Sekrety Kupca: Ostateczne Starcie/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nieznajomy (dyskusja | edycje) m (poprawienie wyświetlania dialogów (formatowanie sprawiało, że były ucięte)) |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
N Zapraszam, zapraszam! Owoce, specjalna biżuteria i dekoracje! Na pewno coś kupisz. Teraz lub zaraz! Od Enzelma z pustymi rękami nikt jeszcze nie wyszedł! | N Zapraszam, zapraszam! Owoce, specjalna biżuteria i dekoracje! Na pewno coś kupisz. Teraz lub zaraz! Od Enzelma z pustymi rękami nikt jeszcze nie wyszedł! | ||
P wyzwanie | P wyzwanie | ||
N Tak. Sprawa prosta nie jest. Zajęliśmy się upadłymi elementalistami w podziemiach, czas na przywódcę | N Tak. Sprawa prosta nie jest. Zajęliśmy się upadłymi elementalistami w podziemiach, czas na przywódcę sekty, potężnego Animroga. Zatrucie kotłów było strategicznym posunięciem. […] | ||
sekty, potężnego Animroga. Zatrucie kotłów było strategicznym posunięciem. […] | N […] Zerwaliśmy w ten sposób telepatyczną więź pomiędzy guru i jego podwładnymi. Ci już nie przybędą mu z pomocą. Nawet jeśli jakimś cudem zdołaliby to zrobić, to i tak dzięki podanej im truciźnie będą ledwo stać na nogach. […] | ||
N […] Zerwaliśmy w ten sposób telepatyczną więź pomiędzy guru i jego podwładnymi. Ci już nie przybędą mu z | N […] O rzucaniu porządnych zaklęć mogą najwyżej pomarzyć. To daje nam przewagę... albo przynajmniej wyrównuje szanse. Animroga znajdziesz w podziemiach pod wysoką wieżą umiejscowioną mniej więcej po środku twierdzy. | ||
pomocą. Nawet jeśli jakimś cudem zdołaliby to zrobić, to i tak dzięki podanej im truciźnie będą ledwo stać na nogach. […] | |||
N […] O rzucaniu porządnych zaklęć mogą najwyżej pomarzyć. To daje nam przewagę... albo przynajmniej | |||
wyrównuje szanse. Animroga znajdziesz w podziemiach pod wysoką wieżą umiejscowioną mniej więcej po środku twierdzy. | |||
[…] | […] | ||
N […] Nie mam pojęcia co dokładnie cię tam czeka, więc lepiej porządnie się przygotuj. Gdy tam wejdziesz, nie | N […] Nie mam pojęcia co dokładnie cię tam czeka, więc lepiej porządnie się przygotuj. Gdy tam wejdziesz, nie będzie już odwrotu. Z wieży żywa może wyjść tylko jedna osoba. […] | ||
będzie już odwrotu. Z wieży żywa może wyjść tylko jedna osoba. […] | |||
N […] Weź to i wyposaż się należycie, na mój koszt. Liczę na ciebie! | N […] Weź to i wyposaż się należycie, na mój koszt. Liczę na ciebie! | ||
</npctalk> | </npctalk> | ||
'''Do zabicia został już tylko potężny Animrog przywódca sekty Rodfasa. Znajduje się on na poziomie -1 w wieży. Musisz uważać bo przywódca jest odporny na wszystkie żywioły.''' | '''Do zabicia został już tylko potężny Animrog, przywódca sekty Rodfasa. Znajduje się on na poziomie -1 w wieży. Musisz uważać bo przywódca jest odporny na wszystkie żywioły.''' | ||
[[Plik:Obraz 2023-06-11 001234349.png]] | [[Plik:Obraz 2023-06-11 001234349.png]] | ||
'''Gdy przejdziemy za drzwi ukaże nam się boss. (Jest on bardzo słaby lecz odporny na żywioły)''' | '''Gdy przejdziemy za drzwi, ukaże nam się boss. (Jest on bardzo słaby lecz odporny na żywioły)''' | ||
[[Plik:Obraz 2023-06-11 001737774.png]] | [[Plik:Obraz 2023-06-11 001737774.png]] | ||
Linia 32: | Linia 28: | ||
<npctalk npcname="Enzelm"> | <npctalk npcname="Enzelm"> | ||
P wyzwanie | P wyzwanie | ||
N Udało się? A zatem moja Esmeralda i inne kobiety zostały pomszczone. Mam nadzieję, że świat będzie chociaż | N Udało się? A zatem moja Esmeralda i inne kobiety zostały pomszczone. Mam nadzieję, że świat będzie chociaż trochę lepszym miejscem bez tego bydlaka. […] | ||
trochę lepszym miejscem bez tego bydlaka. […] | N […] Sekta pewnie przetrwa kryzys, ale wewnętrzne walki o władzę i brak lidera na pewno konkretnie ją osłabią. Poza tym zawsze możesz tam wpaść i zrobić trochę zamieszania, prawda? Ha ha ha! […] | ||
N […] Sekta pewnie przetrwa kryzys, ale wewnętrzne walki o władzę i brak lidera na pewno konkretnie ją | N […] Dziękuję w imieniu swoim i innych. W dowód wdzięczności chciałbym Ci ofiarować wyjątkowy prezent, ale możesz wybrać tylko jeden spośród trzech: kostka do gry, wyjątkowy zwój czy potężny amulet. Co wybierasz? | ||
osłabią. Poza tym zawsze możesz tam wpaść i zrobić trochę zamieszania, prawda? Ha ha ha! […] | |||
N […] Dziękuję w imieniu swoim i innych. W dowód wdzięczności chciałbym Ci ofiarować wyjątkowy prezent, | |||
ale możesz wybrać tylko jeden spośród trzech: kostka do gry, wyjątkowy zwój czy potężny amulet. Co wybierasz | |||
P *Wybrany przedmiot* | P *Wybrany przedmiot* | ||
</npctalk> | </npctalk> |
Aktualna wersja na dzień 13:07, 11 cze 2023
Sekrety Kupca: Ostateczne Starcie
Znany również jako: | |
Lokalizacja: | Kogar |
Wymagania: | Sekrety Kupca: Zatrute Kotły |
Wymagane przedmioty: | Brak |
Status Szlachecki: | ? |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Upadły Elementalista, Upadły Kapłan, Animrog |
Krótki opis: | |
Nagroda: | Exp, 5 PN oraz do wyboru: Amulet Gwiezdnej Potęgi, Kostka do gry, Tęczowy zwój |
Jest to pełna informacja o Sekrety Kupca: Ostateczne Starcie. By ją schować, kliknij tutaj.
Spoiler:
Gracz: Hej
Enzelm: Zapraszam, zapraszam! Owoce, specjalna biżuteria i dekoracje! Na pewno coś kupisz. Teraz lub zaraz! Od Enzelma z pustymi rękami nikt jeszcze nie wyszedł!
Gracz: wyzwanie
Enzelm: Tak. Sprawa prosta nie jest. Zajęliśmy się upadłymi elementalistami w podziemiach, czas na przywódcę sekty, potężnego Animroga. Zatrucie kotłów było strategicznym posunięciem. […]
Enzelm: […] Zerwaliśmy w ten sposób telepatyczną więź pomiędzy guru i jego podwładnymi. Ci już nie przybędą mu z pomocą. Nawet jeśli jakimś cudem zdołaliby to zrobić, to i tak dzięki podanej im truciźnie będą ledwo stać na nogach. […]
Enzelm: […] O rzucaniu porządnych zaklęć mogą najwyżej pomarzyć. To daje nam przewagę... albo przynajmniej wyrównuje szanse. Animroga znajdziesz w podziemiach pod wysoką wieżą umiejscowioną mniej więcej po środku twierdzy.
Enzelm: […] Nie mam pojęcia co dokładnie cię tam czeka, więc lepiej porządnie się przygotuj. Gdy tam wejdziesz, nie będzie już odwrotu. Z wieży żywa może wyjść tylko jedna osoba. […]
Enzelm: […] Weź to i wyposaż się należycie, na mój koszt. Liczę na ciebie!
Do zabicia został już tylko potężny Animrog, przywódca sekty Rodfasa. Znajduje się on na poziomie -1 w wieży. Musisz uważać bo przywódca jest odporny na wszystkie żywioły.
Gdy przejdziemy za drzwi, ukaże nam się boss. (Jest on bardzo słaby lecz odporny na żywioły)
Po zabiciu Animroga wracamy do Enzelma.
Gracz: wyzwanie
Enzelm: Udało się? A zatem moja Esmeralda i inne kobiety zostały pomszczone. Mam nadzieję, że świat będzie chociaż trochę lepszym miejscem bez tego bydlaka. […]
Enzelm: […] Sekta pewnie przetrwa kryzys, ale wewnętrzne walki o władzę i brak lidera na pewno konkretnie ją osłabią. Poza tym zawsze możesz tam wpaść i zrobić trochę zamieszania, prawda? Ha ha ha! […]
Enzelm: […] Dziękuję w imieniu swoim i innych. W dowód wdzięczności chciałbym Ci ofiarować wyjątkowy prezent, ale możesz wybrać tylko jeden spośród trzech: kostka do gry, wyjątkowy zwój czy potężny amulet. Co wybierasz?
Gracz: *Wybrany przedmiot*
Powrót do Zadania Kogar: Różne