyliśmy! […]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otrzymujemy w prezencie maskotkę pajacyka, 2PN i exp.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Bolek_i_Lolek/Spoiler&amp;diff=131892</id>
		<title>Bolek i Lolek/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Bolek_i_Lolek/Spoiler&amp;diff=131892"/>
		<updated>2023-06-05T21:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Bolek i Lolek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Pytamy Bolka o jego historię, opowie nam że jego brat Lolek znajduje się przy drugim wejściu do dworku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Pilnuje drugiego wejścia. Idź do niego i powiedz, że jest głupi i śmierdzi.&lt;br /&gt;
P Lolek&lt;br /&gt;
N Mówisz o Lolku? Pilnuje drugiego wejścia.&lt;br /&gt;
P Pa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udajemy się do Lolka i rozmawiamy z nim:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Lolek&amp;quot;&amp;gt; &lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Przejścia nie ma! Wstęp tylko upoważnionym.&lt;br /&gt;
P Bolek&lt;br /&gt;
N O co chodzi? Mów do rzeczy.&lt;br /&gt;
P jesteś głupi i śmierdzisz&lt;br /&gt;
N Że co niby powiedział? Przekaż mu, że policzę się z nim po powrocie do kwatery. Jak już tu jesteś, masz. Zanieś mu proszę ten list.&lt;br /&gt;
P Bywaj. Odwiedź mnie czasem, jak będziesz w pobliżu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka z listem'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Stać! Czego tu? To teren prywatny.&lt;br /&gt;
P list&lt;br /&gt;
N Mówisz, że taki chojrak z niego? Pokaż mi ten list. […]&lt;br /&gt;
N […] Widzę, że mojemu bratu nigdy nie kończą się głupie pomysły, ale ten może być całkiem niezły. […]&lt;br /&gt;
N […] Niestety nie mogę się stąd ruszyć. Chcesz się na coś przydać?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Potrzebuję, byś udał się do karczmy na południe od Neolithu. Znajdziesz tam Wacława. Gdy powołasz się na mnie, sprzeda Ci kamiennik. Wróć do mnie, gdy go zdobędziesz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Udajemy się do wspomnianej karczmy posiadając przy sobie 50 srebrnych monet!'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Wacław&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
N Witaj przyjacielu, mów czego ci potrzeba.&lt;br /&gt;
P Bolek&lt;br /&gt;
N Trzeba było od razu mówić, że przychodzisz od Bolka. […]&lt;br /&gt;
N […] Mam tutaj świeżo zebrany kamiennik, najlepszej jakości. Jeszcze się lepi. Ale za jakość się płaci. […]&lt;br /&gt;
N […] Pięćdziesiąt srebrników, zgoda?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Z rączki do rączki. Tylko uważaj z tym, to piekielnie mocny towar. Potrafi zwalić z nóg krasnoluda.&lt;br /&gt;
P pa&lt;br /&gt;
N Do zobaczenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Kamiennik&lt;br /&gt;
N Udało Ci się?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Schowaj to, żeby nikt nie widział! Jasny gwint, ale pachnie. Musisz go wrzucić do polewki, którą gotuje Noran. Masz tu klucz. Widziałem, jak go zgubił.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Otrzymujemy srebrny klucz do drzwi kuchennych w dworku Anort. Udajemy się w to miejsce wedle polecenia Bolka... (Noran Cię wyrzuci za drzwi jak Cię zobaczy więc musisz to zrobić szybko i w odpowiednim czasie)'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P misja&lt;br /&gt;
N Nie mów, że Ci się udało. Hahaha! O Dugionie jak śmiesznie! […]&lt;br /&gt;
N […] Wróć tutaj jutro o świcie. Jeśli jeszcze będzie do czego wracać, haha!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wracamy do Bolka następnego dnia.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Bolek&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P Hej&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=131820</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=131820"/>
		<updated>2023-05-27T18:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Za aktualizowane przedmioty możliwe do wyłowienia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Plik:Złota_Rybka.gif]][[Złota Rybka|Złotą rybkę]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędka.gif]][[Wędka|'''Wędkę''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Robak.gif]][[Robak|'''Robaki''']]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|'''Szprotki''']]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|Szprotki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pstrąg.gif]][[Pstrąg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sandacz.gif]][[Sandacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczupak.gif]][[Szczupak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sum.gif]][[Sum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Okoń.gif]][[Okoń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Łosoś.gif]][[Łosoś]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Bochenek_Chleba.gif]][[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Plik:Mnich.gif]][[Mnich]], [[Plik:Pop.gif]][[Pop]], [[Plik:Opat.gif]][[Opat]], [[Plik:Abitański_Topornik.gif]][[Abitański Topornik]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif]][[Abitański Miecznik]], [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]][[Abitańska Szamanka]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]][[Abitański Mistrz Ceremonii]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]][[Abitański Mistrz Wojny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Plik:Kosa.gif]][[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Plik:Snopek_Zboża.gif]][[Snopek Zboża]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Plik:Mąka.gif]][[Mąka|Mąkę]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Plik:Wiadro.gif]][[Wiadro]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]][[Pulchne Ciasto]], z którym biegniemy do najbliższego [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyka]] bądź ogniska i przerabiamy je na [[Plik:Bochenek_Chleba.gif]][[Bochenek Chleba|chlebek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lin.gif]][[Lin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leszcz.gif]][[Leszcz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Płoć.gif]][[Płoć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zgniłe_Mięso.gif]][[Zgniłe Mięso]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Czaszka.gif]][[Czaszka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Piszczel.gif]][[Piszczel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wódka.gif]][[Wódka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Katana.gif]][[Katana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zawieszka.gif]][[Zawieszka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędka.gif]][[Wędka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyk]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Kategoria:Do_edycji&amp;diff=131757</id>
		<title>Kategoria:Do edycji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Kategoria:Do_edycji&amp;diff=131757"/>
		<updated>2023-05-25T10:39:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*'''Z pewnością trzeba :'''&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Opis_Świata|Opis Świata]] • [[Organizacje|Organizacje]] • [[Rasy]]  - odsyłam do [https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=48 artykułów] oraz informacji dostępnych w grze&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Transport]] - Opisać jak działają środki transportu w grze&lt;br /&gt;
** dodać nowych [[NPC]] • [[Przedmioty]] • [[Potwory]] • [[Questy|Zadania]]&lt;br /&gt;
** uzupełnić/poprawić [[Czary]]&lt;br /&gt;
** uzupełnić/poprawić oferty [[NPC]] - wiele ma niekatulanych ofert&lt;br /&gt;
** przenieść aktualne [[Poradniki]] z forum&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Questy|Zadania]] - Brakuje wielu informacji, opisów, map, nagród&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Specjalna:Potrzebne_pliki|brakujące grafiki]]&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Specjalna:Potrzebne_strony|brakujące strony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~WsT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poradniki do przeniesienia:*'''&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=14660| Pny]&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=11544| Ulepszenie za pomocą klejnotów/ dodać do aktualnego poradnika o ulepszeniach]&lt;br /&gt;
~Siwyus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=1._Stary_cz%C5%82owiek_i_nie_mo%C5%BCe./Spoiler&amp;diff=131755</id>
		<title>1. Stary człowiek i nie może./Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=1._Stary_cz%C5%82owiek_i_nie_mo%C5%BCe./Spoiler&amp;diff=131755"/>
		<updated>2023-05-24T05:37:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=1. Stary człowiek i nie może.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby zacząć misję musimy iść do Edmunda.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przy małym obozie bandytów, przy pomocy [[Plik:Kilof.gif]] [[Kilof|Kilofa]] rozkopujemy kupkę kamieni, przechodzimy obok 2 [[Plik:Żywiołak_Ziemi.gif]][[Żywiołak_Ziemi|Żywiołaki Ziemi]] (potrzebna [[Plik:maczeta.gif]][[Maczeta]]) i wychodzimy na górę.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:mapka2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przechodzimy teraz tędy, potrzebna jest w tym miejscu maczeta (UWAGA, PRAOJCE!), idziemy na górę.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dalej się przebijamy przez [[Plik:Praojciec.gif]] [[Praojciec|Praojce]], na końcu jest domek z liną - używamy jej, wchodzimy do domku na najwyższe piętro, witamy się z Edmundem.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Obraz 2023-05-23 231457662.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hej-&amp;gt;reumatyzm-&amp;gt;tak&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Wracamy teraz do [[Keria|Kerii]] do [[Neolith]], żeby zrobiła mu maść na reumatyzm, potrzebne będą 3 [[Plik:Rumianek_Pospolity.gif]] [[Rumianek Pospolity|Rumianki]], 1 [[Plik:Rabatkowiec_Bielisty.gif]] [[Rabatkowiec Bielisty]] oraz 1 [[Plik:Mandragora.gif]] [[Mandragora]] (od razu ją dostajemy, nie trzeba czekać)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Teraz wracamy do Edmunda i oddajemy mu maść.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Zagajnik Zadania Południowe rubieże - Zagajnik]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131754</id>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131754"/>
		<updated>2023-05-24T05:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Istnieje kilka sposobów na ulepszanie swojego ekwipunku:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]][[Zwój_Przemiany|Zwoje przemiany]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-[[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]] Dostępna jedynie dla Alchemików.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zajmijmy się w pierwszej kolejności zwojami:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Broni.gif]][[Zwój Przemiany Broni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Błogosławiony_Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabelka dostępnych zwojów, dzięki którym ulepszymy bronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Bronie jednoręczne|bronie jednoręczne]] || [[Plik:Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Jednoręcznej| Zwój Broni Jednoręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Jednoręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Bronie dwuręczne|bronie dwuręczne]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Dwuręcznej|Zwój Broni Dwuręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Dwuręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Bronie dystansowe|bronie dystansowe]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Zwój_Broni_Dystansowej|Zwój Broni Dystansowej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej|Błogosławiony Zwój Broni Dystansowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Różdżki i kostury|różdżki i kostury]] || [[Plik:Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Zwój_Broni_Magicznej|Zwój Broni Magicznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej|Błogosławiony Zwój Broni Magicznej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Istnieją również zwoje opancerzenia, którymi możemy ulepszyć takie części ekwipunku jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(hełm, pancerz, nogawice, buty i tarcza)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ W przeciwieństwie do zwojów broni, zwoje opancerzenia posiadają klasy, dzięki którym można ulepszać nimi jedynie określony typ pancerza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Zestawy|zestawy]] do łuskowego włącznie|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Błogosławionby Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Zestawy|zestawy]] do mosiężnego włącznie || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający [[Zestawy|zestawy]] do bitewnego włącznie || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]|| [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający wszystkie [[Zestawy|zestawy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Zwój opancerzenia Wysokiej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ulepszający wszystkie [[Zestawy|zestawy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia, ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na redukcję otrzymywanych obrażeń. Analogicznie, zwoje broni pozwalają na ulepszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwipunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania.''&lt;br /&gt;
''Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szansa na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:zwojeszanse.png|centruj|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Drugim sposobem ulepszania przedmiotów, a raczej ''BRONI'' jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI:''' ''Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przygotowali dla was: Nerros &amp;amp; Nieznajomy''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zarabianie_na_niskim_poziomie!&amp;diff=131725</id>
		<title>Zarabianie na niskim poziomie!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zarabianie_na_niskim_poziomie!&amp;diff=131725"/>
		<updated>2023-05-23T09:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Dodany Tips&amp;amp;Trick jak sobie ułatwić życie wojownikiem przy zbieraniu piórek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Zarabianie na niskim poziomie!&amp;quot; style=&amp;quot;2&amp;quot; titleCSS=&amp;quot;text-align: left;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zbieranie składników alchemicznych ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszej chwili może Ci się wydawać, że w Altaronie ciężko zapełnić sakiewkę. Dosłownie może masz rację, w końcu sakiewka to worek bez dna, ale jeżeli masz na myśli zdobycie paru talarów na swobodną rozgrywkę, to wiedz, że są one na wyciągnięcie ręki!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie każdy potwór musi gubić sakiewki z czystym złotem, by dostarczać bogactwa. W Altaronie wyjątkowo rozwinięty jest rynek składników alchemicznych, które można sprzedawać zarówno graczom (którzy produkują z nich mikstury) jak i do NPC. Niektóre z nich można pozyskiwać nawet w trakcie treningu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z pewnością przedmioty takie jak piórka, plastry miodu, łapy wilka lub niedźwiedzia czy skrzydła nietoperza lepiej sprzedawać u graczy. Często mają kilkukrotnie większą wartość niż u NPC, a leci ich naprawdę dużo! Aby sprzedać zdobyte rzeczy, wystarczy otworzyć okno &amp;quot;handel&amp;quot; (CTRL + O) i znaleźć kupca lub sprawdzać kanał &amp;quot;Targowisko&amp;quot; na discordzie i szukać ofert kupna tych przedmiotów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash|'''Zanim cokolwiek sprzedasz! Pamiętaj, że warto zorientować się na kanale &amp;quot;Handel&amp;quot; w grze bądź na kanale Discord czy ktoś nie potrzebuje danych rzeczy, często się zdarza, że można je sprzedać ze znacznym zyskiem'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wyruszeniem w drogę warto zaopatrzyć się w niezbędne narzędzia takie jak [[Plik:Nożyk.gif]][[Nożyk]], [[Plik:Lina.gif]] [[Lina]] oraz [[Plik:Szpadel.gif]][[Szpadel]]. Warto też mieć ze sobą [[Plik:Maczeta.gif]][[Maczeta|Maczetę]] w razie gdy będziemy musieli pozbyć się nieprzyjemnych chaszczy. Do zbierania ziół przyda się [[Plik:Sierp.gif]] [[sierp]] a do wydobywania rudy [[Plik:Kilof.gif]] [[Kilof]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Do najbardziej popularnych i łatwych do sprzedania/zebrania przedmiotów należą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Drogananietoperzeneolith.png|mały|thumb|center|Droga do Nietoperzy ''Miejsce 1 (żółte koło) - Dziura jest słabo widoczna'']] &lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Skrzydło_Nietoperza.gif]]  '''Skrzydła Nietoperza'''   [[Plik:Skrzydło_Nietoperza.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Polega na zabijaniu [[Plik:Nietoperz.gif]][[Nietoperz]]y i zbieraniu z nich skrzydeł. Można zwiększyć wydobycie, wycinając z nich skrzydełka nożykiem, skuteczność wycinania zależy od poziomu zręczności. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UWAGA!'''&lt;br /&gt;
Zbierzcie loot, zanim wytniecie skrzydło, później nie będzie można otworzyć ciała! &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Pszczołyneolith1.png|mały|centruj|alt=Droga na południe od Neolith do pszczół|Droga na południe od Neolith do pszczół]] &lt;br /&gt;
