Jak opuścić Anan: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Utworzył nową stronę „<center>Poradnik dotyczący opuszczenia pierwszej wyspy '''ANAN.'''</center> <center>''Odnośnik do zadań znajdujących się na Archipelagu Licor!''</center> <center...”)
 
Nie podano opisu zmian
Linia 68: Linia 68:




<center> W tym oto momencie pojawiliśmy się na wyspie [[Erec Mocec Rochew]]
<center> W tym oto momencie pojawiliśmy się na wyspie [[Erec Mocec Rochew]]</center>
<center> Musimy się udać do NPC [[Bellerofont]]</center>
<center> Musimy się udać do NPC [[Bellerofont]]</center>
<center>'''Jak dojść?'''</center>
<spoiler>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Erec3.png]]</div>
</spoiler>
<center>'''Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?'''</center>
<spoiler>
<npctalk npcname="Bellerofont">
P Hej
N Witaj. Kolejny ochotnik chcący wspomóc Altaron? Bardzo dobrze. Zapewne chcesz porozmawiać o swojej przyszłej podróży. No chyba, że o czymś innym.
P Podróż
N Twoja wybrana profesja to Wojownik, nie mylę się? Możliwe, że się przydasz na kontynencie. Czeka cię jeszcze jedna sprawa przed wylotem. […]
N […] Musisz dojść na szczyt góry, gdzie znajduje się lądowisko dla smoków. Po drodze przejdziesz krótką próbę zdolności. […]
N […] Idź do wartownika przy bramie na północy, a on cię przepuści. Dalej droga prosta. Gdy już będziesz mieć próbę za sobą, poszukaj Ikariusa, który zabierze cię do Altaronu.
</npctalk>
</spoiler>
<center> Następnie schodzimy schodami w dół i udajemy się na północ do NPC:</center>
<center> [[Wartownik]] </center>
<spoiler>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:Wartownik.png]]</div>
</spoiler>
<center>'''Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?'''</center>
<spoiler>
<npctalk npcname="Wartownik">
P Hej
N Witaj! Czy chcesz przejść przez bramę prowadzącą na szczyt góry?
P Tak
N Bardzo proszę!
</npctalk>
</spoiler>
<center> Następnie musimy udać się do zapadni oraz stoczyć bitwę z potworem strzeżącym przejścia!</center>
<center>''Dla każdej profesji jest to inny potwór''</center>
<spoiler>
<div style="margin: 0 0 0 0%; text-align: center; font-size: 100%">[[Plik:postrach.png]]</div>
</spoiler>
<center> Po udanej próbie poruszamy się dalej i szukamy jeźdźca [[Ikarius]], który pozwoli nam na podróż do głównej krainy [[Neolith]]</center>
<center>'''Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?'''</center>
<spoiler>
<npctalk npcname="Ikarius">
P Hej
N Witaj! Udało się przejść na szczyt, gratuluję! Jeśli masz potrzebę, możesz jeszcze wrócić na dół do miasteczka skrótem przez bramę, a jeśli chcesz, to możemy lecieć! Tylko poproś! Podróż życia czeka!
P lot
N Tylko powiedz, a możemy lecieć na kontynent. Smok już czeka, niech no go wyprowadzę. Lecimy?
P tak
</npctalk>
</spoiler>
<center> I tym oto sposobem znajdujemy się w [[Neolith]]! Co robić dalej? Zapraszamy do kolejnych poradników!</center>
<center>https://wiki.altaron.pl/index.php/Poradniki</center>

Wersja z 14:16, 14 kwi 2022

Poradnik dotyczący opuszczenia pierwszej wyspy ANAN.


Odnośnik do zadań znajdujących się na Archipelagu Licor!
https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Archipelag_Licor


Gdy nasz bohater osiągnie poziom 10! Możemy udać się do:
Zarządca Gajusz
Jak dojść?


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Jest to tylko przykład wybrania profesji!
Spoiler
Gracz: Hej
Zarządca Gajusz: Witam w biurze zarządu wyspy Anan. Jeśli nabrałeś wystarczająco doświadczenia i chciałbyś spróbować swoich sił na kontynencie - zapytaj o pozwolenie na opuszczenie wyspy.
Gracz: pozwolenie
Zarządca Gajusz: Tak, ja decyduję, czy dany ochotnik przyda się na froncie wojennym i udzielam pozwoleń na podróż na Erec Mocec Rochew. Na przykład ty, hmm […]
Zarządca Gajusz: […] Ty się kwalifikujesz. Jeśli chcesz, mogę udzielić odpowiedniego pozwolenia. Czy pragniesz opuścić Archipelag Licor?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Ale nie tak szybko. Musisz najpierw podjąć decyzję kim chcesz zostać po opuszczeniu Archipelagu. Udzielę ci wszelkich koniecznych informacji. Chcesz posłuchać?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Słuchaj uważnie. Na kontynent przewieziemy tylko kogoś, kto może przydać się tam w walce z najeźdźcą. Kogoś, kto jest doświadczony w walce. […]
Zarządca Gajusz: […] Innymi słowy kogoś, kto należy do jednej z trzech profesji. Możesz być Wojownikiem, Łucznikiem albo Magiem. Która profesja cię bardziej interesuje?
Gracz: wojownik
Zarządca Gajusz: Wojownik to ktoś, kto lubuje się w walce bezpośredniej. Miecz i tarcza to jego najlepsi towarzysze, a siła to wartość ponad wszystko. Chcesz być kimś takim?
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Na pewno chcesz być Wojownikiem? Nie będzie zmiany zdania, gdy już to zatwierdzę.
Gracz: Tak
Zarządca Gajusz: Bardzo dobrze. Od momentu opuszczenia tej wyspy będziesz zasilać szeregi wojowników. Gdy już znajdziesz się na kontynencie, polecam odwiedzić ich gildię. […]
Zarządca Gajusz: […] Oto co musisz teraz zrobić. Idź do kapitana Piotra, którego znajdziesz przy przystani na południu miasta i poproś go o transport na wyspę Erec Mocec Rochew. […]
Zarządca Gajusz: […] Pewnie będzie trzeba mu zapłacić, ale na pewno dasz sobie z tym radę. Gdy już się tam zjawisz, musisz postarać się o transport do miasta Neolith. […]
Zarządca Gajusz: […] Jeździec Bellerofont pełni funkcje zarządcy na tej wyspie i z pewnością udzieli ci potrzebnych informacji. Porozmawiaj z nim o podróży. Powodzenia.


Gdy wybierzemy już swoją profesję, następnie musimy udać się do następnego NPC, którym jest:
Kapitan Piotr
Jak dojść?


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Powinniśmy posiadać przy sobie 100 miedziaków!
Spoiler
Gracz: Hej
Kapitan Piotr: Ahoj, Larryjjj! Ciągnie, hę, do wody, co?
Gracz: erec mocec rochew
Kapitan Piotr: Przyszłego wojaka więc, hę, będę miał zaszczyt wozić! Uiścisz 100 miedziaków i możemy płynąć na tę wyspę jeźdźców, jasne?
Gracz: Tak
Kapitan Piotr: 14:14 Kapitan Piotr: Ruszajmy!


W tym oto momencie pojawiliśmy się na wyspie Erec Mocec Rochew
Musimy się udać do NPC Bellerofont
Jak dojść?


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Spoiler
Gracz: Hej
Bellerofont: Witaj. Kolejny ochotnik chcący wspomóc Altaron? Bardzo dobrze. Zapewne chcesz porozmawiać o swojej przyszłej podróży. No chyba, że o czymś innym.
Gracz: Podróż
Bellerofont: Twoja wybrana profesja to Wojownik, nie mylę się? Możliwe, że się przydasz na kontynencie. Czeka cię jeszcze jedna sprawa przed wylotem. […]
Bellerofont: […] Musisz dojść na szczyt góry, gdzie znajduje się lądowisko dla smoków. Po drodze przejdziesz krótką próbę zdolności. […]
Bellerofont: […] Idź do wartownika przy bramie na północy, a on cię przepuści. Dalej droga prosta. Gdy już będziesz mieć próbę za sobą, poszukaj Ikariusa, który zabierze cię do Altaronu.


Następnie schodzimy schodami w dół i udajemy się na północ do NPC:
Wartownik


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Spoiler
Gracz: Hej
Wartownik: Witaj! Czy chcesz przejść przez bramę prowadzącą na szczyt góry?
Gracz: Tak
Wartownik: Bardzo proszę!


Następnie musimy udać się do zapadni oraz stoczyć bitwę z potworem strzeżącym przejścia!
Dla każdej profesji jest to inny potwór
Po udanej próbie poruszamy się dalej i szukamy jeźdźca Ikarius, który pozwoli nam na podróż do głównej krainy Neolith


Jak powinna przebiegać rozmowa z NPC?
Spoiler
Gracz: Hej
Ikarius: Witaj! Udało się przejść na szczyt, gratuluję! Jeśli masz potrzebę, możesz jeszcze wrócić na dół do miasteczka skrótem przez bramę, a jeśli chcesz, to możemy lecieć! Tylko poproś! Podróż życia czeka!
Gracz: lot
Ikarius: Tylko powiedz, a możemy lecieć na kontynent. Smok już czeka, niech no go wyprowadzę. Lecimy?
Gracz: tak


I tym oto sposobem znajdujemy się w Neolith! Co robić dalej? Zapraszamy do kolejnych poradników!
https://wiki.altaron.pl/index.php/Poradniki