Czary Wojownika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Linia 52: Linia 52:
! 11
! 11
! 50
! 50
!  
! toltras dori/rau (góra/dół)
! Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać.
! Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać.
|-
|-

Wersja z 14:11, 21 sie 2011

Czary dla wojowników:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Leczenie 10 20 tawis Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
Lokalizacja 10 20 akus bala <imię> Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
Antidotum 11 30 late tawis Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
Zaklęty Płomień 15 20 hoxe eamo Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
Przyspieszenie 23 60 odes Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.

Czary dla Szlachciców:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Lewitacja 11 50 toltras dori/rau (góra/dół) Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać.
Magiczna Lina 10 20 hoxe uapi Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, użyj tego zaklęcia, a wzniesiesz się poziom wyżej.

Czary dla Rycerza:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Zew Odwagi 20 30 oreh wrek Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, użyj tego zaklęcia, a wszyscy wrogowie dookoła zaatakują ciebie.
Magiczny Rzut 21 40 hoxe alp Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka.
Magiczne Cięcie 25 40 odes rago Słowa tego zaklęcia, stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok.
Gruboskórny 35 100 kostelnaar Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne.