Dymitr: Różnice pomiędzy wersjami
(uzupełnienie oferty) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 7: | Linia 7: | ||
| opis = Dymitr jest alchemikiem. Uczył się fachu na wielu uczelniach, również ludzkich, więc doskonale zna nasz język. | | opis = Dymitr jest alchemikiem. Uczył się fachu na wielu uczelniach, również ludzkich, więc doskonale zna nasz język. | ||
| tabs = tak | | tabs = tak | ||
| | | kupno = | ||
Mikstury: | Mikstury: | ||
{{Info_Towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Info_Towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
Linia 62: | Linia 62: | ||
|}} | |}} | ||
| | | sprzedaz = | ||
Składniki Alchemiczne '''(po wykonaniu zadania)''': | Składniki Alchemiczne '''(po wykonaniu [[Trzeźwość okresowa krasnoludów|zadania]])''': | ||
{{Info_Towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Info_Towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
|nielink = tak | |nielink = tak | ||
Linia 143: | Linia 143: | ||
|}} | |}} | ||
Mikstury '''(po wykonaniu zadania)''': | Mikstury '''(po wykonaniu [[Trzeźwość okresowa krasnoludów|zadania]])''': | ||
{{Info_Towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Info_Towar{{if|test={{{1|}}}|then=/{{{1}}}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
|nielink = tak | |nielink = tak |
Aktualna wersja na dzień 17:38, 19 maj 2023
Dymitr
Informacje
Lokalizacja
Kupno
Sprzedaż
Nazwa: DymitrZawód: HandlarzOpis: Dymitr jest alchemikiem. Uczył się fachu na wielu uczelniach, również ludzkich, więc doskonale zna nasz język.
Kupno
Jeżeli NPC pełni funkcję sprzedawcy, po wpisaniu słowa "Oferta" powie nam całą posiadaną przez niego ofertę przedmiotów. Jeżeli chcemy dokonać zakupu przedmiotu, musimy napisać "Kupię nazwa przedmiotu" np. Kupię 5 plecaków trapera. Należy pamiętać o używaniu polskich znaków. Można również skorzystać z okienka handlu w tym celu należy napisać "Handel" |
Mikstury:
Antidota | 95 md |
Mikstury Leczące | 55 md |
Mikstury Many | 45 md |
Pojemniki:
Zlewki | 15 md |
Butle | 12 md |
Kolby | 10 md |
Fiolki | 8 md |
Inne:
Uncje Siarki | 20 md |
Sprzedaż
Jeżeli NPC pełni funkcję kupca, po wpisaniu słowa "Oferta" powie nam całą posiadaną przez niego ofertę przedmiotów. Aby dowiedzieć się co możemy danemu NPCowi sprzedać, wystarczy napisać do niego słowo "Sprzedam". Należy pamiętać o używaniu polskich znaków. Można również skorzystać z okienka handlu, w tym celu należy napisać "Handel" |
Składniki Alchemiczne (po wykonaniu zadania):
Grudki Szlamu | 1000 md |
Smocze Łuski | 55 md |
Rybie Ości | 35 md |
Pajęczyny | 30 md |
Skóry Minotaura | 25 md |
Gruczoły Czerwia | 25 md |
Łapy Wilka | 25 md |
Łapy Niedźwiedzia | 15 md |
Plastry Miodu | 15 md |
Uncje Siarki | 15 md |
Skorupy Żółwia | 10 md |
Rudy Żelaza | 10 md |
Bryły Węgla | 10 md |
Mikstury (po wykonaniu zadania):
Antidota | 75 md |
Mikstury Leczące | 30 md |
Mikstury Many | 30 md |
Pojemniki:
Zlewki | 10 md |
Butle | 5 md |
Kolby | 5 md |
Fiolki | 5 md |
Buteleczki | 5 md |
Flakoniki | 5 md |