Ścieżka ochotnika altaronu Anan: Różnice pomiędzy wersjami
(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!) |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Samouczek == | |||
== Pozwolenie na opuszczenie wyspy (10lv+) == | |||
03:32 Affinity [COL]: witaj | |||
03:32 Zarządca Gajusz: Witam w biurze zarządu wyspy Anan. W czym mogę pomóc? | |||
03:32 Affinity: pozwolenie | |||
03:32 Zarządca Gajusz: Tak, ja decyduję, czy dany ochotnik przyda się na froncie wojennym i udzielam pozwoleń na podróż na Erec Mocec Rochew. Na przykład ty, hmm […] | |||
03:32 Zarządca Gajusz: […] Ty się kwalifikujesz. Jeśli chcesz, mogę udzielić odpowiedniego pozwolenia. Czy pragniesz opuścić Archipelag Licor? | |||
03:32 Affinity: tak | |||
03:32 Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Ale nie tak szybko. Musisz najpierw podjąć decyzję kim chcesz zostać po opuszczeniu Archipelagu. Udzielę ci wszelkich koniecznych informacji. Chcesz posłuchać? | |||
03:32 Affinity: tak | |||
03:32 Zarządca Gajusz: Słuchaj uważnie. Na kontynent przewieziemy tylko kogoś, kto może przydać się tam w walce z najeźdźcą. Kogoś, kto jest doświadczony w walce. […] | |||
03:32 Zarządca Gajusz: […] Innymi słowy kogoś, kto należy do jednej z trzech profesji. Możesz być Wojownikiem, Łucznikiem albo Magiem. Która profesja cię bardziej interesuje? | |||
03:33 Affinity: mag/wojownik/łucznik | |||
03:33 Zarządca Gajusz: Mag korzysta ze swojej wiedzy i potężnych zaklęć, jakich może się nauczyć. Nie należy on do najsilniejszych, ale może być poważnym zagrożeniem. Widzi ci się taka przyszłość? | |||
03:33 Affinity: tak | |||
03:33 Zarządca Gajusz: Na pewno pragniesz być Magiem? To nieodwołalna decyzja. | |||
03:33 Affinity: tak | |||
03:33 Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Od momentu opuszczenia tej wyspy będziesz magiem. Gdy już znajdziesz się na kontynencie, polecam odwiedzić ich gildię. […] | |||
== Podróz na Erec mocec rochew == |
Wersja z 02:32, 23 paź 2017
Samouczek
Pozwolenie na opuszczenie wyspy (10lv+)
03:32 Affinity [COL]: witaj
03:32 Zarządca Gajusz: Witam w biurze zarządu wyspy Anan. W czym mogę pomóc?
03:32 Affinity: pozwolenie
03:32 Zarządca Gajusz: Tak, ja decyduję, czy dany ochotnik przyda się na froncie wojennym i udzielam pozwoleń na podróż na Erec Mocec Rochew. Na przykład ty, hmm […]
03:32 Zarządca Gajusz: […] Ty się kwalifikujesz. Jeśli chcesz, mogę udzielić odpowiedniego pozwolenia. Czy pragniesz opuścić Archipelag Licor?
03:32 Affinity: tak
03:32 Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Ale nie tak szybko. Musisz najpierw podjąć decyzję kim chcesz zostać po opuszczeniu Archipelagu. Udzielę ci wszelkich koniecznych informacji. Chcesz posłuchać?
03:32 Affinity: tak
03:32 Zarządca Gajusz: Słuchaj uważnie. Na kontynent przewieziemy tylko kogoś, kto może przydać się tam w walce z najeźdźcą. Kogoś, kto jest doświadczony w walce. […]
03:32 Zarządca Gajusz: […] Innymi słowy kogoś, kto należy do jednej z trzech profesji. Możesz być Wojownikiem, Łucznikiem albo Magiem. Która profesja cię bardziej interesuje?
03:33 Affinity: mag/wojownik/łucznik
03:33 Zarządca Gajusz: Mag korzysta ze swojej wiedzy i potężnych zaklęć, jakich może się nauczyć. Nie należy on do najsilniejszych, ale może być poważnym zagrożeniem. Widzi ci się taka przyszłość?
03:33 Affinity: tak
03:33 Zarządca Gajusz: Na pewno pragniesz być Magiem? To nieodwołalna decyzja.
03:33 Affinity: tak
03:33 Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Od momentu opuszczenia tej wyspy będziesz magiem. Gdy już znajdziesz się na kontynencie, polecam odwiedzić ich gildię. […]