WIEŻA - runa pierwotnego ognia/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
Linia 27: Linia 27:
N1 Więc ruszaj do podziemi, na pewno wiesz którędy. Twoja sprawa.
N1 Więc ruszaj do podziemi, na pewno wiesz którędy. Twoja sprawa.
</npctalk>
</npctalk>
(Droga do uzupełnienia)
Po zabiciu [[Plik:Rokita.gif]] [[Rokita]] idziemy w górę, gdzie znajdziemy kamień z którego możemy wydobyć runę za pomocą [[Plik.Kilof.gif]][[Kilof]]
[[Plik:Kamień.png]]





Aktualna wersja na dzień 14:40, 17 kwi 2023

Rokita.gif Runa Pierwotnego Ognia
Znany również jako: Przeszłość
Lokalizacja: Ankardia
Wymagania: 55 poziom, ukończona misja WIEŻA - dziwne notatki
Wymagane przedmioty: Kilof
Status Szlachecki: tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Demon, Czarnoksiężnik, Rokita
Krótki opis: Dawno dawno temu..
Nagroda: Exp
Zwój Przemiany.gif Jest to pełna informacja o WIEŻA - runa pierwotnego ognia. By ją schować, kliknij tutaj.
Spoiler:

Notatki alchemika sugerują, że do wytworzenia runy pierwotnego ognia jest potrzebna moc iście piekielna. Tylko gdzie takiej szukać i kto byłby w stanie ją wytworzyć potem?

Misje rozpoczynamy u Erazmusa

Gracz: hej
Erazmus: Fenrirze, nie tak zwracamy się do gości. Ale dziękuję za komplement.
Fenrir: Jak śmiesz przeszkadzać wielkiemu magowi w studiach!? Spokojnie, chciałem tylko postraszyć dla zabawy. I nie myślałem o tobie, szefie.
Gracz: runa ognia
Erazmus: A czemu sądzisz, że wiem coś o piekielnych mocach ognia? To by się wiązało z igraniem z demonami, bawieniem się w okultyzm. […]
Erazmus: […] Zresztą do zabawy w coś takiego trzeba mieć sporą wiedzę, dużo popleczników, mnóstwo miejsca, środków, no i siły woli. […]
Fenrir: […] Czy nie mamy tego wszystkiego? […]
Erazmus: […] Oczywiście, że mamy. Jestem potężnym czarodziejem, a wraz ze mną mieszka tu wielu innych podobnie żądnych wiedzy wszelkiego rodzaju. Nie wiem czy o tym wiesz, Unholy West, ale skoro ze mną rozmawiasz, to znaczy, że aż tak ci to nie przeszkadza. […]
Fenrir: […] Czyżbyś zmierzał do tego problemu na najniższym poziomie, szefie? […]
Erazmus: […] Właściwie tak. Wiedz, Unholy West, że moi poplecznicy przywołali w najgłębszych pracowniach pod ziemią dość potężnego demona. […]
Erazmus: […] Nic poważnego. Gorsze rzeczy się zdarzały - trzymamy go pod kontrolą na zamkniętym obszarze. Niestety to właśnie w tamtym miejscu moce ognia są najbardziej skupione. […]
Fenrir: […] Czyli tylko tam znajdziesz skały przesiąknięte mocą ognia - surowiec potrzebny do wytworzenia tej runy, której szukasz. […]
Erazmus: […] Dokładnie. Jako, że to twój interes, musisz sam spróbować się dostać tak głęboko z kilofem i przynieść mi kawałek ognistej skały. […]
Fenrir: […] A co z innymi magami? […]
Erazmus: […] Co z nimi? Nie da sobie rady, to nie ma czego szukać u demona. […]
Fenrir: […] No można i tak to ująć. […]
Erazmus: […] Zrozumiałeś wszystko, Gracz?
Gracz: tak
Erazmus: Więc ruszaj do podziemi, na pewno wiesz którędy. Twoja sprawa.

(Droga do uzupełnienia)

Po zabiciu Rokita.gif Rokita idziemy w górę, gdzie znajdziemy kamień z którego możemy wydobyć runę za pomocą Plik.Kilof.gifKilof

Kamień.png



Dziennik
Erazmus z Ankardii potrzebuje kawałka skały pełnego mocy ognia. Niestety zdobyć taki można tylko głęboko pod jego wieżą, gdzie przez przypadek przywołano potężnego demona. No CUDOWNIE!