Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
(atrybuty)
 
(Nie pokazano 16 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 54: Linia 54:
<td width="150" align="right" valign="top">'''Uwagi:'''</td>
<td width="150" align="right" valign="top">'''Uwagi:'''</td>
<td valign="top" colspan="3">{{{uwagi|brak}}}</td>
<td valign="top" colspan="3">{{{uwagi|brak}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="right" valign="top">'''Podnoszenie:'''</td>
<td align="left" valign="bottom">{{#ifeq:{{{moznapodniesc}}}|tak|[[Grafika:Ikona_Tak.gif]]|[[Grafika:Ikona_Nie.gif]]}}</td>
</tr><tr>
<td align="right" valign="top">'''Przesuwanie:'''</td>
<td align="left" valign="bottom">{{#ifeq:{{{moznaprzesunac}}}|tak|[[Grafika:Ikona_Tak.gif]]|[[Grafika:Ikona_Nie.gif]]}}</td>
</tr><tr>
<td align="right" valign="top">'''Przechodzenie:'''</td>
<td align="left" valign="bottom">{{#ifeq:{{{moznaprzejsc}}}|tak|[[Grafika:Ikona_Tak.gif]]|[[Grafika:Ikona_Nie.gif]]}}</td>
</tr>
</tr>
<tr>
<tr>
Linia 71: Linia 81:
<tr>
<tr>
<td valign="top" style="width: 14%; text-align: right">[[Grafika:{{{img|{{{nazwa|None}}}}}}.gif]]</td>
<td valign="top" style="width: 14%; text-align: right">[[Grafika:{{{img|{{{nazwa|None}}}}}}.gif]]</td>
<td><span style=" font-size: 200%">{{{nazwa|Nieznany}}}</span><br/>
<td><span style=" font-size: 200%">{{{nazwa|Nieznany}}}</span><br/><span style="font-style: italic">{{{podopis|}}}</span>{{#if:{{{podopis2|}}}|<br/>|}}<span style="font-style: italic">{{{podopis2|}}}</span>{{#if:{{{podopis3|}}}|<br/>|}}<span style="font-style: italic">{{{podopis3|}}}</span>{{#if:{{{podopis4|}}}|<br/>|}}<span style="font-style: italic">{{{podopis4|}}}</span></td>
<span style="font-style: italic">{{{podopis|}}}</span>
{{#if:{{{podopis2|}}}|<br/>|}}<span style="font-style: italic">{{{podopis2|}}}</span>
{{#if:{{{podopis3|}}}|<br/>|}}<span style="font-style: italic">{{{podopis3|}}}</span>
{{#if:{{{podopis4|}}}|<br/>|}}<span style="font-style: italic">{{{podopis4|}}}</span>
</td>
</tr>
</tr>
{{#if:{{{zestaw|}}}|<td valign="top" style="text-align: right">'''Zestaw:'''</td>
{{#if:{{{zestaw|}}}|<td valign="top" style="text-align: right">'''Zestaw:'''</td>
<td style="text-align: justify">[[{{{zestaw|Nie wchodzi w skład zestawu.}}}]]</td>|}}
<td style="text-align: justify">[[{{{zestaw|Nie wchodzi w skład zestawu.}}}]]</td>|}}
<tr>
{{#if:{{{atak|}}}{{{zasieg|}}}{{{obrona|}}}{{{redukcja|}}}{{{pancerz|}}}{{{pojem|}}}{{{reka|}}}{{{atrybuty|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Atrybuty:'''</td><td>{{#if:{{{atak|}}}|Atak: {{{atak|?}}}|}} {{#if:{{{zasieg|}}}|Zasięg: {{{zasieg|?}}}|}} {{#if:{{{obrona|}}}|Obrona: {{{obrona|?}}}|}} {{#if:{{{redukcja|}}}|Redukcja: {{{redukcja|?}}}|}} {{#if:{{{pancerz|}}}|Pancerz: {{{pancerz|?}}}|}} {{#if:{{{pojem|}}}|Pojemność: {{{pojem|?}}}|}} {{#if:{{{reka|}}}|&nbsp;({{{reka}}}-ręczny)|}} {{#if:{{{atrybuty|}}}|{{{atrybuty|Brak}}}|}}</td></tr>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Atrybuty:'''</td><td>{{#if:{{{atak|}}}|Atak: {{{atak|?}}}|}} {{#if:{{{zasieg|}}}|Zasięg: {{{zasieg|?}}}|}} {{#if:{{{obrona|}}}|Obrona: {{{obrona|?}}}|}} {{#if:{{{redukcja|}}}|Redukcja: {{{redukcja|?}}}|}} {{#if:{{{pancerz|}}}|Pancerz: {{{pancerz|?}}}|}} {{#if:{{{pojem|}}}|Pojemność: {{{pojem|?}}}|}} {{#if:{{{reka|}}}|&nbsp;({{{reka}}}-ręczny)|}} {{#if:{{{atrybuty|}}}|{{{atrybuty|Brak}}}|}}</td></tr>|}}
{{#if:{{{prof|}}}|<tr>
{{#if:{{{prof|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Wymagania:'''</td>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Wymagania:'''</td>
Linia 101: Linia 106:
<td valign="top" style="text-align: right">'''Opis:'''</td>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Opis:'''</td>
<td style="text-align: justify">{{{opis|Brak}}}</td>
<td style="text-align: justify">{{{opis|Brak}}}</td>
</tr>{{#if:{{{skladnik}}}|<tr>
</tr>{{#if:{{{zawiera|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Może zawierać:'''</td>
<td>{{{zawiera|?}}}</td>
</tr>|}}<tr>
<td align="right" valign="top">'''Podnoszenie:'''</td>
<td align="left" valign="bottom">{{#ifeq:{{{moznapodniesc}}}|tak|[[Grafika:Ikona_Tak.gif]]|[[Grafika:Ikona_Nie.gif]]}}</td>
</tr><tr>
<td align="right" valign="top">'''Przesuwanie:'''</td>
<td align="left" valign="bottom">{{#ifeq:{{{moznaprzesunac}}}|tak|[[Grafika:Ikona_Tak.gif]]|[[Grafika:Ikona_Nie.gif]]}}</td>
</tr><tr>
<td align="right" valign="top">'''Przechodzenie:'''</td>
<td align="left" valign="bottom">{{#ifeq:{{{moznaprzejsc}}}|tak|[[Grafika:Ikona_Tak.gif]]|[[Grafika:Ikona_Nie.gif]]}}</td>
</tr>{{#if:{{{skladnik|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Wchodzi w skład:'''</td>
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Wchodzi w skład:'''</td>
<td>{{{skladnik|?}}}</td>
<td>{{{skladnik|?}}}</td>
Linia 157: Linia 174:
</table></td>
</table></td>
<tr>
<tr>
<td colspan="2" style="vertical-align: bottom; font-size: 0.85em"><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: #f9f9f9"><tr><td>Zobacz: Wszystkie [[przedmioty]].</td><td style="text-align: right">Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: {{#if:{{{kategoria|}}}|{{{kategoria|}}}|chwilowo żadnej}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria4|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria2|}}}]]|}}.</td></tr></table></td>
<td colspan="2" style="vertical-align: bottom; font-size: 0.85em"><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: #f9f9f9"><tr><td>Zobacz: Wszystkie {{#switch: {{{wyjatek}}}
| tak = {{#ifeq:{{{moznaprzesunac}}}|tak|[[obiekty]]|[[przedmioty]]}}
| {{#ifeq:{{{moznaprzesunac}}}|tak|[[przedmioty]]|[[obiekty]]}}
}}.</td><td style="text-align: right">Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: {{#if:{{{kategoria|}}}|{{{kategoria|}}}|chwilowo żadnej}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria4|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria2|}}}]]|}}.</td></tr></table></td>
</tr>
</tr>
</table></div>}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||[[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria4|}}}]]|}}{{#switch: {{{klasaitemu}}}
</table></div>}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||{{#ifeq:{{{wyjatek}}}|tak|{{#switch: {{{moznaprzesunac}}}
| nie = [[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria4|}}}]]|}}
| tak = [[Kategoria:Obiekty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria4|}}}]]|}}
|
}}|{{#switch: {{{moznaprzesunac}}}
| tak = [[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria4|}}}]]|}}
| nie = [[Kategoria:Obiekty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|[[Kategoria:Obiekty - {{{kategoria4|}}}]]|}}
|
}}}}{{#switch: {{{klasaitemu}}}
| Ofensywne = [[Kategoria:Runy ofensywne]]
| Ofensywne = [[Kategoria:Runy ofensywne]]
| Obszarowe = [[Kategoria:Runy obszarowe]]
| Obszarowe = [[Kategoria:Runy obszarowe]]
Linia 167: Linia 195:
|  
|  
}}{{#if:{{{makełucznik|}}}|[[Kategoria:Runy wytwarzane przez Łucznika]]|}}
}}{{#if:{{{makełucznik|}}}|[[Kategoria:Runy wytwarzane przez Łucznika]]|}}
{{#if:{{{makesorcerer|}}}|[[Kategoria:Runy wytwarzane przez Maga]]|}}}}|{{Infobox_Przedmiot/{{{List}}}|nazwa={{{nazwa|}}}|podopis={{{podopis|}}}|podopis2={{{podopis2|}}}|podopis3={{{podopis3|}}}|podopis4={{{podopis4|}}}|kategoria={{{kategoria|[[Nieznana]]}}}|kategoria2={{{kategoria2|Nieznana}}}|kategoria3={{{kategoria3|Nieznana}}}|kategoria4={{{kategoria4|Nieznana}}}|inkantacja={{{inkantacja|}}}|klasaitemu={{{klasaitemu|}}}|zywiol={{{zywiol|}}}|makepaladin={{{makepaladin|}}}|makesorcerer={{{makesorcerer|}}}|makedruid={{{makedruid|}}}|ladunki={{{ladunki|}}}|status={{{status|}}}|mana={{{mana|}}}|level={{{level|}}}|mlevel={{{mlevel|}}}|kupowanieczaru={{{kupowanieczaru|}}}|kupowanieruny={{{kupowanieruny|}}}|dzialanie={{{dzialanie|}}}|uwagi={{{uwagi|}}}|atrybuty={{{atrybuty|}}}|atak={{{atak|}}}|zasieg={{{zasieg|}}}|obrona={{{obrona|}}}|redukcja={{{redukcja|}}}|pancerz={{{pancerz|}}}|pojemn={{{pojemn|}}}|reka={{{reka|}}}|waga={{{waga|}}}|ulepsza={{{ulepsza|}}}|wypadaz={{{wypadaz|}}}|wypadazbossa={{{wypadazbossa|}}}|skladnik={{{skladnik|}}}|sklad={{{sklad|}}}|porcji={{{porcji|}}}|wymtworz={{{wymtworz|}}}|wymagania={{#switch: {{{prof}}}
{{#if:{{{makesorcerer|}}}|[[Kategoria:Runy wytwarzane przez Maga]]|}}}}|{{Infobox_Obiekt/{{{List}}}|nazwa={{{nazwa|}}}|podopis={{{podopis|}}}|podopis2={{{podopis2|}}}|podopis3={{{podopis3|}}}|podopis4={{{podopis4|}}}|kategoria={{{kategoria|[[Nieznana]]}}}|kategoria2={{{kategoria2|Nieznana}}}|kategoria3={{{kategoria3|Nieznana}}}|kategoria4={{{kategoria4|Nieznana}}}|inkantacja={{{inkantacja|}}}|klasaitemu={{{klasaitemu|}}}|zywiol={{{zywiol|}}}|makepaladin={{{makepaladin|}}}|makesorcerer={{{makesorcerer|}}}|makedruid={{{makedruid|}}}|ladunki={{{ladunki|}}}|status={{{status|}}}|mana={{{mana|}}}|level={{{level|}}}|mlevel={{{mlevel|}}}|kupowanieczaru={{{kupowanieczaru|}}}|kupowanieruny={{{kupowanieruny|}}}|dzialanie={{{dzialanie|}}}|uwagi={{{uwagi|}}}|atrybuty={{{atrybuty|}}}|atak={{{atak|}}}|zasieg={{{zasieg|}}}|obrona={{{obrona|}}}|redukcja={{{redukcja|}}}|pancerz={{{pancerz|}}}|pojemn={{{pojemn|}}}|reka={{{reka|}}}|waga={{{waga|}}}|ulepsza={{{ulepsza|}}}|wypadaz={{{wypadaz|}}}|wypadazbossa={{{wypadazbossa|}}}|skladnik={{{skladnik|}}}|sklad={{{sklad|}}}|porcji={{{porcji|}}}|wymtworz={{{wymtworz|}}}|wymagania={{#switch: {{{prof}}}
| wojownik = [[Wojownik]]
| wojownik = [[Wojownik]]
| lucznik = [[Łucznik]]
| lucznik = [[Łucznik]]
Linia 178: Linia 206:
| mag = &nbsp;i [[Mag]]
| mag = &nbsp;i [[Mag]]
|
|
}}{{#if:{{{poziom|}}}|&nbsp;o poziomie {{{poziom|}}} i sile |}} {{{strength|}}}|{{{strength|}}}|kupnonpc={{{kupnonpc|}}}|dzwiek={{{dzwiek|}}}|opis={{{opis|Brak}}}|moznapozyskac={{{moznapozyskac|}}}|narzedzie={{{narzedzie|}}}|prof={{{prof|Brak}}}|poziom={{{poziom|}}}|sila={{{sila|}}}|strength={{{strength|}}}|minshield={{{minshield|}}}|zestaw={{{zestaw|}}}|zrecznosc={{{zrecznosc|}}}|sprzedaznpc={{{sprzedaznpc|}}}}}}}}}
}}{{#if:{{{poziom|}}}|&nbsp;o poziomie {{{poziom|}}} i sile |}} {{{strength|}}}|{{{strength|}}}|kupnonpc={{{kupnonpc|}}}|dzwiek={{{dzwiek|}}}|opis={{{opis|Brak}}}|zawiera={{{zawiera|}}}|moznapodniesc={{{moznapodniesc|}}}|moznaprzejsc={{{moznaprzejsc|}}}|moznaprzesunac={{{moznaprzesunac|}}}|moznapozyskac={{{moznapozyskac|}}}|narzedzie={{{narzedzie|}}}|prof={{{prof|Brak}}}|poziom={{{poziom|}}}|sila={{{sila|}}}|strength={{{strength|}}}|minshield={{{minshield|}}}|zestaw={{{zestaw|}}}|zrecznosc={{{zrecznosc|}}}|sprzedaznpc={{{sprzedaznpc|}}}}}}}}}
<noinclude>
<noinclude>
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)


<span style="font-size:1.2em"><pre>Dla broni:
<span style="font-size:1.2em"><pre>
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Obiekt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne (zależnie od tego czy broń jest 1h czy 2h)
 
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
Parametry ogólne:
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty / Inne
kategoria      = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  kategoria2    = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
atak          = Moc ataku
|  kategoria3    = Jak wyżej
reka           = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  kategoria4    = Jak wyżej
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu  
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot  
podopis2      = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu
|  podopis3      = Jak wyżej
podopis4      = Jak wyżej
opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  sila          = Wymagana sila
|  zrecznosc   = Wymagana zrecznosc
|  waga          = Waga w uncjach
|  waga          = Waga w uncjach
|  pojem          = Pojemność przedmiotu (kategoria Pojemniki)
|  moznapodniesc  = Czy można podnieść przedmiot (tak/nie)
|  moznaprzejsc  = Czy można przejść przez przedmiot (tak/nie)
|  moznaprzesunac = Czy można przesunąć przedmiot (tak/nie)
|  wyjatek        = (tak/nie) Jeśli nie można przesunąć przedmiotu, ale chcemy by był w kategorii Przedmioty/Jeśli można przesunąć przedmiot, ale chcemy by był w kategorii Obiekty
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadazbossa  = Z jakiego bossa wypada
|  wypadazbossa  = Z jakiego bossa wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}


Bronie:
|  atak          = Moc ataku
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  sila          = Wymagana sila
|  zrecznosc      = Wymagana zrecznosc
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej


Dla hełmów, zbroi, nogawic, butów i tarcz:
Opancerzenie:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze (zależnie od części ekwipunku)
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  zestaw        = z jakiego zestawu
|  zestaw        = z jakiego zestawu
|  obrona        = Obrona tarczy
|  obrona        = Obrona tarczy
|  pancerz        = Moc pancerza
|  pancerz        = Moc pancerza
|  redukcja      = Redukcja obrażeń
|  redukcja      = Redukcja obrażeń
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, rycerz)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  minshield      = Optymalny skill obrony
|  minshield      = Optymalny skill obrony
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}


Dla broni dystansowych, różdżek i kosturów:
Zbieractwo:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Bronie dystansowe / Różdżki i kostury
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atak          = Moc ataku
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla pojemników:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Pojemniki
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla jedzenia i napojów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Jedzenie/Napoje
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
Jedzenie/Napoje:
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}


 
Przepisy:
Dla amunicji:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Amunicja
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  porcji        = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  porcji        = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz      = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz      = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}


Zwoje:
|  ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.


Dla kosztowności:
Ekstrakty:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
skladnik      = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
kategoria      = Kosztowności
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadazbossa  = Z jakiego bossa wypada
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}


Pozyskiwanie:
|  moznapozyskac  = Jakie przedmioty można pozyskać
|  narzedzie      = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)


Dla pierścieni i amuletów:
Parametry run:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Pierścienie i amulety
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla mikstur:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Mikstury
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  kategoria      = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  sklad          = Z jakich składników się daną miksturę wytwarza.
|  porcji        = Ile porcji mikstury wytwarzamy jednocześnie
|  wymtworz      = Wymagania, które musi spełniać postać, by stworzyć miksturę
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla narzędzi:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Narzędzia
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atak          = Moc ataku
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla produktów zwierzęcych, tworzyw i materiałów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Pozostałości Zwierzęce i tworzywa
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
 
