Szablon:Info Jedzenie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Utworzył nową stronę „{{Info_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | ka...”)
 
m (Wycofano edycje użytkownika Karmelia (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Mervakis.)
 
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Info_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
<includeonly>{{#if:{{{GetValue|}}}|{{{{{{GetValue|}}}}}}|{{#ifeq:{{{List|}}}||<div style="border: 1px solid #bfcfcf; background-color: #f9fcff; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0; margin-bottom:0px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px; padding-bottom:5px">
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="border: 1px solid #aaaaaa; background-color: #f9f9f9; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0; margin-bottom:0px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px; padding-bottom:5px" width="100%">
<tr>
<td style="width: 14%; text-align: right">[[Grafika:{{{img|{{{nazwa|None}}}}}}.gif]]</td>
<td><span style=" font-size: 200%">{{{nazwa|Nieznany}}}</span><br/><span style="font-style: italic">{{{podopis| }}}</span></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="text-align: right"></td>
<td>{{#if:{{{atak|}}}|Atak: {{{atak|?}}}|}}{{#if:{{{zasieg|}}}|Zasięg: {{{zasieg|?}}}|}} {{#if:{{{obrona|}}}|Obrona: {{{obrona|?}}}|}} {{#if:{{{pancerz|}}}|Pancerz: {{{pancerz|?}}}|}} {{#if:{{{pojem|}}}|Pojemność: {{{pojem|?}}}|}} {{#if:{{{reka|}}}|&nbsp;({{{reka}}}-ręczny)|}} {{#if:{{{atrybuty|}}}|<br/>{{{atrybuty|Brak}}}|}}</td></tr>
{{#if:{{{prof|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Wymagania:'''</td>
<td>Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może {{#switch: {{{prof}}}
| rycerz = [[rycerz]]
| lucznik = [[łucznik]]
| mag = [[mag]]
| gracz = gracz
}}{{#switch: {{{prof2}}}
| rycerz = &nbsp;i [[rycerz]]
| lucznik = &nbsp;i [[łucznik]]
| mag = &nbsp;i [[mag]]
|
}}{{#if:{{{poziom|}}}|&nbsp;o poziomie {{{poziom|}}} lub wyższym.|}} </td>
</tr>|}}<tr>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Waga:'''{{#ifeq:{{{kategoria|}}}|Meble|<br/><span style="font-size: 0.8em">(w [[Paczka z Meblami|paczce]])</span>|}}</td>
<td valign="top">{{#if:{{{waga|}}}|{{{waga|?}}}|?}} uncji.</td>
</tr><tr>
<td valign="top" style="text-align: right">'''Opis:'''</td>
<td style="text-align: justify">{{{opis|Brak}}}</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top" style="text-align: right"><span style="font-size: 95%">'''Wypada z potworów:'''</span></td>
<td><span style="font-size: 95%">{{{wypadaz|Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.}}}</span> </td>
</tr>
{{#if:{{{wypadazbossa|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right"><span style="font-size: 95%">'''Wypada z bossów:'''</span></td>
<td><span style="font-size: 95%">{{{wypadazbossa|Ten przedmiot nie wypada z żadnego bossa.}}}</span></td>
</tr>|}}
{{#ifeq:{{{pozyskiwanie}}}|tak|<tr><td valign="top" style="text-align: right"><span style="font-size: 95%">'''Można pozyskać z:'''</span></td>
<td><span style="font-size: 95%">{{{pozyskiwaniez|?}}}{{#if:{{{pozyskiwanieu|}}}|&nbsp;używając {{{pozyskiwanieu|?}}}.|&nbsp;bez użycia narzędzi.}}</span></td></tr>|}}
{{#if:{{{dzwiek|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Odgłos po użyciu:'''</td>
<td>'''<span style="color: #D14703">{{{dzwiek}}}</span>''' </td>
</tr>|}}
{{#if:{{{regen|}}}|<tr>
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Regeneracja:'''</td>
<td>W czasie {{{regen}}} sekund będzie trwała regeneracja punktów życia i many. </td>
</tr>|}}
<tr>
<td></td>
<td><table cellspacing="0" style="width: 100%; background-color: #f9f9f9">
<tr>
<td style="text-align: center; border-bottom: 1px #aaaaaa solid; border-right: 1px #aaaaaa solid">'''Od kogo {{#if:{{{obtainfrom|}}}|dostać|kupić}}:'''</td>
<td style="text-align: center;  border-bottom: 1px #aaaaaa solid">'''Komu {{#if:{{{giveto|}}}|oddać|sprzedać}}:'''</td>
</tr><tr>
<td style="padding-left: 0.3em; border-right: 1px #aaaaaa solid; vertical-align: top; width: 50%">
{{#if:{{{otrzymac|}}}|{{{otrzymac|Tego przedmiotu nie można dostać od żadnego [[NPC]]a.}}}|{{{kupic|Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego [[NPC]]a.}}}}}
</td>
<td style="padding-left: 0.3em; vertical-align: top; width: 50%">
{{#if:{{{oddac|}}}|{{{oddac|Tego przedmiotu nie można oddać żadnemu [[NPC]]owi.}}}|{{{sprzedac|Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu [[NPC]]owi.}}}}}
</td>
</tr>
</table></td>
<tr>
<td colspan="2" style="vertical-align: bottom; font-size: 0.85em"><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: #f9f9f9"><tr><td>Zobacz: Wszystkie [[przedmioty]].</td><td style="text-align: right">Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: {{#if:{{{kategoria|}}}|[[{{{kategoria|}}}]]|chwilowo żadnej}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|,&nbsp;[[{{{kategoria2|}}}]]|}}.</td></tr></table></td>
</tr>
</table></div>{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||[[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}}}|{{Info_Jedzenie/{{{List}}}|nazwa={{{nazwa|}}}|podopis={{{podopis|}}}|kategoria={{{kategoria|[[Nieznana]]}}}|kategoria2={{{kategoria2|}}}|kategoria3={{{kategoria3|Nieznana}}}|atrybuty={{{atrybuty|}}}|waga={{{waga|}}}|wypadaz={{{wypadaz|}}}|wypadazbossa={{{wypadazbossa|}}}|kupnonpc={{{kupnonpc|}}}|dzwiek={{{dzwiek|}}}|opis={{{opis|Brak}}}|sprzedaznpc={{{sprzedaznpc|}}}|regen={{{regen|}}}}}}}}}</includeonly><noinclude>
Ten szablon służy dodawaniu jedzenia. By go wykorzystać, wystarczy skopiować i wypełnić poniższy kod (niepotrzebne linijki można wykasować):
<span style="font-size:1.2em"><pre>{{Info_Jedzenie|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  kategoria      = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  kategoria      = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  atak          = Moc ataku
|  zasieg        = Zasięg broni dystansowej
|  obrona        = Obrona tarczy
|  pancerz        = Moc pancerza
|  reka          = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
|  pojem          = Pojemność przedmiotu
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  atrybuty      = Inne atrybuty
|  prof          = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
|  poziom        = Wymagany poziom
|  waga          = Waga w uncjach
|  waga          = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z czego wypada
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
wartosc        = Uznawana wartość przedmiotu w miedziakach
|  wypadazbossa  = Z jakich bossów wypada
pozyskiwanie  = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  dzwiek        = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
Linia 21: Linia 82:
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac      = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}
|}}</pre></span>
</noinclude>

Aktualna wersja na dzień 02:32, 15 lip 2022

Ten szablon służy dodawaniu jedzenia. By go wykorzystać, wystarczy skopiować i wypełnić poniższy kod (niepotrzebne linijki można wykasować):

{{Info_Jedzenie|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
|  kategoria      = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot
|  atrybuty       = Inne atrybuty
|  waga           = Waga w uncjach
|  wypadaz        = Z jakich potworów wypada
|  wypadazbossa   = Z jakich bossów wypada
|  pozyskiwanie   = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
|  dzwiek         = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
|  opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac       = [[NPC]]([[Miasto]])
|}}