Alchemia,Transmutacja: Różnice pomiędzy wersjami
(Przeniesiono poradnik o Alchemii z Forum) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 115: | Linia 115: | ||
</center> | </center> | ||
}} | }} | ||
W celu sprawdzenia efektywności mikstur możemy skorzystać z kalkulatora: | |||
{{Kalkulator Mikstury Alchemiczne}} | |||
<center> | <center> | ||
'''Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!''' | '''Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!''' | ||
Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka Transmutacji]] zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję [[Skradziona_kostka_transmutacji]] dla [[Tereusz|Tereusza]]. | Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest [[Plik:Kostka_Transmutacji.gif]][[Kostka Transmutacji]] zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję [[Skradziona_kostka_transmutacji|Skradziona kostka transmutacji]] dla [[Tereusz|Tereusza]]. | ||
</center> | </center> | ||
Linia 168: | Linia 172: | ||
<center> | <center> | ||
'''Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum | '''Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum 2 runy i użyjemy jej, a runy scalą się w jedną.''' | ||
Warunki, jakie musimy spełnić: | Warunki, jakie musimy spełnić: | ||
*minimum | *minimum 2 runy w kostce transmutacji | ||
*maksymalna liczba ładunków w runie = 100 | *maksymalna liczba ładunków w runie = 100 | ||
Linia 179: | Linia 183: | ||
[[Plik:Trans runy.jpg|średni|centruj|alt=Łączenie run|Łączenie run]] | [[Plik:Trans runy.jpg|średni|centruj|alt=Łączenie run|Łączenie run]] | ||
</center> | </center> | ||
<center> | <center> | ||
Aktualna wersja na dzień 10:19, 27 cze 2023
Alchemia jest to przednaukowa praktyka tworzenia wszelkiego rodzaju mikstur oraz eliksirów. W świecie Altaronu właśnie pod taką postacią alchemia występuje. Każda postać może wybrać Alchemię jako drugą sub profesję i nie jest ona przeznaczona tylko dla wybranej klasy postaci. Dzięki alchemii będziecie mogli w sposób kreatywny pozbywać się materiałów, które zbiera się w świecie gry.
1. Gildia alchemików-jak dojść? Kogo tam spotkamy? 2. Alchemia Przydatne narzędzia, pojemniki Ekstraktor i Destylator Pozyskiwanie ekstraktów Tworzenie mikstur metodą manualną Tworzenie mikstur metodą automatyczną 3. Kostka transmutacji |
Mapa: Gildia alchemików znajduje się przy południowej bramie miasta.(Informacje znajdziesz w Legendzie) -> Neolith
W Gildii Alchemików znajdziecie takie postacie jak: Rojen - sprzedawca/kupiec. Tiana - nauczycielka młodych alchemików Urd - Chemik i naukowiec, nazywający siebie "mistrzem chemii", mąż Tiany Tereusz - mistrz transmutacji |
Każdy Alchemik powinien wiedzieć, gdzie szukać materiałów potrzebnych do tworzenia interesujących go mikstur a pomóc w tym może choćby dział Pozyskiwanie który mieście się po lewej stronie w menu wiki Altaronu. Należy wspomnieć jeszcze, że niektóre materiały mogą być wydobywane z ciał jedynie przez alchemików za pomocą Moździerza. Nie zapominajcie również zbierać składniki z poległych potworków, z niektórych z nich można dodatkowo wycinać je nożykiem.
Z rzeczy, które każdy dobry alchemik musi posiadać, wymienić możemy: Dzięki nim możemy przechowywać nasze ekstrakty Dzięki nim będziemy mogli przechowywać nasze mikstury i eliksiry jeżeli nie chcecie wydawać pieniędzy, na puste buteleczki wystarczy, że się przejdziecie po świecie i pozbieracie to co dla innych graczy jest po prostu śmieciem, można też puste fiolki i kolby zdobyć łowiąc ryby. Choć na późniejszym etapie gry raczej nie będziecie aż tak skąpi i zaopatrzycie się w sklepach w to co potrzebne. |
Po wyjaśnieniu podstaw związanych z alchemią przejdźmy do bardziej skomplikowanych mechanik, które przynoszą sporo frajdy, zwłaszcza jak już zobaczymy namacalnie efekt naszej ciężkiej pracy.
Ekstraktor - Nie będę wklejał tutaj definicji zarówno ekstraktora, jak i procesu ekstrakcji. Łopatologicznie jest to pozyskiwanie cieczy z ciał stałych. Destylator - Mówiąc wprost, jest to narzędzie do wytwarzania mikstur. Po "otwarciu" destylatora pokaże nam się takie oto okienko: 1-Po kliknięciu tę ikonkę wyświetli nam się opis samego destylatora, w której są także opisane metody wytwarzania mikstur (ręczna i automatyczna). Opis można przeczytać poniżej, rozwijając zakładkę "Spoiler". Spoiler DESTYLATOR Jest to maszyna tworząca mikstury. W zależności od upodobań możesz uwarzyć miksturę ręcznie albo automatycznie. Ręczne warzenie polega na dodaniu do destylatora (użyciu na nim) w DOKŁADNEJ kolejności odpowiednich składników, a następnie wciśnięciu jasnozielonego przycisku w prawym górnym rogu. Oczywiście trzeba mieć przy sobie odpowiedni pojemnik na gotową miksturę: fiolkę, kolbę lub butlę w zależności od stopnia zaawansowania mikstury. Metoda ręczna jest czasochłonna, lecz mniej ryzykowna, ponieważ szansa porażki jest niska. Aby sprawdzić, jakie składniki zostały włożone do destylatora, wciśnij drugi od lewej przycisk w górnym rzędzie. Metoda automatyczna jest szybsza, ponieważ nie wymaga ręcznego dodawania wszystkich składników. Wystarczy, że mając wymagany pojemnik, wciśniesz przycisk wybranej mikstury. Jeśli masz przy sobie wszystkie wymagane składniki, utracisz je, a mikstura zostanie przygotowana. Dostępne w tej metodzie są jedynie te mikstury, których przepisy znasz. Warzenie automatyczne ma o wiele wyższą szansę porażki, ale również można ją obniżyć wysoką umiejętnością alchemii. 2-Widzisz przycisk listy składników. Dzięki niemu możesz sprawdzić, jakie to składniki zostały przez ciebie dorzucone do mieszanki w destylatorze. 3-Widzisz przycisk mieszania. Jeśli tworzysz miksturę samodzielnie, dodając każdy składnik, to wciśnij ten przycisk, by rozpocząć warzenie! Aby pozyskać ekstrakt, potrzebne nam będą:
Mając wyżej wymienione przedmioty, podchodzimy do ekstraktora, klikamy na niego PPM (prawy przycisk myszy), a następnie LPM (lewy przycisk myszy) na materiał, z którego chcemy pozyskać ekstrakt. |
Przejdźmy więc do tworzenia mikstur. W tym podpunkcie wyjaśnię jak tworzyć mikstury metodą manualną.
Do wytworzenia danej mikstury potrzebne nam będą:
- ekstrakty wchodzące w skład mikstury
- fiolki/kolby/butle - w zależności jaki rodzaj mikstury tworzymy
Aby wytworzyć miksturę, konieczna będzie nam znajomość przepisu. Przepisy można kupić od Tiany, lub podejrzeć na naszym altarońskim wiki w zakładce Przepisy. Gdy już mamy wszystkie potrzebne nam materiały, możemy przystąpić do tworzenia mikstury. Metoda manualna wymaga od nas trochę więcej zachodu, ponieważ wszystkie składniki nie dość, że musimy dodawać pojedynczo, to jeszcze w określonej kolejności. Aby dodać składnik (ekstrakt) do destylatora, należy kliknąć PPM na ekstrakcie, a następnie LPM na destylatorze. Znacznie mniej skomplikowana metoda wytwarzania mikstur, jednak obarczona większą szansą niepowodzenia. Aby wytworzyć w ten sposób miksturę, wystarczy mieć odpowiednie składniki i wykupiony przepis od Tiany. Jeśli mamy to wszystko, otwieramy destylator, szukamy ikonki z grafiką mikstury, jaką chcemy wytworzyć i po prostu klikamy PPM. Jednak tak jak wspomniałem, metoda ta ma znacznie większą szansę niepowodzenia, więc nie zrażajcie się, widząc ten oto komunikat. |
W celu sprawdzenia efektywności mikstur możemy skorzystać z kalkulatora:
Mam nadzieję, że po przeczytaniu powyższych informacji bez problemu rozgryziecie działanie alchemii i zachęci was to do pogłębiania umiejętności alchemicznych!
Teraz należy przejść do drugiej części, jaką jest Kostka Transmutacji zaznaczę, że aby z niej korzystać i ją zdobyć, należy zrobić misję Skradziona kostka transmutacji dla Tereusza.
Do każdej kostki transmutacji dołączona jest instrukcja obsługi, którą możecie przeczytać poniżej: Spoiler INSTRUKCJA OBSŁUGI KOSTKI TRANSMUTACJI Kostkę potrafią obsługiwać tylko alchemicy. W celu zachowania sprawności kostki, nie należy otwierać jej zbyt często. Kostka przydaje się zarówno wojownikom, magom jak i zwiadowcom. ŁĄCZENIE RUN Za pomocą kostki transmutacji, każdy alchemik będzie mógł połączyć dwie runy w jedną runę o wyższej mocy. Wystarczy włożyć dwie jednakowe runy do kostki i uruchomić mechanizm. ULEPSZANIE BRONI Stałe zwiększenie ataku broni można uzyskać transmutując w kostce daną broń i odpowiednią ilość specjalnego metalu. Wszystko zależy od jakości metalu - 100 rud żelaza, 10 jednostek hartowanej stali albo 20 jednostek surowej stali powinno wystarczyć. UWAGA!!! Broń podczas ulepszania z wielką łatwością ulega złamaniu! Zaleca się posiadanie egzemplarza zapasowego. TWORZENIE STRZAŁ LUB BEŁTÓW Kostka Transmutacji jest w stanie stworzyć różne rodzaje amunicji. Łącząc w różnych proporcjach gałązki, różnego rodzaju żelazo, stal oraz dostępne pióra można uzyskać wszystkie rodzaje strzał i bełtów. Im większa znajomość alchemii, tym silniejszą amunicję można stworzyć. |
Przykłady działania kostki
Wraz ze wzrostem poziomu alchemii, możemy wytwarzać co raz to mocniejsze rodzaje amunicji. Nikt nie wie, jak się ma alchemia do szansy powodzenia w przypadku ulepszania broni, więc nie będę tutaj głosił herezji na ten temat. Według mnie nie ma wcale znaczenia.
Zademonstruję, w jaki sposób możemy wytworzyć wzmocnione bełty.
Potrzebne będą nam materiały, które są widoczne na zdjęciu po lewej
Gdy już mamy wszystkie wymagane składniki, wrzucamy je do kostki transmutacji i "używamy" jej, klikając PPM. Jeśli wszystko zrobiliśmy poprawnie, powinien pojawić się taki komunikat:
Teraz czas na łączenie run, które jest banalne. Wystarczy, że włożymy do kostki minimum 2 runy i użyjemy jej, a runy scalą się w jedną.
Warunki, jakie musimy spełnić:
- minimum 2 runy w kostce transmutacji
- maksymalna liczba ładunków w runie = 100
Wszystko odbywa się tak jak na zdjęciu poniżej.
Przeniesiono z Forum - link do oryginału
Pozwoliłem przy przenoszeniu informacji je nieco zaktualizować, wzbogacić i zedytować by stały się bardziej czytelne.
Przeniósł: Nerros