[[Plik:Pszczołyobózdrwali.png|mały|centruj|alt=Droga do pszczół od obozu drwali|Droga do pszczół od obozu drwali]] [[Plik:Bekalelupszczoły.png|mały|centruj|alt=Droga na pszczoły przy Bekalelu (należy uważać, po wejściu na schody czai się tam po drodze Kamienny Golem)|Droga na pszczoły przy Bekalelu (należy uważać, po wejściu na schody czai się tam po drodze Kamienny Golem)]] &lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Plaster_Miodu.gif]] '''Plastry Miodu''' [[Plik:Plaster_Miodu.gif]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabijamy [[Plik:Pszczoła.gif]][[Pszczoła|Pszczoły]], i zbieramy z ich ciał [[Plik:Plaster_Miodu.gif]][[Plaster_Miodu|Plastry Miodu]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''UWAGA!'''&lt;br /&gt;
Plastry miodu wypadają również z niedźwiedzi, które możemy spotkać na całym kontynencie (oraz niedźwiedzi polarnych na północ od Bekalelu).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Respykur.png|mały|centruj|alt=Mapka z zaznaczonymi respawnami kurczaków|Mapka z zaznaczonymi respawnami kurczaków]] &lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Piórko.gif]] '''Piórka''' [[Plik:Piórko.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zabijamy [[Plik:Kura.gif]][[kura|kury]], wypadają z nich [[Plik:Piórko.gif]][[Piórko|Piórka]]. Warto oddalić się nieznacznie i poczekać na szybki respawn.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przy mieście Neoilith znajdują się dwa obfite miejsca z Kurczakami:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Farma z 4 kurami przy duchownych (na południowym zachodzie miasta)&lt;br /&gt;
# Farma Trakoba z 6 kurami (na północnym wschodzie na drodze do nietoperzy) &lt;br /&gt;
# Na Ankardii (miasteczko dla osób, które posiadają Status Szlachecki i wykonały proste zadanie dostania się do tej osady mają dostęp do zagrody z 3 kurami) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przykład jak sobie ułatwić życie wojownikiem, by nie musieć biegać za kurczakami po całej zagrodzie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:31 paczek.jpg|centruj|mały|alt=Blokowanie kurczaków|Blokowanie kurczaków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Po ułożeniu paczek wystarczy wychodzić na zewnątrz zagrody wbić się na pięterko po drabinie i sprawdzać, czy kury się odrodziły.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Drogananietoperzeneolith.png|mały|thumb|center|Dosyć duży resp niedźwiedzi znajduje się przy czerwonym kółku na wyższym piętrze.]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Łapa_Wilka.gif]] '''Łapy wilka i niedźwiedzia''' [[Plik:Łapa_Niedźwiedzia.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
#[[Plik:Wilk.gif]] [[Wilk]]i również znajdziemy praktycznie wszędzie, biegając po świecie Altaronu. Przykładowo, podczas robienia misji na przyniesienie mięsa wojskowym, podczas zabijania wilków warto pozbierać z nich [[Plik:Łapa Wilka.gif]] [[Łapa Wilka|Łapy Wilka]] oraz oskórować. Łapy wilka można sprzedać u ludzi (trudniej niż przedmioty wyżej - [[Dymitr]] daje za nie 25 md za sztukę)&lt;br /&gt;
#[[Plik:Niedźwiedź.gif]] [[Niedźwiedź|Niedźwiedzie]] również można skórować, dzięki czemu zdobędziemy więcej [[Plik:Łapa_Niedźwiedzia.gif]] [[Łapa_Niedźwiedzia|Łap Niedźwiedzia]], za które możemy dostać zapłatę - po wykonaniu misji dla krasnoludów ([[Trzeźwość okresowa krasnoludów]] w Krasnoludów Carskich Stacji) sprzedawca [[Dymitr]] skupuje je po 15 md za sztukę!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jednym, jak i w drugim przypadku, drogi do miejsc ich występowania koło Neolith pokrywają się z drogami na nietoperze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Gruczoł_Czerwia.gif]] '''Gruczoły Czerwia''' [[Plik:Gruczoł_Czerwia.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pozyskujemy [[Gruczoł_Czerwia|Gruczoły Czerwia]] z [[Plik:Czerw.gif]][[Czerw]]i również przy użyciu nożyka na ciałach. Dużo jest respów czerwi, znajdziemy je między innymi w kanałach, różnych tunelach niedaleko miasta, dużo jest ich również w dziurze na północ od Bekalelu. Nie są warte dużo (20md za sztukę u [[Rojen]]a a u wcześniej wspomnianego [[Dymitr]]a - 25md za sztukę), lecz łatwo można je zdobyć.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;[[Plik:Sierp.gif]] '''Zbieractwo'''  [[Plik:Nożyk.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zbieranie grzybów, które można często spotkać w podziemiach, może być intratnym zajęciem. Szczególnie cenne są [[Plik:Muchomorek.gif]] [[Muchomorek|Muchomorki]] - 250md za sztukę. &lt;br /&gt;
Zbieranie Róż z krzaków podobno również jest opłacalne (sprzedaje się je głównie alchemikom), bo w sklepie ceny nie są adekwatne do ilości czasu potrzebnego na ich pozyskanie.&lt;br /&gt;
([[Keria]] to główna handlarka ziołami w Neolith na zachód od depo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zaopatrzysz się w [[Plik:Sierp.gif]][[sierp]] oraz [[Plik:Nożyk.gif]][[nożyk]], warto zbierać zioła, które w większych ilościach można sprzedać doświadczonemu alchemikowi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierając się na krasnale, warto pomyśleć o [[Plik:Kilof.gif]] [[Kilof]]ie, by zbierać [[Plik:Ruda_Żelaza.gif]] [[Ruda_Żelaza|Rudy Żelaza]]. Przy okazji warto zbierać '''[[Garść Gałązek|gałązki z drzew]]''', które są szczególnie wartościowe dla początkującego zwiadowcy. Z tych składników alchemicy mogą wytworzyć strzały. Można je także odsprzedać, gdyż mają więcej zastosowań.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Warto pamiętać jeszcze o jednej bardzo istotnej formie zarobku jak i treningu, którym jest [[Łowienie Ryb]] jest to nieco bardziej złożony temat, który wymagał rozwinięcia, dla tego zachęcam do odwiedzenia tego poradnika.'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Na koniec zastrzegam, że wyżej wymienione lokalizacje to jedynie przykłady miejsc, w których możecie łatwo pozyskać fundusze. Jeśli poszukacie chwilę, to odkryjecie o wiele więcej kurzych ferm, legowisk niedźwiedzi czy krzaków dzikiej róży. Zachęcam do poznawania mapy i znajdowania własnych sposobów na szybki i przyjemny zarobek na początku swojej przygody.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Powodzenia!'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=23852%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:31_paczek.jpg&amp;diff=131724</id>
		<title>Plik:31 paczek.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:31_paczek.jpg&amp;diff=131724"/>
		<updated>2023-05-23T09:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Resp kur 31 paczek&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131723</id>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131723"/>
		<updated>2023-05-23T06:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Istnieje kilka sposobów na ulepszanie swojego ekwipunku:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]][[Zwój_Przemiany|Zwoje przemiany]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-[[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]] Dostępna jedynie dla Alchemików.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zajmijmy się w pierwszej kolejności zwojami:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Broni.gif]][[Zwój Przemiany Broni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Błogosławiony_Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabelka dostępnych zwojów, dzięki którym ulepszymy bronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Jednoręcznej| Zwój Broni Jednoręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Jednoręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Dwuręcznej|Zwój Broni Dwuręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Dwuręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Zwój_Broni_Dystansowej|Zwój Broni Dystansowej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej|Błogosławiony Zwój Broni Dystansowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Zwój_Broni_Magicznej|Zwój Broni Magicznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej|Błogosławiony Zwój Broni Magicznej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Istnieją również zwoje opancerzenia, którymi możemy ulepszyć takie części ekwipunku jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(hełm, pancerz, nogawice, buty i tarcza)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ W przeciwieństwie do zwojów broni, zwoje opancerzenia posiadają klasy, dzięki którym można ulepszać nimi jedynie określony typ pancerza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Zwój Opancerzenia NIższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Błogosławionby Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy|Zwój Przemiany Średniej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]|| [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Zwój opancerzenia Wysokiej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia, ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na redukcję otrzymywanych obrażeń. Analogicznie, zwoje broni pozwalają na ulepszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwipunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania.''&lt;br /&gt;
''Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szansa na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:zwojeszanse.png|centruj|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Drugim sposobem ulepszania przedmiotów, a raczej ''BRONI'' jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI:''' ''Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Przygotował dla was: Nerros''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131722</id>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131722"/>
		<updated>2023-05-23T06:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Istnieje kilka sposobów na ulepszanie swojego ekwipunku:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]][[Zwój_Przemiany|Zwoje przemiany]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-[[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]] Dostępna jedynie dla Alchemików.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zajmijmy się w pierwszej kolejności zwojami:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Broni.gif]][[Zwój Przemiany Broni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Błogosławiony_Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabelka dostępnych zwojów, dzięki którym ulepszymy bronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Jednoręcznej| Zwój Broni Jednoręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Jednoręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Dwuręcznej|Zwój Broni Dwuręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Dwuręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Zwój_Broni_Dystansowej|Zwój Broni Dystansowej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej|Błogosławiony Zwój Broni Dystansowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Zwój_Broni_Magicznej|Zwój Broni Magicznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej|Błogosławiony Zwój Broni Magicznej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Istnieją również zwoje opancerzenia, którymi możemy ulepszyć takie części ekwipunku jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(hełm, pancerz, nogawice, buty i tarcza)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ W przeciwieństwie do zwojów broni, zwoje opancerzenia posiadają klasy, dzięki którym można ulepszać nimi jedynie określony typ pancerza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Zwój Opancerzenia NIższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Błogosławionby Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy|Zwój Przemiany Średniej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]|| [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Zwój opancerzenia Wysokiej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia, ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na redukcję otrzymywanych obrażeń. Analogicznie, zwoje broni pozwalają na ulepszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwipunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania.''&lt;br /&gt;
''Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szansa na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:zwojeszanse.png|centruj|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Drugim sposobem ulepszania przedmiotów, a raczej ''BRONI'' jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI:''' ''Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131721</id>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131721"/>
		<updated>2023-05-23T06:49:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Istnieje kilka sposobów na ulepszanie swojego ekwipunku:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]][[Zwój_Przemiany|Zwoje przemiany]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-[[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]] Dostępna jedynie dla Alchemików.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zajmijmy się w pierwszej kolejności zwojami:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Broni.gif]][[Zwój Przemiany Broni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Błogosławiony_Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabelka dostępnych zwojów, dzięki którym ulepszymy bronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Jednoręcznej| Zwój Broni Jednoręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Jednoręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Dwuręcznej|Zwój Broni Dwuręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Dwuręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Zwój_Broni_Dystansowej|Zwój Broni Dystansowej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej|Błogosławiony Zwój Broni Dystansowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Zwój_Broni_Magicznej|Zwój Broni Magicznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej|Błogosławiony Zwój Broni Magicznej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Istnieją również zwoje opancerzenia, którymi możemy ulepszyć takie części ekwipunku jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(hełm, pancerz, nogawice, buty i tarcza)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ W przeciwieństwie do zwojów broni, zwoje opancerzenia posiadają klasy, dzięki którym można ulepszać nimi jedynie określony typ pancerza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Zwój Opancerzenia NIższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Błogosławionby Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy|Zwój Przemiany Średniej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]|| [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Zwój opancerzenia Wysokiej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia, ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni pozwalają na ulepszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwipunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania.''&lt;br /&gt;
''Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szansa na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:zwojeszanse.png|centruj|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Drugim sposobem ulepszania przedmiotów, a raczej ''BRONI'' jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI:''' ''Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nerros&amp;diff=131720</id>
		<title>Użytkownik:Nerros</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nerros&amp;diff=131720"/>
		<updated>2023-05-23T06:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „centruj ''&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Grafika pobrana z kanału Discord &amp;quot;Altaron&amp;quot; Player Bot: hasło: !player Nerros&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;''”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Nerros.png|centruj]]&lt;br /&gt;
''&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Grafika pobrana z kanału Discord &amp;quot;Altaron&amp;quot; Player Bot: hasło: !player Nerros&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131719</id>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131719"/>
		<updated>2023-05-23T06:47:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Istnieje kilka sposobów na ulepszanie swojego ekwipunku:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]][[Zwój_Przemiany|Zwoje przemiany]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-[[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]] Dostępna jedynie dla Alchemików.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zajmijmy się w pierwszej kolejności zwojami:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Broni.gif]][[Zwój Przemiany Broni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Błogosławiony_Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabelka dostępnych zwojów, dzięki którym ulepszymy bronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Jednoręcznej| Zwój Broni Jednoręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Jednoręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Dwuręcznej|Zwój Broni Dwuręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Dwuręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Zwój_Broni_Dystansowej|Zwój Broni Dystansowej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej|Błogosławiony Zwój Broni Dystansowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Zwój_Broni_Magicznej|Zwój Broni Magicznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej|Błogosławiony Zwój Broni Magicznej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Istnieją również zwoje opancerzenia, którymi możemy ulepszyć takie części ekwipunku jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(chełm, pancerz, nogawice, buty i tarcza)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ W przeciwieństwie do zwojów broni, zwoje opancerzenia posiadają klasy, dzięki którym można ulepszać nimi jedynie określony typ pancerza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Zwój Opancerzenia NIższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Błogosławionby Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy|Zwój Przemiany Średniej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]|| [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Zwój opancerzenia Wysokiej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia, ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni pozwalają na ulepszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwipunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania.''&lt;br /&gt;
''Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szansa na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:zwojeszanse.png|centruj|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Drugim sposobem ulepszania przedmiotów, a raczej ''BRONI'' jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI:''' ''Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131718</id>
		<title>Ulepszanie przedmiotów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&amp;diff=131718"/>
		<updated>2023-05-23T06:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Dodany nowy poradnik/Ulepszanie przedmiotów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Istnieje kilka sposobów na ulepszanie swojego ekwipunku:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1-[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]][[Zwój_Przemiany|Zwoje przemiany]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2-[[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]] Dostępna jedynie dla Alchemików.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Zajmijmy się w pierwszej kolejności zwojami:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otwarciu zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Broni.gif]][[Zwój Przemiany Broni]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Błogosławiony_Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Tabelka dostępnych zwojów, dzięki którym ulepszymy bronie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Jednoręcznej| Zwój Broni Jednoręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Jednoręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Jednoręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Zwój_Broni_Dwuręcznej|Zwój Broni Dwuręcznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dwuręcznej|Błogosławiony Zwój Broni Dwuręcznej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Zwój_Broni_Dystansowej|Zwój Broni Dystansowej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Dystansowej|Błogosławiony Zwój Broni Dystansowej]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Zwój_Broni_Magicznej|Zwój Broni Magicznej]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Broni_Magicznej|Błogosławiony Zwój Broni Magicznej]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Istnieją również zwoje opancerzenia, którymi możemy ulepszyć takie części ekwipunku jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''(chełm, pancerz, nogawice, buty i tarcza)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ W przeciwieństwie do zwojów broni, zwoje opancerzenia posiadają klasy, dzięki którym można ulepszać nimi jedynie określony typ pancerza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj zwoju !! Wersja Podstawowa !! Wersja Błogosławiona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Niskiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Zwój Opancerzenia NIższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Niższej_Klasy|Błogosławionby Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Przemiany_Średniej_Klasy|Zwój Przemiany Średniej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Średniej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]|| [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Dobrej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]]|| [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Zwój opancerzenia Wysokiej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Wysokiej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Wysokiej Klasy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zwój_Przemiany_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]] || [[Plik:Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy.gif]][[Błogosławiony_Zwój_Opancerzenia_Najwyższej_Klasy|Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia, ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni pozwalają na ulepszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwipunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania.''&lt;br /&gt;
''Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szansa na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:zwojeszanse.png|centruj|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Drugim sposobem ulepszania przedmiotów, a raczej ''BRONI'' jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka_Transmutacji|Kostka Transmutacjii]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI:''' ''Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=131717</id>
		<title>Poradniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=131717"/>
		<updated>2023-05-23T05:15:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Dodano link do nowego poradnika&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Jak wgrać wszystkie mapy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Jak opuścić pierwszą wyspę.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak wpisać się do rejestru miasta Neolith.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak kupić pierwszą promocję - Zwiadowca.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak kupić pierwszą promocję - Czarodziej.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak kupić pierwszą promocję - Rycerz.]]&lt;br /&gt;
*[[Sakiewki]]&lt;br /&gt;
*[[Wojownik by Daarko]] - bardzo nieaktualne&lt;br /&gt;
*[[Poradnik dla Zwiadowcy by Sadysta]] - bardzo nieaktualne&lt;br /&gt;
*[[Łowienie Ryb]]&lt;br /&gt;
*[[Zarabianie na niskim poziomie!]]&lt;br /&gt;
*[[Alchemia,Transmutacja]]&lt;br /&gt;
*[[Ulepszanie przedmiotów]]&lt;br /&gt;
*[[Skróty klawiszowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:25px&amp;quot;&amp;gt;'''Więcej poradników można znaleźć na [http://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=6 altarońskim forum]. Jeśli masz ochotę napisać własny poradnik i wstawić go na forum przeczytaj najpierw informacje znajdujące się na [http://forum.altaron.pl/announcement.php?f=6 tej stronie]. Zauważyłeś, że brakuje jakiegoś poradnika? Masz pomysł na jego temat? Pisz [http://forum.altaron.pl/showthread.php?t=4673 tutaj].'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Organy/Spoiler&amp;diff=131679</id>
		<title>Organy/Spoiler</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Organy/Spoiler&amp;diff=131679"/>
		<updated>2023-05-22T06:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Organy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Misje zaczynami u [[Brat Maurycy|Brata Maurycego]] znajdującego się na górze katedry na północ od gildii duchownych.''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Obraz 2023-04-28 103709187.png|400px|thumb|center|Lokalizacja Brat Maurycy]] &lt;br /&gt;
| 1 = &lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Brat Maurycy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''witaj'''&lt;br /&gt;
N O, witaj! Szukasz ukojenia tu, na górze?&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Przydałby się ktoś, kto się zna na piszczałkach. Te tutaj wymagają już naprawy w pewnej części. Ja gram na przykład ‡†‡, a one †‡†! […]&lt;br /&gt;
N […] Jakby udało ci się znaleźć osobę będącą w stanie naprawić te organy to z pewnością nagroda cię nie ominie! […]&lt;br /&gt;
N […] Niestety, nie wiem, czy w tym miasteczku uświadczysz kogoś, kto zna się na takich mechanizmach jak organy czy zegary... Lecz ty na pewno kogoś znajdziesz!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronbook title=&amp;quot;[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]] ZADANIA - NEOLITH: RÓŻNE (Organy)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Organy w Wielkiej Katedrze Miłosierdzia są popsute kompletnie. Brat Maurycy poprosił cię o pomoc w odnalezieniu kogoś, kto byłby w stanie je naprawić. Kto zna się na piszczałkach, zegarach?&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronbook&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Następnie idziemy do [[Jerzy|Jerzego]] będącego w zaułku rzemieślników [[Neolith]]. ''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Obraz 2023-04-28 103927952.png|400px|thumb|center|Lokalizacja Jerzy]] &lt;br /&gt;
| 1 = &lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''witaj'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Czy dobrze usłyszałem? Znów te wspaniałe, kościelne organy się zepsuły?&lt;br /&gt;
P '''tak'''&lt;br /&gt;
N Ha! Jak miło mi to słyszeć! Ale co to ma wspólnego ze mną? Czego oczekujesz z mojej strony?&lt;br /&gt;
P '''naprawy'''&lt;br /&gt;
N Ja? Naprawić kościelne organy? Nawet jak bym chciał, to nie mogę. Jestem raczej niemile widziany w murach tej świątyni. Stara historia...  […]&lt;br /&gt;
N […] Jeśli mam w ogóle się tym zainteresować musisz porozmawiać z kapłanami, czy nie będą mieli nic przeciw mistrzowi marionetek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronbook title=&amp;quot;[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]] ZADANIA - NEOLITH: RÓŻNE (Organy)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Udało ci się znaleźć rzemieślnika, który być może potrafi naprawić organy. Niestety, zabawkarz Jerzy jest z jakiegoś powodu skłócony z Kościołem i ojcem Mateuszem. Postaraj się rozwiązać tę sprawę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronbook&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Teraz wracamy do Maurycego i pytamy o pozwolenie.''' &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:Obraz 2023-04-28 103709187.png|400px|thumb|center|Lokalizacja Brat Maurycy]] &lt;br /&gt;
| 1 = &lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Brat Maurycy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''witaj'''&lt;br /&gt;
N O, witaj! Szukasz ukojenia tu, na górze?&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Czyżbyś znalazł już osobę będącą w stanie naprawić moje organy?&lt;br /&gt;
P '''tak'''&lt;br /&gt;
N O kim mowa?&lt;br /&gt;
P '''jerzy'''&lt;br /&gt;
N Ten, tfu, grzesznik?! Ja go nawet nie mogę wpuścić do tej świątyni! Nie jestem tu proboszczem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronbook title=&amp;quot;[[Plik:Zwój_Przemiany.gif]] ZADANIA - NEOLITH: RÓŻNE (Organy)&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pomimo twych prób kapłani z Wielkiej Katedry nie zgodzili się na pomoc Jerzego. Wróć do niego, może coś wymyśli.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronbook&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Teraz musimy wykonać drobną przysługe dla [[Jerzy|Jerzego]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Organy - Przysługa]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Gdy mamy już to za sobą możemy przejść do dalszej części zadania.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''witaj'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Tak jak obiecałem - pomogę. Jednak nie wejdę do kościoła ot tak, będę potrzebował przebrania. Przynieś mi 10 kawałków białego materiału, 20 sztuk pajęczyn, szpulę nici oraz runę przemiany.&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Czy masz już wszystkie rzeczy, o które prosiłem?&lt;br /&gt;
P '''tak'''&lt;br /&gt;
N Daj mi 12 dni, muszę stworzyć z tego przebranie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czekamy 2 dni.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''hej'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Jestem już gotów. Będę potrzebował jeszcze twojej pomocy. Załatw pięć butelek bardzo mocnego alkoholu oraz trzy ciasta. Przynieś mi je.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kupujemy 5 butelek wódki u Jankiela. Można też kupić u niego mleko, które użyjemy do zrobienia ciasta. Potrzebujemy 3 ciast.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''hej'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Udało ci się już zdobyć wszystko, o co prosiłem?&lt;br /&gt;
P '''tak'''&lt;br /&gt;
N Wielkie dzięki! Przyjdź za 6 dni, spróbujemy dostać się do świątyni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czekamy 1 dzień.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''hej'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Mamy chyba wszystko. Masz tutaj przebranie, ciasta oraz butelkę alkoholu. Ubierz ten strój i zanieś ciasta proboszczowi. Zawsze był łasuchem, nie powinien pogardzić. Przystroiłem je dodatkowo, może to go przekona. […]&lt;br /&gt;
N […] Nie zapomnij tylko wypić przed rozmową alkoholu, inaczej mimo przebrania cię pozna i będziemy musieli zacząć praktycznie od nowa. Pod żadnym pozorem sam nie zjedz tych ciast! […]&lt;br /&gt;
N […] Jak wykonasz to zadanie to jak najszybciej wróć do mnie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Udało ci się zdobyć wszystkie przedmioty. Teraz musisz zanieść ojcu Mateuszowi otrzymane ciasta. Pamiętaj jednak, by przed rozmową wypić wszystkie 5 butelek wódki i przebrać się w przygotowany strój.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przebranieq.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Ojciec Mateusz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''hej'''&lt;br /&gt;
N Witam, witam, dobry człowieku.&lt;br /&gt;
P '''ciasto'''&lt;br /&gt;
N Bóg ci zapłać za ten dar. Będziemy mieli smaczny deser na wieczorną wieczerzę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Udało ci się przekazać mnichom z Katedry ciasto. Biegnij szybko do Jerzego, efekt raczej nie utrzyma się długo.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P'''hej'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Zjedzą je dopiero pod wieczór, na kolację. Przypomnij mi wieczorem, między 16, a 22, bym poszedł tam. Nie możemy przegapić tej chwili, więc sprawdzaj czas często. Mogę ci sprzedać zegarek, przyda ci się.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mnisi nakarmieni ciekawym ciastem - kolej teraz na Jerzego. Przypomnij mu wieczorem o organach.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jest godzina 16:00.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Już tam idę. Przyjdź za parę godzin a wszystko ci opowiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Niestety, nie będzie to takie proste jak myślałem. Co prawda usterka poważna nie jest, jednak nie mam obecnie żadnych narzędzi ani materiałów, aby to naprawić. Jeśli mam to zrobić to będziesz musiał mi je dostarczyć. […]&lt;br /&gt;
N […] Na początek przynieś mi moją starą skrzynkę z narzędziami. Pożyczyłem ją bratankowi, a ten wyruszył w drogę dołączyć do jakiejś grupy drwali. Ostatnio przysłał mi list, że zgubił narzędzia podczas... ataku kamiennych potworów? Tak napisał.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jerzy poprosił cię o przyniesienie jego starej skrzynki z narzędziami. Ma być rzekomo w magazynie jakichś drwali na południowym zachodzie... Pełnym kamiennych potworów.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Organy1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P '''hej'''&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P '''organy'''&lt;br /&gt;
N Moja skrzynka! Dziękuję ci bardzo. Niestety, brakuje w niej paru ważnych narzędzi niezbędnych do naprawienia tych organów. Na początek będę potrzebował z 25 sztuk hartowanej stali i tyle samo rudy żelaza, 45 zwykłych diamentów, silną bombę oraz najtrudniejsze - czarny diament. Nie wiem, gdzie możesz go znaleźć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jerzy poprosił cię o zapewnienie paru materiałów. Masz mu dostarczyć 25 sztuk hartowanej stali, 25 sztuk rudy żelaza, 45 diamentów, silną bombę oraz czarny diament, o który musisz chyba popytać.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Czarny Diament zdobędziemy z zadania [[Organy_-_Czarny_diament]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Masz wszystkie potrzebne materiały?&lt;br /&gt;
P tak&lt;br /&gt;
N Udało ci się znaleźć wszystkie przedmioty! Przyjdź za 6 dni, a powiem ci czego jeszcze będę potrzebował.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Udało ci się dostarczyć wszystkie przedmioty Jerzemu. Porozmawiaj z nim za 1 dzień.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Próbowałem naprawić popsute części organów. Niestety, drewno tam użyte ma jakieś specjalne właściwości. Zachowuje się niemal jak żywe. Nie wiem, gdzie mogę dostać takie drewno, a bez niego nie naprawię tych organów. Będę potrzebował także 10 rogów dicerosa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Do naprawy organów potrzebne będzie... 'żywe drewno' oraz 10 rogów dicerosa. Być może drwale będą wiedzieli o jakie drewno chodzi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Dżepetto&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Witaj, chłopcze. Co cię tu sprowadza?&lt;br /&gt;
P żywe drewno&lt;br /&gt;
N Nie przypominaj mi o tym! To przez to coś nie możemy dalej pracować! Te przeklęte drzewa ciągle nas atakują. Na szczęście da się je ściąć... prócz jednego, które wciąż odżywa w jednym miejscu. Nawet po ścięciu, drewno jest wciąż żywe. Na twoim miejscu unikałbym jednak tych drzew.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Szczap żywego drewna. Drewno to wypada z bossa drzewców [[Brodrzew]] na południe od obozu drwali.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brododrzewlokalizacja.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Udało ci się je zdobyć! Świetnie. Tylko zrobię tę część i będzie można naprawić organy. Przyjdź za 6 dni, a wszystko będzie gotowe.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jerzy zajął się wykonaniem popsutej części. Daj mu jeszcze 1 dzień.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Proszę, oto naprawiona część organów. Zamocuj ją ostrożnie, o, w ten sposób... W puste miejsce nad klawiaturą, po prawej stronie. Organy będą brzmieć jak nowe. […]&lt;br /&gt;
