6. Otwarty umysł: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
== Informacje == | == Informacje == | ||
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler. | Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler. | ||
wróć do: '''[https://wiki.altaron.pl/index.php/Questy#Zadania_Mechaniczna_Rezydencja Mechaniczna Rezydencja]''' | |||
przejdź do: '''[https://wiki.altaron.pl/index.php/*Mechaniczna_ku%C5%BAnia* ***Mechaniczna Kużnia***]''' | |||
'''Lokalizacja:''' Do opisania | '''Lokalizacja:''' Do opisania |
Wersja z 08:16, 21 kwi 2022
Informacje
Jest to skrócona informacja o zadaniu. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację otwórz spoiler.
wróć do: Mechaniczna Rezydencja
przejdź do: ***Mechaniczna Kużnia***
Lokalizacja: Do opisania
Wymagania: Do opisania
Wymagany Poziom: Do opisania
Status Szlachecki: Do opisania
Trudność: Do opisania
Nagroda: Do opisania
Spoiler
Ostatnie i najtrudniejsze zadanie. Należy nacisnąć kolumnę a następnie uciekać przed polami energii tak aby ciebie nie dotknęły; inaczej zaczynamy od nowa. Gdy jedna kolumna zostanie zaliczona; trzeba niezwłocznie wcisnąć kolejną i tak aż do otwarcia drzwi. Oto kolejność wciskania: 1. lewy dolny, 2. prawy dolny, 3. prawy górny, 4. lewy górny. Zaleca się używać czaru mocnego przyspieszenia.
Po pomyślnym wykonaniu tego zadania będziesz mógł przejść dalej za drzwi i wziąć z szafy strój, z biblioteczki przepis na szeroki plecak oraz książkę (schematy). Oddajemy albo Porfiremu albo zanosimy do szambelana Fryderyka z Twierdzy Akra. Dodam, że ten krasnolud to szpieg ideowców który podszył się pod prawdziwego wysłannika.