Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 21: | Linia 21: | ||
{{Żywioły/Lista | {{Żywioły/Lista | ||
|nazwa=Różdżka Ucznia}} | |nazwa=Różdżka Ucznia}} | ||
{{Żywioły/Lista | |||
|nazwa=Różdżka Maga}} | |||
==Kostury i ich wygląd po naładowaniu== | ==Kostury i ich wygląd po naładowaniu== |
Wersja z 10:27, 30 lip 2013
Żywioły w grze
W grze występuje 6 żywiołów:
- Ogień
- Woda
- Ziemia
- Energia
- Światło
- Mrok
Mają one swoich opiekunów, np. dla ognia jest to Ogion. Niektóre potwory mogą być wrażliwe lub odporne na konkretny żywioł. Różdżki i kostury można naładować określonym żywiołem, a broń można zaczarować tak by zadawała częściowe obrażenia od żywiołu.
Ładowanie różdżek i kosturów żywiołami
Różdżki i kostury można naładować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na różdżce lub kosturze. Przedmiot zyskuje wtedy 300 ładunków danego żywiołu.
- Naładowanie różdżki/kosturu u NPC. Przedmiot zyskuje wtedy 1000 ładunków.
Różdżki i ich wygląd po naładowaniu
Nazwa |
Różdżka Nowicjusza |
Różdżka Ucznia |
Różdżka Maga |
Kostury i ich wygląd po naładowaniu
Nazwa |
Czarowanie broni żywiołami
Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia częściowe od danego żywiołu.
- Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia częściowe od żywiołu.
Obrażenia częściowe wynoszą maksymalnie 1/3 ataku broni.
Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Nazwa |
Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Nazwa |
Czarowanie amunicji żywiołami
Każdą amunicję można również zaczarować, odbywa się to przez użycie na niej odpowiedniej runy. Zaklęta amunicja zadaje połowę obrażeń od żywiołu, połowę fizyczne, jednak obrażenia z czarów, np. szybkostrzelność są w pełni magiczne.