Ghul: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 12: | Linia 12: | ||
| dzwieki = ? | | dzwieki = ? | ||
| opis = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. | | opis = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. | ||
| wypada = 0-20 [[Miedziak]]ów, 0-9 [[Robaki|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Łuskowy Hełm]], [[Szabla Dao]], [[Brązowy Materiał]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]] | | wypada = 0-20 [[Miedziak]]ów, 0-9 [[Robaki|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Łuskowy Hełm]], [[Szabla Dao]], [[Brązowy Materiał]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]] | ||
|}} | |}} |
Wersja z 23:05, 17 lut 2013
Ghul 130 PŻ 100 PD |
|
Koszt przyzwania: | 450 |
Sposób ataku: | W zwarciu (0-35 PŻ) |
Specjalne: | Leczy się. Wysysa Życie (0-50 PŻ) |
Odporny na: | , |
Wrażliwy na: | , |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. |
Podstawowe łupy: | 0-20 Miedziaków, 0-9 Robaków, Kolczuga, Łuskowy Hełm, Szabla Dao, Brązowy Materiał, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz |
Zobacz: Pełną listę potworów. |