N […] Wspomnij o mnie ojcu Mateuszowi. Niech wie, że żałuje mojego błędu młodości i proszę o ponowne wstąpienie w szeregi wiernych.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Otrzymujesz od Jerzego naprawiony element, który wystarczy zamontować w organach. A konkretnie po prawej stronie, przy klawiaturze.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pasuje jak ulał! Pochwal się bratu Maurycemu.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Brat Maurycy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N O, witaj! Szukasz ukojenia tu, na górze?&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Naprawiłeś? Sprawdźmy... Faktycznie, brzmią jak za czasów ich świetności! Och, wspaniale, naprawdę ci dziękuję! Przypomnij się ojcu Mateuszowi po nagrodę. Zasługujesz!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Naprawa organów się powiodła, brat Maurycy nie może posiadać się z radości! Idź do ojca Mateusza, a ten na pewno cię wynagrodzi.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Ojciec Mateusz&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Witam, witam, dobry człowieku.&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Słyszałem już! Bardzo ci dziękuję za naprawę organów! Dzięki tobie nasze nabożeństwa znów będą uświetnione przepiękną muzyką! […]&lt;br /&gt;
N […] Ale to nie koniec. W zamian za pomoc dam ci coś lepszego niż pieniądze. W zamian za pomoc oficjalnie mogę ci udzielić błogosławieństwa, oczywiście za drobną opłatą&lt;br /&gt;
P jerzy&lt;br /&gt;
N Ach, czyli jednak, mimo mego zakazu, wykorzystałeś jego pomoc w naprawie organów?! Jak tak można! On jest apostatą! Toż to bezczelność wszelka, a ponadto... […]&lt;br /&gt;
N […] ...czuje skruchę, powiadasz? I nawrócił się? O, Dugionie! ... Jestem proboszczem katedry miłosierdzia i tak właśnie postępuję. Złym byłbym kapłanem, gdybym syna marnotrawnego nie przyjął. […]&lt;br /&gt;
N […] Powiedz mu, że grzechy jego zostają mu wybaczone i osobiście zapraszam go do bram naszej katedry, przyjąć na nowo jedyną słuszną wiarę. Cóż za wspaniały dzień!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ojciec Mateusz w ramach nagrody za naprawienie organów będzie ci udzielał za opłatą błogosławieństw... Musisz się go zapytać co to takiego, może się przyda?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Po usłyszeniu wieści o skrusze Jerzego, ojciec Mateusz zgodził się na ponowne przyjęcie go do Kościoła. Z radością przyjmie marnotrawnego syna!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;npctalk npcname=&amp;quot;Jerzy&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
P hej&lt;br /&gt;
N Dzień dobry, witam w sklepie zabawkarskim - czasem trzeba też się pośmiać!&lt;br /&gt;
P organy&lt;br /&gt;
N Tak? Pozwolił mi wrócić do kościoła?! Co za szczęście! Dziękuję ci z całej duszy - już nie jest zatracona!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/npctalk&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Jerzy, gdy usłyszał o możliwości powrotu do Kościoła, wielce się uradował. Same korzyści z tej przygody! Odkupienie duszy dla Jerzego, błogosławieństwa od ojca Mateusza dla ciebie!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Błogosławieństwo życia - 10 talarów - chroni przed utratą punktów doświadczenia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Błogosławieństwo ekwipunku - 5 talarów - chroni przed utratą ekwipunku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131647</id>
		<title>Alchemia,Transmutacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131647"/>
		<updated>2023-05-21T10:53:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Alchemia jest to przednaukowa praktyka tworzenia wszelkiego rodzaju mikstur oraz eliksirów. W świecie Altaronu właśnie pod taką postacią alchemia występuje. Każda postać może wybrać Alchemię jako drugą sub profesję i nie jest ona przeznaczona tylko dla wybranej klasy postaci. Dzięki alchemii będziecie mogli w sposób kreatywny pozbywać się materiałów, które zbiera się w świecie gry.'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Gildia alchemików-jak dojść? Kogo tam spotkamy?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Alchemia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przydatne narzędzia, pojemniki''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ekstraktor i Destylator''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozyskiwanie ekstraktów''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą manualną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą automatyczną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Kostka transmutacji'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mapa''': ''Gildia alchemików znajduje się przy południowej bramie miasta.''(Informacje znajdziesz w Legendzie) -&amp;gt; [[Neolith]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W Gildii Alchemików znajdziecie takie postacie jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rojen]] - sprzedawca/kupiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiana]] - nauczycielka młodych alchemików&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Urd]] - Chemik i naukowiec, nazywający siebie &amp;quot;mistrzem chemii&amp;quot;, mąż Tiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tereusz]] - mistrz transmutacji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Każdy Alchemik powinien wiedzieć, gdzie szukać materiałów potrzebnych do tworzenia interesujących go mikstur a pomóc w tym może choćby dział [[Obiekty|Pozyskiwanie]] który mieście się po lewej stronie w menu wiki Altaronu. Należy wspomnieć jeszcze, że niektóre materiały mogą być wydobywane z ciał jedynie przez alchemików za pomocą [[Plik:Moździerz.gif]][[Moździerz|Moździerza]]. Nie zapominajcie również zbierać składniki z poległych potworków, z niektórych z nich można dodatkowo wycinać je nożykiem. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Z rzeczy, które każdy dobry alchemik musi posiadać, wymienić możemy:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zlewka.gif]][[Zlewka|Zlewki]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dzięki nim możemy przechowywać nasze ekstrakty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka|Fiolki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba|Kolby]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Butla.gif]][[Butla|Butle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dzięki nim będziemy mogli przechowywać nasze mikstury i eliksiry jeżeli nie chcecie wydawać pieniędzy, na puste buteleczki wystarczy, że się przejdziecie po świecie i pozbieracie to co dla innych graczy jest po prostu śmieciem, można też puste fiolki i kolby zdobyć [[Łowienie Ryb|łowiąc ryby]]. Choć na późniejszym etapie gry raczej nie będziecie aż tak skąpi i zaopatrzycie się w sklepach w to co potrzebne. ''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Po wyjaśnieniu podstaw związanych z alchemią przejdźmy do bardziej skomplikowanych mechanik, które przynoszą sporo frajdy, zwłaszcza jak już zobaczymy namacalnie efekt naszej ciężkiej pracy.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Destylarot opis.jpg|mały|lewo|alt=Destylarot opis|Destylator opis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ekstraktor''' - Nie będę wklejał tutaj definicji zarówno ekstraktora, jak i procesu ekstrakcji. Łopatologicznie jest to pozyskiwanie cieczy z ciał stałych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Destylator''' - Mówiąc wprost, jest to narzędzie do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Po &amp;quot;otwarciu&amp;quot; destylatora pokaże nam się takie oto okienko:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Po kliknięciu tę ikonkę wyświetli nam się opis samego destylatora, w której są także opisane metody wytwarzania mikstur (ręczna i automatyczna).&lt;br /&gt;
Opis można przeczytać poniżej, rozwijając zakładkę &amp;quot;Spoiler&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''DESTYLATOR''' Jest to maszyna tworząca mikstury. W zależności od upodobań możesz uwarzyć miksturę ręcznie albo automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ręczne warzenie polega na dodaniu do destylatora (użyciu na nim) w DOKŁADNEJ kolejności odpowiednich składników, a następnie wciśnięciu jasnozielonego przycisku w prawym górnym rogu. Oczywiście trzeba mieć przy sobie odpowiedni pojemnik na gotową miksturę: fiolkę, kolbę lub butlę w zależności od stopnia zaawansowania mikstury. Metoda ręczna jest czasochłonna, lecz mniej ryzykowna, ponieważ szansa porażki jest niska.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, jakie składniki zostały włożone do destylatora, wciśnij drugi od lewej przycisk w górnym rzędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda automatyczna jest szybsza, ponieważ nie wymaga ręcznego dodawania wszystkich składników. Wystarczy, że mając wymagany pojemnik, wciśniesz przycisk wybranej mikstury. Jeśli masz przy sobie wszystkie wymagane składniki, utracisz je, a mikstura zostanie przygotowana. Dostępne w tej metodzie są jedynie te mikstury, których przepisy znasz. Warzenie automatyczne ma o wiele wyższą szansę porażki, ale również można ją obniżyć wysoką umiejętnością alchemii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
2-Widzisz przycisk listy składników.&lt;br /&gt;
Dzięki niemu możesz sprawdzić, jakie to składniki zostały przez ciebie dorzucone do mieszanki w destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-Widzisz przycisk mieszania.&lt;br /&gt;
Jeśli tworzysz miksturę samodzielnie, dodając każdy składnik, to wciśnij ten przycisk, by rozpocząć warzenie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby pozyskać ekstrakt, potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pozostałość zwierzęca bądź roślina, z której chcemy uzyskać ekstrakt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*zlewka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mając wyżej wymienione przedmioty, podchodzimy do ekstraktora, klikamy na niego PPM (prawy przycisk myszy), a następnie LPM (lewy przycisk myszy) na materiał, z którego chcemy pozyskać ekstrakt.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przejdźmy więc do tworzenia mikstur. W tym podpunkcie wyjaśnię jak tworzyć mikstury metodą manualną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Do wytworzenia danej mikstury potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ekstrakty wchodzące w skład mikstury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*fiolki/kolby/butle - w zależności jaki rodzaj mikstury tworzymy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dodawanie ręcz.jpg|mały|lewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć miksturę, konieczna będzie nam znajomość przepisu. Przepisy można kupić od Tiany, lub podejrzeć na naszym altarońskim wiki w zakładce [[Przepisy]]. Gdy już mamy wszystkie potrzebne nam materiały, możemy przystąpić do tworzenia mikstury. Metoda manualna wymaga od nas trochę więcej zachodu, ponieważ wszystkie składniki nie dość, że musimy dodawać pojedynczo, to jeszcze w określonej kolejności. Aby dodać składnik (ekstrakt) do destylatora, należy kliknąć PPM na ekstrakcie, a następnie LPM na destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znacznie mniej skomplikowana metoda wytwarzania mikstur, jednak obarczona większą szansą niepowodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć w ten sposób miksturę, wystarczy mieć odpowiednie składniki i wykupiony przepis od Tiany. Jeśli mamy to wszystko, otwieramy destylator, szukamy ikonki z grafiką mikstury, jaką chcemy wytworzyć i po prostu klikamy PPM.&lt;br /&gt;
Jednak tak jak wspomniałem, metoda ta ma znacznie większą szansę niepowodzenia, więc nie zrażajcie się, widząc ten oto komunikat.&lt;br /&gt;
[[Plik:FailtextJPG.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka Transmutacji]] zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję [[Skradziona_kostka_transmutacji|Skradziona kostka transmutacji]] dla [[Tereusz|Tereusza]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kostkatrans.jpg|mały|lewo|alt=Kostka Transmutacji|Kostka Transmutacji]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kostka transmutacji jest to narzędzie, dzięki któremu możemy łączyć runy, ulepszać bronie (Poradnik w przygotowaniu), tworzyć amunicję czy też przetapiać miedziaki w srebrniki, srebrniki w talary.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do każdej kostki transmutacji dołączona jest instrukcja obsługi, którą możecie przeczytać poniżej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''INSTRUKCJA OBSŁUGI KOSTKI TRANSMUTACJI'''&lt;br /&gt;
Kostkę potrafią obsługiwać tylko alchemicy. W celu zachowania sprawności kostki, nie należy otwierać jej zbyt często. Kostka przydaje się zarówno wojownikom, magom jak i zwiadowcom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ŁĄCZENIE RUN'''&lt;br /&gt;
Za pomocą kostki transmutacji, każdy alchemik będzie mógł połączyć dwie runy w jedną runę o wyższej mocy. Wystarczy włożyć dwie jednakowe runy do kostki i uruchomić mechanizm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI'''&lt;br /&gt;
Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TWORZENIE STRZAŁ LUB BEŁTÓW'''&lt;br /&gt;
Kostka Transmutacji jest w stanie stworzyć różne rodzaje amunicji. Łącząc w różnych proporcjach gałązki, różnego rodzaju żelazo, stal oraz dostępne pióra można uzyskać wszystkie rodzaje strzał i bełtów. Im większa znajomość alchemii, tym silniejszą amunicję można stworzyć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przykłady działania kostki'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kostka przepisy.jpg|mały|lewo|alt=Kostka przepisy|Kostka przepisy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze wzrostem poziomu alchemii, możemy wytwarzać co raz to mocniejsze rodzaje amunicji. Nikt nie wie, jak się ma alchemia do szansy powodzenia w przypadku ulepszania broni, więc nie będę tutaj głosił herezji na ten temat. Według mnie nie ma wcale znaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zademonstruję, w jaki sposób możemy wytworzyć wzmocnione bełty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne będą nam materiały, które są widoczne na zdjęciu po lewej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wszystkie wymagane składniki, wrzucamy je do kostki transmutacji i &amp;quot;używamy&amp;quot; jej, klikając PPM. Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie, powinien pojawić się taki komunikat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:250 wzm bełt.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum 2 runy i użyjemy jej, a runy scalą się w jedną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warunki, jakie musimy spełnić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*minimum 2 runy w kostce transmutacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maksymalna liczba ładunków w runie = 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko odbywa się tak jak na zdjęciu poniżej.&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans runy.jpg|średni|centruj|alt=Łączenie run|Łączenie run]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7914%7C Forum - link do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przeniósł: Nerros'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131646</id>
		<title>Alchemia,Transmutacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131646"/>
		<updated>2023-05-21T10:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Alchemia jest to przednaukowa praktyka tworzenia wszelkiego rodzaju mikstur oraz eliksirów. W świecie Altaronu właśnie pod taką postacią alchemia występuje. Każda postać może wybrać Alchemię jako drugą sub profesję i nie jest ona przeznaczona tylko dla wybranej klasy postaci. Dzięki alchemii będziecie mogli w sposób kreatywny pozbywać się materiałów, które zbiera się w świecie gry.'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Gildia alchemików-jak dojść? Kogo tam spotkamy?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Alchemia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przydatne narzędzia, pojemniki''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ekstraktor i Destylator''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozyskiwanie ekstraktów''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą manualną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą automatyczną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Kostka transmutacji'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mapa''': ''Gildia alchemików znajduje się przy południowej bramie miasta.''(Informacje znajdziesz w Legendzie) -&amp;gt; [[Neolith]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W Gildii Alchemików znajdziecie takie postacie jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rojen]] - sprzedawca/kupiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiana]] - nauczycielka młodych alchemików&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Urd]] - Chemik i naukowiec, nazywający siebie &amp;quot;mistrzem chemii&amp;quot;, mąż Tiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tereusz]] - mistrz transmutacji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Każdy Alchemik powinien wiedzieć, gdzie szukać materiałów potrzebnych do tworzenia interesujących go mikstur a pomóc w tym może choćby dział [[Obiekty|Pozyskiwanie]] który mieście się po lewej stronie w menu wiki Altaronu. Należy wspomnieć jeszcze, że niektóre materiały mogą być wydobywane z ciał jedynie przez alchemików za pomocą [[Plik:Moździerz.gif]][[Moździerz|Moździerza]]. Nie zapominajcie również zbierać składniki z poległych potworków, z niektórych z nich można dodatkowo wycinać je nożykiem. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Z rzeczy, które każdy dobry alchemik musi posiadać, wymienić możemy:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zlewka.gif]][[Zlewka|Zlewki]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dzięki nim możemy przechowywać nasze ekstrakty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka|Fiolki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba|Kolby]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Butla.gif]][[Butla|Butle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dzięki nim będziemy mogli przechowywać nasze mikstury i eliksiry jeżeli nie chcecie wydawać pieniędzy, na puste buteleczki wystarczy, że się przejdziecie po świecie i pozbieracie to co dla innych graczy jest po prostu śmieciem, można też puste fiolki i kolby zdobyć [[Łowienie Ryb|łowiąc ryby]]. Choć na późniejszym etapie gry raczej nie będziecie aż tak skąpi i zaopatrzycie się w sklepach w to co potrzebne. ''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Po wyjaśnieniu podstaw związanych z alchemią przejdźmy do bardziej skomplikowanych mechanik, które przynoszą sporo frajdy, zwłaszcza jak już zobaczymy namacalnie efekt naszej ciężkiej pracy.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Destylarot opis.jpg|mały|lewo|alt=Destylarot opis|Destylator opis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ekstraktor''' - Nie będę wklejał tutaj definicji zarówno ekstraktora, jak i procesu ekstrakcji. Łopatologicznie jest to pozyskiwanie cieczy z ciał stałych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Destylator''' - Mówiąc wprost, jest to narzędzie do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Po &amp;quot;otwarciu&amp;quot; destylatora pokaże nam się takie oto okienko:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Po kliknięciu tę ikonkę wyświetli nam się opis samego destylatora, w której są także opisane metody wytwarzania mikstur (ręczna i automatyczna).&lt;br /&gt;
Opis można przeczytać poniżej, rozwijając zakładkę &amp;quot;Spoiler&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''DESTYLATOR''' Jest to maszyna tworząca mikstury. W zależności od upodobań możesz uwarzyć miksturę ręcznie albo automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ręczne warzenie polega na dodaniu do destylatora (użyciu na nim) w DOKŁADNEJ kolejności odpowiednich składników, a następnie wciśnięciu jasnozielonego przycisku w prawym górnym rogu. Oczywiście trzeba mieć przy sobie odpowiedni pojemnik na gotową miksturę: fiolkę, kolbę lub butlę w zależności od stopnia zaawansowania mikstury. Metoda ręczna jest czasochłonna, lecz mniej ryzykowna, ponieważ szansa porażki jest niska.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, jakie składniki zostały włożone do destylatora, wciśnij drugi od lewej przycisk w górnym rzędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda automatyczna jest szybsza, ponieważ nie wymaga ręcznego dodawania wszystkich składników. Wystarczy, że mając wymagany pojemnik, wciśniesz przycisk wybranej mikstury. Jeśli masz przy sobie wszystkie wymagane składniki, utracisz je, a mikstura zostanie przygotowana. Dostępne w tej metodzie są jedynie te mikstury, których przepisy znasz. Warzenie automatyczne ma o wiele wyższą szansę porażki, ale również można ją obniżyć wysoką umiejętnością alchemii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
2-Widzisz przycisk listy składników.&lt;br /&gt;
Dzięki niemu możesz sprawdzić, jakie to składniki zostały przez ciebie dorzucone do mieszanki w destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-Widzisz przycisk mieszania.&lt;br /&gt;
Jeśli tworzysz miksturę samodzielnie, dodając każdy składnik, to wciśnij ten przycisk, by rozpocząć warzenie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby pozyskać ekstrakt, potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pozostałość zwierzęca bądź roślina, z której chcemy uzyskać ekstrakt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*zlewka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mając wyżej wymienione przedmioty, podchodzimy do ekstraktora, klikamy na niego PPM (prawy przycisk myszy), a następnie LPM (lewy przycisk myszy) na materiał, z którego chcemy pozyskać ekstrakt.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przejdźmy więc do tworzenia mikstur. W tym podpunkcie wyjaśnię jak tworzyć mikstury metodą manualną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Do wytworzenia danej mikstury potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ekstrakty wchodzące w skład mikstury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*fiolki/kolby/butle - w zależności jaki rodzaj mikstury tworzymy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dodawanie ręcz.jpg|mały|lewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć miksturę, konieczna będzie nam znajomość przepisu. Przepisy można kupić od Tiany, lub podejrzeć na naszym altarońskim wiki w zakładce [[Przepisy]]. Gdy już mamy wszystkie potrzebne nam materiały, możemy przystąpić do tworzenia mikstury. Metoda manualna wymaga od nas trochę więcej zachodu, ponieważ wszystkie składniki nie dość, że musimy dodawać pojedynczo, to jeszcze w określonej kolejności. Aby dodać składnik (ekstrakt) do destylatora, należy kliknąć PPM na ekstrakcie, a następnie LPM na destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znacznie mniej skomplikowana metoda wytwarzania mikstur, jednak obarczona większą szansą niepowodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć w ten sposób miksturę, wystarczy mieć odpowiednie składniki i wykupiony przepis od Tiany. Jeśli mamy to wszystko, otwieramy destylator, szukamy ikonki z grafiką mikstury, jaką chcemy wytworzyć i po prostu klikamy PPM.&lt;br /&gt;
Jednak tak jak wspomniałem, metoda ta ma znacznie większą szansę niepowodzenia, więc nie zrażajcie się, widząc ten oto komunikat.&lt;br /&gt;
[[Plik:FailtextJPG.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka Transmutacji]] zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję [[Skradziona_kostka_transmutacji|Skradziona kostka transmutacji]] dla [[Tereusz|Tereusza]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kostkatrans.jpg|mały|lewo|alt=Kostka Transmutacji|Kostka Transmutacji]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kostka transmutacji jest to narzędzie, dzięki któremu możemy łączyć runy, ulepszać bronie (Poradnik w przygotowaniu), tworzyć amunicję czy też przetapiać miedziaki w srebrniki, srebrniki w talary.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do każdej kostki transmutacji dołączona jest instrukcja obsługi, którą możecie przeczytać poniżej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''INSTRUKCJA OBSŁUGI KOSTKI TRANSMUTACJI'''&lt;br /&gt;
Kostkę potrafią obsługiwać tylko alchemicy. W celu zachowania sprawności kostki, nie należy otwierać jej zbyt często. Kostka przydaje się zarówno wojownikom, magom jak i zwiadowcom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ŁĄCZENIE RUN'''&lt;br /&gt;
Za pomocą kostki transmutacji, każdy alchemik będzie mógł połączyć dwie runy w jedną runę o wyższej mocy. Wystarczy włożyć dwie jednakowe runy do kostki i uruchomić mechanizm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI'''&lt;br /&gt;
Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TWORZENIE STRZAŁ LUB BEŁTÓW'''&lt;br /&gt;
Kostka Transmutacji jest w stanie stworzyć różne rodzaje amunicji. Łącząc w różnych proporcjach gałązki, różnego rodzaju żelazo, stal oraz dostępne pióra można uzyskać wszystkie rodzaje strzał i bełtów. Im większa znajomość alchemii, tym silniejszą amunicję można stworzyć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przykłady działania kostki'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kostka przepisy.jpg|mały|lewo|alt=Kostka przepisy|Kostka przepisy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze wzrostem poziomu alchemii, możemy wytwarzać co raz to mocniejsze rodzaje amunicji. Nikt nie wie, jak się ma alchemia do szansy powodzenia w przypadku ulepszania broni, więc nie będę tutaj głosił herezji na ten temat. Według mnie nie ma wcale znaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zademonstruję, w jaki sposób możemy wytworzyć wzmocnione bełty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne będą nam materiały, które są widoczne na zdjęciu po lewej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wszystkie wymagane składniki, wrzucamy je do kostki transmutacji i &amp;quot;używamy&amp;quot; jej, klikając PPM. Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie, powinien pojawić się taki komunikat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:250 wzm bełt.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum 2 runy i użyjemy jej, a runy scalą się w jedną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warunki, jakie musimy spełnić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*minimum 2 runy w kostce transmutacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maksymalna liczba ładunków w runie = 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko odbywa się tak jak na zdjęciu poniżej.&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans runy.jpg|średni|centruj|alt=Łączenie run|Łączenie run]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przyszła kolej na przetapianie naszych pieniążków! Aby móc przetapiać pieniądze, uprzednio musimy wykonać pewne zadanie [[Tereusz|Tereusza]]. W tym przypadku do transmutacji potrzebne będą nam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieniądze ([[Miedziak|miedziaki]], [[Srebrnik|srebrniki]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Księżycowy_Kwiat.gif]][[Księżycowy_Kwiat|Księżycowy kwiat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko odbywa się tak jak zdjęciu poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans_kasa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7914%7C Forum - link do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przeniósł: Nerros'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Kategoria:Do_edycji&amp;diff=131645</id>
		<title>Kategoria:Do edycji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Kategoria:Do_edycji&amp;diff=131645"/>
		<updated>2023-05-21T10:31:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*'''Z pewnością trzeba :'''&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Opis_Świata|Opis Świata]] • [[Organizacje|Organizacje]] • [[Rasy]]  - odsyłam do [https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=48 artykułów] oraz informacji dostępnych w grze&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Transport]] - Opisać jak działają środki transportu w grze&lt;br /&gt;
** dodać nowych [[NPC]] • [[Przedmioty]] • [[Potwory]] • [[Questy|Zadania]]&lt;br /&gt;
** uzupełnić/poprawić [[Czary]]&lt;br /&gt;
** uzupełnić/poprawić oferty [[NPC]] - wiele ma niekatulanych ofert&lt;br /&gt;
** przenieść aktualne [[Poradniki]] z forum&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Questy|Zadania]] - Brakuje wielu informacji, opisów, map, nagród&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Specjalna:Potrzebne_pliki|brakujące grafiki]]&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Specjalna:Potrzebne_strony|brakujące strony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~WsT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poradniki do przeniesienia:*'''&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=14660| Pny]&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=5303| Ulepszanie przedmiotów przy pomocy zwojów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~Siwyus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131641</id>
		<title>Alchemia,Transmutacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131641"/>
		<updated>2023-05-21T10:23:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Alchemia jest to przednaukowa praktyka tworzenia wszelkiego rodzaju mikstur oraz eliksirów. W świecie Altaronu właśnie pod taką postacią alchemia występuje. Każda postać może wybrać Alchemię jako drugą sub profesję i nie jest ona przeznaczona tylko dla wybranej klasy postaci. Dzięki alchemii będziecie mogli w sposób kreatywny pozbywać się materiałów, które zbiera się w świecie gry.'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Gildia alchemików-jak dojść? Kogo tam spotkamy?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Alchemia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przydatne narzędzia, pojemniki''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ekstraktor i Destylator''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozyskiwanie ekstraktów''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą manualną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą automatyczną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Kostka transmutacji'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mapa''': ''Gildia alchemików znajduje się przy południowej bramie miasta.''(Informacje znajdziesz w Legendzie) -&amp;gt; [[Neolith]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W Gildii Alchemików znajdziecie takie postacie jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rojen]] - sprzedawca/kupiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiana]] - nauczycielka młodych alchemików&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Urd]] - Chemik i naukowiec, nazywający siebie &amp;quot;mistrzem chemii&amp;quot;, mąż Tiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tereusz]] - mistrz transmutacji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Każdy Alchemik powinien wiedzieć, gdzie szukać materiałów potrzebnych do tworzenia interesujących go mikstur a pomóc w tym może choćby dział [[Obiekty|Pozyskiwanie]] który mieście się po lewej stronie w menu wiki Altaronu. Należy wspomnieć jeszcze, że niektóre materiały mogą być wydobywane z ciał jedynie przez alchemików za pomocą [[Plik:Moździerz.gif]][[Moździerz|Moździerza]]. Nie zapominajcie również zbierać składniki z poległych potworków, z niektórych z nich można dodatkowo wycinać je nożykiem. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Z rzeczy, które każdy dobry alchemik musi posiadać, wymienić możemy:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zlewka.gif]][[Zlewka|Zlewki]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dzięki nim możemy przechowywać nasze ekstrakty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka|Fiolki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba|Kolby]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Butla.gif]][[Butla|Butle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dzięki nim będziemy mogli przechowywać nasze mikstury i eliksiry jeżeli nie chcecie wydawać pieniędzy, na puste buteleczki wystarczy, że się przejdziecie po świecie i pozbieracie to co dla innych graczy jest po prostu śmieciem, można też puste fiolki i kolby zdobyć [[Łowienie Ryb|łowiąc ryby]]. Choć na późniejszym etapie gry raczej nie będziecie aż tak skąpi i zaopatrzycie się w sklepach w to co potrzebne. ''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Po wyjaśnieniu podstaw związanych z alchemią przejdźmy do bardziej skomplikowanych mechanik, które przynoszą sporo frajdy, zwłaszcza jak już zobaczymy namacalnie efekt naszej ciężkiej pracy.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Destylarot opis.jpg|mały|lewo|alt=Destylarot opis|Destylator opis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ekstraktor''' - Nie będę wklejał tutaj definicji zarówno ekstraktora, jak i procesu ekstrakcji. Łopatologicznie jest to pozyskiwanie cieczy z ciał stałych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Destylator''' - Mówiąc wprost, jest to narzędzie do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Po &amp;quot;otwarciu&amp;quot; destylatora pokaże nam się takie oto okienko:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Po kliknięciu tę ikonkę wyświetli nam się opis samego destylatora, w której są także opisane metody wytwarzania mikstur (ręczna i automatyczna).&lt;br /&gt;
Opis można przeczytać poniżej, rozwijając zakładkę &amp;quot;Spoiler&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''DESTYLATOR''' Jest to maszyna tworząca mikstury. W zależności od upodobań możesz uwarzyć miksturę ręcznie albo automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ręczne warzenie polega na dodaniu do destylatora (użyciu na nim) w DOKŁADNEJ kolejności odpowiednich składników, a następnie wciśnięciu jasnozielonego przycisku w prawym górnym rogu. Oczywiście trzeba mieć przy sobie odpowiedni pojemnik na gotową miksturę: fiolkę, kolbę lub butlę w zależności od stopnia zaawansowania mikstury. Metoda ręczna jest czasochłonna, lecz mniej ryzykowna, ponieważ szansa porażki jest niska.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, jakie składniki zostały włożone do destylatora, wciśnij drugi od lewej przycisk w górnym rzędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda automatyczna jest szybsza, ponieważ nie wymaga ręcznego dodawania wszystkich składników. Wystarczy, że mając wymagany pojemnik, wciśniesz przycisk wybranej mikstury. Jeśli masz przy sobie wszystkie wymagane składniki, utracisz je, a mikstura zostanie przygotowana. Dostępne w tej metodzie są jedynie te mikstury, których przepisy znasz. Warzenie automatyczne ma o wiele wyższą szansę porażki, ale również można ją obniżyć wysoką umiejętnością alchemii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
2-Widzisz przycisk listy składników.&lt;br /&gt;
Dzięki niemu możesz sprawdzić, jakie to składniki zostały przez ciebie dorzucone do mieszanki w destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-Widzisz przycisk mieszania.&lt;br /&gt;
Jeśli tworzysz miksturę samodzielnie, dodając każdy składnik, to wciśnij ten przycisk, by rozpocząć warzenie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby pozyskać ekstrakt, potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pozostałość zwierzęca bądź roślina, z której chcemy uzyskać ekstrakt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*zlewka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mając wyżej wymienione przedmioty, podchodzimy do ekstraktora, klikamy na niego PPM (prawy przycisk myszy), a następnie LPM (lewy przycisk myszy) na materiał, z którego chcemy pozyskać ekstrakt.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przejdźmy więc do tworzenia mikstur. W tym podpunkcie wyjaśnię jak tworzyć mikstury metodą manualną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Do wytworzenia danej mikstury potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ekstrakty wchodzące w skład mikstury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*fiolki/kolby/butle - w zależności jaki rodzaj mikstury tworzymy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dodawanie ręcz.jpg|mały|lewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć miksturę, konieczna będzie nam znajomość przepisu. Przepisy można kupić od Tiany, lub podejrzeć na naszym altarońskim wiki w zakładce [[Przepisy]]. Gdy już mamy wszystkie potrzebne nam materiały, możemy przystąpić do tworzenia mikstury. Metoda manualna wymaga od nas trochę więcej zachodu, ponieważ wszystkie składniki nie dość, że musimy dodawać pojedynczo, to jeszcze w określonej kolejności. Aby dodać składnik (ekstrakt) do destylatora, należy kliknąć PPM na ekstrakcie, a następnie LPM na destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znacznie mniej skomplikowana metoda wytwarzania mikstur, jednak obarczona większą szansą niepowodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć w ten sposób miksturę, wystarczy mieć odpowiednie składniki i wykupiony przepis od Tiany. Jeśli mamy to wszystko, otwieramy destylator, szukamy ikonki z grafiką mikstury, jaką chcemy wytworzyć i po prostu klikamy PPM.&lt;br /&gt;
Jednak tak jak wspomniałem, metoda ta ma znacznie większą szansę niepowodzenia, więc nie zrażajcie się, widząc ten oto komunikat.&lt;br /&gt;
[[Plik:FailtextJPG.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka Transmutacji]] zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję [[Skradziona_kostka_transmutacji|Skradziona kostka transmutacji]] dla [[Tereusz|Tereusza]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kostkatrans.jpg|mały|lewo|alt=Kostka Transmutacji|Kostka Transmutacji]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kostka transmutacji jest to narzędzie, dzięki któremu możemy łączyć runy, ulepszać bronie (Poradnik w przygotowaniu), tworzyć amunicję czy też przetapiać miedziaki w srebrniki, srebrniki w talary.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do każdej kostki transmutacji dołączona jest instrukcja obsługi, którą możecie przeczytać poniżej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''INSTRUKCJA OBSŁUGI KOSTKI TRANSMUTACJI'''&lt;br /&gt;
Kostkę potrafią obsługiwać tylko alchemicy. W celu zachowania sprawności kostki, nie należy otwierać jej zbyt często. Kostka przydaje się zarówno wojownikom, magom jak i zwiadowcom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ŁĄCZENIE RUN'''&lt;br /&gt;
Za pomocą kostki transmutacji, każdy alchemik będzie mógł połączyć dwie runy w jedną runę o wyższej mocy. Wystarczy włożyć dwie jednakowe runy do kostki i uruchomić mechanizm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI'''&lt;br /&gt;
Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TWORZENIE STRZAŁ LUB BEŁTÓW'''&lt;br /&gt;
Kostka Transmutacji jest w stanie stworzyć różne rodzaje amunicji. Łącząc w różnych proporcjach gałązki, różnego rodzaju żelazo, stal oraz dostępne pióra można uzyskać wszystkie rodzaje strzał i bełtów. Im większa znajomość alchemii, tym silniejszą amunicję można stworzyć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przykłady działania kostki'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kostka przepisy.jpg|mały|lewo|alt=Kostka przepisy|Kostka przepisy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze wzrostem poziomu alchemii, możemy wytwarzać co raz to mocniejsze rodzaje amunicji. Nikt nie wie, jak się ma alchemia do szansy powodzenia w przypadku ulepszania broni, więc nie będę tutaj głosił herezji na ten temat. Według mnie nie ma wcale znaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zademonstruję, w jaki sposób możemy wytworzyć wzmocnione bełty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne będą nam materiały, które są widoczne na zdjęciu po lewej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wszystkie wymagane składniki, wrzucamy je do kostki transmutacji i &amp;quot;używamy&amp;quot; jej, klikając PPM. Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie, powinien pojawić się taki komunikat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:250 wzm bełt.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum 3 runy i użyjemy jej, a runy scalą się w jedną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warunki, jakie musimy spełnić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*minimum 3 runy w kostce transmutacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maksymalna liczba ładunków w runie = 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko odbywa się tak jak na zdjęciu poniżej.&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans runy.jpg|średni|centruj|alt=Łączenie run|Łączenie run]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7914%7C Forum - link do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przeniósł: Nerros'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131639</id>
		<title>Alchemia,Transmutacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Alchemia,Transmutacja&amp;diff=131639"/>
		<updated>2023-05-21T10:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Przeniesiono poradnik o Alchemii z Forum&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Alchemia jest to przednaukowa praktyka tworzenia wszelkiego rodzaju mikstur oraz eliksirów. W świecie Altaronu właśnie pod taką postacią alchemia występuje. Każda postać może wybrać Alchemię jako drugą sub profesję i nie jest ona przeznaczona tylko dla wybranej klasy postaci. Dzięki alchemii będziecie mogli w sposób kreatywny pozbywać się materiałów, które zbiera się w świecie gry.'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1. Gildia alchemików-jak dojść? Kogo tam spotkamy?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. Alchemia'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przydatne narzędzia, pojemniki''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ekstraktor i Destylator''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozyskiwanie ekstraktów''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą manualną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Tworzenie mikstur metodą automatyczną''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. Kostka transmutacji'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mapa''': ''Gildia alchemików znajduje się przy południowej bramie miasta.''(Informacje znajdziesz w Legendzie) -&amp;gt; [[Neolith]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''W Gildii Alchemików znajdziecie takie postacie jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rojen]] - sprzedawca/kupiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tiana]] - nauczycielka młodych alchemików&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Urd]] - Chemik i naukowiec, nazywający siebie &amp;quot;mistrzem chemii&amp;quot;, mąż Tiany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tereusz]] - mistrz transmutacji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Każdy Alchemik powinien wiedzieć, gdzie szukać materiałów potrzebnych do tworzenia interesujących go mikstur a pomóc w tym może choćby dział [[Obiekty|Pozyskiwanie]] który mieście się po lewej stronie w menu wiki Altaronu. Należy wspomnieć jeszcze, że niektóre materiały mogą być wydobywane z ciał jedynie przez alchemików za pomocą [[Plik:Moździerz.gif]][[Moździerz|Moździerza]]. Nie zapominajcie również zbierać składniki z poległych potworków, z niektórych z nich można dodatkowo wycinać je nożykiem. '''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Z rzeczy, które każdy dobry alchemik musi posiadać, wymienić możemy:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Zlewka.gif]][[Zlewka|Zlewki]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Dzięki nim możemy przechowywać nasze ekstrakty'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka|Fiolki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba|Kolby]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Butla.gif]][[Butla|Butle]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Dzięki nim będziemy mogli przechowywać nasze mikstury i eliksiry jeżeli nie chcecie wydawać pieniędzy, na puste buteleczki wystarczy, że się przejdziecie po świecie i pozbieracie to co dla innych graczy jest po prostu śmieciem, można też puste fiolki i kolby zdobyć [[Łowienie Ryb|łowiąc ryby]]. Choć na późniejszym etapie gry raczej nie będziecie aż tak skąpi i zaopatrzycie się w sklepach w to co potrzebne. ''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Po wyjaśnieniu podstaw związanych z alchemią przejdźmy do bardziej skomplikowanych mechanik, które przynoszą sporo frajdy, zwłaszcza jak już zobaczymy namacalnie efekt naszej ciężkiej pracy.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Destylarot opis.jpg|mały|lewo|alt=Destylarot opis|Destylator opis]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ekstraktor''' - Nie będę wklejał tutaj definicji zarówno ekstraktora, jak i procesu ekstrakcji. Łopatologicznie jest to pozyskiwanie cieczy z ciał stałych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Destylator''' - Mówiąc wprost, jest to narzędzie do wytwarzania mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Po &amp;quot;otwarciu&amp;quot; destylatora pokaże nam się takie oto okienko:''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1-Po kliknięciu tę ikonkę wyświetli nam się opis samego destylatora, w której są także opisane metody wytwarzania mikstur (ręczna i automatyczna).&lt;br /&gt;
Opis można przeczytać poniżej, rozwijając zakładkę &amp;quot;Spoiler&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''DESTYLATOR''' Jest to maszyna tworząca mikstury. W zależności od upodobań możesz uwarzyć miksturę ręcznie albo automatycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ręczne warzenie polega na dodaniu do destylatora (użyciu na nim) w DOKŁADNEJ kolejności odpowiednich składników, a następnie wciśnięciu jasnozielonego przycisku w prawym górnym rogu. Oczywiście trzeba mieć przy sobie odpowiedni pojemnik na gotową miksturę: fiolkę, kolbę lub butlę w zależności od stopnia zaawansowania mikstury. Metoda ręczna jest czasochłonna, lecz mniej ryzykowna, ponieważ szansa porażki jest niska.&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić, jakie składniki zostały włożone do destylatora, wciśnij drugi od lewej przycisk w górnym rzędzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda automatyczna jest szybsza, ponieważ nie wymaga ręcznego dodawania wszystkich składników. Wystarczy, że mając wymagany pojemnik, wciśniesz przycisk wybranej mikstury. Jeśli masz przy sobie wszystkie wymagane składniki, utracisz je, a mikstura zostanie przygotowana. Dostępne w tej metodzie są jedynie te mikstury, których przepisy znasz. Warzenie automatyczne ma o wiele wyższą szansę porażki, ale również można ją obniżyć wysoką umiejętnością alchemii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
2-Widzisz przycisk listy składników.&lt;br /&gt;
Dzięki niemu możesz sprawdzić, jakie to składniki zostały przez ciebie dorzucone do mieszanki w destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3-Widzisz przycisk mieszania.&lt;br /&gt;
Jeśli tworzysz miksturę samodzielnie, dodając każdy składnik, to wciśnij ten przycisk, by rozpocząć warzenie!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Aby pozyskać ekstrakt, potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pozostałość zwierzęca bądź roślina, z której chcemy uzyskać ekstrakt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*zlewka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mając wyżej wymienione przedmioty, podchodzimy do ekstraktora, klikamy na niego PPM (prawy przycisk myszy), a następnie LPM (lewy przycisk myszy) na materiał, z którego chcemy pozyskać ekstrakt.''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przejdźmy więc do tworzenia mikstur. W tym podpunkcie wyjaśnię jak tworzyć mikstury metodą manualną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Do wytworzenia danej mikstury potrzebne nam będą:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*ekstrakty wchodzące w skład mikstury&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*fiolki/kolby/butle - w zależności jaki rodzaj mikstury tworzymy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dodawanie ręcz.jpg|mały|lewo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć miksturę, konieczna będzie nam znajomość przepisu. Przepisy można kupić od Tiany, lub podejrzeć na naszym altarońskim wiki w zakładce [[Przepisy]]. Gdy już mamy wszystkie potrzebne nam materiały, możemy przystąpić do tworzenia mikstury. Metoda manualna wymaga od nas trochę więcej zachodu, ponieważ wszystkie składniki nie dość, że musimy dodawać pojedynczo, to jeszcze w określonej kolejności. Aby dodać składnik (ekstrakt) do destylatora, należy kliknąć PPM na ekstrakcie, a następnie LPM na destylatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znacznie mniej skomplikowana metoda wytwarzania mikstur, jednak obarczona większą szansą niepowodzenia.&lt;br /&gt;
Aby wytworzyć w ten sposób miksturę, wystarczy mieć odpowiednie składniki i wykupiony przepis od Tiany. Jeśli mamy to wszystko, otwieramy destylator, szukamy ikonki z grafiką mikstury, jaką chcemy wytworzyć i po prostu klikamy PPM.&lt;br /&gt;
Jednak tak jak wspomniałem, metoda ta ma znacznie większą szansę niepowodzenia, więc nie zrażajcie się, widząc ten oto komunikat.&lt;br /&gt;
[[Plik:FailtextJPG.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka Transmutacji]] zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję [[Skradziona_kostka_transmutacji]] dla [[Tereusz|Tereusza]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kostkatrans.jpg|mały|lewo|alt=Kostka Transmutacji|Kostka Transmutacji]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Kostka transmutacji jest to narzędzie, dzięki któremu możemy łączyć runy, ulepszać bronie (Poradnik w przygotowaniu), tworzyć amunicję czy też przetapiać miedziaki w srebrniki, srebrniki w talary.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do każdej kostki transmutacji dołączona jest instrukcja obsługi, którą możecie przeczytać poniżej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''INSTRUKCJA OBSŁUGI KOSTKI TRANSMUTACJI'''&lt;br /&gt;
Kostkę potrafią obsługiwać tylko alchemicy. W celu zachowania sprawności kostki, nie należy otwierać jej zbyt często. Kostka przydaje się zarówno wojownikom, magom jak i zwiadowcom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ŁĄCZENIE RUN'''&lt;br /&gt;
Za pomocą kostki transmutacji, każdy alchemik będzie mógł połączyć dwie runy w jedną runę o wyższej mocy. Wystarczy włożyć dwie jednakowe runy do kostki i uruchomić mechanizm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ULEPSZANIE BRONI'''&lt;br /&gt;
Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TWORZENIE STRZAŁ LUB BEŁTÓW'''&lt;br /&gt;
Kostka Transmutacji jest w stanie stworzyć różne rodzaje amunicji. Łącząc w różnych proporcjach gałązki, różnego rodzaju żelazo, stal oraz dostępne pióra można uzyskać wszystkie rodzaje strzał i bełtów. Im większa znajomość alchemii, tym silniejszą amunicję można stworzyć.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Przykłady działania kostki'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kostka przepisy.jpg|mały|lewo|alt=Kostka przepisy|Kostka przepisy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz ze wzrostem poziomu alchemii, możemy wytwarzać co raz to mocniejsze rodzaje amunicji. Nikt nie wie, jak się ma alchemia do szansy powodzenia w przypadku ulepszania broni, więc nie będę tutaj głosił herezji na ten temat. Według mnie nie ma wcale znaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zademonstruję, w jaki sposób możemy wytworzyć wzmocnione bełty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebne będą nam materiały, które są widoczne na zdjęciu po lewej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wszystkie wymagane składniki, wrzucamy je do kostki transmutacji i &amp;quot;używamy&amp;quot; jej, klikając PPM. Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie, powinien pojawić się taki komunikat:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:250 wzm bełt.jpg|mały|centruj]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum 3 runy i użyjemy jej, a runy scalą się w jedną.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warunki, jakie musimy spełnić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*minimum 3 runy w kostce transmutacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*maksymalna liczba ładunków w runie = 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko odbywa się tak jak na zdjęciu poniżej.&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans runy.jpg|średni|centruj|alt=Łączenie run|Łączenie run]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przyszła kolej na przetapianie naszych pieniążków! Aby móc przetapiać pieniądze, uprzednio musimy wykonać pewne zadanie Tereusza. W tym przypadku do transmutacji potrzebne będą nam:&lt;br /&gt;
*Pieniądze ([[Miedziak|miedziaki]], [[Srebrnik|srebrniki]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Księżycowy_Kwiat.gif]][[Księżycowy_Kwiat|Księżycowy kwiat]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystko odbywa się tak jak zdjęciu poniżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Trans kasa.jpg|średni|centruj|alt=Przetapianie pieniędzy|Przetapianie pieniędzy]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7914%7C Forum - link do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Przeniósł: Nerros'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Trans_kasa.jpg&amp;diff=131638</id>
		<title>Plik:Trans kasa.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Trans_kasa.jpg&amp;diff=131638"/>
		<updated>2023-05-21T10:16:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Przetapianie pieniędzy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Trans_runy.jpg&amp;diff=131636</id>
		<title>Plik:Trans runy.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Trans_runy.jpg&amp;diff=131636"/>
		<updated>2023-05-21T10:03:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Łączenie run&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:250_wzm_be%C5%82t.jpg&amp;diff=131635</id>
		<title>Plik:250 wzm bełt.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:250_wzm_be%C5%82t.jpg&amp;diff=131635"/>
		<updated>2023-05-21T09:53:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;250 wzm bełt&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Kostka_przepisy.jpg&amp;diff=131634</id>
		<title>Plik:Kostka przepisy.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Kostka_przepisy.jpg&amp;diff=131634"/>
		<updated>2023-05-21T09:52:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kostka przepisy&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Kostkatrans.jpg&amp;diff=131633</id>
		<title>Plik:Kostkatrans.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Kostkatrans.jpg&amp;diff=131633"/>
		<updated>2023-05-21T09:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kostka Transmutacji&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Kategoria:Do_edycji&amp;diff=131632</id>
		<title>Kategoria:Do edycji</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Kategoria:Do_edycji&amp;diff=131632"/>
		<updated>2023-05-21T09:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: Dodany nowy poradnik do przeniesienia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*'''Z pewnością trzeba :'''&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Opis_Świata|Opis Świata]] • [[Organizacje|Organizacje]] • [[Rasy]]  - odsyłam do [https://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=48 artykułów] oraz informacji dostępnych w grze&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Transport]] - Opisać jak działają środki transportu w grze&lt;br /&gt;
** dodać nowych [[NPC]] • [[Przedmioty]] • [[Potwory]] • [[Questy|Zadania]]&lt;br /&gt;
** uzupełnić/poprawić [[Czary]]&lt;br /&gt;
** uzupełnić/poprawić oferty [[NPC]] - wiele ma niekatulanych ofert&lt;br /&gt;
** przenieść aktualne [[Poradniki]] z forum&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Questy|Zadania]] - Brakuje wielu informacji, opisów, map, nagród&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Specjalna:Potrzebne_pliki|brakujące grafiki]]&lt;br /&gt;
** dodać/uzupełnić [[Specjalna:Potrzebne_strony|brakujące strony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~WsT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Poradniki do przeniesienia:*'''&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=7914| alchemia]&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=14660| Pny]&lt;br /&gt;
**[https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=5303| Ulepszanie przedmiotów przy pomocy zwojów]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
~Siwyus&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:FailtextJPG.jpg&amp;diff=131631</id>
		<title>Plik:FailtextJPG.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:FailtextJPG.jpg&amp;diff=131631"/>
		<updated>2023-05-21T09:34:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Failtext&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Dodawanie_r%C4%99cz.jpg&amp;diff=131630</id>
		<title>Plik:Dodawanie ręcz.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Dodawanie_r%C4%99cz.jpg&amp;diff=131630"/>
		<updated>2023-05-21T09:30:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dodawanie ręcz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Destylarot_opis.jpg&amp;diff=131629</id>
		<title>Plik:Destylarot opis.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Plik:Destylarot_opis.jpg&amp;diff=131629"/>
		<updated>2023-05-21T09:13:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Destylarot opis&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=131627</id>
		<title>Poradniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=131627"/>
		<updated>2023-05-21T08:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*[[Jak wgrać wszystkie mapy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Jak opuścić pierwszą wyspę.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak wpisać się do rejestru miasta Neolith.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak kupić pierwszą promocję - Zwiadowca.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak kupić pierwszą promocję - Czarodziej.]]&lt;br /&gt;
*[[Jak kupić pierwszą promocję - Rycerz.]]&lt;br /&gt;
*[[Sakiewki]]&lt;br /&gt;
*[[Wojownik by Daarko]]&lt;br /&gt;
*[[Poradnik dla Zwiadowcy by Sadysta]] - średnio aktualne&lt;br /&gt;
*[[Łowienie Ryb]]&lt;br /&gt;
*[[Zarabianie na niskim poziomie!]]&lt;br /&gt;
*[[Alchemia,Transmutacja]]&lt;br /&gt;
*[[Skróty klawiszowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-top:25px&amp;quot;&amp;gt;'''Więcej poradników można znaleźć na [http://forum.altaron.pl/forumdisplay.php?f=6 altarońskim forum]. Jeśli masz ochotę napisać własny poradnik i wstawić go na forum przeczytaj najpierw informacje znajdujące się na [http://forum.altaron.pl/announcement.php?f=6 tej stronie]. Zauważyłeś, że brakuje jakiegoś poradnika? Masz pomysł na jego temat? Pisz [http://forum.altaron.pl/showthread.php?t=4673 tutaj].'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130989</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130989"/>
		<updated>2023-05-18T10:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Plik:Złota_Rybka.gif]][[Złota Rybka|Złotą rybkę]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędka.gif]][[Wędka|'''Wędkę''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Robak.gif]][[Robak|'''Robaki''']]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|'''Szprotki''']]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|Szprotki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pstrąg.gif]][[Pstrąg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sandacz.gif]][[Sandacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczupak.gif]][[Szczupak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sum.gif]][[Sum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Okoń.gif]][[Okoń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Łosoś.gif]][[Łosoś]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Bochenek_Chleba.gif]][[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Plik:Mnich.gif]][[Mnich]], [[Plik:Pop.gif]][[Pop]], [[Plik:Opat.gif]][[Opat]], [[Plik:Abitański_Topornik.gif]][[Abitański Topornik]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif]][[Abitański Miecznik]], [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]][[Abitańska Szamanka]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]][[Abitański Mistrz Ceremonii]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]][[Abitański Mistrz Wojny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Plik:Kosa.gif]][[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Plik:Snopek_Zboża.gif]][[Snopek Zboża]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Plik:Mąka.gif]][[Mąka|Mąkę]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Plik:Wiadro.gif]][[Wiadro]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]][[Pulchne Ciasto]], z którym biegniemy do najbliższego [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyka]] bądź ogniska i przerabiamy je na [[Plik:Bochenek_Chleba.gif]][[Bochenek Chleba|chlebek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lin.gif]][[Lin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leszcz.gif]][[Leszcz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Płoć.gif]][[Płoć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyk]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130988</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130988"/>
		<updated>2023-05-18T09:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Plik:Złota_Rybka.gif]][[Złota Rybka|Złotą rybkę]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędka.gif]][[Wędka|'''Wędkę''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Robak.gif]][[Robak|'''Robaki''']]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|'''Szprotki''']]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|Szprotki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pstrąg.gif]][[Pstrąg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sandacz.gif]][[Sandacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczupak.gif]][[Szczupak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sum.gif]][[Sum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Okoń.gif]][[Okoń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Łosoś.gif]][[Łosoś]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Bochenek_Chleba.gif]][[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Plik:Mnich.gif]][[Mnich]], [[Plik:Pop.gif]][[Pop]], [[Plik:Opat.gif]][[Opat]], [[Plik:Abitański_Topornik.gif]][[Abitański Topornik]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif]][[Abitański Miecznik]], [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]][[Abitańska Szamanka]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]][[Abitański Mistrz Ceremonii]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]][[Abitański Mistrz Wojny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Plik:Kosa.gif]][[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Plik:Snopek_Zboża.gif]][[Snopek Zboża]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Plik:Mąka.gif]][[Mąka|Mąkę]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Plik:Wiadro.gif]][[Wiadro]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]][[Pulchne Ciasto]], z którym biegniemy do najbliższego [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyka]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lin.gif]][[Lin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leszcz.gif]][[Leszcz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Płoć.gif]][[Płoć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyk]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130987</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130987"/>
		<updated>2023-05-18T09:57:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Plik:Złota_Rybka.gif]][[Złota Rybka|Złotą rybkę]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędka.gif]][[Wędka|'''Wędkę''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Robak.gif]][[Robak|'''Robaki''']]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|'''Szprotki''']]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szprotka.gif]][[Szprotka|Szprotki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Pstrąg.gif]][[Pstrąg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sandacz.gif]][[Sandacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Szczupak.gif]][[Szczupak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Sum.gif]][[Sum]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Okoń.gif]][[Okoń]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Łosoś.gif]][[Łosoś]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Bochenek_Chleba.gif]][[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Plik:Mnich.gif]][[Mnich]], [[Plik:Pop.gif]][[Pop]], [[Plik:Opat.gif]][[Opat]], [[Plik:Abitański_Topornik.gif]][[Abitański Topornik]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif]][[Abitański Miecznik]], [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]][[Abitańska Szamanka]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]][[Abitański Mistrz Ceremonii]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]][[Abitański Mistrz Wojny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Plik:Kosa.gif]][[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Plik:Snopek_Zboża.gif]][[Snopek Zboża]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Plik:Mąka.gif]][[Mąka|Mąkę]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Plik:Wiadro.gif]][[Wiadro]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]][[Pulchne Ciasto]], z którym biegniemy do najbliższego [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyka]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lin.gif]][[Lin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leszcz.gif]][[Leszcz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Płoć.gif]][[Płoć]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Piecyk|Piecyk]][[Plik:Piecyk.gif]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130986</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130986"/>
		<updated>2023-05-18T09:54:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Złota Rybka|Złotą rybkę]][[Plik:Złota_Rybka.gif]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędka.gif]][[Wędka|'''Wędkę''']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robak|'''Robaki''']][[Plik:Robak.gif]]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|'''Szprotki''']][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|Szprotki]][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pstrąg]][[Plik:Pstrąg.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandacz]][[Plik:Sandacz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szczupak]][[Plik:Szczupak.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sum]][[Plik:Sum.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Okoń]][[Plik:Okoń.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łosoś]][[Plik:Łosoś.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']][[Plik:Bochenek_Chleba.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Plik:Mnich.gif]][[Mnich]], [[Plik:Pop.gif]][[Pop]], [[Plik:Opat.gif]][[Opat]], [[Plik:Abitański_Topornik.gif]][[Abitański Topornik]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif]][[Abitański Miecznik]], [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]][[Abitańska Szamanka]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]][[Abitański Mistrz Ceremonii]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]][[Abitański Mistrz Wojny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Plik:Kosa.gif]][[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Plik:Snopek_Zboża.gif]][[Snopek Zboża]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Plik:Mąka.gif]][[Mąka|Mąkę]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Plik:Wiadro.gif]][[Wiadro]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]][[Pulchne Ciasto]], z którym biegniemy do najbliższego [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyka]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lin]][[Plik:Lin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leszcz]][[Plik:Leszcz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Płoć]][[Plik:Płoć.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Piecyk|Piecyk]][[Plik:Piecyk.gif]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130985</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130985"/>
		<updated>2023-05-18T09:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Złota Rybka|Złotą rybkę]][[Plik:Złota_Rybka.gif]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Wędka|'''Wędkę''']][[Plik:Wędka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robak|'''Robaki''']][[Plik:Robak.gif]]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|'''Szprotki''']][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|Szprotki]][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pstrąg]][[Plik:Pstrąg.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandacz]][[Plik:Sandacz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szczupak]][[Plik:Szczupak.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sum]][[Plik:Sum.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Okoń]][[Plik:Okoń.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łosoś]][[Plik:Łosoś.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']][[Plik:Bochenek_Chleba.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Plik:Mnich.gif]][[Mnich]], [[Plik:Pop.gif]][[Pop]], [[Plik:Opat.gif]][[Opat]], [[Plik:Abitański_Topornik.gif]][[Abitański Topornik]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif]][[Abitański Miecznik]], [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]][[Abitańska Szamanka]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]][[Abitański Mistrz Ceremonii]], [[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]][[Abitański Mistrz Wojny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Plik:Kosa.gif]][[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Plik:Snopek_Zboża.gif]][[Snopek Zboża]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Plik:Mąka.gif]][[Mąka|Mąkę]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Plik:Wiadro.gif]][[Wiadro]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]][[Pulchne Ciasto]], z którym biegniemy do najbliższego [[Plik:Piecyk.gif]][[Piecyk|Piecyka]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lin]][[Plik:Lin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leszcz]][[Plik:Leszcz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Płoć]][[Plik:Płoć.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Piecyk|Piecyk]][[Plik:Piecyk.gif]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130984</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130984"/>
