Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami

Z Altaron Wiki
(Infobox_Przedmiot > Infobox_Obiekt)
m (Karmelia przeniósł stronę Szablon:Infobox Przedmiot na Szablon:Infobox Obiekt, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: zmiana nazwy na bardziej ogólną)

Wersja z 15:37, 26 lip 2022

Plik:None.gif Nieznany
Atrybuty:
Opis: Brak
Podnoszenie: Ikona Nie.gif
Przesuwanie: Ikona Nie.gif
Przechodzenie: Ikona Nie.gif
Wypada z potworów: Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora.
Od kogo kupić: Komu sprzedać:

Tego przedmiotu nie można kupić u żadnego NPCa.

Tego przedmiotu nie można sprzedać żadnemu NPCowi.

Zobacz: Wszystkie przedmioty.Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: chwilowo żadnej.

To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)

{{Infobox_Obiekt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}

Parametry ogólne:
|  kategoria      = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty
|  kategoria2     = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
|  kategoria3     = Jak wyżej
|  kategoria4     = Jak wyżej
|  nazwa          = Nazwa przedmiotu 
|  podopis        = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot 
|  podopis2       = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu 
|  podopis3       = Jak wyżej
|  podopis4       = Jak wyżej
|  opis           = Dodatkowy opis przedmiotu
|  atrybuty       = Inne atrybuty
|  waga           = Waga w uncjach
|  pojem          = Pojemność przedmiotu (kategoria Pojemniki)
|  moznapodniesc  = Czy można podnieść przedmiot (tak/nie)
|  moznaprzejsc   = Czy można przejść przez przedmiot (tak/nie)
|  moznaprzesunac = Czy można przesunąć przedmiot (tak/nie)
|  wypadaz        = Z jakiego potwora wypada
|  wypadazbossa   = Z jakiego bossa wypada
|  kupic          = [[NPC]]([[Miasto]])
|  sprzedac       = [[NPC]]([[Miasto]])

Bronie:
|  atak           = Moc ataku 
|  reka           = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2) 
|  prof           = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz) 
|  prof2          = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik) 
|  poziom         = Wymagany poziom 
|  sila           = Wymagana sila 
|  zrecznosc      = Wymagana zrecznosc
|  zasieg         = Zasięg broni dystansowej

Opancerzenie:
|  zestaw         = z jakiego zestawu
|  obrona         = Obrona tarczy
|  pancerz        = Moc pancerza
|  redukcja       = Redukcja obrażeń
|  minshield      = Optymalny skill obrony

Zbieractwo:
|  pozyskiwanie   = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
|  pozyskiwaniez  = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
|  pozyskiwanieu  = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)

Jedzenie/Napoje:
|  dzwiek         = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
|  regen          = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.

Przepisy:
|  porcji         = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  sklad          = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
|  wymtworz       = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)

Zwoje:
|  ulepsza        = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.

Ekstrakty:
|  skladnik       = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.

Pozyskiwanie:
|  moznapozyskac  = Jakie przedmioty można pozyskać
|  narzedzie      = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)

Parametry run:
|  klasaitemu     = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
|  ladunki        = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
|  waga           = waga jednej sztuki runy
|  inkantacja     = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
|  zywiol         = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown
|  profesja       = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np:   |makeduch  = tak, (Mag Duchowny)  |makełnekro    = tak   (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa
|  level          = poziom, na którym można wytworzyć runę
|  levelu         = poziom, na którym można używać runę
|  mlevel         = poziom magiczny potrzebny do używania runy
|  status         = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie)
|  mana           = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
|  dzialanie      = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
|  uwagi          = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|}}