Szablon:Infobox Obiekt: Różnice pomiędzy wersjami
m (Karmelia przeniósł stronę Szablon:Infobox Przedmiot na Szablon:Infobox Obiekt, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: zmiana nazwy na bardziej ogólną) |
(zobacz wszystkie przedmioty/obiekty) |
||
| Linia 171: | Linia 171: | ||
</table></td> | </table></td> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td colspan="2" style="vertical-align: bottom; font-size: 0.85em"><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: #f9f9f9"><tr><td>Zobacz: Wszystkie [[przedmioty]].</td><td style="text-align: right">Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: {{#if:{{{kategoria|}}}|{{{kategoria|}}}|chwilowo żadnej}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|, [[{{{kategoria4|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|, [[{{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|, [[{{{kategoria2|}}}]]|}}.</td></tr></table></td> | <td colspan="2" style="vertical-align: bottom; font-size: 0.85em"><table width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0" style="background-color: #f9f9f9"><tr><td>Zobacz: Wszystkie {{#ifeq:{{{moznaprzesunac}}}|tak|[[przedmioty]]|[[obiekty]]}}.</td><td style="text-align: right">Przyporządkowano ten przedmiot do kategorii: {{#if:{{{kategoria|}}}|{{{kategoria|}}}|chwilowo żadnej}}{{#if:{{{kategoria4|}}}|, [[{{{kategoria4|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria3|}}}|, [[{{{kategoria3|}}}]]|}}{{#if:{{{kategoria2|}}}|, [[{{{kategoria2|}}}]]|}}.</td></tr></table></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
</table></div>}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||{{#switch: {{{moznaprzesunac}}} | </table></div>}}{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik||{{#switch: {{{moznaprzesunac}}} | ||
Wersja z 15:53, 26 lip 2022
| Plik:None.gif | Nieznany |
||||
| Atrybuty: | |||||
| Opis: | Brak | ||||
| Podnoszenie: | |||||
| Przesuwanie: | |||||
| Przechodzenie: | |||||
| Wypada z potworów: | Ten przedmiot nie wypada z żadnego potwora. | ||||
|
|||||
|
|||||
To jest uniwersalny Szablon, który w przyszłości posłuży do dodawania różnego rodzaju przedmiotów. Dla każdego przedmiotu można dodać kilka kategori (maksymalnie 4 - kategoria, kategoria2, kategoria3, kategoria4)
{{Infobox_Obiekt|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
Parametry ogólne:
| kategoria = Bronie jednoręczne / Bronie dwuręczne / Hełmy / Zbroje / Nogawice / Buty / Tarcze / Bronie dystansowe / Różdżki i kostury / Pojemniki / Jedzenie/Napoje / Amunicja / Kosztowności / Pierścienie i amulety / Mikstury / Narzędzia / Pozostałości Zwierzęce i tworzywa / Runy / Ozdoby i Instrumenty / Meble / Zwoje / Ekstrakty / Pozyskiwanie / Klejnoty
| kategoria2 = Gdy przedmiot ma więcej kategorii niż 1, można wpisać jako następną
| kategoria3 = Jak wyżej
| kategoria4 = Jak wyżej
| nazwa = Nazwa przedmiotu
| podopis = Opis, jaki siępojawia po spojrzeniu na przedmiot
| podopis2 = Przydatne jeśli dany przedmiot ma różne warianty podopisu
| podopis3 = Jak wyżej
| podopis4 = Jak wyżej
| opis = Dodatkowy opis przedmiotu
| atrybuty = Inne atrybuty
| waga = Waga w uncjach
| pojem = Pojemność przedmiotu (kategoria Pojemniki)
| moznapodniesc = Czy można podnieść przedmiot (tak/nie)
| moznaprzejsc = Czy można przejść przez przedmiot (tak/nie)
| moznaprzesunac = Czy można przesunąć przedmiot (tak/nie)
| wypadaz = Z jakiego potwora wypada
| wypadazbossa = Z jakiego bossa wypada
| kupic = [[NPC]]([[Miasto]])
| sprzedac = [[NPC]]([[Miasto]])
Bronie:
| atak = Moc ataku
| reka = Ilu rąk wymaga przedmiot (wpisać 1 lub 2)
| prof = Wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik, gracz)
| prof2 = Druga wymagana profesja (wpisać jedno z: lucznik, mag, wojownik)
| poziom = Wymagany poziom
| sila = Wymagana sila
| zrecznosc = Wymagana zrecznosc
| zasieg = Zasięg broni dystansowej
Opancerzenie:
| zestaw = z jakiego zestawu
| obrona = Obrona tarczy
| pancerz = Moc pancerza
| redukcja = Redukcja obrażeń
| minshield = Optymalny skill obrony
Zbieractwo:
| pozyskiwanie = Jeśli przedmiot można zdobyć/zebrać w inny sposób wpisać tak
| pozyskiwaniez = Z czego można pozyskać dany przedmiot (tylko jeśli pozyskiwanie=tak)
| pozyskiwanieu = Np. nożyka lub sierpa (jeśli do pozyskania potrzebne jest narzędzie)
Jedzenie/Napoje:
| dzwiek = Jeśli przedmiot wydaje dźwięk po użyciu, to wpisać go tu
| regen = Ilość sekund regeneracji życia i many, jakie daje wykorzystanie przedmiotu.
Przepisy:
| porcji = Ilość tworzona w kostce transmutacji (opcjonalne)
| sklad = Przedmioty potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
| wymtworz = Wymagania potrzebne do stworzenia w kostce transmutacji (opcjonalne)
Zwoje:
| ulepsza = Jakie przedmioty można nim ulepszyć.
Ekstrakty:
| skladnik = Jaką miksturę można przy użyciu danego ekstraktu wytworzyć.
Pozyskiwanie:
| moznapozyskac = Jakie przedmioty można pozyskać
| narzedzie = Jakiego narzędzia trzeba użyć do pozyskania składnika, np. sierpa (usunąć jeśli nie trzeba)
Parametry run:
| klasaitemu = wpisać: Ofensywne, Obszarowe, Lecznicze, Defensywne, Wspomagające.
| ladunki = ilość ładunków danej runy wytworzonych jednym czarem
| waga = waga jednej sztuki runy
| inkantacja = inkantacja potrzebna do wytworzenia runy
| zywiol = Fire/Death/Earth/Energy/Fizyka/Holy/Ice/Lifedrain/Drown
| profesja = wymienione profesje potrafiące wytworzyć runę w miejsce profesja wpisać np: |makeduch = tak, (Mag Duchowny) |makełnekro = tak (Łucznik Nekromanta) itp, gdzie (duch = duchowny), (ele = elementalista), (nekro = nekromanta), w przypadku maga - makenazwa, w przypadku łucznika - makełnazwa
| level = poziom, na którym można wytworzyć runę
| levelu = poziom, na którym można używać runę
| mlevel = poziom magiczny potrzebny do używania runy
| status = czy do wytworzenia runy wymagany jest status szlachecki (tak lub nie)
| mana = ilość many potrzebna do wytworzenia runy
| dzialanie = opis działania runy napisany możliwie jednym krótkim zdaniem
| uwagi = dodatkowe uwagi dotyczące tej runy
|}}