Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
(skrócenie opisu)
Linia 177: Linia 177:
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)


<span style="font-size:1.2em"><pre>Dla broni:
<span style="font-size:1.2em"><pre>
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne (zależnie od tego czy broń jest 1h czy 2h)
Parametry ogólne:
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  kategoria2    = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
kategoria      = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  kategoria3    = Jak wyżej
atak          = Moc ataku
|  kategoria4    = Jak wyżej
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu  
atrybuty       = Inne atrybuty
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot  
prof           = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
podopis2      = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu
prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
podopis3      = Jak wyżej
|  poziom        = Wymagany poziom
podopis4       = Jak wyżej
|  sila          = Wymagana sila
opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
|  zrecznosc   = Wymagana zrecznosc
atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  waga          = Waga w uncjach
wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
pojem          = Pojemność przedmiotu
wypadazbossa  = Z jakiego bossa wypada
atak          = Moc ataku
opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
reka           = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)  
sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|}}
poziom        = Wymagany poziom
 
sila          = Wymagana sila
 
zrecznosc      = Wymagana zrecznosc
Dla hełmów, zbroi, nogawic, butów i tarcz:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
kategoria      = Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze (zależnie od części ekwipunku)
nazwa          = Nazwa przedmiotu
podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  zestaw        = z jakiego zestawu
|  zestaw        = z jakiego zestawu
|  obrona        = Obrona tarczy
|  obrona        = Obrona tarczy
|  pancerz        = Moc pancerza
|  pancerz        = Moc pancerza
|  redukcja      = Redukcja obrażeń
|  redukcja      = Redukcja obrażeń
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  minshield      = Optymalny skill obrony
|  minshield      = Optymalny skill obrony
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla broni dystansowych, różdżek i kosturów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Bronie dystansowe / Różdżki i kostury
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atak          = Moc ataku
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla pojemników:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Pojemniki
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla jedzenia i napojów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Jedzenie/Napoje
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
Linia 274: Linia 211:
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla amunicji:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Amunicja
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  porcji        = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  porcji        = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz      = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz      = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla kosztowności:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Kosztowności
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadazbossa  = Z jakiego bossa wypada
|  wypadazbossa  = Z jakiego bossa wypada
dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
skladnik       = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
narzedzie     = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
|  sprzedac       = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla pierścieni i amuletów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Pierścienie i amulety
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
| kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla mikstur:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Mikstury
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  kategoria     = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  sklad          = Z jakich składników się daną miksturę wytwarza.
|  porcji        = Ile porcji mikstury wytwarzamy jednocześnie
|  wymtworz      = Wymagania, które musi spełniać postać, by stworzyć miksturę
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Parametry run:
 
 
Dla narzędzi:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Narzędzia
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atak          = Moc ataku
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla produktów zwierzęcych, tworzyw i materiałów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Pozostałości Zwierzęce i tworzywa
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla run:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Runy
|  nazwa          = nazwa runy (np. Pocisk Mroku)
                    (parametr "name" jest obowiązkowy)
|  klasaitemu    = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  klasaitemu    = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
Linia 412: Linia 236:
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|  wypadaz        = z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = z jakich bossów wypada
|}}
Dla ozdób, trofeów, lalek i instrumentów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Ozdoby i Instrumenty / Meble
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla zwojów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Zwoje
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|}}
Dla ekstraktów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Ekstrakty
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  skladnik      = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla przedmiotów, z których można pozyskać przedmioty (np. tajemniczych skrzyni, gniazd, drzew):
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria          = Pozyskiwanie
|  nazwa              = Nazwa przedmiotu, z którego można pozyskać inny przedmiot
|  opis              = Krótki opis przedmiotu
|  moznapozyskac      = Jakie przedmioty można pozyskać
|  narzedzie          = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
|  podopis            = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga              = Waga w uncjach (jeśli posiada)
|  wypadaz            = Z jakich potworów wypada (usunąć jeśli nie wypada)
|  wypadazbossa      = Z jakich bossów wypada (usunąć jeśli nie wypada)
|}}
Dla klejnotów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Klejnoty
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis2      = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis3      = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis4      = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}</pre></span>
|}}</pre></span>
</noinclude>
</noinclude>

Wersja z 07:55, 26 lip 2022

Plik:None.gif Nieznany
Atrybuty:
Opis: Brak
Wypada z potworów: Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.

Zobacz: Wszystkie przedmioty.Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: chwilowo żadnej.

To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)

{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
Parametry ogólne:
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty
|  kategoria2     = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
|  kategoria3     = Jak wyżej
|  kategoria4     = Jak wyżej
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu 
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot 
|  podopis2       = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu 
|  podopis3       = Jak wyżej
|  podopis4       = Jak wyżej
|  opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
|  atrybuty       = Inne atrybuty 
|  waga           = Waga w uncjach
|  pojem          = Pojemność przedmiotu 
|  atak           = Moc ataku 
|  reka           = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) 
|  prof           = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) 
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) 
|  poziom         = Wymagany poziom 
|  sila           = Wymagana sila 
|  zrecznosc      = Wymagana zrecznosc 
|  zestaw         = z jakiego zestawu
|  obrona         = Obrona tarczy
|  pancerz        = Moc pancerza
|  redukcja       = Redukcja obrażeń
|  minshield      = Optymalny skill obrony
|  zasieg         = Zasięg broni dystansowej
|  pozyskiwanie   = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
|  dzwiek         = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  porcji         = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz       = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadazbossa   = Z jakiego bossa wypada
|  ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
|  skladnik       = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
|  moznapozyskac  = Jakie przedmioty można pozyskać
|  narzedzie      = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac       = [[NPC]]([[Miasto]])
Parametry run:
|  klasaitemu     = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
|  waga           = waga jednej sztuki runy
|  inkantacja     = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
|  zywiol         = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown
|  profesja       = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np:   |makeduch  = tak, (Mag Duchowny)  |makełnekro    = tak   (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa
|  level          = poziom, na którym można wytworzyć runę
|  levelu         = poziom, na którym można używać runę
|  mlevel         = poziom magiczny potrzebny do używania runy
|  status         = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie)
|  mana           = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|}}