Żywioły: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 16: Linia 16:


==Różdżki i ich wygląd po naładowaniu==
==Różdżki i ich wygląd po naładowaniu==
(do dodania tabelka: wygląd, nazwa, wygląd po zaczarowaniu/naładowaniu)
{{Szablon:Żywioły/Lista/Wstęp}}


==Kostury i ich wygląd po naładowaniu==
==Kostury i ich wygląd po naładowaniu==
(do dodania tabelka: wygląd, nazwa, wygląd po zaczarowaniu/naładowaniu)
{{Szablon:Żywioły/Lista/Wstęp}}


=Czarowanie broni żywiołami=
=Czarowanie broni żywiołami=
Linia 28: Linia 28:


==Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu==
==Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu==
(do dodania tabelka: wygląd, nazwa, wygląd po zaczarowaniu/naładowaniu)
{{Szablon:Żywioły/Lista/Wstęp}}


==Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu==
==Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu==
(do dodania tabelka: wygląd, nazwa, wygląd po zaczarowaniu/naładowaniu)
{{Szablon:Żywioły/Lista/Wstęp}}


=Czarowanie amunicji żywiołami=
=Czarowanie amunicji żywiołami=

Wersja z 22:41, 29 lip 2013

Żywioły w grze

W grze występuje 6 żywiołów:

  • Ogień
  • Woda
  • Ziemia
  • Energia
  • Światło
  • Mrok

Mają one swoich opiekunów, np. dla ognia jest to Ogion. Niektóre potwory mogą być wrażliwe lub odporne na konkretny żywioł. Różdżki i kostury można naładować określonym żywiołem, a broń można zaczarować tak by zadawała częściowe obrażenia od żywiołu.

Ładowanie różdżek i kosturów żywiołami

Różdżki i kostury można naładować na 2 sposoby:

  • Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na różdżce lub kosturze. Przedmiot zyskuje wtedy 300 ładunków danego żywiołu.
  • Naładowanie różdżki/kosturu u NPC. Przedmiot zyskuje wtedy 1000 ładunków.

Różdżki i ich wygląd po naładowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Kostury i ich wygląd po naładowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Czarowanie broni żywiołami

Bronie zarówno jednoręczne jak i dwuręczne można zaczarować na 2 sposoby:

  • Zdobycie runy ładunku określonego żywiołu i użycie jej na broni. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia częściowe od danego żywiołu.
  • Wojownik elementalista, duchowny i nekromanta mogą nauczyć się czarów pozwalających zaczarować broń danym żywiołem. Po zaczarowaniu broń zadaje obrażenia częściowe od żywiołu.

Obrażenia częściowe wynoszą maksymalnie 1/3 ataku broni.

Bronie jednoręczne i ich wygląd po zaczarowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Bronie dwuręczne i ich wygląd po zaczarowaniu

Nazwa Runa Rozładowania.gif Runa Ładunku Ognia.gif Runa Ładunku Wody.gif Runa Ładunku Ziemi.gif Runa Ładunku Energii.gif Runa Ładunku Światła.gif Runa Ładunku Mroku.gif

Czarowanie amunicji żywiołami

Każdą amunicję można również zaczarować, odbywa się to przez użycie na niej odpowiedniej runy. Zaklęta amunicja zadaje połowę obrażeń od żywiołu, połowę fizyczne, jednak obrażenia z czarów, np. szybkostrzelność są w pełni magiczne.

Amunicja i jej wygląd po zaczarowaniu