Questy
Quest to inaczej zadanie (misja), jakie gracz musi wykonać w celu uzyskania nagrody. Większość questów w Altaronie zlecają różni NPC, choć o wielu można dowiedzieć się także czytając różne książki znalezione w grze bądź wnioskując z wypowiedzi NPCów.
|
Zadania Archipelag Licor
Anan |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
Ścieżka ochotnika altaronu Anan | Brak | ![]() |
Nie | Podróż na główny kontynent po osiągnięciu 10 poziomu | |||
Podstawy Alchemii Anan | 20 ![]() ![]() ![]() |
Exp, ![]() |
|||||
Czas na łowy | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Eliksir sycący | Ukończona misja Podstawy Alchemii Anan | ![]() ![]() ![]() |
Nie | Do opisania | |||
Lecznicza herbatka | Brak | ![]() |
Nie | ![]() |
|||
Lepsza gałąź w garści, niż liść na drzewie! | Brak | ![]() |
Nie | ![]() |
|||
Młynarskie sprawy | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Przepyszny gulasz Rolfa | Brak | ![]() ![]() |
Nie | Exp, | |||
Skóry minotaurów. | Brak | ![]() |
Nie | Exp, ![]() |
|||
Trójca wilcza | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Miłość szymona | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() ![]() ![]() |
Lewana |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
Ścieżka ochotnika altaronu Lewana | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Podstawy Alchemii Lewana | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Eliksir szybkości | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Jak dobrze kosić? | Brak | Brak | Nie | ![]() |
|||
Akcja Hiacynta | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Problemy ze wzrokiem | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Trójca wilcza | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Narzędzia Edgara | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Przeklęte Kopalnie | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Nie zalegać ze zwrotem! | Brak | ![]() |
Nie | exp (lvl x (40+30+30+30+?)), dostęp do biblioteczki z 7. tomem "Historii Prawdziwej" |
Zadania Altaron
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bandyckie zaufanie | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Brama Kobarta | Brak | Brak | Nie | Exp, dostęp do północnych stepów | |||
Pieśń kozła | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Pocztowy problem | 100lv, Lewitacja | ![]() ![]() ![]() |
Exp, możliwość wysyłania paczek bezpośrednio do domków lub rezydencji za pomocą czerwonych zawieszek | ||||
Rodzinne więzy | 20lvl+ lub pomoc przy zabiciu monków | Brak | Nie | Klucz do podziemi w Gospodzie pod żelazna pięścią (dodatkowe expowiska krasnali) | |||
Tajemniczy nieznajomy | Brak | Nie | Nie | Exp | |||
Wodne problemy na farmie | 13 poziom | ![]() ![]() |
Nie | Exp, ![]() |
|||
Z wieży goniec | Brak | Nie | Do opisania | ||||
Kogo tu wezwiesz? | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
Trakt Zachodni | Rohinam: 1. Trening, Odbicie zakładniczki | Nie | EXP i 5 PN | ||||
Wywoływanie Duchów | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Mój przyjaciel Niedźwiedź | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania |
Zadania Bekalelu
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Los Barona | Do opisania | Do opisania | Do opisania | ![]() |
|||
Pocztowy problem | 100lv, Lewitacja | ![]() ![]() ![]() |
Exp, możliwość wysyłania paczek bezpośrednio do domków lub rezydencji za pomocą czerwonych zawieszek | ||||
Ryby dla Kamila | Brak | Ryby x 10 szt | Nie | Exp, ![]() |
|||
Szacunek Wojowniczki | Brak | Szpadel, Lina lub Magiczna Lina | Nie | Za każdego pokonanego potwora 1 PN (Łącznie 9 PN) oraz EXP (łącznie 22,5k) |
Zadania Kogar: Dom Wiedzy
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Atlas Motyli: Motyl Tropikalny | Brak | Brak | Nie | PN oraz klejnoty | |||
Atlas Motyli: Motyl Nocny | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Atlas Motyli: Motyl Kogarski | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Atlas Motyli: Motyl Królewski | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Atlas Motyli: Motyl Szafirowy | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania |
Zadania Kogar: Karczma Pomyślnych Wiatrów
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Finansowe Tarapaty | Brak | 5k | Nie | Do opisania | |||
Żagle na maszt | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Zadania Bosmańskie | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Rozśpiewana Załoga | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Wymarzony połów | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Cztery Wiatry | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania |
Zadania Kogar: Różne
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Informacje z pierwszej ręki | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Sekrety Kupca: Medalik Ukochanej | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Sekrety Kupca: Zatrute Kotły | Do opisania | Do opisania | Do opisania | 12 PN 2t wykwintny trunek | |||
Sekrety Kupca: Ostateczne Starcie | Brak | Brak | Nie | Exp, 5 PN oraz do wyboru: ![]() |
|||
Piracki pogrom: Na pohybel robactwu | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Piracki pogrom: Zaginiony galeon | ukończona misja Piracki pogrom: Na pohybel robactwu | ![]() |
Do opisania | Exp, 5 PN, strój pirata, 19 sztabek złota | |||
Legenda o dwóch braciach | Do opisania | Do opisania | Do opisania | Do opisania | |||
Odnaleźć wulkanologa | rezydent Kogaru | wytrych | Do opisania | exp, 3 Pny |
Zadania Kompania Przewoźnicza
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Eskorta: Obóz drwali | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() ![]() |
|||
Eskorta: Kamieniołom | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Eskorta: Bekalelu | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Eskorta: Raindar | Brak | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Eskorta: Carska kopalnia | 20? poziom; Ukończone 60 eskort. Należy mieć wykonaną misję Ideowa zaraza | Brak | Nie | Exp, ![]() |
|||
Ajsorska współpraca | 20? poziom; Ukończone 60 eskort. Należy mieć wykonaną misję Ideowa zaraza | Brak | Nie | Exp; Dostęp do: Eskorta: Carska kopalnia |
Zadania Krasnoludów carskich stacja
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Glejt wstępu | 10 poziom | 3 ![]() ![]() |
Nie | glejt wstępu, dostęp do misji u krasnali | |||
Ideowa zaraza | Glejt wstępu | Brak | Nie | Krasnoludzki medal | |||
Trzeźwość okresowa krasnoludów | 10 poziom, Glejt wstępu | 5x ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nie | Możliwość sprzedawania niektórych składników alchemicznych, Przepis na miksturę trzeźwości (dla alchemików) |
Zadania Mechaniczna Rezydencja
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. Otwarcie | Gawen: 1. Dekret/Spoiler | Brak | Nie | Exp, | |||
2. Pierwszy rozruch | 1. Otwarcie | 5 x ![]() ![]() ![]() |
nie | Exp, | |||
3. Ognia! | 2. Pierwszy rozruch | Brak | ? | Exp, | |||
4. Światło i energia | 3. Ognia! | ![]() |
? | Exp, | |||
5. Podwykonawca | 55lvl, 4. Światło i energia | Brak | Tak | Exp | |||
6. Otwarty umysł | Poprzednie misje | Brak | ? | Exp, ![]() ![]() ![]() ![]() |
|||
*Mechaniczna kuźnia* | 6. Otwarty umysł | ![]() |
Tak/Nie | Przepisy na plecaki |
Zadania Moczary Wielkiej Rzeki
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Przymierze z bagnami | Brak | ![]() ![]() |
nie | Exp, Możliwość otwarcia Drzwi na resp Konkwistadorów | |||
Przymierze z konkwistadorami | Brak | ![]() ![]() |
