<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zw%C3%B3j_Przemiany</id>
	<title>Zwój Przemiany - Historia wersji</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Zw%C3%B3j_Przemiany"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-22T19:10:46Z</updated>
	<subtitle>Historia wersji tej strony wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=131732&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy: usunięcie części treści; całość strony skopiowana została do poradnika: Ulepszanie przedmiotów.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=131732&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-23T16:02:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;usunięcie części treści; całość strony skopiowana została do poradnika: &lt;a href=&quot;/Ulepszanie_przedmiot%C3%B3w&quot; title=&quot;Ulepszanie przedmiotów&quot;&gt;Ulepszanie przedmiotów&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 18:02, 23 maj 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje &lt;/del&gt;o &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;liście &lt;/del&gt;zwojów&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów&lt;/del&gt;: [[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. &lt;/del&gt;Ulepszanie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szana na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Więcej informacji &lt;/ins&gt;o &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwojach i ulepszaniu przedmiotów przy pomocy &lt;/ins&gt;zwojów: [[Ulepszanie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przedmiotów&lt;/ins&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; [[Plik:zwojeszanse.png|500px&lt;/del&gt;]].&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=131655&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy: zwizualizowanie części tekstu w fomie tabelki celem zwiększenia czytelności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=131655&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-21T20:57:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;zwizualizowanie części tekstu w fomie tabelki celem zwiększenia czytelności&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 22:57, 21 maj 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] i [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwiają ulepszanie jedynie elemetów zestawów: [[Zestaw Skórzany|skórzanego]]&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; [[Zestaw Zwiadowcy|zwiadowcy]], [[Zestaw Kolczy|kolczego]], [[Zestaw Myśliwego|myśliwego]], [[Zestaw Łuskowy|łuskowego]]; [[Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] &lt;/del&gt;i &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] dodatkowo zestawów&lt;/del&gt;: &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Zestaw Czarnoksiężnika|czarnoksiężnika]], [[Zestaw Płytowy|płytowego]], [[Zestaw Stalowy|stalowego]], [[Zestaw Maga|maga]], [[Zestaw Trollowy|trollowego]], [[Zestaw Mosiężny|mosiężnego]]; [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] i [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwalają na ulepszenie także zestawów: [[Zestaw Królewski|królewskiego]], [[Zestaw Kościsty|kościstego]], [[Zestaw Smoczy|smoczego]], [[Zestaw Złoty|złotego]], [[Zestaw Bitewny|bitewnego]]&lt;/del&gt;, a &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia. W przypadku ulpeszania zwojami zestawów słabszych niż dedykowane dla danej klasy zwoju, szansa na udane ulepszenie jest większa od szansy ulepszenia tych samych zestawów zwojami niższej klasy. Każde &lt;/del&gt;kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przy czym szana na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu &lt;/ins&gt;i &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz&lt;/ins&gt;: &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tabela poniżej)&lt;/ins&gt;, a &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;każde &lt;/ins&gt;kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; [[Plik:zwojeszanse.png|500px]]&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=131651&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 17:29, 21 maj 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=131651&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-05-21T17:29:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 19:29, 21 maj 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, na przykład &lt;/del&gt;[[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;umożliwia &lt;/del&gt;ulepszanie jedynie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kilku &lt;/del&gt;zestawów &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;opancerzenia&lt;/del&gt;, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;pozwala &lt;/del&gt;na ulepszenie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;większej liczby &lt;/del&gt;zestawów &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;oraz dodatkowo umożliwia &lt;/del&gt;ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;własnej &lt;/del&gt;klasy, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przy czym &lt;/del&gt;szansa na udane ulepszenie jest &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;w tym wypadku &lt;/del&gt;większa od szansy ulepszenia tych samych zestawów zwojami niższej klasy&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia&lt;/del&gt;. Każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] i &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Błogosławiony &lt;/ins&gt;Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;umożliwiają &lt;/ins&gt;ulepszanie jedynie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;elemetów zestawów: [[Zestaw Skórzany|skórzanego]],  [[Zestaw Zwiadowcy|zwiadowcy]], [[Zestaw Kolczy|kolczego]], [[Zestaw Myśliwego|myśliwego]], [[Zestaw Łuskowy|łuskowego]]; [[Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] i [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Średniej Klasy]] dodatkowo &lt;/ins&gt;zestawów&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: [[Zestaw Czarnoksiężnika|czarnoksiężnika]], [[Zestaw Płytowy|płytowego]], [[Zestaw Stalowy|stalowego]], [[Zestaw Maga|maga]], [[Zestaw Trollowy|trollowego]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Zestaw Mosiężny|mosiężnego]]; &lt;/ins&gt;[[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwalają &lt;/ins&gt;na ulepszenie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;także &lt;/ins&gt;zestawów&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: [[Zestaw Królewski|królewskiego]], [[Zestaw Kościsty|kościstego]], [[Zestaw Smoczy|smoczego]], [[Zestaw Złoty|złotego]], [[Zestaw Bitewny|bitewnego]], a zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają &lt;/ins&gt;ulepszenie &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;wszystkich zestawów wyposażenia. W przypadku ulpeszania zwojami &lt;/ins&gt;zestawów słabszych niż dedykowane dla &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;danej &lt;/ins&gt;klasy &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwoju&lt;/ins&gt;, szansa na udane ulepszenie jest większa od szansy ulepszenia tych samych zestawów zwojami niższej klasy. Każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129861&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 13:25, 23 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129861&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-23T13:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 15:25, 23 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l7&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 7:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kupic          = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kupic          = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  sprzedac       = [[Korwin]] ([[Neolith]]) - &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;230&lt;/del&gt;-50000 [[Miedziak|md]] (po wykonaniu zadania, jedynie otwarte zwoje, cena zależna od [[Zwoje|rodzaju zwoju]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  sprzedac       = [[Korwin]] ([[Neolith]]) - &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;560&lt;/ins&gt;-50000 [[Miedziak|md]] (po wykonaniu zadania, jedynie otwarte zwoje, cena zależna od [[Zwoje|rodzaju zwoju]])&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129840&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 18:53, 22 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129840&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T18:53:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 20:53, 22 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;sansa &lt;/del&gt;na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Listę &lt;/del&gt;zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;powodzenia ulepszania &lt;/del&gt;przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;udane ulepszenie &lt;/del&gt;broni &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(&lt;/del&gt;dystansowej, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jednoręcznej&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dwuręcznej&lt;/del&gt;, &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kosturu lub różdżki) &lt;/del&gt;skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ekwipunku&lt;/del&gt;, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;swojej &lt;/del&gt;klasy &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;z większą szansą powodzenia &lt;/del&gt;ulepszenia &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;od zwojów o &lt;/del&gt;niższej &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;klasie&lt;/del&gt;. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, a zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju&lt;/del&gt;. Każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;szansa &lt;/ins&gt;na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Informacje o liście &lt;/ins&gt;zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;danej klasy&lt;/ins&gt;, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;udanego ulepszenia &lt;/ins&gt;przedmiotu zwojem &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;opancerzenia &lt;/ins&gt;(przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;zwoje &lt;/ins&gt;broni &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;jednoręcznej, dwuręcznej, &lt;/ins&gt;dystansowej &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;kusz&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;a powodzenie takiego ulepszenia &lt;/ins&gt;skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;opancerzenia&lt;/ins&gt;, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;własnej &lt;/ins&gt;klasy&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, przy czym szansa na udane ulepszenie jest w tym wypadku większa od szansy &lt;/ins&gt;ulepszenia &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tych samych zestawów zwojami &lt;/ins&gt;niższej &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;klasy&lt;/ins&gt;. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia. Każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129839&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 17:05, 22 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129839&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T17:05:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 19:05, 22 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przekłąda &lt;/del&gt;się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki) skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/del&gt;Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przekłada &lt;/ins&gt;się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki) skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129836&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 16:54, 22 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129836&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T16:54:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 18:54, 22 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l5&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 5:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki) skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki) skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowane dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|  wartosc        = 500-700 &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zależnie od &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zwoje&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rodzaju zwoju&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wypadaz        = &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Większość potworów.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;| &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; kupic          = Zależnie od &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zwoje&lt;/ins&gt;|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;rodzaju zwoju&lt;/ins&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;|  kupic          = *[[Piotr]] ([[Neolith]]) - 10000 &lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Miedziak&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;md&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  sprzedac       = [[Korwin]] ([[Neolith]]) - 230-&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;50000 &lt;/ins&gt;[[Miedziak|md]] (po wykonaniu zadania&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, jedynie otwarte zwoje, cena zależna od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Korwin]] ([[Neolith]]) - 20000 [[Miedziak&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;md]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Zbyszko]] (&lt;/del&gt;[[&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Neolith]]) - 25000 [[Miedziak|md]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Woland]] ([[Neolith]]) - 25000 [[Miedziak&lt;/del&gt;|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;md]]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;*[[Wilhelm]] ([[Neolith]]) - 25000 [[Miedziak|md&lt;/del&gt;]]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  sprzedac       = [[Korwin]] ([[Neolith]]) - 230-&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;12300 &lt;/del&gt;[[Miedziak|md]] (po wykonaniu zadania)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 16:51, 22 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129835&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T16:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 18:51, 22 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;posiadać &lt;/del&gt;być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dotychcasowo &lt;/del&gt;uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dedykowanych &lt;/del&gt;dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;) &lt;/ins&gt;skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dotychczasowo &lt;/ins&gt;uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dedykowane &lt;/ins&gt;dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wartosc        = 500-700  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  wartosc        = 500-700  &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129834&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 16:49, 22 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129834&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T16:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 18:49, 22 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l3&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 3:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = Zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Opancerzenia &lt;/del&gt;Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;opancerzenia &lt;/del&gt;najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Średniej Klasy&lt;/del&gt;]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą posiadać być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychcasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowanych dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Przemiany &lt;/ins&gt;Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;przemiany &lt;/ins&gt;najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Broni&lt;/ins&gt;]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Błogosławiony &lt;/ins&gt;Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą posiadać być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychcasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowanych dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  waga           = 1.20&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key altaron_wiki:diff::1.12:old-129833:rev-129834 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129833&amp;oldid=prev</id>
		<title>Nieznajomy o 16:48, 22 kwi 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.altaron.pl/index.php?title=Zw%C3%B3j_Przemiany&amp;diff=129833&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-04-22T16:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;pl&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← poprzednia wersja&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Wersja z 18:48, 22 kwi 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l2&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Linia 2:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  nazwa          = Zwój Przemiany&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  nazwa          = Zwój Przemiany&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Inne&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  kategoria      = &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Zwoje&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój opancerzenia najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą posiadać być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychcasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowanych dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|  opis           = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Opancerzenia Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój opancerzenia najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka sansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Listę zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą posiadać być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku powodzenia ulepszania przedmiotu zwojem (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłąda się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, udane ulepszenie broni (dystansowej, jednoręcznej, dwuręcznej, kosturu lub różdżki skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku.  Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychcasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, na przykład [[Zwój Opancerzenia Niższej Klasy]] umożliwia ulepszanie jedynie kilku zestawów ekwipunku, [[Zwój Opancerzenia Dobrej Klasy]] pozwala na ulepszenie większej liczby zestawów oraz dodatkowo umożliwia ulepszenie zestawów słabszych niż dedykowanych dla swojej klasy z większą szansą powodzenia ulepszenia od zwojów o niższej klasie. Zwoje opancerzenia klas wysokiej i najwyższej umożliwiają ulepszenie wszystkich zestawów wyposażenia, a zwoje&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej - ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Nieznajomy</name></author>
	</entry>
</feed>