|
|
Linia 115: |
Linia 115: |
| {{Żywioły/ListaID|nazwa=Smoczy Tasak|id_none=1183|id_fire=1184|id_ice=1185|id_earth=1186|id_energy=1187|id_holy=1188|id_death=1189}} | | {{Żywioły/ListaID|nazwa=Smoczy Tasak|id_none=1183|id_fire=1184|id_ice=1185|id_earth=1186|id_energy=1187|id_holy=1188|id_death=1189}} |
| {{Żywioły/ListaID|nazwa=grom|id_none=1239|id_fire=1240|id_ice=1241|id_earth=1242|id_energy=1243|id_holy=1244|id_death=1245}} | | {{Żywioły/ListaID|nazwa=grom|id_none=1239|id_fire=1240|id_ice=1241|id_earth=1242|id_energy=1243|id_holy=1244|id_death=1245}} |
| {{Żywioły/ListaID|nazwa=Elficki Miecz|id_none=8865|id_fire=8866|id_ice=8867|id_earth=8868|id_energy=8869|id_holy=8870|id_death=8871}} | | {{Żywioły/ListaID|nazwa=Jednoręczny Elficki Miecz|id_none=8865|id_fire=8866|id_ice=8867|id_earth=8868|id_energy=8869|id_holy=8870|id_death=8871}} |
| {{Żywioły/ListaID|nazwa=tardisan|id_none=7264|id_fire=7265|id_ice=7266|id_earth=7267|id_energy=7268|id_holy=7269|id_death=7270}} | | {{Żywioły/ListaID|nazwa=tardisan|id_none=7264|id_fire=7265|id_ice=7266|id_earth=7267|id_energy=7268|id_holy=7269|id_death=7270}} |
| {{Żywioły/ListaID|nazwa=halny|id_none=7493|id_fire=7372|id_ice=7373|id_earth=7374|id_energy=7375|id_holy=7376|id_death=7377}} | | {{Żywioły/ListaID|nazwa=halny|id_none=7493|id_fire=7372|id_ice=7373|id_earth=7374|id_energy=7375|id_holy=7376|id_death=7377}} |
Wersja z 17:29, 16 kwi 2022
Żywioły w grze
W grze występuje 6 żywiołów:
- Ogień
- Lód (woda)
- Ziemia
- Energia
- Światło
- Mrok
Niektóre potwory mogą być wrażliwe lub odporne na:
Ogień,
Wodę,
Ziemię,
Energię,
Światło,
Mrok.
Różdżki i kostury, broń jednoręczną jak i dwuręczną oraz amunicję można naładować określonym żywiołem.
Żywioły mają swoich boskich opiekunów:
- Ogion -żywioł ognia
- Wogion -żywioł wody
- Zegion -żywioł ziemi
- Logion -żywioł energii
- Dugion -żywioł światłości
- Wigion -żywioł powietrza (obecnie niewiele o nim wiadomo)
Oraz przeciwników:
- Fardos - ziemia - pycha
- Dorafs - ogień - gniew
- Asford - powietrze - zazdrość
- Dsarfo - chciwość
- Rodfas - lenistwo
- Orfasd - energia - nieumiarkowanie w jedzeniu i piciu
- Frosda - woda - nieczystość
- Rofsad - demon głodu
- Sarfod - demon chorób
Ładowanie różdżek i kosturów żywiołami
Różdżki i kostury można naładować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na różdżce lub kosturze. Przedmiot zyskuje wtedy 300 ładunków danego żywiołu.
- Naładowanie różdżki/kosturu u NPC. Przedmiot zyskuje wtedy 1000 ładunków.
Różdżki i ich wygląd po naładowaniu
Kostury i ich wygląd po naładowaniu
Czarowanie broni żywiołami
Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:
- Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia od danego żywiołu.
- Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem.
Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu
Czarowanie amunicji żywiołami
Każdą amunicję można również zaczarować, odbywa się to przez użycie na niej runy ładunku. Zaklęta amunicja zadaje wtedy obrażenia wyłącznie od żywiołu.
Amunicja i jej wygląd po zaczarowaniu