Oficer: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 10: | Linia 10: | ||
| dzwieki = "Nie przejdziesz dalej!" | | dzwieki = "Nie przejdziesz dalej!" | ||
| opis = Duże obrażenia w zwarciu, pogromca niskopoziomowych graczy. | | opis = Duże obrażenia w zwarciu, pogromca niskopoziomowych graczy. | ||
| wypada = 0- | | wypada = 0-26 [[Miedziak]]ów, 0-2 [[Ruda Żelaza]], 0-3 [[Pieczarka|Pieczarki]], 0-4 [[Diament]]y, [[Worek]], [[Płytowy Pancerz]], [[Płytowy Puklerz]], [[Stalowe Buty]], [[Siekiera|Siekierę]], [[Zwój Przemiany]], [[Mikstura Sycąca]], [[Lampa|Lampę]], [[Oliwa]], [[Symbol Idei]] | ||
}} | }} |
Wersja z 14:27, 6 wrz 2013
Oficer 290 PŻ 200 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu |
Specjalne: | ? |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | Brak |
Wrażliwy na: | Brak |
Odgłosy: | "Nie przejdziesz dalej!" |
Opis: | Duże obrażenia w zwarciu, pogromca niskopoziomowych graczy. |
Podstawowe łupy: | 0-26 Miedziaków, 0-2 Ruda Żelaza, 0-3 Pieczarki, 0-4 Diamenty, Worek, Płytowy Pancerz, Płytowy Puklerz, Stalowe Buty, Siekierę, Zwój Przemiany, Mikstura Sycąca, Lampę, Oliwa, Symbol Idei |
Zobacz: Pełną listę potworów. |