1. Kracz jak one.: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
== Informacje ==
{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
|  name            = 1. Kracz jak one.
 
|  tytul          = 1. Kracz jak one.
'''Lokalizacja:''' Do opisania
|  kategoria      = Zadania Południowe rubieże - Klasztor
 
|  aka            = Klasztor
'''Wymagania:''' Do opisania
|  lokalizacja    = [[Południowe Rubieże]]
 
|  wymagania      = 100lvl, [[0. Potrzebne Wsparcie Nekromanci]]
'''Wymagany Poziom:''' Do opisania
|  itemy          = Brak
 
|  status          = Tak
'''Status Szlachecki:''' Do opisania
|  zagrozenia      = Brak
 
|  opis            =  
'''Trudność:''' Do opisania
|  nagroda        = Exp PN
 
}}
'''Nagroda:''' Do opisania
 
== Spoiler ==
 
 
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">
 
'''Lord Abraham zainteresował się całą sytuacją i opowiedział ci o czarze życia. Kazał ci wkraść się w szeregi Cmentarników i zdobyć czarę życia. Proste, czyż nie?'''
 
<npctalk npcname="Mistrz Darak">
P hej
N O proszę, witaj. Nazywam się mistrz Darak. Powiedz mi - jesteś larwą, czy panem?
P panem
N Dobra odpowiedź. Widzę w tobie potencjał. Powiedz mi czego chcesz.
P misja
N Cóż za zapał. Rzekłbym nawet, że podejrzany zapał, ale... Ale wyczuwam w tobie ślad pięknej mocy. Jesteś adeptem Sztuki, czyż nie? Kto cię przysyła?
P lord abraham
N Interesujące... Wyczuwam potężne zaklęcie wiążące. Wykorzystane jako przysięga milczenia? Cóż za sprytny pomysł! Nawet torturami bym nie był w stanie wyciągnąć z ciebie informacji o twoich zwierzchnikach. […]
N [] Jedynie nasz... Ach, ale to przecież nie twój interes! Porozmawiajmy o twojej wartości. Chcesz nam pomóc, cieszę się. Może i by się nam przydał ktoś, czyjej straty bym nie żałował, lecz nie przyjmę byle kogo. Niech się przyjrzę... […]
N […] Twoje sekrety są przede mną ukryte za grubą ścianą, lecz mniej istotne myśli, niestety dla ciebie, czytam doskonale. Przyjęli cię w pośpiechu, "na gębę" - nie znasz się tak naprawdę na czarnej magii! […]
N […] A może się mylę? Czy chcesz przystąpić do testu?
P tak
N Tak sądziłem! Łżesz! Z taką wiedzą na nic nam się nie przydasz. Wróć, gdy się więcej nauczysz. Może już za kilka lat? Hahaha!
</npctalk>
 
'''Na miejscu spotkałeś Mistrza Daraka. Wyczuł, że nie możesz zdradzić kto cię przysłał. W ramach rekompensaty masz zdać test z wiedzy o czarnej magii. Wróć, gdy się przygotujesz.'''
 
<npctalk npcname="Anastazy">
P hej
N Witaj, Unholy West. Z czym dzisiaj przychodzisz?
P magia mroku
N Ja miałbym znać się na mrocznej magii? O co mnie oskarżasz? Ach, wiem kim jesteś. Przybywasz od naszych wspólnych znajomych. Datki rodu Mortregenów pomagają mi wielce w ocaleniu tego cmentarza przed ruiną. […]
N […] Do rzeczy. Wiele ci nie pomogę, ale znam się przecież trochę na duchach i kontaktach z nimi. Cieszę się, że uczniowie chcą poznać sztukę grabarza, posłuchaj...
N To tylko podstawy, mam nadzieję, że nie potrzebujesz więcej wiedzy.
</npctalk>
 
<npctalk npcname="Hazred">
P hej
N Witaj, Unholy West. To, że wpuszczono cię między mury naszej Świątyni nie oznacza, że przestajesz być profanem. Czas mój jest cenny niczym świeży grób. Nie zmarnuj go.
P magia mroku
N Coś takiego, przychodzisz po naukę? Wiem o twojej misji, dlatego zgadzam się przelać mrok do twojego umysłu. Siadaj, uczniu i słuchaj mnie, druga taka okazja ci się nie zdarzy...
N To wciąż niewielki ułamek wiedzy, ale dla takiego ignoranta, jak ty, dobre i to.
</npctalk>
 
<npctalk npcname="Ksar">
P hej
N Nie dotykaj mnie! Czego chcesz?
P magia mroku
N Co? Ja mam uczyć takiego głuptaka? A mi kto pomoże? Ja biedny, pokrzywdzony, zraniony... Co, nie odczepisz się? No dobra, to posłuchaj...
N A teraz zmykaj, sio.
</npctalk>
 
<npctalk npcname="Brunhilda">
P hej
N Ach... Witaj, cukiereczku, jak ty słodko wyglądasz, aż chciałoby się schrupać.
P magia mroku
N Gołąbeczku, o czym ty mówisz, chcesz nauczyć się czarów? Mogę ci opowiedzieć troszeczkę o magicznych wywarach, same podstawy, bo chyba nie jesteś wiedźmą. To posłuchaj...
N Proszę, tylko nie uwarz sobie palców.
</npctalk>
 
</spoiler>

Aktualna wersja na dzień 23:37, 8 maj 2023

1. Kracz jak one.
Znany również jako: Klasztor
Lokalizacja: Południowe Rubieże
Wymagania: 100lvl, 0. Potrzebne Wsparcie Nekromanci
Wymagane przedmioty: Brak
Status Szlachecki: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Brak
Krótki opis:
Nagroda: Exp PN
Zwój Przemiany.gif Jest to skrócona informacja o 1. Kracz jak one.. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj.