WIEŻA - runa pierwotnego mroku: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Wycofane
Linia 1: Linia 1:
== Informacje ==
{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
|  name            = WIEŻA - runa pierwotnego ognia
 
|  tytul          = [[Plik:rokita.gif]] Runa Pierwotnego Ognia
'''Lokalizacja:'''
|  kategoria      = Zadania Tajemnicza wieża Alchemika
 
|  aka            = Przeszłość
'''Wymagane Przedmioty:''' Kilof
|  lokalizacja    = [[Ankardia]]
 
|  wymagania      = 55 poziom, ukończona misja [[WIEŻA - dziwne notatki]]
'''Wymagany Poziom:''' 55, ukończona misja [[WIEŻA - dziwne notatki]]
|  itemy          = [[Kilof]]
 
|  status          = tak
'''Status Szlachecki:''' Tak
|  zagrozenia      = [[Plik:Wieczny_Pokutnik.gif]] [[Wieczny Pokutnik]],
 
|  opis            = Hazred, Lord Abraham
'''NPC:''' Hazred, Lord Abraham
|  nagroda        = Exp
 
}}
'''Trudność:''' trudny
 
'''Najsilniejsze potwory:''' [[Plik:Wieczny_Pokutnik.gif]] [[Wieczny Pokutnik]],
 
'''Nagroda:''' Exp,
 
== Spoiler: ==


<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">
<spoiler show="Pokaz" hide="Ukryj">

Wersja z 18:35, 20 lip 2022

Rokita.gif Runa Pierwotnego Ognia
Znany również jako: Przeszłość
Lokalizacja: Ankardia
Wymagania: 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki
Wymagane przedmioty: Kilof
Status Szlachecki: tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Wieczny Pokutnik.gif Wieczny Pokutnik,
Krótki opis: Hazred, Lord Abraham
Nagroda: Exp
Zwój Przemiany.gif Jest to skrócona informacja o WIEŻA - runa pierwotnego ognia. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj.
Spoiler

Po runę mroku idziemy do Loży Nekromantów do Lorda Abrahama. Dostaniemy jeżeli wykonamy zadanie u Hazreda a mianowicie trzeba wziąć czarną czaszkę i iść zebrać esencję z sadzawki do Raindaru na wzgórze pełne nieumarłych stworów. Odnajdujemy 'kolorowy kamień' i używamy na nim czarną czaszkę; idziemy w lewo (po schodach), szukamy sadzawkę i nabieramy esencję do czaszki. Wracamy do Hazreda a następie idziemy po runę.


By wytworzyć runę mroku, musisz wiedzieć gdzie szukać. Czy znasz jakichś ludzi, którzy znają się dobrze na tym rodzaju magii?

Gracz: hej
Lord Abraham: Wreszcie jesteś, Unholy West, 32525. obywatelu Altaronu należący do gildii łuczników oraz gildii elementalistów. W czymś mogę ci służyć?
Gracz: runa mroku
Lord Abraham: Doszły do mnie wieści o twoich poszukiwaniach pierwotnych run żywiołów. Wiem, że udało ci się zdobyć co najmniej jedną. Przed tobą długa podróż. […]
Lord Abraham: […] Nie dostaniesz runy mroku od nas za darmo. Musisz wykonać jedno zadanie, do którego sądzę, że jesteś doskonale predysponowany. […]
Lord Abraham: […] Udaj się do mistrza Hazreda i porozmawiaj z nim na temat poszukiwanych przez ciebie run.

Loża nekromantów w Neolicie jest w stanie przygotować dla ciebie runę mroku, ale nie za darmo. Idź do Hazreda w wieży zegarowej i porozmawiaj z nim na temat run, których szukasz.


Gracz: hej
Hazred: Witaj, Unholy West. To, że wpuszczono cię między mury naszej Świątyni nie oznacza, że przestajesz być profanem. Czas mój jest cenny niczym świeży grób. Nie zmarnuj go.
Gracz: runa mroku
Hazred: Tak, zanim otrzymasz potężną runę mrocznej mocy, musisz dostarczyć mi materiału do własnych badań. Nie oczekuję, że wrócisz z tej wyprawy. […]
Hazred: […] Na zachód od Raindaru odkryłem potężne skupisko mrocznej mocy. I nie mówię o pięciu małych "sadzawkach", a o większej, mieszczącej się w dalszych częściach tego miejsca. […]
Hazred: […] Weźmiesz czarną czaszkę - tak, już przepełnioną mocą - i z jej pomocą dostaniesz się do ukrytej jaskini. Tam odnajdziesz mroczne wyrwy w ziemi - pełne potężnej mocy. […]
Hazred: […] Pobierz materiał potężny za pomocą czaszki i przynieś mi go.

Hazred rozkazał ci odnaleźć skupisko mrocznych mocy w formie zwykłej wyrwy w ziemi tudzież sadzawki. Ale nie jedno z 5 w bliskim pobliżu Raindaru, a dalej w ukrytej jaskini! Użyj czarnej czaszki.