Smok: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
| kategoria = Potwory odporne na ogień | | kategoria = Potwory odporne na ogień | ||
| kategoria2 = Potwory wrażliwe na lód | | kategoria2 = Potwory wrażliwe na lód | ||
| zycie = | | zycie = od 1440 do 2160 | ||
| pd = | | pd = od 612 do 918 | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = W zwarciu, Na dystans | | atak = W zwarciu, Na dystans |
Wersja z 11:38, 20 wrz 2017
Smok od 1440 do 2160 PŻ od 612 do 918 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans |
Specjalne: | Fala Ognia do 160hp |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | , |
Wrażliwy na: | , |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Stosunkowo wytrzymały, lecz powolny potwór. Nawet niskopoziomowi gracze mogą spróbować sił w walce z nim, zaś drużyna nawet dwudziestopoziomowych graczy może z powodzeniem łamać smocze kości w ich własnych legowiskach. Warto jednak zaopatrzyć się w smoczy amulet, łatwy do zdobycia w obozach bandytów. |
Podstawowe łupy: | 0-2 Czaszki, Kość, 0-10 Robaki, 0-2 Smocze Steki, 1-100 Miedziaków, 0-20 Wzmocnione Ogniste Strzały, 0-5 Szmaragdy, Mistyczny Miecz, Różdżka Maga, Królewska Klinga, Burzyciel, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Krasnoludzki Berdysz, 0-2 Smocze Skóry, 0-2 Smocze Łuski
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |