WIEŻA - runa pierwotnego światła/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = WIEŻA - runa pierwotnego światła | tytul = Plik:ignawius.gif Runa pierwotnego światła | kategoria = Zadania Tajemnicza wieża Alchemika | aka = Przeszłość | lokalizacja = Neolith | wymagania = 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki | itemy = | status = tak | zagrozenia = Plik:…") |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | {{Spoiler|name=WIEŻA - runa pierwotnego światła}} | ||
| | <br> | ||
}} | |||
<altaronpanel title="Spoiler:"> | <altaronpanel title="Spoiler:"> | ||
Linia 54: | Linia 40: | ||
[[Plik: | [[Plik:Hadrian mapa.png]] | ||
<npctalk npcname="Hadrian"> | <npctalk npcname="Hadrian"> | ||
Linia 88: | Linia 74: | ||
'''Teraz gdy wiesz, gdzie się ukrywają, musisz w imieniu Zakonu wymierzyć sprawiedliwość najwyższemu kapłanowi tej sekty. Ukrywają się przy północnej odnodze źródła jeziora, nie przy wodospadzie.''' | '''Teraz gdy wiesz, gdzie się ukrywają, musisz w imieniu Zakonu wymierzyć sprawiedliwość najwyższemu kapłanowi tej sekty. Ukrywają się przy północnej odnodze źródła jeziora, nie przy wodospadzie.''' | ||
[[Plik: | [[Plik:Mapa wodospad.png]] | ||
<b>Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie</b><br/> | <b>Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie</b><br/> | ||
Linia 119: | Linia 105: | ||
[[Plik:Runaswiatla1.png]] | [[Plik:Runaswiatla1.png]] | ||
Po wzięciu worka z kluczem wracamy za wodospad. (Żeby wrócić na górę musimy użyć łódki) | |||
[[Plik:Obraz 2022-09-24 183514535.png]] | |||
Gdy mamy już wszystko musimy iść do ruin na spotkanie z [[Plik:Ignawius.gif]][[Ignawius|Ignawiusem]] | |||
[[Plik:Mapa do ruin.png]] | |||
Wchodzimy schodami na samą górę i idziemy wzdłuż drogi widocznej na mapie. | |||
[[Plik:Ruiny drzwio.png]] | |||
Po zejściu na dół po lewej stronie zobaczymy kolejne drzwi gdzie musimy użyć klucza którego wzięliśmy poprzednio ze skrzyni. | |||
[[Plik:Ruiny.png]] | |||
Za drzwiami idziemy drogą na północ, gdzie po wejściu w teleport będziemy musieli zmierzyć się z [[Plik:Mag_Dorafsa.gif]][[Mag Dorafsa|Magami Dorafsa]] i [[Plik:Ignawius.gif]][[Ignawius|Ignawiusem]]. | |||
https://www.youtube.com/watch?v=M568WplFYH8&t=213s | |||
[[Plik:Ign.png]] | |||
Po zabiciu Bossa idziemy w dół, otwieramy skrzynkę i wracamy teleportem po lewej stronie a następnie idziemy do brata Bożydara oddać runę. | |||
</altaronpanel> | </altaronpanel> |
Aktualna wersja na dzień 18:08, 24 wrz 2022
Znany również jako: | Przeszłość |
Lokalizacja: | Neolith |
Wymagania: | 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki |
Wymagane przedmioty: | |
Status Szlachecki: | tak |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Mag Dorafsa, |
Krótki opis: | Brat Bożydar |
Nagroda: | Exp, |
Magią światła zajmują się zakonnicy Dugiona. Zapewne mnisi z klasztoru w mieście pomogą ci z wytworzeniem tej runy.
Misje rozpoczynamy u Brata Bożydara
Brat Bożydar z Klasztoru jest zapewne w stanie wytworzyć potrzebną ci runę, ale żąda od ciebie udowodnienia swojej wartości. Idź do brata Michała i powiedz, że przysyła cię Bożydar.
Brat Michał planuje rozprawić się ze złowrogą Sektą Dorafsa. Musisz dowiedzieć się gdzie się ukrywają. W tym celu idź na ulicę Optymistów i staraj się dać zwerbować do ugrupowania.
Siedziba tej sekty mieści się w Grotach Pomyleńców na zachód od miasta. Przy północnej odnodze rzeki, nie przy wodospadzie. Powiadom o tym brata Michała z Klasztoru.
Teraz gdy wiesz, gdzie się ukrywają, musisz w imieniu Zakonu wymierzyć sprawiedliwość najwyższemu kapłanowi tej sekty. Ukrywają się przy północnej odnodze źródła jeziora, nie przy wodospadzie.
Porozmawiajmy z odźwiernym o naszym członkostwie
No i tyle, jeśli chodzi o infiltrowanie! Cała sekta została zaalarmowana o twojej obecności, więc jeśli chcesz pokonać najwyższego kapłana, to równie dobrze możesz i całą resztę po drodze.
Grupa zakapturzonych fanatyków pochwyciła cię i zaciągnęła do celi w swojej kryjówce. Musisz się stąd wydostać! Szukamy Klucza, który znajduje się gdzieś w celi
Korzystasz z igły, by otworzyć drzwi celi, a następnie wychodzisz z niej.
Schodzimy schodami po lewej stronie i szykujemy się na spotkanie z Magami Dorafsa
Na końcu respowiska na poziomie +1 Magów Dorafsa znajdziemy skrzynkę,w której jest klucz do dalszej części misji
Po wzięciu worka z kluczem wracamy za wodospad. (Żeby wrócić na górę musimy użyć łódki)
Gdy mamy już wszystko musimy iść do ruin na spotkanie z Ignawiusem
Wchodzimy schodami na samą górę i idziemy wzdłuż drogi widocznej na mapie.
Po zejściu na dół po lewej stronie zobaczymy kolejne drzwi gdzie musimy użyć klucza którego wzięliśmy poprzednio ze skrzyni.
Za drzwiami idziemy drogą na północ, gdzie po wejściu w teleport będziemy musieli zmierzyć się z Magami Dorafsa i Ignawiusem.
https://www.youtube.com/watch?v=M568WplFYH8&t=213s
Po zabiciu Bossa idziemy w dół, otwieramy skrzynkę i wracamy teleportem po lewej stronie a następnie idziemy do brata Bożydara oddać runę.