Smok: Różnice pomiędzy wersjami
m (literówka: Robaki > Robak) |
(zmiana odporności i wrażliwości wg nowego szablonu) |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
| specjalne = Fala Ognia do 160hp | | specjalne = Fala Ognia do 160hp | ||
| widziniewidzialnych = tak | | widziniewidzialnych = tak | ||
| obrlod = wrazliwy 10% | |||
| obrmrok = wrazliwy 15% | |||
| obrogien = odporny 100% | |||
| obrenergia = odporny 20% | |||
| obrswiatlo = odporny 25% | |||
| obrziemia = odporny 80% | |||
| dzwieki = ? | | dzwieki = ? | ||
| opis = Stosunkowo wytrzymały, lecz powolny potwór. Nawet niskopoziomowi gracze mogą spróbować sił w walce z nim, zaś drużyna nawet dwudziestopoziomowych graczy może z powodzeniem łamać smocze kości w ich własnych legowiskach. Warto jednak zaopatrzyć się w smoczy amulet, łatwy do zdobycia w obozach bandytów. | | opis = Stosunkowo wytrzymały, lecz powolny potwór. Nawet niskopoziomowi gracze mogą spróbować sił w walce z nim, zaś drużyna nawet dwudziestopoziomowych graczy może z powodzeniem łamać smocze kości w ich własnych legowiskach. Warto jednak zaopatrzyć się w smoczy amulet, łatwy do zdobycia w obozach bandytów. | ||
| wypada = 0-2 [[Czaszka|Czaszki]], [[Kość]], 0-10 [[Robak]]ów, 0-2 [[Smoczy Stek|Smocze Steki]], 0-20 [[Wzmocniona Ognista Strzała|Wzmocnione Ogniste Strzały]], 0-5 [[Szmaragd]]y, [[Mistyczny Miecz]], [[Różdżka Maga]], [[Królewska Klinga]], [[Burzyciel]], [[Stalowa Zbroja]], [[Zwój Przemiany]], [[Krasnoludzki Berdysz]], 0-2 [[Smocza Skóra|Smocze Skóry]], 0-2 [[Smocza Łuska|Smocze Łuski]] | | wypada = 0-2 [[Czaszka|Czaszki]], [[Kość]], 0-10 [[Robak]]ów, 0-2 [[Smoczy Stek|Smocze Steki]], 0-20 [[Wzmocniona Ognista Strzała|Wzmocnione Ogniste Strzały]], 0-5 [[Szmaragd]]y, [[Mistyczny Miecz]], [[Różdżka Maga]], [[Królewska Klinga]], [[Burzyciel]], [[Stalowa Zbroja]], [[Zwój Przemiany]], [[Krasnoludzki Berdysz]], 0-2 [[Smocza Skóra|Smocze Skóry]], 0-2 [[Smocza Łuska|Smocze Łuski]] | ||
* Można pozyskać [[Smocza Skóra|Smoczą Skórę]] za pomocą [[Nożyk]]a | * Można pozyskać [[Smocza Skóra|Smoczą Skórę]] za pomocą [[Nożyk]]a | ||
* Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 19 do 190 [[miedziak]]ów. | * Może pozostawić [[Sakiewka|sakiewkę]] zawierającą od 19 do 190 [[miedziak]]ów. | ||
|}} | |}} |
Wersja z 19:00, 16 lip 2022
Smok od 1440 do 2160 PŻ od 640 do 960 PD |
|
Koszt przyzwania: | Niemożliwe |
Sposób ataku: | W zwarciu, Na dystans |
Specjalne: | Fala Ognia do 160hp |
Widzi niewidzialnych: | |
Odporny na: | 25%, 20%, 100%, 80%, |
Wrażliwy na: | 15%, 10%, |
Odgłosy: | ? |
Opis: | Stosunkowo wytrzymały, lecz powolny potwór. Nawet niskopoziomowi gracze mogą spróbować sił w walce z nim, zaś drużyna nawet dwudziestopoziomowych graczy może z powodzeniem łamać smocze kości w ich własnych legowiskach. Warto jednak zaopatrzyć się w smoczy amulet, łatwy do zdobycia w obozach bandytów. |
Podstawowe łupy: | 0-2 Czaszki, Kość, 0-10 Robaków, 0-2 Smocze Steki, 0-20 Wzmocnione Ogniste Strzały, 0-5 Szmaragdy, Mistyczny Miecz, Różdżka Maga, Królewska Klinga, Burzyciel, Stalowa Zbroja, Zwój Przemiany, Krasnoludzki Berdysz, 0-2 Smocze Skóry, 0-2 Smocze Łuski
|
Zobacz: Pełną listę potworów. |