Obóz: Dywersant: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Linia 34: Linia 34:


nagroda: 5 srebrników i exp
nagroda: 5 srebrników i exp
00:31 Polcio': witaj
00:31 Zygmunt: Kolejny nowy dodatek do tutejszej zgrai, co? Nie rób kłopotów. A może chcesz pomóc jeden zażegnać?
00:31 Polcio': tak
00:31 Zygmunt: Dobrze. Przyda mi się jakiś nowo przybyły. Jest wolny od podejrzeń, a w tej sprawie nie mogę ufać komukolwiek, nawet własnym ludziom. […]
00:31 Zygmunt: […] A tak - jestem kapitan Zygmunt i dbam o utrzymywanie spokoju i porządku w tym obozie. W tej chwili prowadzę ważne śledztwo. […]
00:31 Zygmunt: […] Po obozie zaczęły krążyć dywersyjne ulotki zachęcające do porzucenia armii i przyłączenia się do jakiejś sekty. Wciąż tego nie wypleniliśmy z miasta, a od lat tu stacjonuję. […]
00:31 Zygmunt: […] Już kilku żołnierzy znalazło jedną w swoich rzeczach. Nie wiem kto je podkłada, ale mam zamiar się jak najszybciej tego dowiedzieć. Takie działania są zakazane w czasie wojny. […]
00:32 Zygmunt: […] Pomożesz mi odkryć tajemnicę. Nie będziesz działał oficjalnie, więc możesz łamać zasady, ale to oznacza również, że ci nie pomogę, gdy cię przyłapią. […]
00:32 Zygmunt: […] Niestety działamy na oślep w tej chwili. Nie mam żadnych poszlak wskazujących na kogokolwiek. Zacznij więc od wypytania kilku osób o te tajemnicze ulotki. Zobaczymy ilu żołnierzy tak naprawdę je otrzymało.
</spoiler>
</spoiler>

Wersja z 00:32, 9 kwi 2022

Informacje

Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.

Lokalizacja: Do opisania

Wymagania: Do opisania

Wymagany Poziom: Do opisania

Status Szlachecki: Do opisania

Trudność: Do opisania

Nagroda: Do opisania

Spoiler

Spoiler

Zygmunt zleca nam odszukanie osobnika odpowiedzialnego za rozsyłanie ulotek aby dołączyć do bractwa Asforda.

  • najpierw każe ci wypytać wszystkich w obozie aż będziesz miał list. oddaj go Zygmuntowi.
  • trop prowadzi do zaułku rzemieślników; idziemy tam i schodzimy w kanały; odszukujemy pomieszczenie spróbuj go otworzyć to znajdziesz kartkę. wróć do Zygmunta. Z Kartki dowiadujemy się, że dywersant to kobieta.
  • teraz trzeba się zakraść po północy(czas w grze) do jednego z białych namiotów obok Rohinama (1,2,3 od lewej do prawej) i otwieramy kuferek przy pustym łóżku.


podpowiedź: z dużych liter w tekście złożymy słownie numer namiotu


Jeśli wyciągniesz amulet to znaczy, że odnalazłeś dywersantkę. Wracaj do śledczego i zdaj mu raport.


nagroda: 5 srebrników i exp

00:31 Polcio': witaj 00:31 Zygmunt: Kolejny nowy dodatek do tutejszej zgrai, co? Nie rób kłopotów. A może chcesz pomóc jeden zażegnać? 00:31 Polcio': tak 00:31 Zygmunt: Dobrze. Przyda mi się jakiś nowo przybyły. Jest wolny od podejrzeń, a w tej sprawie nie mogę ufać komukolwiek, nawet własnym ludziom. […] 00:31 Zygmunt: […] A tak - jestem kapitan Zygmunt i dbam o utrzymywanie spokoju i porządku w tym obozie. W tej chwili prowadzę ważne śledztwo. […] 00:31 Zygmunt: […] Po obozie zaczęły krążyć dywersyjne ulotki zachęcające do porzucenia armii i przyłączenia się do jakiejś sekty. Wciąż tego nie wypleniliśmy z miasta, a od lat tu stacjonuję. […] 00:31 Zygmunt: […] Już kilku żołnierzy znalazło jedną w swoich rzeczach. Nie wiem kto je podkłada, ale mam zamiar się jak najszybciej tego dowiedzieć. Takie działania są zakazane w czasie wojny. […] 00:32 Zygmunt: […] Pomożesz mi odkryć tajemnicę. Nie będziesz działał oficjalnie, więc możesz łamać zasady, ale to oznacza również, że ci nie pomogę, gdy cię przyłapią. […] 00:32 Zygmunt: […] Niestety działamy na oślep w tej chwili. Nie mam żadnych poszlak wskazujących na kogokolwiek. Zacznij więc od wypytania kilku osób o te tajemnicze ulotki. Zobaczymy ilu żołnierzy tak naprawdę je otrzymało.