Kamienny Golem: Różnice pomiędzy wersjami
m (Zmienił poziom zabezpieczenia Kamienny Golem ([move=sysop] (na zawsze))) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 14 użytkowników) | |||
Linia 3: | Linia 3: | ||
| kategoria = Potwory odporne na ziemię | | kategoria = Potwory odporne na ziemię | ||
| kategoria2 = Potwory wrażliwe na energię | | kategoria2 = Potwory wrażliwe na energię | ||
| zycie = | | zycie = 324-486 | ||
| pd = | | pd = 184-276 | ||
| przyzwanie = 590 | | przyzwanie = 590 (ele.) | ||
| atak = W zwarciu, na dystans (rzut kamieniem) | | atak = W zwarciu, na dystans (rzut kamieniem) | ||
| | | widziniewidzialnych = nie | ||
| specjalne = Potrafi przesuwać przedmioty. | |||
| specjalne = | |||
| dzwieki = ? | | dzwieki = ? | ||
| opis = | | obrenergia = wrazliwy 5% | ||
| wypada = 0- | | obrogien = wrazliwy 15% | ||
| obrmrok = wrazliwy 5% | |||
| obrfizyka = odporny 20% | |||
| obrziemia = odporny 100% | |||
| obrswiatlo = odporny 30% | |||
| obrlod = odporny 5% | |||
| opis = Mistrz Gandalf, Mag trzeciego stopnia Gildii Magów w Neolith, ''Żywiołaki i konstrukty Kontynentu, 51:1-2: "Sposób powstawania kamiennych golemów został doskonale poznany i opanowany przez magów z neolithańskiej gildii elementalistów - umiejętność sprawnego konjurowania ich uchodzi za jedną z podstawowych w ich cechu, także zainteresowanych tym, co wiadome, odsyłam do ich własnych źródeł, próżno bowiem marnować czas i atrament na powielanie wiedzy wszystkim dostępnej i - większości - znanej. Tym, co w tej materii owiane jest tajemnicą, jest natura żył mocy, ciągnących się setkami kilometrów przez górskie ostępy, a które odpowiedzialne są za występowanie skalnych golemów w środowisku naturalnym, ich naturaliter occurrentes. Żyły te stały się obiektem moich badań - wydają się mieć niewyczerpane źródła energii magicznej, lecz zgodnie z moimi obserwacjami dawkują ją z zaskakującym umiarem, dzięki czemu nie cała góra ożywa, a jeno nieliczne jej drobne fragmenty, eksponujące się w postaci bezmyślnych golemów. W dalszych akapitach dyskutowane będą przyczyny tego stanu rzeczy, będące moimi odkryciami w tej materii."'' | |||
| wypada = 0-7 [[Kamyk]]ów, 0-4 [[Topaz]]y, 0-2 [[Ruda Żelaza|Rudy Żelaza]], 0-2 [[Skalniak Rdzawy|Skalniaki Rdzawe]],[[Garść Jasnego Piasku|Garść Piasku]], [[Krzemień]], [[Mikstura Natężenia]], [[Zwój Przemiany]], [[Buzdygan]], [[Kamienny Miecz]], [[Błogosławiony Amulet]], [[Krzemień]], [[Srebrny Naszyjnik]], [[Stalowe Nogawice]] | |||
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 8 do 80 [[miedziak]]ów. | |||
|}} | |}} |
Aktualna wersja na dzień 23:43, 15 maj 2023
Kamienny Golem 324-486 PŻ 184-276 PD |
|
Koszt przyzwania: | 590 (ele.) |
Sposób ataku: | W zwarciu, na dystans (rzut kamieniem) |
Specjalne: | Potrafi przesuwać przedmioty. |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 20%, 30%, 5%, 100%, |
Wrażliwy na: | 5%, 5%, 15%, |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Mistrz Gandalf, Mag trzeciego stopnia Gildii Magów w Neolith, Żywiołaki i konstrukty Kontynentu, 51:1-2: "Sposób powstawania kamiennych golemów został doskonale poznany i opanowany przez magów z neolithańskiej gildii elementalistów - umiejętność sprawnego konjurowania ich uchodzi za jedną z podstawowych w ich cechu, także zainteresowanych tym, co wiadome, odsyłam do ich własnych źródeł, próżno bowiem marnować czas i atrament na powielanie wiedzy wszystkim dostępnej i - większości - znanej. Tym, co w tej materii owiane jest tajemnicą, jest natura żył mocy, ciągnących się setkami kilometrów przez górskie ostępy, a które odpowiedzialne są za występowanie skalnych golemów w środowisku naturalnym, ich naturaliter occurrentes. Żyły te stały się obiektem moich badań - wydają się mieć niewyczerpane źródła energii magicznej, lecz zgodnie z moimi obserwacjami dawkują ją z zaskakującym umiarem, dzięki czemu nie cała góra ożywa, a jeno nieliczne jej drobne fragmenty, eksponujące się w postaci bezmyślnych golemów. W dalszych akapitach dyskutowane będą przyczyny tego stanu rzeczy, będące moimi odkryciami w tej materii." |
Podstawowe łupy: | 0-7 Kamyków, 0-4 Topazy, 0-2 Rudy Żelaza, 0-2 Skalniaki Rdzawe,Garść Piasku, Krzemień, Mikstura Natężenia, Zwój Przemiany, Buzdygan, Kamienny Miecz, Błogosławiony Amulet, Krzemień, Srebrny Naszyjnik, Stalowe Nogawice
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |