Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Linia 29: Linia 29:
=Czarowanie broni żywiołami=
=Czarowanie broni żywiołami=
Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:
Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:
*Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia częściowe od danego żywiołu.
*Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia od danego żywiołu.
*Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia wyłącznie od żywiołu.
*Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem.


==Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu==
==Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu==

Wersja z 22:57, 21 wrz 2014

Żywioły w grze

W grze występuje 6 żywiołów:

  • Ogień
  • Woda
  • Ziemia
  • Energia
  • Światło
  • Mrok

Mają one swoich opiekunów, np. dla ognia jest to Ogion. Niektóre potwory mogą być wrażliwe lub odporne na konkretny żywioł. Różdżki i kostury oraz broń białą można naładować określonym żywiołem.

Ładowanie różdżek i kosturów żywiołami

Różdżki i kostury można naładować na 2 sposoby:

  • Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na różdżce lub kosturze. Przedmiot zyskuje wtedy 300 ładunków danego żywiołu.
  • Naładowanie różdżki/kosturu u NPC. Przedmiot zyskuje wtedy 1000 ładunków.

Różdżki i ich wygląd po naładowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif
Różdżka Nowicjusza Różdżka Nowicjusza.gif Różdżka Nowicjusza Ogień.gif Różdżka Nowicjusza Woda.gif Różdżka Nowicjusza Ziemia.gif Różdżka Nowicjusza Energia.gif Różdżka Nowicjusza Światło.gif Różdżka Nowicjusza Mrok.gif
Różdżka Ucznia Różdżka Ucznia.gif Różdżka Ucznia Ogień.gif Różdżka Ucznia Woda.gif Różdżka Ucznia Ziemia.gif Różdżka Ucznia Energia.gif Różdżka Ucznia Światło.gif Różdżka Ucznia Mrok.gif
Różdżka Maga Różdżka Maga.gif Różdżka Maga Ogień.gif Różdżka Maga Woda.gif Różdżka Maga Ziemia.gif Różdżka Maga Energia.gif Różdżka Maga Światło.gif Różdżka Maga Mrok.gif

Kostury i ich wygląd po naładowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Czarowanie broni żywiołami

Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:

  • Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia od danego żywiołu.
  • Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem.

Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Czarowanie amunicji żywiołami

Każdą amunicję można również zaczarować, odbywa się to przez użycie na niej odpowiedniej runy. Zaklęta amunicja zadaje połowę obrażeń od żywiołu, połowę fizyczne, jednak obrażenia z czarów, np. szybkostrzelność są w pełni magiczne.

Amunicja i jej wygląd po zaczarowaniu