Odbicie zakładniczki/Spoiler: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{Spoiler|name=Odbicie zakładniczki}} <br> <altaronpanel title="Spoiler:"> W karczmie Neolithu spotkamy Rilonda który poszukuje dzielnego poszukiwacza przygód do trudne akcji ratunkowej - celem jest odbicie siostry Rilonda z paskudnych łap okrutnych orków. Idziemy na północ do Kniei Łowieckiej i zmierzamy ku wiosce orków przez terytorium goblinów. Odnajdujemy więzienie - daj Orkowi Buntownikowi wiadro wody a cię podsadzi pietro wyżej gdzie jest uwięzi…") |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 2: | Linia 2: | ||
<br> | <br> | ||
<altaronpanel title="Spoiler:"> | <altaronpanel title="Spoiler:"> | ||
W karczmie Neolithu spotkamy Rilonda który poszukuje dzielnego poszukiwacza przygód do trudne akcji ratunkowej - celem jest odbicie siostry Rilonda z paskudnych łap okrutnych orków. | W karczmie Neolithu spotkamy Rilonda który poszukuje dzielnego poszukiwacza przygód do trudne akcji ratunkowej - celem jest odbicie siostry Rilonda z paskudnych łap okrutnych orków. Pyta się nas czy przychodzimy z jego ogłoszenia, odpowiadamy mu że tak. | ||
[[Plik:Rinold, karczma.png]] | |||
Idziemy na północ do Kniei Łowieckiej i zmierzamy ku wiosce orków przez terytorium goblinów. | |||
[[Plik:Obraz 2022-09-18 185414446.png]] | |||
Gdy będziemy na miejscu musimy kierować się na zachód idąc w górę po schodach, a na poziomie +3 schodzimy w dół lewą stroną. | |||
Dalsza część drogi jest na zdjęciach poniżej. | |||
[[Plik:Mapa orki.png]] | |||
[[Plik:Orki oooo.png]] | |||
Jeżeli zapomnimy wziąć ze sobą wiadra możemy zabrać je z pokoju zaznaczonego na mapie, w innym wypadku kierujemy się strzałką. | |||
[[Plik:Wiadroo.png]] | |||
Po wejściu na schody po lewej stronie zobaczymy Orka Buntownika | |||
[[Plik:Buntownik.png]] | |||
Pytamy się go o Helenę, on w zamian za przeniesienie nas chce [[Plik:Wiadro.gif]] [[Wiadro]] [[Plik:Woda.gif]] [[Woda|wody]]. | |||
Po oddaniu pytamy jeszcze raz o Helenę, wtedy przenosi nas i idziemy porozmawiać z dziewczyną. | |||
Prosi nas ona o przyniesienie klucza którego pilnuje [[Plik:Ork_Strażnik.gif]] [[Ork Strażnik]] | |||
Schodzimy w dół i idziemy w lewą stronę do pokoju. | |||
[[Plik:Klucz.png]] | |||
Po zabiciu Orka zabieramy klucz i wracamy do Heleny i używamy klucza na drzwiach od celi. | |||
Dalej musimy jej chronić i odprowadzić ją do wyjścia z obozu orków. WAŻNE! Gdy Helena umrze robimy wszystko od nowa tylko nie potrzebujemy drugiego wiadra. | |||
[[Plik:Helena.png]] | |||
Gdy dziewczyna dotrze do wyjścia w jednym kawałku podziękuje nam i pójdzie w swoją stronę, my w tym czasie wracamy do [[Rinold|Rinolda]] | |||
nagroda: exp, PN'y i 3800md (może być więcej lub mniej) | nagroda: exp, PN'y i 3800md (może być więcej lub mniej) | ||
</altaronpanel> | </altaronpanel> |
Wersja z 18:29, 18 wrz 2022
Znany również jako: | Helena |
Lokalizacja: | Kneja Łowiecka |
Wymagania: | |
Wymagane przedmioty: | Wiadro z wodą |
Status Szlachecki: | ? |
Potwory, które można napotkać po drodze: | Goblin, Ork, Ork Włócznik, Ork Berserker, Ork Zabójca i mini boss Ork Strażnik |
Krótki opis: | |
Nagroda: | Exp, PN, 3800md |
W karczmie Neolithu spotkamy Rilonda który poszukuje dzielnego poszukiwacza przygód do trudne akcji ratunkowej - celem jest odbicie siostry Rilonda z paskudnych łap okrutnych orków. Pyta się nas czy przychodzimy z jego ogłoszenia, odpowiadamy mu że tak.
Idziemy na północ do Kniei Łowieckiej i zmierzamy ku wiosce orków przez terytorium goblinów.
Gdy będziemy na miejscu musimy kierować się na zachód idąc w górę po schodach, a na poziomie +3 schodzimy w dół lewą stroną. Dalsza część drogi jest na zdjęciach poniżej.
Jeżeli zapomnimy wziąć ze sobą wiadra możemy zabrać je z pokoju zaznaczonego na mapie, w innym wypadku kierujemy się strzałką.
Po wejściu na schody po lewej stronie zobaczymy Orka Buntownika
Pytamy się go o Helenę, on w zamian za przeniesienie nas chce Wiadro wody. Po oddaniu pytamy jeszcze raz o Helenę, wtedy przenosi nas i idziemy porozmawiać z dziewczyną.
Prosi nas ona o przyniesienie klucza którego pilnuje Ork Strażnik Schodzimy w dół i idziemy w lewą stronę do pokoju.
Po zabiciu Orka zabieramy klucz i wracamy do Heleny i używamy klucza na drzwiach od celi. Dalej musimy jej chronić i odprowadzić ją do wyjścia z obozu orków. WAŻNE! Gdy Helena umrze robimy wszystko od nowa tylko nie potrzebujemy drugiego wiadra.
Gdy dziewczyna dotrze do wyjścia w jednym kawałku podziękuje nam i pójdzie w swoją stronę, my w tym czasie wracamy do Rinolda
nagroda: exp, PN'y i 3800md (może być więcej lub mniej)