WIEŻA - runa pierwotnego światła: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(powrót do starego szablonu)
Znacznik: Ręczne wycofanie zmian
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Informacje ==
{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
|  name            = WIEŻA - runa pierwotnego światła
 
|  tytul          = [[Plik:ignawius.gif]] Runa pierwotnego światła
'''Lokalizacja:''' [[Neolith]]
|  kategoria      = Zadania Tajemnicza wieża Alchemika
 
|  aka            = Przeszłość
'''Wymagane Przedmioty:''' Brak
|  lokalizacja    = [[Neolith]]
 
|  wymagania      = 55 poziom, ukończona misja [[WIEŻA - dziwne notatki]]
'''Wymagany Poziom:''' 55, ukończona misja [[WIEŻA - dziwne notatki]]
|  itemy          =
 
|  status          = tak
'''Status Szlachecki:''' Tak
|  zagrozenia      = [[Plik:Mag Dorafsa.gif]] [[Mag Dorafsa]],
 
|  opis            = Brat Bożydar
'''NPC:''' Brat Bożydar
|  nagroda        = Exp,  
 
}}
'''Trudność:''' średni
 
'''Najsilniejsze potwory:''' [[Plik:Mag Dorafsa.gif]] [[Mag Dorafsa]],
 
'''Nagroda:''' Exp,
 
== Spoiler: ==
 
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">
 
'''Magią światła zajmują się zakonnicy Dugiona. Zapewne mnisi z klasztoru w mieście pomogą ci z wytworzeniem tej runy.'''
 
<b>Misje rozpoczynamy u Brata Bożydara</b>
 
 
[[Plik:Runaswiatla8.png]]
 
<npctalk npcname="Brat Bożydar">
P Witaj
N Przychodzisz, Gracz. Mam nadzieję, że w celu zgłębienia świętej wiedzy?
P Runa światła
N To tajemna wiedza! Czy uważasz, że sam fakt bycia w Zakonie jest przywilejem zapewniającym poznanie tajemnic zaklinania run pierwotnej mocy Światła Dugiona? […]
N […] Musisz jeszcze bardziej udowodnić swoją wartość. Udaj się do brata Michała - powiedz, że przychodzisz z mojego polecenia.
</npctalk>
 
'''Brat Bożydar z Klasztoru jest zapewne w stanie wytworzyć potrzebną ci runę, ale żąda od ciebie udowodnienia swojej wartości. Idź do brata Michała i powiedz, że przysyła cię Bożydar.'''
 
[[Plik:Runaswiatla7.png]]
 
<npctalk npcname="Brat Michał">
P witaj
N Witaj w domu Bożym, młody bracie. Jakiej potrzebujesz pomocy?
P Runa światła
N Na takich sprawach zna się brat Bożydar... Chyba, że przychodzisz od niego?
P tak
N Zatem nie traćmy czasu. Może zdajesz sobie sprawę z istoty mojej misji w tym mieście. Odkąd tu przybyłem, przygotowywałem się do poważnego starcia z innowierczymi mocami, które nawet w czasie wojny rosną w siłę. […]
N […] Niezatwierdzone grupy wyznaniowe, sekty, demoniczne kulty. Przed wojną działały tu niemal otwarcie, teraz obawiają się wojsk królewskich. Wiem jednak, że nie zaprzestały działań. […]
N […] Moje śledztwo naprowadziło mnie na ślady Sekty Dorafsa - grupy parającej się niebezpieczną magią ognia. Muszę podjąć wszelkie starania, by zapobiec ich złowrogim intencjom przeciwko Altaronowi. […]
N […] Potrzebny jest do tego ktoś nieznany. Niestety moja tożsamość jest już rozpoznawalna w niższych kręgach tego miasta, więc nie mogę zinfiltrować tej grupy sam. Ty mi w tym pomożesz. […]
N […] Musisz zaskarbić sobie ich zaufanie na tyle, by się dowiedzieć gdzie się mieści ich ukryta siedziba. Będziesz udawać, że chcesz do nich dołączyć. […]
N […] Z pomocą straży miejskiej dowiedziałem się, że na ulicy Optymistów regularnie agituje niejaki Alabaster. Nie jest on liczącym się członkiem sekty, ale skoro tam przebywa, to znaczy, że werbują ochotników. […]
N […] Udaj się więc w tamte okolice i staraj się dołączyć do sekty. Jeśli wyjawią ci tajemnicę ich kryjówki, wróć do mnie, a powiem ci co robić dalej.
</npctalk>
 
'''Brat Michał planuje rozprawić się ze złowrogą Sektą Dorafsa. Musisz dowiedzieć się gdzie się ukrywają. W tym celu idź na ulicę Optymistów i staraj się dać zwerbować do ugrupowania.'''
 
 
[[Plik:Runaswiatla6.png]]
 
<npctalk npcname="Hadrian">
P witaj
N Witaj. Czyżby zainteresowały ciebie słowa tamtego człowieka?
P tak
N Czyżby? Czyli dostrzegasz, że królestwo Altaronu słabnie? Że jego religia upadła już dawno temu i Dugion, czy inni słudzy nie pomogą w obliczu wojny? […]
N […] Spójrz na tamtych ludzi. Przychodzą, słuchają. Ale czy zechcą działać? Czy raczej wrócą wieczorem do domu kontynuować swoje dotychczasowe życie? […]
N […] Nie chcesz być kimś takim, prawda? Dostrzegam to w tobie. Tę chęć... Poznawania, walki, pokonywania przeszkód i codziennego szukania nowych! […]
N […] Wiedz, że Alabaster nie stoi tam i nie głosi tych słów bezpodstawnie. I ja i on działamy w imieniu grupy rosnącej w siłę. Grupy... Szczególnych osób. […]
N […] Działamy w cieniu, ale już niedługo. Wkrótce cały Altaron o nas usłyszy. A wtedy ci, którzy nas odrzucili, gdy mieli szansę dołączyć, pożałują swojej decyzji. […]
N […] Teraz i ty możesz taką decyzję podjąć. Jestem przedstawicielem wyznawców Dorafsa. Ale nie bierz nas za bezmózgich fanatyków! Naszym celem jest moc, zdobycie potęgi! […]
N […] Potęgi, przed którą ugną się wszelkie trony tego świata. Jesteśmy coraz bliżej. Wciąż potrzebujemy ludzi - umysłów chętnych do poszerzania horyzontów, silnych zdolnych do walki. […]
N […] Widzę w tobie potencjał. Możesz wiele osiągnąć! Ba, osiągniesz na pewno, jeśli do nas dołączysz! Czy pragniesz tego?<br/>
P tak
N Tak też sądziłem. Życie pełne chwały cię czeka. Jeśli pragniesz do nas dołączyć, musisz wiedzieć gdzie nas szukać. […]
N […] Tam w pierścieniu gór wokół miasta, skąd wypływa rzeka, by zasilić wielkie jezioro, mieści się nasza siedziba. Ha! Zwą te jaskinie "Grotami Pomyleńców"! […]
N […] Odnoga rzeki na północ od wodospadu to wejście. Udaj się tam, a zostaniesz poddany próbom.
</npctalk>
 
'''Siedziba tej sekty mieści się w Grotach Pomyleńców na zachód od miasta. Przy północnej odnodze rzeki, nie przy wodospadzie. Powiadom o tym brata Michała z Klasztoru.'''
 
<npctalk npcname="Brat Michał">
P Witaj
N Witaj w domu Bożym, młody bracie. Jakiej potrzebujesz pomocy?
P sekta
N Groty Pomyleńców? Tajne drzwi przy północnej odnodze rzeki? Założę się, że to tylko tylne wejście. To by było świetną okazją do zbadania sytuacji. […]
N […] Jedna osoba, albo mała grupka, byłaby w stanie prześliznąć się przez komnaty siedziby Sekty i zabić najwyższego kapłana. To by wprowadziło zamęt w szeregach organizacji. […]
N […] Jeśli pragniesz... Tego, czego oczekujesz od brata Bożydara, to przygotuj się, idź do wskazanego miejsca i przeszukaj je dogłębnie. Musisz jednak być w gotowości! […]
N […] Nie wątpię, że tamtejsi magowie poznali niebezpieczne arkana magii i nie będą się wahać przed ich użyciem. Mnie interesuje przede wszystkim śmierć ich najwyższego kapłana.
</npctalk>
 
'''Teraz gdy wiesz, gdzie się ukrywają, musisz w imieniu Zakonu wymierzyć sprawiedliwość najwyższemu kapłanowi tej sekty. Ukrywają się przy północnej odnodze źródła jeziora, nie przy wodospadzie.'''
 
[[Plik:Runaswiatla5.png]]
 
<b>Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie</b><br/>
 
[[Plik:Runaswiatla4.png]]
 
<npctalk npcname="Odźwierny">
P witaj
N Kim jesteś? Czy Hadrian cię przysłał?
P tak
N Tak też sądziłem, Gracz. O tak, wiem kim jesteś. Słyszałem też gdzie się kręciłeś. Myślisz, że nikt nie wie o twoich konszachtach z Zakonem? […]
N […] Hadrian głupiec cię nie sprawdził dokładnie, więc udało ci się odkryć gdzie jesteśmy. Jesteś otoczony - moi bracia już obstawili wszystkie drzwi. Poddaj się! Nie wyjdziesz już na wolność!
P tak
N Bracia, mam tu intruza! Wtrącić do celi!
</npctalk>
 
'''No i tyle, jeśli chodzi o infiltrowanie! Cała sekta została zaalarmowana o twojej obecności, więc jeśli chcesz pokonać najwyższego kapłana, to równie dobrze możesz i całą resztę po drodze.'''
 
<b>Grupa zakapturzonych fanatyków pochwyciła cię i zaciągnęła do celi w swojej kryjówce. Musisz się stąd wydostać! Szukamy Klucza, który znajduje się gdzieś w celi</b>
 
[[Plik:Runaswiatla3.png]]
 
'''Korzystasz z igły, by otworzyć drzwi celi, a następnie wychodzisz z niej.'''
 
<b>Schodzimy schodami po lewej stronie i szykujemy się na spotkanie z Magami Dorafsa</b>
 
[[Plik:Runaswiatla2.png]]
 
<b>Na końcu respowiska na poziomie +1 Magów Dorafsa znajdziemy skrzynkę,w której jest klucz do dalszej części misji</b>
 
[[Plik:Runaswiatla1.png]]
 
 
 
<hr>
Opracowanie questa stworzyła społeczność graczy [[Hertagon|Hertagon Society]]
</spoiler>

Aktualna wersja na dzień 21:23, 20 lip 2022

Ignawius.gif Runa pierwotnego światła
Znany również jako: Przeszłość
Lokalizacja: Neolith
Wymagania: 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki
Wymagane przedmioty:
Status Szlachecki: tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Mag Dorafsa.gif Mag Dorafsa,
Krótki opis: Brat Bożydar
Nagroda: Exp,
Zwój Przemiany.gif Jest to skrócona informacja o WIEŻA - runa pierwotnego światła. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj.