Jak opuścić Anan: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzył nową stronę „<center>Poradnik dotyczący opuszczenia pierwszej wyspy '''ANAN.'''</center> <center>''Odnośnik do zadań znajdujących się na Archipelagu Licor!''</center> <center...”) |
(→Walka) |
||
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
W tym poradniku dowiemy się, jak opuścić wyspę Anan i udać się na kontynent i do królestwa Altaronu. | |||
== Informacje == | |||
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler. | |||
'''Lokalizacja:''' [[Anan]] | |||
'''Wymagane Przedmioty:''' [[Plik:Miedziak.gif]] 100 [[Miedziak|Miedziaków]] | |||
'''Wymagany Poziom:''' Brak | |||
'''Status Szlachecki:''' Nie | |||
'''Trudność:''' Łatwy | |||
'''Nagroda:''' Podróż na główny kontynent po osiągnięciu 10 poziomu | |||
== Poziomu 1-10 == | |||
Poziom 10 można uzyskać wykonując zadania dostępne na wyspie [[Anan]]. Znaleść je można w [[Zadania]]. | |||
== Poziom 10 == | |||
Po osiągnięciu poziomu '''10''' możemy opuścić wyspę [[Anan]], chyba że chcemy na niej pozostać - to nie musimy. | |||
=== Wybór profesji === | |||
Gdy nasz bohater osiągnie poziom '''10''' należy udać się do [[Zarządca Gajusz]]. | |||
Drogę do niego przedstawiono na poniższych mapach: | |||
<spoiler> | <spoiler> | ||
< | <gallery> | ||
Plik:Zarz1.png | |||
Plik:Zarz2.png | |||
Plik:Zarz3.png | |||
Plik:Gajusz.png | |||
</gallery> | |||
</spoiler> | </spoiler> | ||
Gdy do niego dotrzemy, powinniśmy wybrać jedną z dostępnych profesji - Wojownik, Łucznik albo Mag. | |||
Przykładowy dialog poniżej. | |||
<spoiler> | <spoiler> | ||
<npctalk npcname="Zarządca Gajusz"> | <npctalk npcname="Zarządca Gajusz"> | ||
Linia 44: | Linia 60: | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
=== Podróż na Erec Mocec Rochew === | |||
Gdy wybierzemy już swoją profesję, następnie musimy udać się do następnego [[Kapitan Piotr|Kapitana Piotra]] aby przepłynąć na wyspę [[Erec Mocec Rochew]]. | |||
Poniżej mapa, gdzie ów NPC się znajduje: | |||
<spoiler> | <spoiler> | ||
< | <gallery> | ||
Plik:Erec.png | |||
Plik:Erec2.png | |||
</gallery> | |||
</spoiler> | </spoiler> | ||
Za '''100 miedziaków''' może nas zabrać na wyspę [[Erec Mocec Rochew]]. | |||
<spoiler> | <spoiler> | ||
<npctalk npcname="Kapitan Piotr"> | <npctalk npcname="Kapitan Piotr"> | ||
Linia 67: | Linia 82: | ||
</spoiler> | </spoiler> | ||
=== Wyspa Erec Mocec Rochew === | |||
W tym oto momencie pojawiliśmy się na wyspie [[Erec Mocec Rochew]]. | |||
Aby ją opuścić należy udać się do NPC [[Bellerofont]]. | |||
<spoiler> | |||
<center>[[Plik:Erec3.png]]</center> | |||
</spoiler> | |||
Nie zapomnijmy po drodze zajść do budynku obok! Pewien NPC ma dla Nas prezent w postaci broni! ;) | |||
Następnie rozmawiamy z NPC [[Bellerofont]] o podróży na kontynent. Będzie wymagał on od nas potwierdzenia naszych umiejętności w walce. | |||
<spoiler> | |||
<npctalk npcname="Bellerofont"> | |||
P Hej | |||
N Witaj. Kolejny ochotnik chcący wspomóc Altaron? Bardzo dobrze. Zapewne chcesz porozmawiać o swojej przyszłej podróży. No chyba, że o czymś innym. | |||
P Podróż | |||
N Twoja wybrana profesja to Wojownik, nie mylę się? Możliwe, że się przydasz na kontynencie. Czeka cię jeszcze jedna sprawa przed wylotem. […] | |||
N […] Musisz dojść na szczyt góry, gdzie znajduje się lądowisko dla smoków. Po drodze przejdziesz krótką próbę zdolności. […] | |||
N […] Idź do wartownika przy bramie na północy, a on cię przepuści. Dalej droga prosta. Gdy już będziesz mieć próbę za sobą, poszukaj Ikariusa, który zabierze cię do Altaronu. | |||
</npctalk> | |||
</spoiler> | |||
=== Walka === | |||
Aby dojśc do areny, należy zejść schodami w dół i udać się na północ do NPC [[Wartownik]]. | |||
<spoiler> | |||
<npctalk npcname="Wartownik"> | |||
P Hej | |||
N Witaj! Czy chcesz przejść przez bramę prowadzącą na szczyt góry? | |||
P Tak | |||
N Bardzo proszę! | |||
</npctalk> | |||
</spoiler> | |||
Następnie musimy udać się do zapadni oraz stoczyć bitwę z potworem strzegącym przejścia! | |||
Dla każdej profesji jest to inny potwór | |||
{| class="wikitable" style="margin: auto; width: 50%;" | |||
|- | |||
!scope="col"|Profesja | |||
!scope="col"|Potwór | |||
!scope="col"|HP | |||
!scope="col"|Obrazek | |||
|- | |||
!scope="col"| wojownik | |||
| <center>Postrach Wojownika</center> | |||
| <center>72-108</center> | |||
| <center>[[Plik:postrach.png]]</center> | |||
|- | |||
!scope="col"| łucznik | |||
| <center>Postrach Łucznika</center> | |||
| <center>72-108</center> | |||
| <center>[[Plik:Postrachlucznika.png]]</center> | |||
|- | |||
!scope="col"| mag | |||
| <center>Postrach Maga</center> | |||
| <center>72-108</center> | |||
| <center>[[Plik:Postrachmaga.png]]</center> | |||
|} | |||
Po udanej walce idziemy dalej i szukamy jeźdźca [[Ikarius]], który pozwoli nam na podróż na kontynent do miasta [[Neolith]] | |||
<spoiler> | |||
[[Plik:Ikariusdroga.png]][[Plik:Ikariusdroga2.png]] | |||
</spoiler> | |||
Tak powinna wyglądać rozmowa: | |||
<spoiler> | |||
<npctalk npcname="Ikarius"> | |||
P Hej | |||
N Witaj! Udało się przejść na szczyt, gratuluję! Jeśli masz potrzebę, możesz jeszcze wrócić na dół do miasteczka skrótem przez bramę, a jeśli chcesz, to możemy lecieć! Tylko poproś! Podróż życia czeka! | |||
P lot | |||
N Tylko powiedz, a możemy lecieć na kontynent. Smok już czeka, niech no go wyprowadzę. Lecimy? | |||
P tak | |||
</npctalk> | |||
</spoiler> | |||
== Co warto zrobić po dostaniu się na główny kontynent? == | |||
Pojawiamy się na dachu szpitala, warto od razu zapytać NPC [[Kasper]] o znaczniki, a robimy to w ten sposób: | |||
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj"> | |||
<npctalk npcname="Kasper"> | |||
P Hej | |||
N Witaj, Larryjjj! Po raz pierwszy w mieście? Jeśli tak, to może zainteresuje cię moja pierwsza rada. Chcesz ją usłyszeć? | |||
P Tak | |||
N Naprzeciwko tego budynku szpitala mieści się biuro rejestru ludności. Jeśli planujesz się zapisać do jakiejś dodatkowej gildii, czy do wojska, to musisz wcześniej się tam zgłosić. Taka moja rada. Oferuję też inne wskazówki, tylko zapytaj. | |||
P Oferta | |||
N Neolith jest duże, zwłaszcza od kiedy ludzie zewsząd się do niego zjeżdżają. Mogę więc ci pomóc i zaznaczyć ważne miejsca na mapie miasta. Mogę też o nim ci opowiedzieć dokładniej. | |||
P Zaznacz | |||
N Mogę zaznaczyć ci na mapie lokacje miasta i okolic, zapytaj po prostu o konkretną. Chyba że chcesz bym ci od razu wszystkie bez gadania zaznaczył? | |||
P Tak | |||
N A proszę bardzo. | |||
</npctalk> | |||
</spoiler> | |||
Następnie udajemy się zarejestrować oraz poprosić NPC o naszą pierwszą misje treningową! | |||
Ale o tym w następnym [[poradniki|poradniku]]! | |||
'''Powodzenia!''' |
Aktualna wersja na dzień 00:58, 15 kwi 2022
W tym poradniku dowiemy się, jak opuścić wyspę Anan i udać się na kontynent i do królestwa Altaronu.
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
Lokalizacja: Anan
Wymagane Przedmioty: 100 Miedziaków
Wymagany Poziom: Brak
Status Szlachecki: Nie
Trudność: Łatwy
Nagroda: Podróż na główny kontynent po osiągnięciu 10 poziomu
Poziomu 1-10
Poziom 10 można uzyskać wykonując zadania dostępne na wyspie Anan. Znaleść je można w Zadania.
Poziom 10
Po osiągnięciu poziomu 10 możemy opuścić wyspę Anan, chyba że chcemy na niej pozostać - to nie musimy.
Wybór profesji
Gdy nasz bohater osiągnie poziom 10 należy udać się do Zarządca Gajusz. Drogę do niego przedstawiono na poniższych mapach:
Gdy do niego dotrzemy, powinniśmy wybrać jedną z dostępnych profesji - Wojownik, Łucznik albo Mag. Przykładowy dialog poniżej.
Podróż na Erec Mocec Rochew
Gdy wybierzemy już swoją profesję, następnie musimy udać się do następnego Kapitana Piotra aby przepłynąć na wyspę Erec Mocec Rochew. Poniżej mapa, gdzie ów NPC się znajduje:
Za 100 miedziaków może nas zabrać na wyspę Erec Mocec Rochew.
Wyspa Erec Mocec Rochew
W tym oto momencie pojawiliśmy się na wyspie Erec Mocec Rochew. Aby ją opuścić należy udać się do NPC Bellerofont.
Nie zapomnijmy po drodze zajść do budynku obok! Pewien NPC ma dla Nas prezent w postaci broni! ;)
Następnie rozmawiamy z NPC Bellerofont o podróży na kontynent. Będzie wymagał on od nas potwierdzenia naszych umiejętności w walce.
Walka
Aby dojśc do areny, należy zejść schodami w dół i udać się na północ do NPC Wartownik.
Następnie musimy udać się do zapadni oraz stoczyć bitwę z potworem strzegącym przejścia! Dla każdej profesji jest to inny potwór
Profesja | Potwór | HP | Obrazek |
---|---|---|---|
wojownik | |||
łucznik | |||
mag |
Po udanej walce idziemy dalej i szukamy jeźdźca Ikarius, który pozwoli nam na podróż na kontynent do miasta Neolith
Tak powinna wyglądać rozmowa:
Co warto zrobić po dostaniu się na główny kontynent?
Pojawiamy się na dachu szpitala, warto od razu zapytać NPC Kasper o znaczniki, a robimy to w ten sposób:
Następnie udajemy się zarejestrować oraz poprosić NPC o naszą pierwszą misje treningową! Ale o tym w następnym poradniku! Powodzenia!