Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 455: | Linia 455: | ||
| atrybuty = Inne atrybuty | | atrybuty = Inne atrybuty | ||
| waga = Waga w uncjach | | waga = Waga w uncjach | ||
| | | skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć. | ||
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu | | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | ||
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) |
Wersja z 06:04, 26 lip 2022
Plik:None.gif | Nieznany
|
||||
Atrybuty: | |||||
Opis: | Brak | ||||
Wchodzi w skład: | ? | ||||
Wypada z potworów: | Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora. | ||||
|
|||||
|
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
Dla broni: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne (zależnie od tego czy broń jest 1h czy 2h) | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot | atak = Moc ataku | reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) | atrybuty = Inne atrybuty | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) | poziom = Wymagany poziom | sila = Wymagana sila | zrecznosc = Wymagana zrecznosc | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakiego potwora wypada | wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla hełmów, zbroi, nogawic, butów i tarcz: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze (zależnie od części ekwipunku) | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | zestaw = z jakiego zestawu | obrona = Obrona tarczy | pancerz = Moc pancerza | redukcja = Redukcja obrażeń | atrybuty = Inne atrybuty | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz, gracz) | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz) | poziom = Wymagany poziom | minshield = Optymalny skill obrony | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla broni dystansowych: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Bronie dystansowe | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | atak = Moc ataku | zasieg = Zasięg broni dystansowej | reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) | atrybuty = Inne atrybuty | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) | poziom = Wymagany poziom | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla pojemników: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Pojemniki | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | pojem = Pojemność przedmiotu | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla jedzenia i napojów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Jedzenie/Napoje | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie) | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla amunicji: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Amunicja | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne) | sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla kosztowności: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Kosztowności | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | pojem = Pojemność przedmiotu | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakiego potwora wypada | wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla pierścieni i amuletów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Pierścienie i amulety | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla mikstur: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Mikstury | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | sklad = Z jakich składników się daną miksturę wytwarza. | porcji = Ile porcji mikstury wytwarzamy jednocześnie | wymtworz = Wymagania, które musi spełniać postać, by stworzyć miksturę | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla narzędzi: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Narzędzia | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | atak = Moc ataku | zasieg = Zasięg broni dystansowej | reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) | pojem = Pojemność przedmiotu | atrybuty = Inne atrybuty | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) | poziom = Wymagany poziom | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla produktów zwierzęcych, tworzyw i materiałów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Pozostałości Zwierzęce i tworzywa | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie) | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla run: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Runy | nazwa = nazwa runy (np. Pocisk Mroku) (parametr "name" jest obowiązkowy) | klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające. | ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem | waga = waga jednej sztuki runy | inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy | zywiol = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown | profesja = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np: |makeduch = tak, (Mag Duchowny) |makełnekro = tak (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa | level = poziom, na którym można wytworzyć runę | levelu = poziom, na którym można używać runę | mlevel = poziom magiczny potrzebny do używania runy | status = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie) | mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy | dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy | wypadaz = z jakich potworów wypada | wypadazbossa = z jakich bossów wypada |}} Dla ozdób, trofeów, lalek i instrumentów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Ozdoby i Instrumenty / Meble | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla zwojów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Zwoje | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot | waga = Waga w uncjach | ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć. | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada |}} Dla ekstraktów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Ekstrakty | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}} Dla przedmiotów, z których można pozyskać przedmioty (np. tajemniczych skrzyni, gniazd, drzew): {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Pozyskiwanie | nazwa = Nazwa przedmiotu, z którego można pozyskać inny przedmiot | opis = Krótki opis przedmiotu | moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać | narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba) | podopis = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot | waga = Waga w uncjach (jeśli posiada) | wypadaz = Z jakich potworów wypada (usunąć jeśli nie wypada) | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada (usunąć jeśli nie wypada) |}} Dla klejnotów: {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | kategoria = Klejnoty | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot | podopis2 = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot | podopis3 = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot | podopis4 = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}}