Użytkownik:Nerros: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(dodano na prośbę użytkownika)
m (UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „centruj ''<small><center>Grafika pobrana z kanału Discord "Altaron" Player Bot: hasło: !player Nerros</center></small>''”)
Znaczniki: Zastąpiono Ręczne wycofanie zmian
 
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Nerros.png|centruj]]
[[Plik:Nerros.png|centruj]]
''<small><center>Grafika pobrana z kanału Discord "Altaron" Player Bot: hasło: !player Nerros</center></small>''
''<small><center>Grafika pobrana z kanału Discord "Altaron" Player Bot: hasło: !player Nerros</center></small>''
{{Info_Produkty|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa          = Zwój Przemiany
|  podopis        = Zwój skrywa moc wzmacniającą jakąś część ekwipunku.
|  kategoria      = Zwoje
|  opis          = Istnieją różne rodzaje [[Zwoje|zwojów]], każdy z nich ulepsza inną część naszego ekwipunku. Zamknięty zwój można otworzyć, klikając na niego (w przypadku zwojów innych niż [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy|błogosławiony zwój przemiany najwyższej klasy]] istnieje jednak niewielka szansa na rozerwanie zwoju i stracenie go). Po otwarciu, zwój zamknięty zamienia się w jeden ze zwojów odpowiednich dla swojej klasy. Informacje o liście zwojów, które można uzyskać ze zwoju zamkniętego danej klasy, można znaleźć na stronach poszczególnych przedmiotów: [[Zwój Przemiany Niskiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Średniej Klasy]], [[Zwój Przemiany Broni]], [[Zwój Przemiany Dobrej Klasy]], [[Zwój Przemiany Wysokiej Klasy]], [[Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]], [[Błogosławiony Zwój Przemiany Najwyższej Klasy]]. Otwarte zwoje mogą być błogosławione lub nie posiadać błogosławieństwa. W przypadku udanego ulepszenia przedmiotu zwojem opancerzenia (przez użycie zwoju opancerzenia na hełmie, pancerzu, nogawicach, butach lub tarczy), ulepszany przedmiot zyskuje każdorazowo dodatkowo (+1) punkt ulepszenia, który przekłada się na zwiększenie pancerza przedmiotu. Analogicznie, zwoje broni jednoręcznej, dwuręcznej, dystansowej i magicznej pozwalają na ulpeszanie broni białej, łuków, kusz, różdżek i kosturów dedykowanych dla danego typu zwoju, a powodzenie takiego ulepszenia skutkuje zyskaniem przez przedmiot dodatkowego (+1) punktu ataku. Ulepszanie części ekwipunku zwojem bez błogosławieństwa wiąże się z ryzykiem spalenia i straty tej części ekwpiunku w przypadku niepowodzenia procesu ulepszania. Nieudane ulepszenie przedmiotu zwojem błogosławionym nie niszczy przedmiotu, ale usuwa dotychczasowo uzyskane z pomocą zwojów bonusy. Klasa zwoju wpływa na możliwość i szansę powodzenia ulepszenia, przy czym szana na powodzenie pierwszego ulepszenia zależnie od zestawu i użytego zwoju prezentuje się następująco (patrz: tabela poniżej), a każde kolejne ulepszenie przedmiotu zwojem ma o 10 punktów procentowych mniejszą szansę na powodzenie niż ulepszenie wcześniejsze. <br>
[[Plik:zwojeszanse.png|500px]].
|  waga          = 1.20
|  wypadaz        = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]
|  kupic          = Zależnie od [[Zwoje|rodzaju zwoju]]
|  sprzedac      = [[Korwin]] ([[Neolith]]) - 560-50000 [[Miedziak|md]] (po wykonaniu zadania, jedynie otwarte zwoje, cena zależna od [[Zwoje|rodzaju zwoju]])
|}}

Aktualna wersja na dzień 07:47, 23 maj 2023

Nerros.png
Grafika pobrana z kanału Discord "Altaron" Player Bot: hasło: !player Nerros