Jak kupić pierwszą promocję - Czarodziej.: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
mNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
Po uzyskaniu 20 poziomu doświadczenia jako mag można ubiegać się o wyższy stopień w swojej gildii - Czarodzieja, koszt awansu to 8000 miedziaków. Aby otrzymać pierwszą promocję należy udać się do siedziby magów w Neolith. Poniżej mapka prezentuje drogę od depozytu w Neolith, niebieska kropka jest celem Twojej podróży - są to schody na parterze i pierwszym piętrze, a na drugim należy wejść w teleport.
Po uzyskaniu 20 poziomu doświadczenia jako '''Mag''' można ubiegać się o wyższy stopień w swojej gildii - '''Czarodzieja''', koszt awansu to 80 [[srebrnik|srebrników]]. Aby otrzymać pierwszą promocję należy udać się do siedziby magów w Neolith. Poniższa mapka prezentuje drogę od depozytu w Neolith, niebieska kropka jest celem Twojej podróży - są to schody na parterze i pierwszym piętrze, a na drugim należy wejść w teleport.
<center>GW - Gildia Wojowników, GM - Gildia Magów, Ś - Szpital.</center>
 
'''<center>GW - Gildia Wojowników, GM - Gildia Magów, Ś - Szpital.</center>'''
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Drogadomagów.JPG]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Drogadomagów.JPG]]</div>




Po wejściu w teleport pojawisz się na dywaniku przed pokojem mistrza swojej gildii, zrób parę kroków na południe i przejdź przez drzwi do pokoju potężnego maga - Merlina. Po krótkiej podróży wystarczy napisać: Hej -> promocja -> tak i . Gratulacje, od teraz jesteś Czarodziejem :)
Po wejściu w teleport pojawisz się na dywaniku przed pokojem mistrza swojej gildii, zrób parę kroków na południe i przejdź przez drzwi do pokoju potężnego maga - Merlina. Wystarczy z nim porozmawiać:
<npctalk npcname=Merlin>
P hej
N Witaj, młody czarodzieju. Czego potrzebujesz?
P promocja
N Promocja jest swego rodzaju wyznacznikiem tego, że jesteś osobą wartościową i pracującą nad polepszeniem swoich umiejętności. […]
N […] Gwarantuje ona nowy tytuł oraz dodatkowe korzyści w postaci zaawansowanego materiału do nauki, ale nie powoduje to awansu w hierarchii gildii, w tym celu wykonuj zadania. […]
N […] Masz dość doświadczenia, bym mógł ci przyznać tytuł Czarodzieja - pierwszy poziom promocji naszej profesji. Musisz jednak wnieść opłatę wynoszącą 80 srebrników. Zgadzasz się na to?
P tak
N Dziękuję. Mianuję cię więc Czarodziejem. Umiem docenić świeże, młode umysły. Filius również. Zgłoś się do niego, a będzie cię nauczał.
</npctalk>
Od teraz jesteś '''Czarodziejem :)'''
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Merlin.JPG]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Merlin.JPG]]</div>

Aktualna wersja na dzień 07:17, 24 paź 2022

Po uzyskaniu 20 poziomu doświadczenia jako Mag można ubiegać się o wyższy stopień w swojej gildii - Czarodzieja, koszt awansu to 80 srebrników. Aby otrzymać pierwszą promocję należy udać się do siedziby magów w Neolith. Poniższa mapka prezentuje drogę od depozytu w Neolith, niebieska kropka jest celem Twojej podróży - są to schody na parterze i pierwszym piętrze, a na drugim należy wejść w teleport.

GW - Gildia Wojowników, GM - Gildia Magów, Ś - Szpital.
Drogadomagów.JPG


Po wejściu w teleport pojawisz się na dywaniku przed pokojem mistrza swojej gildii, zrób parę kroków na południe i przejdź przez drzwi do pokoju potężnego maga - Merlina. Wystarczy z nim porozmawiać:

Gracz: hej
Merlin: Witaj, młody czarodzieju. Czego potrzebujesz?
Gracz: promocja
Merlin: Promocja jest swego rodzaju wyznacznikiem tego, że jesteś osobą wartościową i pracującą nad polepszeniem swoich umiejętności. […]
Merlin: […] Gwarantuje ona nowy tytuł oraz dodatkowe korzyści w postaci zaawansowanego materiału do nauki, ale nie powoduje to awansu w hierarchii gildii, w tym celu wykonuj zadania. […]
Merlin: […] Masz dość doświadczenia, bym mógł ci przyznać tytuł Czarodzieja - pierwszy poziom promocji naszej profesji. Musisz jednak wnieść opłatę wynoszącą 80 srebrników. Zgadzasz się na to?
Gracz: tak
Merlin: Dziękuję. Mianuję cię więc Czarodziejem. Umiem docenić świeże, młode umysły. Filius również. Zgłoś się do niego, a będzie cię nauczał.

Od teraz jesteś Czarodziejem :)

Merlin.JPG