WIEŻA - runa pierwotnego światła: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 21: | Linia 21: | ||
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj"> | <spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj"> | ||
'''Magią światła zajmują się zakonnicy Dugiona. Zapewne mnisi z klasztoru w mieście pomogą ci z wytworzeniem tej runy.''' | |||
<b>Misje rozpoczynamy u Brata Bożydara</b> | |||
<b>Misje rozpoczynamy u Brata Bożydara</b> | |||
[[Plik:Runaswiatla8.png]]< | |||
[[Plik:Runaswiatla8.png]] | |||
<npctalk npcname="Brat Bożydar"> | |||
P Witaj | |||
N Przychodzisz, Gracz. Mam nadzieję, że w celu zgłębienia świętej wiedzy? | |||
[[Plik:Runaswiatla7.png]] | P Runa światła | ||
< | N To tajemna wiedza! Czy uważasz, że sam fakt bycia w Zakonie jest przywilejem zapewniającym poznanie tajemnic zaklinania run pierwotnej mocy Światła Dugiona? […] | ||
N […] Musisz jeszcze bardziej udowodnić swoją wartość. Udaj się do brata Michała - powiedz, że przychodzisz z mojego polecenia. | |||
</npctalk> | |||
[[Plik:Runaswiatla7.png]] | |||
<npctalk npcname="Brat Michał"> | |||
P witaj | |||
N Witaj w domu Bożym, młody bracie. Jakiej potrzebujesz pomocy? | |||
P Runa światła | |||
N Na takich sprawach zna się brat Bożydar... Chyba, że przychodzisz od niego? | |||
P tak | |||
N Zatem nie traćmy czasu. Może zdajesz sobie sprawę z istoty mojej misji w tym mieście. Odkąd tu przybyłem, przygotowywałem się do poważnego starcia z innowierczymi mocami, które nawet w czasie wojny rosną w siłę. […] | |||
<b> Udajemy się na północ od Gildii Duchownych i szukamy wyznawców sekty w zaułku optymistów</b | N […] Niezatwierdzone grupy wyznaniowe, sekty, demoniczne kulty. Przed wojną działały tu niemal otwarcie, teraz obawiają się wojsk królewskich. Wiem jednak, że nie zaprzestały działań. […] | ||
N […] Moje śledztwo naprowadziło mnie na ślady Sekty Dorafsa - grupy parającej się niebezpieczną magią ognia. Muszę podjąć wszelkie starania, by zapobiec ich złowrogim intencjom przeciwko Altaronowi. […] | |||
[[Plik:Runaswiatla6.png]] | N […] Potrzebny jest do tego ktoś nieznany. Niestety moja tożsamość jest już rozpoznawalna w niższych kręgach tego miasta, więc nie mogę zinfiltrować tej grupy sam. Ty mi w tym pomożesz. […] | ||
< | N […] Musisz zaskarbić sobie ich zaufanie na tyle, by się dowiedzieć gdzie się mieści ich ukryta siedziba. Będziesz udawać, że chcesz do nich dołączyć. […] | ||
N […] Z pomocą straży miejskiej dowiedziałem się, że na ulicy Optymistów regularnie agituje niejaki Alabaster. Nie jest on liczącym się członkiem sekty, ale skoro tam przebywa, to znaczy, że werbują ochotników. […] | |||
N […] Udaj się więc w tamte okolice i staraj się dołączyć do sekty. Jeśli wyjawią ci tajemnicę ich kryjówki, wróć do mnie, a powiem ci co robić dalej. | |||
</npctalk> | |||
<b> Udajemy się na północ od Gildii Duchownych i szukamy wyznawców sekty w zaułku optymistów</b> | |||
[[Plik:Runaswiatla6.png]] | |||
<npctalk npcname="Hadrian"> | |||
P witaj | |||
N Witaj. Czyżby zainteresowały ciebie słowa tamtego człowieka? | |||
P tak | |||
N Czyżby? Czyli dostrzegasz, że królestwo Altaronu słabnie? Że jego religia upadła już dawno temu i Dugion, czy inni słudzy nie pomogą w obliczu wojny? […] | |||
N […] Spójrz na tamtych ludzi. Przychodzą, słuchają. Ale czy zechcą działać? Czy raczej wrócą wieczorem do domu kontynuować swoje dotychczasowe życie? […] | |||
N […] Nie chcesz być kimś takim, prawda? Dostrzegam to w tobie. Tę chęć... Poznawania, walki, pokonywania przeszkód i codziennego szukania nowych! […] | |||
N […] Wiedz, że Alabaster nie stoi tam i nie głosi tych słów bezpodstawnie. I ja i on działamy w imieniu grupy rosnącej w siłę. Grupy... Szczególnych osób. […] | |||
<b> Wracamy do Brata Michała do Gildi Duchownych</b> | N […] Działamy w cieniu, ale już niedługo. Wkrótce cały Altaron o nas usłyszy. A wtedy ci, którzy nas odrzucili, gdy mieli szansę dołączyć, pożałują swojej decyzji. […] | ||
< | N […] Teraz i ty możesz taką decyzję podjąć. Jestem przedstawicielem wyznawców Dorafsa. Ale nie bierz nas za bezmózgich fanatyków! Naszym celem jest moc, zdobycie potęgi! […] | ||
