Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
(skrócenie opisu) |
||
Linia 177: | Linia 177: | ||
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4) | To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4) | ||
<span style="font-size:1.2em"><pre> | <span style="font-size:1.2em"><pre> | ||
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne | Parametry ogólne: | ||
| nazwa = Nazwa przedmiotu | | kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty | ||
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | | kategoria2 = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną | ||
| | | kategoria3 = Jak wyżej | ||
| | | kategoria4 = Jak wyżej | ||
| nazwa = Nazwa przedmiotu | |||
| | | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | ||
| | | podopis2 = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu | ||
| | | podopis3 = Jak wyżej | ||
| podopis4 = Jak wyżej | |||
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu | |||
| atrybuty = Inne atrybuty | |||
| waga = Waga w uncjach | | waga = Waga w uncjach | ||
| | | pojem = Pojemność przedmiotu | ||
| | | atak = Moc ataku | ||
| | | reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) | ||
| | | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) | ||
| | | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) | ||
| poziom = Wymagany poziom | |||
| sila = Wymagana sila | |||
| zrecznosc = Wymagana zrecznosc | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| zestaw = z jakiego zestawu | | zestaw = z jakiego zestawu | ||
| obrona = Obrona tarczy | | obrona = Obrona tarczy | ||
| pancerz = Moc pancerza | | pancerz = Moc pancerza | ||
| redukcja = Redukcja obrażeń | | redukcja = Redukcja obrażeń | ||
| minshield = Optymalny skill obrony | | minshield = Optymalny skill obrony | ||
| zasieg = Zasięg broni dystansowej | | zasieg = Zasięg broni dystansowej | ||
| pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | | pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | ||
| pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | | pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | ||
Linia 274: | Linia 211: | ||
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | ||
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | ||
| porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne) | | porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne) | ||
| sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | | sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | ||
| wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | | wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | ||
| wypadaz = Z jakiego potwora wypada | | wypadaz = Z jakiego potwora wypada | ||
| wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada | | wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada | ||
| | | ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć. | ||
| skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć. | |||
| | | moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać | ||
| narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba) | |||
| | |||
| | |||
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | ||
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) | | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) | ||
Parametry run: | |||
| klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające. | | klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające. | ||
| ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem | | ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem | ||
Linia 412: | Linia 236: | ||
| dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | | dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | ||
| uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy | | uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy | ||
|}}</pre></span> | |}}</pre></span> | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Wersja z 07:55, 26 lip 2022
Plik:None.gif | Nieznany |
||||
Atrybuty: | |||||
Opis: | Brak | ||||
Wypada z potworów: | Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora. | ||||
|
|||||
|
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} Parametry ogólne: | kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty | kategoria2 = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną | kategoria3 = Jak wyżej | kategoria4 = Jak wyżej | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | podopis2 = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu | podopis3 = Jak wyżej | podopis4 = Jak wyżej | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | pojem = Pojemność przedmiotu | atak = Moc ataku | reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) | prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) | prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) | poziom = Wymagany poziom | sila = Wymagana sila | zrecznosc = Wymagana zrecznosc | zestaw = z jakiego zestawu | obrona = Obrona tarczy | pancerz = Moc pancerza | redukcja = Redukcja obrażeń | minshield = Optymalny skill obrony | zasieg = Zasięg broni dystansowej | pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie) | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne) | sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne) | wypadaz = Z jakiego potwora wypada | wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada | ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć. | skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć. | moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać | narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba) | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) Parametry run: | klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające. | ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem | waga = waga jednej sztuki runy | inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy | zywiol = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown | profesja = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np: |makeduch = tak, (Mag Duchowny) |makełnekro = tak (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa | level = poziom, na którym można wytworzyć runę | levelu = poziom, na którym można używać runę | mlevel = poziom magiczny potrzebny do używania runy | status = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie) | mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy | dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem | uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy |}}