Czary Wojownika: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Linia 41: Linia 41:


==Czary dla Szlachciców: ==
==Czary dla Szlachciców: ==
Lewitacja na poziom 11 - Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać za 50 punktów many.


Magiczna Lina na poziom 10 - Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, powiedz „hoxe uapi”, a za 20 punktów many wzniesiesz się poziom wyżej.
{| class="wikitable"
! style="background-color:Green" | Nazwa czaru
! style="background-color:Green" | Potrzeby poziom
! style="background-color:Green" | Ilość many
! style="background-color:Green" | Inkantacja
! style="background-color:Green" | Opis
|-
! Lewitacja
! 11
! 50
!
! Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać.
|-
! Magiczna Lina
! 10
! 20
! hoxe uapi
! Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, użyj tego zaklęcia, a wzniesiesz się poziom wyżej.
|}


==Czary dla Rycerza: ==
==Czary dla Rycerza: ==

Wersja z 00:23, 21 sie 2011

Czary dla wojowników:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Leczenie 10 20 tawis Czar leczenia zapewni ci podstawową pomoc w uzdrowieniu niewielkich ran.
Lokalizacja 10 20 akus bala <imię> Użycie tego czaru spowoduje wskazanie kierunku, w którym należy się poruszać aby znaleźć daną osobę.
Antidotum 11 30 late tawis Ten czar usunie z organizmu wszystkie toksyny.
Zaklęty Płomień 15 20 hoxe eamo Ten czar oświetli teren wokół ciebie.
Przyspieszenie 23 60 odes Dzięki temu zaklęciu, uzyskasz niewielkie przyspieszenie.

Czary dla Szlachciców:

Nazwa czaru Potrzeby poziom Ilość many Inkantacja Opis
Lewitacja 11 50 Leciutki podmuch powietrza unosi twoje ciało pozwalając ci przeskakiwać nawet za bardzo wysokie przeszkody lub z nich bezpiecznie zeskakiwać.
Magiczna Lina 10 20 hoxe uapi Stojąc w miejscu, na którym używa się liny, użyj tego zaklęcia, a wzniesiesz się poziom wyżej.

Czary dla Rycerza:

Zew Odwagi na poziom 20 - Prawdziwy rycerz nie boi się żadnego przeciwnika! Jeśli szukasz zwady z przeciwnikiem, wypowiedz inkantację 'oreh wrek', a kosztem 30 punktów many wszyscy wrogowie obok zaatakują ciebie.

Magiczny Rzut na poziom 21 - Za sprawą magii i kosztem wypowiedzenia słów 'hoxe alp' oraz 40 punktów many, broń rycerza uderza w wroga. Bardzo przydatne, gdy tamten ucieka.

Magiczne Cięcie na poziom 25 - Słowa tego zaklęcia - 'odes rago' - stymulują wojownika do potężnego ciosu zadanego wrogom tuż obok. Stanie się to kosztem 115 punktów many.

Gruboskórny na poziom 35 - Czar ten uodparnia rycerza w połowie na obrażenia magiczne na chwilę. Wypowiedz inkantację 'kostelnaar' i poświęć 100 punktów many, by taką ochronę uzyskać.