|
Zwój Przemiany (Szary) Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku. |
|
|
Waga: |
1.20 uncji. |
Opis: |
Otwarcie zwoju (poprzez kliknięcie) pozwala na uzyskanie jednego zwoju przemiany broni, ulepszającego część ekwipunku. Istnieje jednak niewielka szansa (5%) na zniszczenie zwoju podczas jego otwierania. |
Wypada z potworów: |
Bagiennego Smoka, Złotego Smoka, Młodego Smoka, Hydry, Piaskowej Hydry, Bagiennej Hydry, Zielonego Żmija, Orka Dowódcy, orka Szamana, Orka Wojownika, Pirata, Rozbójnika, Przemytnika, Zabójczyni, Gwardzisty, Łowcy, Czempiona Dorafsa, Kapłanki Dorafsa, Oświeconego Dorafsa, Piromanty Dorafsa, Abitańskiego Nieumarłego, Abitańskiego Mistrza Wojny, Abitańskiego Mistrza Ceremonii, Górskiego Trolla, trolla Twardziela, Hrimtura, Chillherry, Ymirsona, Minotaura Wojownika, Generała, Oficera, Ptasznika, Marmurowego Golema, Granitowego Gargulca, Fanatyka Fardosa, Rekinołaka, raka Olbrzymiego, Bannika, Wodnika, Enta, Praojca, Pradawnego Elfa, Szkieleta Wojownika, Demona, Wiecznego Pokutnika, Upiora, Nieumarłego Stwora, Proroka, Wybawcy, Dugionity, Upiorzycy, Tyrana, Legionisty, Wyrwidęba, Inkwizytora Kusznika, Opata, Profana, Czarnoksiężnika, Bagiena, Gargantuana |
|
Od kogo kupić: |
Komu sprzedać: |
|
Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.
|
|
Zobacz: Wszystkie przedmioty. | Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: Inne. |
|