Szablon:Info Jedzenie: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzył nową stronę „{{Info_Przedmiot|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | ka...”) |
|||
(Nie pokazano 20 wersji utworzonych przez 3 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{ | <includeonly>{{#if:{{{GetValue|}}}|{{{{{{GetValue|}}}}}}|{{#ifeq:{{{List|}}}||<div style="border: 1px solid #bfcfcf; background-color: #f9fcff; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0; margin-bottom:0px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px; padding-bottom:5px"> | ||
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" style="border: 1px solid #aaaaaa; background-color: #f9f9f9; margin-left:0px; margin-right:0px; margin-top:0; margin-bottom:0px; padding-left:10px; padding-right:10px; padding-top:5px; padding-bottom:5px" width="100%"> | |||
<tr> | |||
<td style="width: 14%; text-align: right">[[Grafika:{{{img|{{{nazwa|None}}}}}}.gif]]</td> | |||
<td><span style=" font-size: 200%">{{{nazwa|Nieznany}}}</span><br/><span style="font-style: italic">{{{podopis| }}}</span></td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right"></td> | |||
<td>{{#if:{{{atak|}}}|Atak: {{{atak|?}}}|}}{{#if:{{{zasieg|}}}|Zasięg: {{{zasieg|?}}}|}} {{#if:{{{obrona|}}}|Obrona: {{{obrona|?}}}|}} {{#if:{{{pancerz|}}}|Pancerz: {{{pancerz|?}}}|}} {{#if:{{{pojem|}}}|Pojemność: {{{pojem|?}}}|}} {{#if:{{{reka|}}}| ({{{reka}}}-ręczny)|}} {{#if:{{{atrybuty|}}}|<br/>{{{atrybuty|Brak}}}|}}</td></tr> | |||
{{#if:{{{prof|}}}|<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right">'''Wymagania:'''</td> | |||
<td>Z tego przedmiotu prawidłowo korzystać może {{#switch: {{{prof}}} | |||
| rycerz = [[rycerz]] | |||
| lucznik = [[łucznik]] | |||
| mag = [[mag]] | |||
| gracz = gracz | |||
}}{{#switch: {{{prof2}}} | |||
| rycerz = i [[rycerz]] | |||
| lucznik = i [[łucznik]] | |||
| mag = i [[mag]] | |||
| | |||
}}{{#if:{{{poziom|}}}| o poziomie {{{poziom|}}} lub wyższym.|}} </td> | |||
</tr>|}}<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right">'''Waga:'''{{#ifeq:{{{kategoria|}}}|Meble|<br/><span style="font-size: 0.8em">(w [[Paczka z Meblami|paczce]])</span>|}}</td> | |||
<td valign="top">{{#if:{{{waga|}}}|{{{waga|?}}}|?}} uncji.</td> | |||
</tr><tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right">'''Opis:'''</td> | |||
<td style="text-align: justify">{{{opis|Brak}}}</td> | |||
</tr> | |||
<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right"><span style="font-size: 95%">'''Wypada z potworów:'''</span></td> | |||
<td><span style="font-size: 95%">{{{wypadaz|Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.}}}</span> </td> | |||
</tr> | |||
{{#if:{{{wypadazbossa|}}}|<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right"><span style="font-size: 95%">'''Wypada z bossów:'''</span></td> | |||
<td><span style="font-size: 95%">{{{wypadazbossa|Ten przedmiot nie wypada z żadnego bossa.}}}</span></td> | |||
</tr>|}} | |||
{{#ifeq:{{{pozyskiwanie}}}|tak|<tr><td valign="top" style="text-align: right"><span style="font-size: 95%">'''Można pozyskać z:'''</span></td> | |||
<td><span style="font-size: 95%">{{{pozyskiwaniez|?}}}{{#if:{{{pozyskiwanieu|}}}| używając {{{pozyskiwanieu|?}}}.| bez użycia narzędzi.}}</span></td></tr>|}} | |||
{{#if:{{{dzwiek|}}}|<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Odgłos po użyciu:'''</td> | |||
<td>'''<span style="color: #D14703">{{{dzwiek}}}</span>''' </td> | |||
</tr>|}} | |||
{{#if:{{{regen|}}}|<tr> | |||
<td valign="top" style="text-align: right; font-size: 95%">'''Regeneracja:'''</td> | |||
<td>W czasie {{{regen}}} sekund będzie trwała regeneracja punktów życia i many. </td> | |||
</tr>|}} | |||
<tr> | |||
<td></td> | |||
<td><table cellspacing="0" style="width: 100%; background-color: #f9f9f9"> | |||
<tr> | |||
<td style="text-align: center; border-bottom: 1px #aaaaaa solid; border-right: 1px #aaaaaa solid">'''Od kogo {{#if:{{{obtainfrom|}}}|dostać|kupić}}:'''</td> | |||
<td style="text-align: center; border-bottom: 1px #aaaaaa solid">'''Komu {{#if:{{{giveto|}}}|oddać|sprzedać}}:'''</td> | |||
</tr><tr> | |||
<td style="padding-left: 0.3em; border-right: 1px #aaaaaa solid; vertical-align: top; width: 50%"> | |||
{{#if:{{{otrzymac|}}}|{{{otrzymac|Tego przedmiotu nie można dostać od żadnego [[NPC]]a.}}}|{{{kupic|Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego [[NPC]]a.}}}}} | |||
</td> | |||
<td style="padding-left: 0.3em; vertical-align: top; width: 50%"> | |||
{{#if:{{{oddac|}}}|{{{oddac|Tego przedmiotu nie można oddać żadnemu [[NPC]]owi.}}}|{{{sprzedac|Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu [[NPC]]owi.}}}}} | |||
</td> | |||
</tr> | |||
</table></td> | |||
<tr> | |||
<td colspan="2" style="vertical-align: bottom; font-size: 0.85em"><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: #f9f9f9"><tr><td>Zobacz: Wszystkie [[przedmioty]].</td><td style="text-align: right">Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: {{#if:{{{kategoria|}}}|[[{{{kategoria|}}}]]|chwilowo żadnej}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|, [[{{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|, [[{{{kategoria2|}}}]]|}}.</td></tr></table></td> | |||
</tr> | |||
</table></div>{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||[[Kategoria:Przedmioty]]{{#if:{{{kategoria|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria2|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|[[Kategoria:Przedmioty - {{{kategoria3|}}}]]|}}}}|{{Info_Jedzenie/{{{List}}}|nazwa={{{nazwa|}}}|podopis={{{podopis|}}}|kategoria={{{kategoria|[[Nieznana]]}}}|kategoria2={{{kategoria2|}}}|kategoria3={{{kategoria3|Nieznana}}}|atrybuty={{{atrybuty|}}}|waga={{{waga|}}}|wypadaz={{{wypadaz|}}}|wypadazbossa={{{wypadazbossa|}}}|kupnonpc={{{kupnonpc|}}}|dzwiek={{{dzwiek|}}}|opis={{{opis|Brak}}}|sprzedaznpc={{{sprzedaznpc|}}}|regen={{{regen|}}}}}}}}}</includeonly><noinclude> | |||
Ten szablon służy dodawaniu jedzenia. By go wykorzystać, wystarczy skopiować i wypełnić poniższy kod (niepotrzebne linijki można wykasować): | |||
<span style="font-size:1.2em"><pre>{{Info_Jedzenie|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| nazwa = Nazwa przedmiotu | | nazwa = Nazwa przedmiotu | ||
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | ||
| kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot | | kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot | ||
| atrybuty = Inne atrybuty | | atrybuty = Inne atrybuty | ||
| waga = Waga w uncjach | | waga = Waga w uncjach | ||
| wypadaz = Z | | wypadaz = Z jakich potworów wypada | ||
| | | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | ||
| pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | |||
| pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | |||
| pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie) | |||
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | ||
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | ||
Linia 21: | Linia 82: | ||
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | ||
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) | | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) | ||
|}} | |}}</pre></span> | ||
</noinclude> |
Aktualna wersja na dzień 02:32, 15 lip 2022
Ten szablon służy dodawaniu jedzenia. By go wykorzystać, wystarczy skopiować i wypełnić poniższy kod (niepotrzebne linijki można wykasować):
{{Info_Jedzenie|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | nazwa = Nazwa przedmiotu | podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot | kategoria = Kategoria, do której można zaliczyć przedmiot | atrybuty = Inne atrybuty | waga = Waga w uncjach | wypadaz = Z jakich potworów wypada | wypadazbossa = Z jakich bossów wypada | pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak | pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak) | pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie) | dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu | regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu. | opis = Dodatkowy opis przedmiotu | kupic = [[NPC]]([[Miasto]]) | sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]]) |}}