N […] Potęgi, przed którą ugną się wszelkie trony tego świata. Jesteśmy coraz bliżej. Wciąż potrzebujemy ludzi - umysłów chętnych do poszerzania horyzontów, silnych zdolnych do walki. […] | |||
N […] Widzę w tobie potencjał. Możesz wiele osiągnąć! Ba, osiągniesz na pewno, jeśli do nas dołączysz! Czy pragniesz tego?<br/> | |||
P tak | |||
N Tak też sądziłem. Życie pełne chwały cię czeka. Jeśli pragniesz do nas dołączyć, musisz wiedzieć gdzie nas szukać. […] | |||
N […] Tam w pierścieniu gór wokół miasta, skąd wypływa rzeka, by zasilić wielkie jezioro, mieści się nasza siedziba. Ha! Zwą te jaskinie "Grotami Pomyleńców"! […] | |||
N […] Odnoga rzeki na północ od wodospadu to wejście. Udaj się tam, a zostaniesz poddany próbom. | |||
</npctalk> | |||
<b>Następnie musimy iść nad jezioro przy Neolicie i poszukać wejścia do siedziby sekty.</b | <b> Wracamy do Brata Michała do Gildi Duchownych</b> | ||
[[Plik:Runaswiatla5.png]] | <npctalk npcname="Brat Michał"> | ||
P Witaj | |||
N Witaj w domu Bożym, młody bracie. Jakiej potrzebujesz pomocy? | |||
P sekta | |||
N Groty Pomyleńców? Tajne drzwi przy północnej odnodze rzeki? Założę się, że to tylko tylne wejście. To by było świetną okazją do zbadania sytuacji. […] | |||
N […] Jedna osoba, albo mała grupka, byłaby w stanie prześliznąć się przez komnaty siedziby Sekty i zabić najwyższego kapłana. To by wprowadziło zamęt w szeregach organizacji. […] | |||
N […] Jeśli pragniesz... Tego, czego oczekujesz od brata Bożydara, to przygotuj się, idź do wskazanego miejsca i przeszukaj je dogłębnie. Musisz jednak być w gotowości! […] | |||
N […] Nie wątpię, że tamtejsi magowie poznali niebezpieczne arkana magii i nie będą się wahać przed ich użyciem. Mnie interesuje przede wszystkim śmierć ich najwyższego kapłana. | |||
</npctalk> | |||
<b>Następnie musimy iść nad jezioro przy Neolicie i poszukać wejścia do siedziby sekty.</b> | |||
[[Plik:Runaswiatla5.png]] | |||
<b>Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie</b><br/> | <b>Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie</b><br/> | ||
[[Plik:Runaswiatla4.png]] | [[Plik:Runaswiatla4.png]] | ||
< | |||
<npctalk npcname="Odźwierny"> | |||
P witaj | |||
N Kim jesteś? Czy Hadrian cię przysłał? | |||
P tak | |||
N Tak też sądziłem, Gracz. O tak, wiem kim jesteś. Słyszałem też gdzie się kręciłeś. Myślisz, że nikt nie wie o twoich konszachtach z Zakonem? […] | |||
N […] Hadrian głupiec cię nie sprawdził dokładnie, więc udało ci się odkryć gdzie jesteśmy. Jesteś otoczony - moi bracia już obstawili wszystkie drzwi. Poddaj się! Nie wyjdziesz już na wolność! | |||
P tak | |||
< | N Bracia, mam tu intruza! Wtrącić do celi! | ||
</npctalk> | |||
<b>Szukamy Klucza, który znajduje się gdzieś w celi</b><br/> | <b>Szukamy Klucza, który znajduje się gdzieś w celi</b><br/> | ||
[[Plik:Runaswiatla3.png]] | |||
<b>Schodzimy schodami po lewej stronie i szykujemy się na spotkanie z Magami Dorafsa</b> | |||
[[Plik:Runaswiatla2.png]] | |||
<b>Na końcu respowiska na poziomie +1 Magów Dorafsa znajdziemy skrzynkę,w której jest klucz do dalszej części misji</b> | |||
[[Plik:Runaswiatla1.png]] | |||
<hr> | |||
Opracowanie questa stworzyła społeczność graczy [[Hertagon|Hertagon Society]] | |||
</spoiler> | </spoiler> |
Wersja z 00:40, 23 kwi 2022
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
Lokalizacja: Neolith
Wymagane Przedmioty: Brak
Wymagany Poziom: 55, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki
Status Szlachecki: Tak
NPC: Brat Bożydar
Trudność: średni
Najsilniejsze potwory: Mag Dorafsa,
Nagroda: Exp,
Spoiler:
Magią światła zajmują się zakonnicy Dugiona. Zapewne mnisi z klasztoru w mieście pomogą ci z wytworzeniem tej runy.
Misje rozpoczynamy u Brata Bożydara
Udajemy się na północ od Gildii Duchownych i szukamy wyznawców sekty w zaułku optymistów
Wracamy do Brata Michała do Gildi Duchownych
Następnie musimy iść nad jezioro przy Neolicie i poszukać wejścia do siedziby sekty.
Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie
Szukamy Klucza, który znajduje się gdzieś w celi
Schodzimy schodami po lewej stronie i szykujemy się na spotkanie z Magami Dorafsa
Na końcu respowiska na poziomie +1 Magów Dorafsa znajdziemy skrzynkę,w której jest klucz do dalszej części misji
Opracowanie questa stworzyła społeczność graczy Hertagon Society