Mikstury i ekstrakty: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
m (Mikstury przeniesiono do Mikstury i ekstrakty) |
(Brak różnic)
|
Wersja z 20:24, 10 paź 2011
Nazwa | Wartość | Funkcja | Waga | Wypada z |
Eliksir Życia | Przywraca około 70 punktów życia. | 1.75 uncji |
Mikstura Lecząca | Przywraca około 100 punktów życia. | 1.80 uncji |
Mikstura Uzdrowiciela | Przywraca około 300 punktów życia. | 2.00 uncji |
Mikstura Wyzdrowienia | Przywraca około 450 punktów życia. | 2.20 uncji |
Mikstura Many | Przywraca około 100 punktów many. | 1.80 uncji |
Mikstura Mocy | Przywraca około 160 punktów many. | 2.00 uncji |
Mikstura Maga | Przywraca około 220 punktów many. | 2.20 uncji |
Alutempla | Brak. | 2.00 uncji |
Mikstura Antidotum | Usuwa zatrucie. | 2.00 uncji |
Mikstura Energetyczna | Przyspiesza o 25 poziomów. | 1.60 uncji |
Kwas Siarkowy | Służy do produkcji bomb i silnych bomb. | 1.60 uncji |
Mikstura Mineralna | Potrzebna podczas wytwarzania mikstury rekonwalescencji. | 1.60 uncji |
Mikstura Nasilenia | Zwiększa poziom magiczny o 2 punkt. | 1.80 uncji |
Mikstura Regeneracji | Przez 20 sekund co 2 sekundy przywraca po 10 punktów życia i many. | 1.80 uncji |