Ghul: Różnice pomiędzy wersjami
m (Sakiewka) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 6: | Linia 6: | ||
| pd = 100 | | pd = 100 | ||
| przyzwanie = 400 (nek.) | | przyzwanie = 400 (nek.) | ||
| atak = W zwarciu | | atak = W zwarciu | ||
| obrmrok = odporny | | obrmrok = odporny | ||
| obrogien = wrazliwy | | obrogien = wrazliwy | ||
| obrswiatlo = wrazliwy | | obrswiatlo = wrazliwy | ||
| widziniewidzialnych = nie | | widziniewidzialnych = nie | ||
| specjalne = Leczy się. Wysysa Życie | | specjalne = Leczy się. Wysysa Życie | ||
| dzwieki = | | dzwieki = | ||
| opis = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. | | opis = Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. | ||
| wypada = | | wypada = 0-10 [[Robaki|Robaków]], [[Kolczuga]], [[Tarcza Myśliwego]], [[Łuskowy Hełm]], [[Pochodnia]], [[Brązowy Materiał]], [[Czaszka]], [[Niewygasły Płomień]], [[Płatki Huminii]], [[Gladius]], [[Brudny Płaszcz]], [[Kość]], [[Płytowy Hełm]] (Zależy od pory dnia). | ||
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 9 do 90 [[Miedziak|miedziaków]]. | |||
|}} | |}} |
Wersja z 21:12, 5 kwi 2015
Ghul 130 PŻ 100 PD |
|
Koszt przyzwania: | 400 (nek.) |
Sposób ataku: | W zwarciu |
Specjalne: | Leczy się. Wysysa Życie |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | , |
Wrażliwy na: | , , |
Odgłosy: | Brak |
Opis: | Ghule to nieumarłe potwory, które żyją w jamach, podziemiach oraz różnych cmentarzach. Są całkiem silne i bardzo niebezpieczne, jeżeli zbiorą się w grupy. Kryjąc się w cieniu, czekają na nieuważnych poszukiwaczy przygód. Dodatkowo potrafią się leczyć i wysysać energie życiową ze swoich wrogów co czyni z nich godnych przeciwników. |
Podstawowe łupy: | 0-10 Robaków, Kolczuga, Tarcza Myśliwego, Łuskowy Hełm, Pochodnia, Brązowy Materiał, Czaszka, Niewygasły Płomień, Płatki Huminii, Gladius, Brudny Płaszcz, Kość, Płytowy Hełm (Zależy od pory dnia).
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |