4. Ostoja światłości./Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Utworzono nową stronę "{{Spoiler|name=4. Ostoja światłości.}} <br> <altaronpanel title="Spoiler:"> <npctalk npcname="Mistrz Darak"> P hej N Czy czas już na ostateczną próbę? P tak N Nasz Pan zainteresował się tobą. Pozwolił mi wyjawić ci sekret naszej obecności na tych ziemiach. Przybyliśmy tu w tak wielkiej liczbie, żeby zdobyć czarę życia. To potężny artefakt, którego moc podobno ożywia zmarłych! Zdajesz sobie sprawę jak bardzo cenna to rzecz dla nas. […] N […")
 
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika)
Linia 13: Linia 13:


'''Oto prosta droga do czary. Wystarczy ją zdobyć z komnaty na szczycie klasztoru. Darak ostrzegł, że mogą jej chronić najdzielniejsi z Dugionitów. Warto wziąć wsparcie!'''
'''Oto prosta droga do czary. Wystarczy ją zdobyć z komnaty na szczycie klasztoru. Darak ostrzegł, że mogą jej chronić najdzielniejsi z Dugionitów. Warto wziąć wsparcie!'''
'''Idziemy według drogi'''
[[Plik:Mapa do questa.png]]
'''UWAGA Po wejściu do pomieszczenia nie możemy już z niego wyjść!!'''
[[Plik:Obraz 2023-05-27 225200485.png]]
'''W pierwszej kolejności zabijamy [[Plik:Servitus.gif]] [[Servitus|Servitusa]].'''
[[Plik:Obraz 2023-05-27 225335497.png]]
'''Po jego śmierci pojawiają się duchy, które również musimy zabić. Z pewnością nie uda nam się za pierwszym razem więc mamy kilka próbi zabijamy w kołko Servitus > Duchy, aż do śmierci ostatniego z nich.'''
[[Plik:Duchy.png]]
'''Po zabiciu duchów możemy iść do pokoju po lewej stronie odebrać naszą nagrodę.'''
[[Plik:Nagroda serci.png]]
'''Gdy mamy czare idziemy do Daaraka, później do Lorda Abrachama.'''
<npctalk npcname="Mistrz Darak">
P czara
N Tak jest, czara życia! Przecudowny artefakt, który wpadł w łapska tych świętoszkowatych dugionitów...
To przez niego batalia, która miała być naszym szybkim zwycięstwem, obróciła się przeciwko nam. Dugionici zamiast być
na naszych usługach, wyrwali się z nich by móc po śmierci bronić tego artefaktu.
</npctalk>
'''Rozmowa z Lordem Abrachamem.'''
<npctalk npcname="Lord Abracham">
P Hej
N Wreszcie jesteś, adepcie Ikar. W czymś mogę ci służyć?
P klasztor
N Doskonale wykonane zadanie! Pozwól, że obejrzę ten artefakt. ... Nie wygląda na potężny przedmiot.
Czyżby jego święta moc wyczerpała się po przebudzeniu świętych wojowników? Na to wygląda. Obawiam się, że niewiele
można z nim już zrobić. […]
N […] Możesz go zatrzymać, dopóki nie okaże się nam potrzebny, w co wątpię. Najważniejsze, że
artefakt został wyrwany z rąk "Cmentarników". Nie wiemy czy to uspokoi dusze Dugionitów, ale cóż możemy zrobić? […]
N […] Przy okazji, mam dla ciebie wieści. Nasz szpieg powrócił i przyniósł bardzo interesujące
informacje. Zdobycie przez ciebie czary życia mocno wzburzyło tajemniczego pana ugrupowania tych nekromantów. […]
N […] Dysponujemy zbyt skromną wiedzą na temat jego tożsamości - to błąd, który zamierzam
osobiście poprawić, gdyż sądzę, że możemy jeszcze usłyszeć o ich występkach niejeden raz. […]
N […] To jednak nie jest sprawa na obecną chwilę. Ów szpieg mówił, że bardzo chce z tobą porozmawiać,
udaj się więc do niego. Znajdziesz go w podziemiach rezydencji
</npctalk>
'''W tym momencie dostajemy dostęp do pokoju na samym dole gildii jest w nim [[Plik:Ryleh.gif]] [[Ryleh]], możemy sprzedawać u niego unikalne przedmioty. (Każdego dnia losowo Ryleh kupuje 2 różne przedmioty)'''
[[Plik:Obraz 2023-05-27 230301872.png]]


Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Klasztor Zadania Południowe rubieże - Klasztor]
Powrót do [https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Po.C5.82udniowe_rubie.C5.BCe_-_Klasztor Zadania Południowe rubieże - Klasztor]
</altaronpanel>
</altaronpanel>

Aktualna wersja na dzień 23:11, 27 maj 2023

4. Ostoja światłości.
Znany również jako: Klasztor
Lokalizacja: Południowe Rubieże
Wymagania: 100lv
Wymagane przedmioty: Brak
Status Szlachecki: ?
Potwory, które można napotkać po drodze: Dugionita.gif Dugionita, Prorok.gif Prorok, Wybawca.gif Wybawca i boss, którego nie ma na wiki :')
Krótki opis: Do wykonania tego questa jest potrzebna silna drużyna, warto kupić manasów i amunicji tyle ile uniesiemy.
Nagroda: Exp PN, Czara Many.gif Czara Many, Dostęp do Ryleha i możliwość sprzedawania u niego wyposażenia
Zwój Przemiany.gif Jest to pełna informacja o 4. Ostoja światłości.. By ją schować, kliknij tutaj.


Spoiler:
Gracz: hej
Mistrz Darak: Czy czas już na ostateczną próbę?
Gracz: tak
Mistrz Darak: Nasz Pan zainteresował się tobą. Pozwolił mi wyjawić ci sekret naszej obecności na tych ziemiach. Przybyliśmy tu w tak wielkiej liczbie, żeby zdobyć czarę życia. To potężny artefakt, którego moc podobno ożywia zmarłych! Zdajesz sobie sprawę jak bardzo cenna to rzecz dla nas. […]
Mistrz Darak: […] Musimy go odzyskać za wszelką cenę, dlatego twoje zadanie będzie proste. Udasz się do klasztoru i zdobędziesz czarę. Nasz Pan nie przyjmuje porażki do wiadomości. Uważaj jednak na dwie rzeczy! […]
Mistrz Darak: […] Po pierwsze na to, kogo spotkasz: z pewnością czary strzegą najdzielniejsi słudzy Dugiona z ich przywódcą na czele. Przygotuj się na trudną walkę. Po drugie - uważaj na nas. Będziemy obserwowali twoje poczynania - jeżeli nie przyniesiesz nam czary, to gorzko tego pożałujesz.

Oto prosta droga do czary. Wystarczy ją zdobyć z komnaty na szczycie klasztoru. Darak ostrzegł, że mogą jej chronić najdzielniejsi z Dugionitów. Warto wziąć wsparcie!

Idziemy według drogi

Mapa do questa.png

UWAGA Po wejściu do pomieszczenia nie możemy już z niego wyjść!!

Obraz 2023-05-27 225200485.png

W pierwszej kolejności zabijamy Plik:Servitus.gif Servitusa.

Obraz 2023-05-27 225335497.png

Po jego śmierci pojawiają się duchy, które również musimy zabić. Z pewnością nie uda nam się za pierwszym razem więc mamy kilka próbi zabijamy w kołko Servitus > Duchy, aż do śmierci ostatniego z nich.

Duchy.png

Po zabiciu duchów możemy iść do pokoju po lewej stronie odebrać naszą nagrodę.

Nagroda serci.png


Gdy mamy czare idziemy do Daaraka, później do Lorda Abrachama.

Gracz: czara
Mistrz Darak: Tak jest, czara życia! Przecudowny artefakt, który wpadł w łapska tych świętoszkowatych dugionitów...

Rozmowa z Lordem Abrachamem.

Gracz: Hej
Lord Abracham: Wreszcie jesteś, adepcie Ikar. W czymś mogę ci służyć?
Gracz: klasztor
Lord Abracham: Doskonale wykonane zadanie! Pozwól, że obejrzę ten artefakt. ... Nie wygląda na potężny przedmiot.
Lord Abracham: […] Możesz go zatrzymać, dopóki nie okaże się nam potrzebny, w co wątpię. Najważniejsze, że
Lord Abracham: […] Przy okazji, mam dla ciebie wieści. Nasz szpieg powrócił i przyniósł bardzo interesujące
Lord Abracham: […] Dysponujemy zbyt skromną wiedzą na temat jego tożsamości - to błąd, który zamierzam
Lord Abracham: […] To jednak nie jest sprawa na obecną chwilę. Ów szpieg mówił, że bardzo chce z tobą porozmawiać,

W tym momencie dostajemy dostęp do pokoju na samym dole gildii jest w nim Plik:Ryleh.gif Ryleh, możemy sprzedawać u niego unikalne przedmioty. (Każdego dnia losowo Ryleh kupuje 2 różne przedmioty)

Obraz 2023-05-27 230301872.png


Powrót do Zadania Południowe rubieże - Klasztor