		<updated>2023-05-18T09:47:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Złota Rybka|Złotą rybkę]][[Plik:Złota_Rybka.gif]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Wędka|'''Wędkę''']][[Plik:Wędka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robak|'''Robaki''']][[Plik:Robak.gif]]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|'''Szprotki''']][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|Szprotki]][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pstrąg]][[Plik:Pstrąg.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandacz]][[Plik:Sandacz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szczupak]][[Plik:Szczupak.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sum]][[Plik:Sum.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Okoń]][[Plik:Okoń.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łosoś]][[Plik:Łosoś.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']][[Plik:Bochenek_Chleba.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Mnich]][[Plik:Mnich.gif]], [[Pop]][[Plik:Pop.gif]], [[Opat]][[Plik:Opat.gif]], [[Abitański Topornik]][[Plik:Abitański_Topornik.gif]], [[Abitański Miecznik]][[Plik:Abitański_Miecznik.gif]], [[Abitańska Szamanka]][[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]], [[Abitański Mistrz Ceremonii]][[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]], [[Abitański Mistrz Wojny]][[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Snopek Zboża]][[Plik:Snopek_Zboża.gif]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Mąka|Mąkę]][[Plik:Mąka.gif]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Wiadro]][[Plik:Wiadro.gif]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Pulchne Ciasto]][[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]], z którym biegniemy do najbliższego [[Piecyk|Piecyka]][[Plik:Piecyk.gif]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lin]][[Plik:Lin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leszcz]][[Plik:Leszcz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Płoć]][[Plik:Płoć.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Piecyk|Piecyk]][[Plik:Piecyk.gif]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130983</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130983"/>
		<updated>2023-05-18T09:46:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Złota Rybka|Złotą rybkę]][[Plik:Złota_Rybka.gif]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Wędka|'''Wędkę''']][[Plik:Wędka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robak|'''Robaki''']][[Plik:Robak.gif]]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|'''Szprotki''']][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|Szprotki]][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pstrąg]][[Plik:Pstrąg.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandacz]][[Plik:Sandacz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szczupak]][[Plik:Szczupak.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sum]][[Plik:Sum.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Okoń]][[Plik:Okoń.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łosoś]][[Plik:Łosoś.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']][[Plik:Bochenek_Chleba.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Mnich]][[Plik:Mnich.gif]], [[Pop]][[Plik:Pop.gif]], [[Opat]][[Plik:Opat.gif]], [[Abitański Topornik]][[Plik:Abitański_Topornik.gif]], [[Abitański Miecznik]][[Plik:Abitański_Miecznik.gif]], [[Abitańska Szamanka]][[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]], [[Abitański Mistrz Ceremonii]][[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]], [[Abitański Mistrz Wojny]][[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Snopek Zboża]][[Plik:Snopek_Zboża.gif]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Mąka|Mąkę]][[Plik:Mąka.gif]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Wiadro]][[Plik:Wiadro.gif]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Pulchne Ciasto]][[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]], z którym biegniemy do najbliższego [[Piecyk|Piecyka]][[Plik:Piecyk.gif]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lin]][[Plik:Lin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leszcz]][[Plik:Leszcz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Płoć]][[Plik:Płoć.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Fiolka.gif]][[Fiolka]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Piecyk|Piecyk]][[Plik:Piecyk.gif]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130982</id>
		<title>Łowienie Ryb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=%C5%81owienie_Ryb&amp;diff=130982"/>
		<updated>2023-05-18T09:43:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nerros: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=='''Łowienie Ryb'''==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Pewnie zadajecie sobie również pytanie, czy warto łowić ryby i tracić na nie czas? Owszem warto a jest ku temu kilka powodów, a mianowicie pierwszym z nich jest oczywiście trening zręczności, który rośnie podczas udanego połowu, po drugie będą nam potrzebne różne gatunki ryb w liczbie 10 sztuk dziennie dla [[Ryby_dla_Kamila|Kamila]], za które zapłaci nam 3 srebrniki a po oddaniu odpowiedniej ilości ryb zdobędziemy [[Złota Rybka|Złotą rybkę]][[Plik:Złota_Rybka.gif]] ''Zwiększa na stałe maksymalną ilość punktów życia i many o 10%''. Po trzecie zawsze się znajdzie kupiec na ryby, który z chęcią pozbędzie się ciężaru ze swojej sakiewki i po czwarte chyba ostatnie to bonusy jakie nam dają ryby po ich upieczeniu.'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przez królestwo Altaron'u przepływa rzeka, w jej toni kryją się różnego rodzaju ryby. Czasem możemy wyłowić pustą paczkę, czy skórzane buty, ale jednak skupię się na łowieniu ryb.  Każdy gracz, który zapragnie łowieckiej przygody, czy wyprawy z przyjacielem na ryby musi ze sobą zabrać parę potrzebnych do tego rzeczy.'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;Jak wiadomo, ryb nie łowi się rękami. Dlatego też powinniśmy zdobyć lub zakupić:&lt;br /&gt;
[[Wędka|'''Wędkę''']][[Plik:Wędka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Możemy zakupić ją u takich NPC jak:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pan Zbigniew]] ([[Anan]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Stolarz Hubert]] ([[Lewana]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przemysława]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks]] ([[Ankardia]]) - 100 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alonzo]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Antoni]] ([[Neolith]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fabio]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudawiec]] ([[Bekalelu]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rajner]] ([[Obóz Drwali]]) - 150 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ulch]] ([[Obóz Bagnów]]) - 164 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szkoda nam wydawać pieniędzy albo po drodze napotkamy potwory takie jak:&lt;br /&gt;
[[Plik:Minotaur_Wojownik.gif]][[Minotaur Wojownik|Minotaura Wojownika]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll|Trolla]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca|Łotrzycy]], [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca|Orka Dowódcy]] to z łatwością możemy wędkę sobie &amp;quot;wylocić&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy wędkę, wystarczy już tylko jakaś przynęta i możemy się brać za łowienie. W altaronie mamy trzy rodzaje przynęty, w zależności od tego, jaką przynętę użyjemy, takie ryby wyłowimy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Najbardziej znaną przynętą zapewne są:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Robak|'''Robaki''']][[Plik:Robak.gif]]&lt;br /&gt;
Możemy zakupić je u:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Feliks|Feliksa]] ([[Ankardia]]) - 1 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli natomiast droga na Ankardię wydaje Ci się za długa, przynętę możesz pozyskiwać podczas polowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|'''Szprotki''']][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
''(oraz rzadziej ryby mięsożerne)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szprotka|Szprotki]][[Plik:Szprotka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możemy je kupić od:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Brunon]] ([[Erec Mocec Rochew]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 4 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 12 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Cyryl]] ([[Karczma Po Drodze]]) - 15 md&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 15 md&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wiemy też, że [[Szprotka|szprotki]] wypadają z przeciwników takich jak: [[Plik:Goblin.gif]][[Goblin]], [[Plik:Ropucha.gif]][[Ropucha]], [[Plik:Ork_Zabójca.gif]][[Ork Zabójca]],  [[Plik:Ork_Dowódca.gif]][[Ork Dowódca]], [[Plik:Ork_Strażnik.gif]][[Ork Strażnik]], [[Plik:Pelikan.gif]][[Pelikan]], [[Plik:Żywiołak_Wody.gif]][[Żywiołak Wody]], [[Plik:Ymirson.gif]][[Ymirson]], [[Plik:Troll.gif]][[Troll]], [[Plik:Topielica.gif]][[Topielica]], [[Plik:Wił.gif]][[Wił]], [[Plik:Rak_Olbrzymi.gif]][[Rak Olbrzymi]], [[Plik:Łotrzyca.gif]][[Łotrzyca]], [[Plik:Rekinołak.gif]][[Rekinołak]], [[Plik:Hrimtur.gif]][[Hrimtur]], [[Plik:Chillherra.gif]][[Chillherra]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Za pomocą wyżej wymienionych przynęt można złowić ryby mięsożerne takie jak:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ryby mięsożerne:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pstrąg]][[Plik:Pstrąg.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 50 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.05 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa umiejętność władania bronią dwuręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sandacz]][[Plik:Sandacz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 55 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa poziom magiczny o 4. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szczupak]][[Plik:Szczupak.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 45 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią dystansową o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sum]][[Plik:Sum.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 70 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodaje 10 % punktów życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Okoń]][[Plik:Okoń.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.90&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa regenerację życia. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łosoś]][[Plik:Łosoś.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta ryba może zostać złowiona jedynie przez gracza o poziomie zręczności równym 60 lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 3.85 uncji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa obronę o 5. (na około 2.30 minuty) &lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Trzecią przynętą, która najchętniej powinna być używana przez Wojowników'''&lt;br /&gt;
(''dlaczego? Wyjaśni się niżej'') jest:&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bochenek Chleba|'''Bochenek Chleba''']][[Plik:Bochenek_Chleba.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kupimy go u sprzedawców:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Jan]] ([[Lewana]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Młynarz Janusz]] ([[Anan]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Waldemar]] ([[Gospoda Pod Żelazną Pięścią]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zykfryd]] ([[Neolith]]) - 3 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zuhini]] ([[Przeszłość - Miasto Minotaurów]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Karczmarz Ernest]] ([[Lewana]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Gospodarz Walerian]] ([[Anan]]) - 10 miedziaki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Jagna]] - ([[Wioska Kobiet]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wiesław]] ([[Ankardia]]) - 10 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kucharz Romnej]] ([[Grand Hotel Licor]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arkady]] ([[Obóz Drwali]]) - 12 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zenobiusz]] ([[Bekalelu]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ferdynand]] ([[Obóz Konkwistadorów]]) - 15 miedziaków&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wypadają również z następujących potworków: [[Mnich]][[Plik:Mnich.gif]], [[Pop]][[Plik:Pop.gif]], [[Opat]][[Plik:Opat.gif]], [[Abitański Topornik]][[Plik:Abitański_Topornik.gif]], [[Abitański Miecznik]][[Plik:Abitański_Miecznik.gif]], [[Abitańska Szamanka]][[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]], [[Abitański Mistrz Ceremonii]][[Plik:Abitański_Mistrz_Ceremonii.gif]], [[Abitański Mistrz Wojny]][[Plik:Abitański_Mistrz_Wojny.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak również możemy sobie go sami przygotować, ścinając wpierw [[Kosa|Kosą]] zboże, dzięki któremu otrzymamy [[Snopek Zboża]][[Plik:Snopek_Zboża.gif]], który następnie trzeba w młynie na kamiennym kole przerobić na [[Mąka|Mąkę]][[Plik:Mąka.gif]] tę z kolei należy wymieszać z wodą (którą wydobywamy ze studni za pomocą jakiegoś pojemnika typu [[Wiadro]][[Plik:Wiadro.gif]] bądź coś innego co się do tego nada), po czym powstaje nam [[Pulchne Ciasto]][[Plik:Pulchne_Ciasto.gif]], z którym biegniemy do najbliższego [[Piecyk|Piecyka]][[Plik:Piecyk.gif]] bądź ogniska i przerabiamy je na chlebek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''(Domyślam się, że ścieżka samodzielnego pieczenia chleba jednak się większości nie spodoba, bo wymaga dużo zaangażowania i czasu a są jednak przyjemniejsze sposoby na pozyskanie tej przynęty)'''''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Za pomocą tej przynęty możemy wyłowić ryby roślinożerne takie jak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lin]][[Plik:Lin.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.10 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa władanie bronią jednoręczną o 5. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Leszcz]][[Plik:Leszcz.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwiększa maksymalną liczbę many o 10%. (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Płoć]][[Plik:Płoć.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
waga: 4.00 uncji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyśpiesza regenerację many (na około 2.30 minuty)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;'''Taki istotny fakt, który pomoże nam w łowieniu ryb, jest też poziom zręczności! Więc im większy poziom zręczności, tym większe szanse na złowienie rzadszych okazów ryb np. Sumy ! Dlatego, zanim udamy się na ryby, zadbajmy o nasz poziom zręczności! (''kosząc zboże :)'' )'''&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| img = [[Plik:PrzykładoweŁowiska.png|mały|centruj|alt=Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami|Przykładowe łowiska zaznaczone na mapie żółtymi okręgami]]&lt;br /&gt;
| 1 = &amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy już mamy wędkę, odpowiedni poziom zręczności i przynętę potrzebujemy już tylko miejsce, w którym będziemy łowić. Najbardziej polecane miejsca są w obrębie miasta po zachodniej części mapy w [[Neolith]]. Możemy łowić też na pomoście w [[Bekalelu]]. A także na wszystkich terenach wodny w Królestwie Altaronu. Taką podpowiedzią jest fakt, że na każdy &amp;quot;kwadrat&amp;quot; wody może wypaść nam ryba co około 8-10 minut.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Dash&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Oprócz ryb można również wyłowić:'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''!UWAGA!''' dla nisko levelowych postaci [[Plik:Żółw.gif]][[Żółw]] - To jedyny mob, który możemy wyłowić i nas zaatakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami może się w wodzie pojawić animacja [[Plik:Wąż Wodny.gif]][[Wąż Wodny|Węża Wodnego]] ale na szczęście nie słyszałem, by ktoś go wyłowił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Kolba.gif]][[Kolba]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Garść_Gałązek.gif]][[Garść Gałązek|Garść Gałązek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Worek.gif]][[Worek]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewniane_Odpadki.gif]][[Drewniane Odpadki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Skórzane_Buty.gif]][[Skórzane Buty]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Jak użyć wędki?'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wystarczy użyć jej pierwsze na przynętę potem na wodę.&lt;br /&gt;
Możemy także ustawić ją na klawiszu, co zwiększy szybkość w łowieniu, wtedy za każdym razem nie będziemy musieli klikać na przynętę.&lt;br /&gt;
Przynęta musi znajdować się w plecaku. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Smażenie rybek'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy rodzaj złowionej rybki można usmażyć. Wystarczy znaleźć [[Piecyk|Piecyk]][[Plik:Piecyk.gif]]/palenisko i wrzucić rybę do ognia. '''Usmażone rybki ważą mniej''', a ich '''działanie jest dwa razy dłuższe, niż normalnie.''' Dodatkowo smażenie rybek powoduje przyrost zręczności (mniejszy, niż w trakcie łowienia). Warto smażyć sobie rybki pojedynczo, wtedy nasza zręczność rośnie najszybciej (trzymamy shift i przeciągamy po jednej rybce ze stosu na palenisko).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Istnieje możliwość &amp;quot;spalenia&amp;quot; rybki podczas smażenia, ale jest na to niewielka szansa-zdecydowanie warto zrobić to przed polowaniem.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;'''Tak więc życzę miłego łowienia RYB !!!'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Przeniesiono'' z [https://forum.altaron.pl/showthread.php?t=10328%7C Forum do oryginału]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przeniósł: Nerros&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nerros</name></author>
	</entry>
</feed>