Nie | Exp, Możliwość otwarcia drzwi na resp Bagnów. | |||
Trzy wiedźmy i Waza | Exp, | ||||||
Orkowie Grubaka: Złoto | Exp, | ||||||
Orkowie Grubaka: Rozum | Exp, | ||||||
Orkowie Grubaka: Siła | Exp, |
Zadania Neolith: Alchemicy
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ciężki proces nauki | Exp, | ||||||
Skradziona kostka transmutacji | Exp, Kostka Transmutacji | ||||||
Składniki dla Urda | Exp, |
Zadania Neolith: Duchowni
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wstawiennicza Modlitwa | ![]() |
Exp, | |||||
Pielgrzymka | Exp, | ||||||
Chwalebna walka | Pielgrzymka | Nie | Exp, | ||||
Odkupienie | Chwalebna walka | Święty Symbol | Exp, | ||||
Moc leczenia | Exp, |
Zadania Neolith: Elementaliści
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Rekomendacja Ziemowita | Exp, | ||||||
Rekomendacja Siemomysła | Exp, | ||||||
Rekomendacja Mścisława | Exp, | ||||||
1) Wielkie żywiołaki : Ognisty Ojciec | Exp, | ||||||
2) Wielkie żywiołaki : Przejrzysty Pomiot | Exp, | ||||||
3) Wielkie żywiołaki : Glebowy Golem | Exp, | ||||||
4) Wielkie żywiołaki : Wściekłe Wyładowanie | Exp, | ||||||
Harmonia żywiołów | 30lv | Exp, |
Zadania Neolith: Nekromanci
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Wejście do Neolickiej Loży | Exp, | ||||||
Powtórny Pogrzeb | '![]() ![]() |
Exp, | |||||
Celne zadanie | Exp, | ||||||
Solidne poszukiwania | Exp, | ||||||
Szmaty czy ścierki | Exp, | ||||||
Wojownik i Mag | Exp, | ||||||
Co 20 głów to nie jedna | Exp, | ||||||
Osoba kontaktowa | Poziom 20+ | Brak | Nie | Exp, | |||
Głębiny Duch | Osoba kontaktowa | ![]() |
Nie | exp od Hazred'a i Lorda Abrahama, tytuł adepta, możliwość sprzedawania czarnych czaszek i czaszek kościanego smoka. | |||
Jądro Ciemności | Głębiny Duch | Brak | Exp, w zależności od profesji ![]() ![]() ![]() |
||||
Zaginiony Puginał | Exp, Możliwość zakupu Puginałów bez konieczności wymiany |
Zadania Neolith: Czas zbrojeń
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Braki w zaopatrzeniu | Exp, | ||||||
Hubert zbrojenie | Nie | Exp, bonus 2% krytyka do broni 1h/2h, +0.2 prędkości ataku dla kusz, +2 punkty obrażeń dla różdżek/kosturów. | |||||
Piotr zbrojenie | Exp, bonus w postaci dodatkowej redukcji do pancerza (+10 redukcji minimalnej oraz maksymalnej). | ||||||
Rojen zbrojenie | Exp, możliwość zakupu mikstur po zniżce | ||||||
Wilhelm zbrojenie | Exp, możliwość zakupu amunicji po zniżce | ||||||
Joachim zbrojenie | Exp, możliwość sprzedawania materiałów po droższych cenach. |
Zadania Neolith: Działania wojenne!
Zadania Neolith: Misje Grabarza
Zadania Neolith: Różne
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Młodzież pomaga starszym | Brak | Brak | Nie | Exp PN | |||
Rąbek piórka | Brak | ![]() |
Nie | Doświadczenie, 2 PNy, 6 ![]() |
|||
Sekta Fardosa | Młodzież pomaga starszym | Brak | Nie | Exp PN | |||
Bank na peryferiach | Exp PN | ||||||
Odbicie zakładniczki | ![]() |
? | Exp, PN, 3800md | ||||
Organy | Exp PN | ||||||
Organy - Przysługa | Exp PN | ||||||
Organy - Czarny diament | misja Ideowa zaraza, żeby rozmawiać z Jurijem. W misji Ideowa zaraza wystarczy zabić 600 krasnoludów, 300 szeregowców i 300 oficerów. Nie trzeba zabijać generałów. | Glejt wstępu | Exp PN, Czarny Diament | ||||
Starzy przyjaciele | 2 PNy, 30 Rubin | ||||||
Cud, miód i... piwko | Exp PN | ||||||
Poetyckie Zaloty | Exp PN | ||||||
Na ratunek mieszkańcom Neolithu! | Exp PN | ||||||
Afera Sztabkowa | Exp PN | ||||||
Bolek i Lolek | Exp PN |
Zadania Neolith: Wojownicy
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Na własną rękę olbrzyma zabić | ![]() |
Exp, ![]() |
|||||
Moje wy kości są! | ![]() |
Exp PN | |||||
Abitańskie plany | Brak | Brak | Nie | Exp, Punkty Nauki | |||
Ciężka dostawa | Exp PN | ||||||
Kontrakty Ankardii | Status Szlachecki | Brak | Tak | Exp, ![]() |
Zadania Neolith: Zwiadowcy
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Doręczyciel szybki jak strzała | Exp PN | ||||||
Obserwacja | Exp, czasem PN | ||||||
Neutralna ziemia | Exp, ![]() |
||||||
Robota pali się w rękach | Exp PN | ||||||
Poszukiwanie zaginionego | Szpadel, Lina / Magiczna Lina | błogosławiony zwój broni dystansowej, exp |
Zadania Neolith: Magowie
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Magiczna korespondencja | Exp PN | ||||||
Niesforna bestia | Exp PN | ||||||
Problemy z zaśnięciem? | Exp PN | ||||||
Tam gdzie wzrok nie sięga | 2x Ruda Żelaza, Garść Piasku, Garść Ciemnego Piasku, Garść Jasnego Piasku, 400 Miedziak | Nie | Exp PN | ||||
W poszukiwaniu gwiezdnej mapy | Kawałki Gwiezdnej Mapy | Exp , 10 Srebrnik |
Zadania Obóz drwali
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pocztowy problem | 100lv, Lewitacja | ![]() ![]() ![]() |
Exp, możliwość wysyłania paczek bezpośrednio do domków lub rezydencji za pomocą czerwonych zawieszek |
Zadania Południowe rubieże - Jeździec
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Podróż | 100lv | Brak | ? | Exp, PN, Dostęp na rubieża. | |||
Tajemniczy Jeździec | 100lv, Wskazówki Skirona | Brak | ? | Exp PN | |||
Wskazówki Skirona | 100lv | ![]() |
? | Exp PN |
Zadania Południowe rubieże - Klasztor
Nekromanci |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
0. Potrzebne Wsparcie Nekromanci | 100lv | Brak | ? | Exp PN | |||
1. Kracz jak one. | 100lv | Exp PN | |||||
2. Infiltracja i planowanie. | 100lv | Exp, 10 PN | |||||
3. Plugawienie ołtarzy. | 100lv | Exp PN | |||||
4. Ostoja światłości. | 100lv | Exp PN, Czara Życia |
Duchowni |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
0. Potrzebne Wsparcie Duchowni | 100lv, Wskazówki Skirona/Spoiler, Tajemniczy Jeździec | Brak | ? | Exp PN | |||
1. By zbawić umarłych. | 100lv, 0. Potrzebne Wsparcie Duchowni | Brak | ? | Exp PN | |||
2. Pomoc od żyjących. | 100lv | 1 ![]() ![]() ![]() |
? | Exp PN, Wstęp na klasztor duchownych. | |||
3. Infiltracja i planowanie | 100lv, 2. Pomoc od żyjących. | ![]() ![]() ![]() ![]() |
? | Exp PN | |||
4. Splugawione ołtarze. | 100lv | Exp PN | |||||
5. Twarz okrucieństwa. | 100lv | Exp PN |
Zadania Południowe rubieże - Zagajnik
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1. Stary człowiek i nie może. | Exp PN | ||||||
2. Rude dranie. | 100lv | Exp PN | |||||
3. Na naukę nigdy za późno! | 100lv | Exp PN | |||||
4. Fontanna | 100lv | Exp PN | |||||
5. Wspaniała natura. | 100lv | Exp PN | |||||
6. Spaczenie w lesie. | 100lv | Exp PN | |||||
7. Esencja natury. | 100lv | Exp, PN, Strój Badacza |
Zadania Smoczy Jeźdźcy
Zadania Kogar : Tajemnica Arandila
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Przesłuchanie | |||||||
Prawda czy fałsz | exp,pn | ||||||
Wywoływanie duchów | wiadro krwi, ciasto owocowe, piszczel, czaszka | ||||||
Zabójca czy ofiara | Exp, 3PN | ||||||
Serum Prawdy | Exp, 14 PN |
Zadania Tajemnicza wieża Alchemika
Zadania Trolle z Kanionu Manelidzkiego
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Tolum i szczep Zardzewiałej Włóczni | tak | Możliwość handlu z Tolumem | |||||
Próba przydatności Wielkiego Khana | Exp | ||||||
Święta włócznia wiecznej rdzy |
Zadania Wyżyny Ankardii
Nazwa | Wymagania | Potrzebne przedmioty | Status Szlachecki | Nagroda | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ucieczka od wojny | tak | Dostęp do Ankardii | |||||
Nie pytaj komu bije dzwon | tak | ||||||
Toccata i fuga | tak | exp,pn | |||||
Pajęcza sieć | tak | exp,pn | |||||
Wampirów Nieustraszeni Pogromcy | tak | exp,pn | |||||
Duchy lasu | tak | ||||||
Podła kreatura | WIEŻA - runa pierwotnego ognia | tak | Skrót na Demony, exp, pn |