Szeregowy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
|  specjalne    = Potrafi przesuwać przedmioty
|  specjalne    = Potrafi przesuwać przedmioty
|  dzwieki      = Wiwat krasnoludy! Witaj Balszeja Ideja!
|  dzwieki      = Wiwat krasnoludy! Witaj Balszeja Ideja!
|  opis        = Duże obrażenia w zwarciu.
|  opis        = Krasnoludzcy Szeregowi stanowią trzon armii. Są silnymi wojownikami i doskonale wiedzą jak wykorzystywać ukształtowanie terenu na swoją korzyść. Ponieważ są niskiego wzrostu, mogą korzystać z górskich przejść, którymi nikt inny nie mógłby się przedostać. Atakują przy pomocy kusz i toporów z ukrytych miejsc, na nieświadomych zagrożenia wędrowców
|  wypada      = 0-15 [[Miedziak]]ów, 0-10 [[Bełt]]ów, 0-7 [[Bełt Ziemi|Bełtów Ziemi]], 0-10 [[Robaki|Robaków]], 0-2 [[Ruda Żelaza]], [[Płytowy Hełm]], [[Kusza]], [[Łuskowe Buty]], [[Szpadel]], [[Gladius]], [[Ser]], [[Prymitywny Tasak]], [[Mikstura Sycąca]], [[Mikstura Natężenia]], [[Mikstura Czujności]], [[Lampa]], [[Flakonik]] [[Oliwa|Oliwy]], [[Mikstura Trzeźwości]], 0-3 [[Diament]]y
|  wypada      = 0-15 [[Miedziak]]ów, 0-10 [[Bełt]]ów, 0-7 [[Bełt Ziemi|Bełtów Ziemi]], 0-10 [[Robaki|Robaków]], 0-2 [[Ruda Żelaza]], [[Płytowy Hełm]], [[Kusza]], [[Łuskowe Buty]], [[Szpadel]], [[Gladius]], [[Ser]], [[Prymitywny Tasak]], [[Mikstura Sycąca]], [[Mikstura Natężenia]], [[Mikstura Czujności]], [[Lampa]], [[Flakonik]] [[Oliwa|Oliwy]], [[Mikstura Trzeźwości]], 0-3 [[Diament]]y
|}}
|}}

Wersja z 23:24, 13 lut 2013

Szeregowy.gif Szeregowy
120
70 PD
Koszt przyzwania: 360
Sposób ataku: W zwarciu, Na dystans (0-70 )
Specjalne: Potrafi przesuwać przedmioty
Odporny na: Brak
Wrażliwy na: Brak
Odgłosy: Wiwat krasnoludy! Witaj Balszeja Ideja!
Opis: Krasnoludzcy Szeregowi stanowią trzon armii. Są silnymi wojownikami i doskonale wiedzą jak wykorzystywać ukształtowanie terenu na swoją korzyść. Ponieważ są niskiego wzrostu, mogą korzystać z górskich przejść, którymi nikt inny nie mógłby się przedostać. Atakują przy pomocy kusz i toporów z ukrytych miejsc, na nieświadomych zagrożenia wędrowców
Podstawowe łupy: 0-15 Miedziaków, 0-10 Bełtów, 0-7 Bełtów Ziemi, 0-10 Robaków, 0-2 Ruda Żelaza, Płytowy Hełm, Kusza, Łuskowe Buty, Szpadel, Gladius, Ser, Prymitywny Tasak, Mikstura Sycąca, Mikstura Natężenia, Mikstura Czujności, Lampa, Flakonik Oliwy, Mikstura Trzeźwości, 0-3 Diamenty
Zobacz: Pełną listę potworów.