Mikstury i ekstrakty: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 18: | Linia 18: | ||
{{:Alutempla|Lista}} | {{:Alutempla|Lista}} | ||
{{:Mikstura Antidotum|Lista}} | {{:Mikstura Antidotum|Lista}} | ||
{{:Mikstura Energetyczna|Lista}} | |||
{{:Kwas Siarkowy|Lista}} | |||
{{:Mikstura Mineralna|Lista}} | |||
{{:Mikstura Nasilenia|Lista}} | |||
{{:Mikstura Regeneracji|Lista}} |
Wersja z 20:10, 10 paź 2011
Nazwa | Wartość | Funkcja | Waga | Wypada z |
Eliksir Życia | Przywraca około 70 punktów życia. | 1.75 uncji |
Mikstura Lecząca | Przywraca około 100 punktów życia. | 1.80 uncji |
Mikstura Uzdrowiciela | Przywraca około 300 punktów życia. | 2.00 uncji |
Mikstura Wyzdrowienia | Przywraca około 450 punktów życia. | 2.20 uncji |
Mikstura Many | Przywraca około 100 punktów many. | 1.80 uncji |
Mikstura Mocy | Przywraca około 160 punktów many. | 2.00 uncji |
Mikstura Maga | Przywraca około 220 punktów many. | 2.20 uncji |
Alutempla | Brak. | 2.00 uncji |
Mikstura Antidotum | Usuwa zatrucie. | 2.00 uncji |
Mikstura Energetyczna | Przyspiesza o 25 poziomów. | 1.60 uncji |
Kwas Siarkowy | Służy do produkcji bomb i silnych bomb. | 1.60 uncji |
Mikstura Mineralna | Potrzebna podczas wytwarzania mikstury rekonwalescencji. | 1.60 uncji |
Mikstura Nasilenia | Zwiększa poziom magiczny o 2 punkt. | 1.80 uncji |
Mikstura Regeneracji | Przez 20 sekund co 2 sekundy przywraca po 10 punktów życia i many. | 1.80 uncji |