Smok: Różnice pomiędzy wersjami
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3: | Linia 3: | ||
| kategoria = Potwory odporne na ogień | | kategoria = Potwory odporne na ogień | ||
| kategoria2 = Potwory wrażliwe na lód | | kategoria2 = Potwory wrażliwe na lód | ||
| zycie = | | zycie = 1440-2160 | ||
| pd = | | pd = 640-960 | ||
| przyzwanie = Niemożliwe | | przyzwanie = Niemożliwe | ||
| atak = W zwarciu, Na dystans | | atak = W zwarciu, Na dystans |
Aktualna wersja na dzień 23:16, 15 maj 2023
Smok 1440-2160 PŻ 640-960 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans |
Specjalne: | Fala Ognia do 160hp |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 25%, 20%, 100%, 80%, |
Wrażliwy na: | 15%, 10%, |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Stosunkowo wytrzymały, lecz powolny potwór. Nawet niskopoziomowi gracze mogą spróbować sił w walce z nim, zaś drużyna nawet dwudziestopoziomowych graczy może z powodzeniem łamać smocze kości w ich własnych legowiskach. Warto jednak zaopatrzyć się w smoczy amulet, łatwy do zdobycia w obozach bandytów. |
Podstawowe łupy: | 0-2 Czaszki, Kość, 0-10 Robaków, 0-2 Smocze Steki, 0-20 Wzmocnione Ogniste Strzały, 0-5 Szmaragdy, Mistyczny Miecz, Różdżka Maga, Królewska Klinga, Burzyciel, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Krasnoludzki Berdysz, 0-2 Smocze Skóry, 0-2 Smocze Łuski
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |