Nie pytaj komu bije dzwon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Linia 21: Linia 21:
Misje zleca  duchowny na północy ( po drodze do wieży maga Erazmusa ) każe ci zadzwonić po razie w 2 dzwony w katedrze na północ od miasta koło cmentarza , polecany lvl solo +40 bądz party  (dużo pająków)  
Misje zleca  duchowny na północy ( po drodze do wieży maga Erazmusa ) każe ci zadzwonić po razie w 2 dzwony w katedrze na północ od miasta koło cmentarza , polecany lvl solo +40 bądz party  (dużo pająków)  


<npctalk npcname="Abbon">
P hej
N Chwała Stworzycielowi. Co cię tu sprowadza, dziecko?
P misja
N Ach, zainteresowana pomocą! Prawdziwy duch kapłana Myriela na ciebie zstąpił! Czy jesteś gotowa pomóc staremu kapłanowi w kilku zadaniach?
P tak
N Wpierw proszę, ukoj moje nerwy. Codziennie martwię się o wszystkie te dusze, które zginęły podczas walk. Ciała ofiar nigdy nie zostały pochowane, pochłonęła je ziemia. Proszę, udaj się do katedry i zabij w każdy dzwon jeden raz. Możesz to zrobić?
P tak
N Dziękuję! Będę stąd słyszał jak zabijesz, do dziś pamiętam ich dwa różne dźwięki. Pamiętaj - raz w zachodni dzwon i raz we wschodni. Uważaj na siebie.
</npctalk>


'''Przez całe wyżyny Ankardii przebrzmiały dźwięczne echa dzwonów katedralnych. Kapłan Abbon musiał je usłyszeć, więc możesz iść do niego i pochwalić się, że to twoja sprawka.'''
'''Przez całe wyżyny Ankardii przebrzmiały dźwięczne echa dzwonów katedralnych. Kapłan Abbon musiał je usłyszeć, więc możesz iść do niego i pochwalić się, że to twoja sprawka.'''

Wersja z 14:45, 23 kwi 2022

Informacje

Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.

Lokalizacja: Ankardia

Wymagane Przedmioty: Brak

Wymagany Poziom: Brak

Status Szlachecki: Tak

Trudność: Łatwy

Nagroda: exp

Spoiler:

Spoiler

Misje zleca duchowny na północy ( po drodze do wieży maga Erazmusa ) każe ci zadzwonić po razie w 2 dzwony w katedrze na północ od miasta koło cmentarza , polecany lvl solo +40 bądz party (dużo pająków)

Gracz: hej
Abbon: Chwała Stworzycielowi. Co cię tu sprowadza, dziecko?
Gracz: misja
Abbon: Ach, zainteresowana pomocą! Prawdziwy duch kapłana Myriela na ciebie zstąpił! Czy jesteś gotowa pomóc staremu kapłanowi w kilku zadaniach?
Gracz: tak
Abbon: Wpierw proszę, ukoj moje nerwy. Codziennie martwię się o wszystkie te dusze, które zginęły podczas walk. Ciała ofiar nigdy nie zostały pochowane, pochłonęła je ziemia. Proszę, udaj się do katedry i zabij w każdy dzwon jeden raz. Możesz to zrobić?
Gracz: tak
Abbon: Dziękuję! Będę stąd słyszał jak zabijesz, do dziś pamiętam ich dwa różne dźwięki. Pamiętaj - raz w zachodni dzwon i raz we wschodni. Uważaj na siebie.

Przez całe wyżyny Ankardii przebrzmiały dźwięczne echa dzwonów katedralnych. Kapłan Abbon musiał je usłyszeć, więc możesz iść do niego i pochwalić się, że to twoja sprawka.

Gracz: hej
Abbon: Chwała Stworzycielowi. Co cię tu sprowadza, dziecko?
Gracz: misja
Abbon: Czy dzwony, z twoją pomocą, zabiły znowu?
Gracz: tak
Abbon: Słyszałem, wyraźnie słyszałem! Naprawdę dziękuję, teraz jestem spokojny.

Kontynuacja Toccata i fuga