Neolith: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 27: Linia 27:
*1 - droga do bramy Żelaznej
*1 - droga do bramy Żelaznej
*2 - droga do Twierdzy Akra i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5).
*2 - droga do Twierdzy Akra i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów [[Montaron]] (+2), kucharz [[Gordon]] (+2), nauczycielka czarów [[Elsa]] (+2), nauczyciel czarów [[Hazred]] (+5).
*K - Karczma prowadzona przez karczmarza [[Jankiel]]a.
*SZ - Sklep z zabawkami zarządzany przez [[Jerzy|Jerzego]].
*PI - Piekarnia należąca do piekarza [[Zykfryd]]a.
*SR - Sklep z różnościami kupca [[Korwin]]a.

Wersja z 22:49, 24 wrz 2011

Nie tak dawno temu Neolith było miastem, w którym mieściły się głównie różne zakony. Gdy wojna pochłonęła stolicę Altaronu, wielki Raigen z ocalałymi przeniósł stolicę do Neolitu, a w krótkim czasie zaczęli się tu zjeżdżać uchodźcy z całego kontynentu. Siły Abitańczyków musiały wreszcie skupić się na tym mieście, ale mężna postawa Raigena i innych obrońców powstrzymała ich zapędy. Szkoda, że wielkim kosztem i na krótko. Neolith stanowi ostatni bastion królestwa, wysyłani są tutaj ochotnicy z Archipelagu Licor.

Plik:Mapa Neolith.jpg

  • D - Depozyt miasta.
  • p - Poczta prowadzona przez Rufusa.
  • P - Sklep z pancerzami prowadzony przez płatnerza Piotra.
  • k - Sklep z broniami prowadzony przez kowala Huberta.
  • J - Sklep z jedzeniem prowadzony przez Janinę.
  • e - Sklep z ekwipunkiem prowadzony przez Antoniego.
  • m - Sklep z meblami zarządzany przez Horacego.
  • s - Sklep krawiecki będący własnością krawca Joachima.
  • B - Bank zarządzany przez bankiera Stawiskiego oraz jubilera Jakuba.
  • g - grabarz.
  • G - grobowce.
  • GW - Gildia Wojowników, nauczyciel zaklęć Aragorn, płatnerz Macko (+1), kowal Zbyszko (+1), nauczyciel zaklęć Shaktaa (+2).
  • GM - Gildia Magów, sprzedawca Woland (-1), nauczyciel zaklęć Filius (+2).
  • GŁ - Gildia Łuczników, sprzedawca Wilhelm, nauczyciel zaklęć Robin (+1).
  • GE - Gildia Elementalistów, nauczyciel zaklęć Siemomysł, nauczyciel zaklęć Mścisław, nauczyciel zaklęć Ziemowit, nauczyciel zaklęć Dzirzyterg (+1), nauczyciel zaklęć Ciechomir (+1), nauczyciel zaklęć Zelibor (+2), nauczycielka zaklęć Kalina (+3).
  • GA - Szkółka Alchemików, sprzedawca Rojen.
  • GD - Gildia Duchownych, nauczyciel zaklęć Brat Bożydar (+2)
  • s - sąd.
  • w - więzenie.
  • z - zielarka Keria
  • b - biblioteka.
  • ś - świątynia.
  • 1 - droga do bramy Żelaznej
  • 2 - droga do Twierdzy Akra i Gildii Nekromantów, sprzedawca oraz nauczyciel czarów Montaron (+2), kucharz Gordon (+2), nauczycielka czarów Elsa (+2), nauczyciel czarów Hazred (+5).
  • K - Karczma prowadzona przez karczmarza Jankiela.
  • SZ - Sklep z zabawkami zarządzany przez Jerzego.
  • PI - Piekarnia należąca do piekarza Zykfryda.
  • SR - Sklep z różnościami kupca Korwina.