 
Dla run:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Runy
|  nazwa          = nazwa runy (np. Pocisk Mroku)
                    (parametr "name" jest obowiązkowy)
|  klasaitemu    = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  klasaitemu    = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
Linia 417: Linia 291:
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|  wypadaz        = z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = z jakich bossów wypada
|}}
Dla ozdób, trofeów, lalek i instrumentów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Ozdoby i Instrumenty / Meble
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
Dla zwojów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Zwoje
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga          = Waga w uncjach
|  ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|}}
Dla ekstraktów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Ekstrakty
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  skladnik      = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}


 
Tajemnicze skrzynie:
Dla przedmiotów, z których można pozyskać przedmioty (np. tajemniczych skrzyni, gniazd, drzew):
zawiera       = Przedmioty, które pojawiają się po otwarciu skrzyni.
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria          = Pozyskiwanie
|  nazwa              = Nazwa przedmiotu, z którego można pozyskać inny przedmiot
|  opis              = Krótki opis przedmiotu
|  moznapozyskac      = Jakie przedmioty można pozyskać
|  narzedzie          = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
|  podopis            = Opis, jaki się pojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  waga              = Waga w uncjach (jeśli posiada)
|  wypadaz            = Z jakich potworów wypada (usunąć jeśli nie wypada)
|  wypadazbossa      = Z jakich bossów wypada (usunąć jeśli nie wypada)
|}}
 
 
Dla klejnotów:
{{Infobox_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  kategoria      = Klejnoty
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
podopis       = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis2      = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis3      = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis4      = Jeden z opisów, który pojawia się po spojrzeniu na przedmiot
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
|  opis          = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}</pre></span>
|}}</pre></span>
</noinclude>
</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 18:29, 26 lip 2022

Plik:None.gif Nieznany
Opis: Brak
Podnoszenie: Ikona Nie.gif
Przesuwanie: Ikona Nie.gif
Przechodzenie: Ikona Nie.gif
Wypada z potworów: Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.

Zobacz: Wszystkie obiekty.Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: chwilowo żadnej.

To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)

{{Infobox_Obiekt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}

Parametry ogólne:
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty / Inne
|  kategoria2     = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
|  kategoria3     = Jak wyżej
|  kategoria4     = Jak wyżej
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu 
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot 
|  podopis2       = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu 
|  podopis3       = Jak wyżej
|  podopis4       = Jak wyżej
|  opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
|  atrybuty       = Inne atrybuty
|  waga           = Waga w uncjach
|  pojem          = Pojemność przedmiotu (kategoria Pojemniki)
|  moznapodniesc  = Czy można podnieść przedmiot (tak/nie)
|  moznaprzejsc   = Czy można przejść przez przedmiot (tak/nie)
|  moznaprzesunac = Czy można przesunąć przedmiot (tak/nie)
|  wyjatek        = (tak/nie) Jeśli nie można przesunąć przedmiotu, ale chcemy by był w kategorii Przedmioty/Jeśli można przesunąć przedmiot, ale chcemy by był w kategorii Obiekty
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadazbossa   = Z jakiego bossa wypada
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac       = [[NPC]]([[Miasto]])

Bronie:
|  atak           = Moc ataku 
|  reka           = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) 
|  prof           = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) 
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) 
|  poziom         = Wymagany poziom 
|  sila           = Wymagana sila 
|  zrecznosc      = Wymagana zrecznosc
|  zasieg         = Zasięg broni dystansowej

Opancerzenie:
|  zestaw         = z jakiego zestawu
|  obrona         = Obrona tarczy
|  pancerz        = Moc pancerza
|  redukcja       = Redukcja obrażeń
|  minshield      = Optymalny skill obrony

Zbieractwo:
|  pozyskiwanie   = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)

Jedzenie/Napoje:
|  dzwiek         = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.

Przepisy:
|  porcji         = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz       = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)

Zwoje:
|  ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.

Ekstrakty:
|  skladnik       = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.

Pozyskiwanie:
|  moznapozyskac  = Jakie przedmioty można pozyskać
|  narzedzie      = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)

Parametry run:
|  klasaitemu     = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
|  waga           = waga jednej sztuki runy
|  inkantacja     = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
|  zywiol         = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown
|  profesja       = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np:   |makeduch  = tak, (Mag Duchowny)  |makełnekro    = tak   (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa
|  level          = poziom, na którym można wytworzyć runę
|  levelu         = poziom, na którym można używać runę
|  mlevel         = poziom magiczny potrzebny do używania runy
|  status         = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie)
|  mana           = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy

Tajemnicze skrzynie:
|  zawiera        = Przedmioty, które pojawiają się po otwarciu skrzyni.
|}}