Jak opuścić Anan: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 9: Linia 9:
<center>'''Jak dojść?'''</center>
<center>'''Jak dojść?'''</center>
<spoiler>
<spoiler>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Zarz1.png]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Zarz1.png]]</div> <div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Zarz2.png]]</div> <div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Zarz3.png]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Zarz2.png]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Zarz3.png]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Gajusz.png]]</div>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Gajusz.png]]</div>
</spoiler>
</spoiler>

Wersja z 14:28, 14 kwi 2022

Poradnik dotyczący opuszczenia pierwszej wyspy ANAN.


Zadania z Archipelagu Licor znajdziecie tutaj: Zadania


Gdy nasz bohater osiągnie poziom 10! Możemy udać się do:
Zarządca Gajusz
Jak dojść?


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Jest to tylko przykład wybrania profesji!
Spoiler
Gracz: Hej
Zarządca Gajusz: Witam w biurze zarządu wyspy Anan. Jeśli nabrałeś wystarczająco doświadczenia i chciałbyś spróbować swoich sił na kontynencie - zapytaj o pozwolenie na opuszczenie wyspy.
Gracz: pozwolenie
Zarządca Gajusz: Tak, ja decyduję, czy dany ochotnik przyda się na froncie wojennym i udzielam pozwoleń na podróż na Erec Mocec Rochew. Na przykład ty, hmm […]
Zarządca Gajusz: […] Ty się kwalifikujesz. Jeśli chcesz, mogę udzielić odpowiedniego pozwolenia. Czy pragniesz opuścić Archipelag Licor?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Ale nie tak szybko. Musisz najpierw podjąć decyzję kim chcesz zostać po opuszczeniu Archipelagu. Udzielę ci wszelkich koniecznych informacji. Chcesz posłuchać?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Słuchaj uważnie. Na kontynent przewieziemy tylko kogoś, kto może przydać się tam w walce z najeźdźcą. Kogoś, kto jest doświadczony w walce. […]
Zarządca Gajusz: […] Innymi słowy kogoś, kto należy do jednej z trzech profesji. Możesz być Wojownikiem, Łucznikiem albo Magiem. Która profesja cię bardziej interesuje?
Gracz: wojownik
Zarządca Gajusz: Wojownik to ktoś, kto lubuje się w walce bezpośredniej. Miecz i tarcza to jego najlepsi towarzysze, a siła to wartość ponad wszystko. Chcesz być kimś takim?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Na pewno chcesz być Wojownikiem? Nie będzie zmiany zdania, gdy już to zatwierdzę.
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Od momentu opuszczenia tej wyspy będziesz zasilać szeregi wojowników. Gdy już znajdziesz się na kontynencie, polecam odwiedzić ich gildię. […]
Zarządca Gajusz: […] Oto co musisz teraz zrobić. Idź do kapitana Piotra, którego znajdziesz przy przystani na południu miasta i poproś go o transport na wyspę Erec Mocec Rochew. […]
Zarządca Gajusz: […] Pewnie będzie trzeba mu zapłacić, ale na pewno dasz sobie z tym radę. Gdy już się tam zjawisz, musisz postarać się o transport do miasta Neolith. […]
Zarządca Gajusz: […] Jeździec Bellerofont pełni funkcje zarządcy na tej wyspie i z pewnością udzieli ci potrzebnych informacji. Porozmawiaj z nim o podróży. Powodzenia.


Gdy wybierzemy już swoją profesję, następnie musimy udać się do następnego NPC, którym jest:
Kapitan Piotr
Jak dojść?


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Powinniśmy posiadać przy sobie 100 miedziaków!
Spoiler
Gracz: Hej
Kapitan Piotr: Ahoj, Larryjjj! Ciągnie, hę, do wody, co?
Gracz: erec mocec rochew
Kapitan Piotr: Przyszłego wojaka więc, hę, będę miał zaszczyt wozić! Uiścisz 100 miedziaków i możemy płynąć na tę wyspę jeźdźców, jasne?
Gracz: Tak
Kapitan Piotr: 14:14 Kapitan Piotr: Ruszajmy!


W tym oto momencie pojawiliśmy się na wyspie Erec Mocec Rochew
Musimy się udać do NPC Bellerofont
Jak dojść?


Nie zapomnijmy po drodze zajść do budynku obok! Pewien NPC ma dla Nas prezent w postaci broni! ;)


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Spoiler
Gracz: Hej
Bellerofont: Witaj. Kolejny ochotnik chcący wspomóc Altaron? Bardzo dobrze. Zapewne chcesz porozmawiać o swojej przyszłej podróży. No chyba, że o czymś innym.
Gracz: Podróż
Bellerofont: Twoja wybrana profesja to Wojownik, nie mylę się? Możliwe, że się przydasz na kontynencie. Czeka cię jeszcze jedna sprawa przed wylotem. […]
Bellerofont: […] Musisz dojść na szczyt góry, gdzie znajduje się lądowisko dla smoków. Po drodze przejdziesz krótką próbę zdolności. […]
Bellerofont: […] Idź do wartownika przy bramie na północy, a on cię przepuści. Dalej droga prosta. Gdy już będziesz mieć próbę za sobą, poszukaj Ikariusa, który zabierze cię do Altaronu.


Następnie schodzimy schodami w dół i udajemy się na północ do NPC:
Wartownik


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Spoiler
Gracz: Hej
Wartownik: Witaj! Czy chcesz przejść przez bramę prowadzącą na szczyt góry?
Gracz: Tak
Wartownik: Bardzo proszę!


Następnie musimy udać się do zapadni oraz stoczyć bitwę z potworem strzeżącym przejścia!
Dla każdej profesji jest to inny potwór
Po udanej próbie poruszamy się dalej i szukamy jeźdźca Ikarius, który pozwoli nam na podróż do głównej krainy Neolith


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Spoiler
Gracz: Hej
Ikarius: Witaj! Udało się przejść na szczyt, gratuluję! Jeśli masz potrzebę, możesz jeszcze wrócić na dół do miasteczka skrótem przez bramę, a jeśli chcesz, to możemy lecieć! Tylko poproś! Podróż życia czeka!
Gracz: lot
Ikarius: Tylko powiedz, a możemy lecieć na kontynent. Smok już czeka, niech no go wyprowadzę. Lecimy?
Gracz: tak


I tym oto sposobem znajdujemy się w Neolith! Co robić dalej? Zapraszamy do kolejnych poradników!
Poradniki