<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Abita%C5%84skie_plany%2FSpoiler</id>
	<title>Abitańskie plany/Spoiler - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Abita%C5%84skie_plany%2FSpoiler"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Abita%C5%84skie_plany/Spoiler&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-28T14:23:00Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Abita%C5%84skie_plany/Spoiler&amp;diff=128464&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vanisher o 12:42, 23 paź 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Abita%C5%84skie_plany/Spoiler&amp;diff=128464&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-10-23T12:42:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 14:42, 23 paź 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przed 25/30 poziomem, naszym zadaniem będzie zapytanie dowódcy wojsk o '''plany''', misja niezbyt trudna, brak niebezpiecznych potworów po drodze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Przed 25/30 poziomem, naszym zadaniem będzie zapytanie dowódcy wojsk o '''plany''', misja niezbyt trudna, brak niebezpiecznych potworów po drodze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na wyższych poziomach, trudność wzrasta, należy wykraść plany zaznaczone na mapie jako &amp;quot;'''Blisko wejścia'''&amp;quot; - po drodze takie potwory jak [[Plik: Abitański_Topornik.gif]], [[Plik: Abitański_Miecznik.gif]] oraz wkur****ące niskopoziomowego rycerza [[Plik: Abitańska_Szamanka.gif]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Na wyższych poziomach, trudność wzrasta, należy wykraść plany zaznaczone na mapie jako &amp;quot;'''Blisko wejścia'''&amp;quot; - po drodze takie potwory jak [[Plik:Abitański_Topornik.gif&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]][[Abitański Topornik&lt;/ins&gt;]], [[Plik:Abitański_Miecznik.gif&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;]][[Abitański Miecznik&lt;/ins&gt;]] oraz wkur****ące niskopoziomowego rycerza [[Plik:Abitańska_Szamanka.gif]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Abitańska Szamanka]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Po około 50-60 lvlu plany coraz częściej będą znajdować się '''głęboko w obozie'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Po około 50-60 lvlu plany coraz częściej będą znajdować się '''głęboko w obozie''', po drodze potwory takie jak wyżej do tego dochodzą [[Plik: Abitański_Mistrz_Wojny.gif]].&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Zadanie opiera się o dwa Obozy:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Zadanie opiera się o dwa Obozy:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key altaron_wiki:diff::1.12:old-125666:rev-128464 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vanisher</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Abita%C5%84skie_plany/Spoiler&amp;diff=125666&amp;oldid=prev</id>
		<title>West: Utworzono nową stronę &quot;{{Spoiler|name=Abitańskie plany}} &lt;br&gt; &lt;altaronpanel title=&quot;Spoiler:&quot;&gt;  Misję bierzemy od '''Aragorna''' z Gildii Wojowników, polega ona na odebraniu planów abitańczyków od dowódcy wojsk stacjonujących niedaleko obozu lub wykradnięciu ich bezpośrednio od przeciwników.  Przed 25/30 poziomem, naszym zadaniem będzie zapytanie dowódcy wojsk o '''plany''', misja niezbyt trudna, brak niebezpiecznych potworów po drodze.  Na wyższych poziomach, trudność wz…&quot;</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Abita%C5%84skie_plany/Spoiler&amp;diff=125666&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-07-21T14:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Spoiler|name=Abitańskie plany}} &amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;  Misję bierzemy od &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aragorna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; z Gildii Wojowników, polega ona na odebraniu planów abitańczyków od dowódcy wojsk stacjonujących niedaleko obozu lub wykradnięciu ich bezpośrednio od przeciwników.  Przed 25/30 poziomem, naszym zadaniem będzie zapytanie dowódcy wojsk o &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;plany&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, misja niezbyt trudna, brak niebezpiecznych potworów po drodze.  Na wyższych poziomach, trudność wz…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nowa strona&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Spoiler|name=Abitańskie plany}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;altaronpanel title=&amp;quot;Spoiler:&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Misję bierzemy od '''Aragorna''' z Gildii Wojowników, polega ona na odebraniu planów abitańczyków od dowódcy wojsk stacjonujących niedaleko obozu lub wykradnięciu ich bezpośrednio od przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed 25/30 poziomem, naszym zadaniem będzie zapytanie dowódcy wojsk o '''plany''', misja niezbyt trudna, brak niebezpiecznych potworów po drodze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na wyższych poziomach, trudność wzrasta, należy wykraść plany zaznaczone na mapie jako &amp;quot;'''Blisko wejścia'''&amp;quot; - po drodze takie potwory jak [[Plik: Abitański_Topornik.gif]], [[Plik: Abitański_Miecznik.gif]] oraz wkur****ące niskopoziomowego rycerza [[Plik: Abitańska_Szamanka.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po około 50-60 lvlu plany coraz częściej będą znajdować się '''głęboko w obozie''', po drodze potwory takie jak wyżej do tego dochodzą [[Plik: Abitański_Mistrz_Wojny.gif]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Zadanie opiera się o dwa Obozy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na północny wschód od Bramy Zamkowej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Plany_oksana.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na południowy wschód od Bramy Żelaznej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Plany_poludnie.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/altaronpanel&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>West</name></author>
	</entry>
</feed>